1.阿克尚助攻能复活队友吗

2.lol12.3版本上线时间

3.2021年有多少位新英雄?佛耶戈拿下冠军皮肤,阿克尚登场成问题

影哨的大招_影哨复活机制

个人亲自体验了几把中单,总结下感受:

1、面板太拉,打输出基本靠操作,攻击距离太短,是个AD基本都比他手长。

2、对线期第一波换血时,E放得好不好直接决定了你对线期是嚣张还是自闭。

3、大招打到人、小兵、塔都会被挡。

4、E很快乐,但撞到人会被打断,小身板被打断没闪就是死。

5、比较好抓,你敢针对我就敢死。

6、起飞了不能力挽狂澜,但是打崩了必定养肥对面。

对线优劣方面,碰到怕突脸的ap可以一战,玩得好能把对面打崩,碰到艾克要注意一级躲Q偷伤害(艾克点E另说),抢二拿优势,碰到潘森男枪就是折磨,碰到劫建议趁早点了。

总结,三环不如VN,灵活不如,跑图不如女枪,潜行不如老鼠,收割不如莎弥拉,但是E比亚索快乐。

阿克尚出装解析

由于阿克尚的攻速奖励很高,生存能力比较强,我们可以优先选择不注重生存能力的海妖杀手。同时,为了前期的消耗更加顺手,攻击速度应该是优先于攻击力的,所以攻速鞋可以早出,这是第一二件。

其次,个人认为收集者这件装备特别适合阿克尚,毕竟处决效果与阿克尚的整体技能相匹配,处决也算是阿克尚的代名词了,个人认为它应该放在第三件。

那么我们后面的选择无非就是无尽、水银、多米尼克、凡性、复活甲、赛瑞尔达,这里就要根据阵容去排列优先度了。个人认为,优势应该偏向于无尽、水银、多米尼克,尽量提高自身爆发,劣势应该偏向无尽、凡性、复活甲、赛瑞尔达等等。

由于无尽这个版本必须达到60%暴击率才能生效,可60%的收益又相对低,故而可以不追求暴击流配装,放弃无尽,转而打风筝流与追杀,毕竟阿克尚的万金油技能就决定了他的配装也很通用。

还有一套想象中的配装,个人认为阿克尚是可以半肉破败流的,至于这个想法是否能行我不敢确定。首先是破败攻速鞋,然后出赛瑞尔达,之后开始出肉。

阿克尚助攻能复活队友吗

英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览

《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新2.5版本才能进入游戏。

iOS版本号:2.5.0.5046

安卓版本号:2.5.0.5047

本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!

新英雄

10月21日上架:齐天大圣-悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

新皮肤

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

新增系统

1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

英雄调整

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强

4终极技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到225

基础伤害从 150/275/400 调整到140/250/360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族之王-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:4.55 → 5.5

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

新增普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4终极技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

英雄增强

1、光辉女郎-拉克丝增强

4终极技能(终极闪光)

法强系数从 75% 调整到85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到110%

4、不屈之枪-潘森增强

4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75

英雄削弱

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到530

成长法力值从 57 调整到49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4终极技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从3.9调整到3.5

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

表现优化

1、潮汐海灵-菲兹

优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器大师-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的特效表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器大师-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族之王-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

BUG修复

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

2、爆破鬼才-吉格斯

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

战场调整

1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%

2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒

3、调整击杀野怪金币收入:

3.1 绯红印记树怪 :140130

3.2 进化版绯红印记树怪:220180

3.3 苍蓝雕纹魔像:140130

3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180

3.5 暗影狼: 2520

3.6 大型暗影狼: 11090

3.7 迷你石甲虫: 10

3.8 石甲虫: 3020

3.9 远古石甲虫: 8560

3.10 锋喙鸟: 3525

3.11 绯红锋喙鸟: 8060

3.12 魔沼蛙: 165130

3.13 峡谷迅捷蟹:120100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

4.1 死亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)

4.2 在720秒时消失

4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

5.1 对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000) 1500+召唤者等级*50

5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

6. 调整纳什男爵刷新规则:

6.1 首次刷新: 600秒780秒

6.2 刷新间隔: 210秒

7、 调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

7.1 开始时间:300秒240秒

7.2 每秒金币:1g/s2g/s

装备调整

1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

系统优化

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城推荐页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友推荐列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

22.1 新增峡谷宝典进度展示

22.2 新增召唤师技能显示

22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

22.4 优化MVP铭牌视觉效果

22.5 优化点赞视觉效果

以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

lol12.3版本上线时间

lol阿克尚怎么复活队友

阿克尚是脆皮,所以队友阵亡后阿克尚想要1打多复活全部队友是很难的。

复活队友,使用阿克尚击杀该敌方英雄后,被击杀的我方英雄会直接在泉水处复活。使用阿克尚,进入英雄联盟后开始一场对局,选择阿克尚并保证W技能至少有一级。

阿克尚击杀或者参与对标记敌人的击杀,就能够复活该目标杀死的所有队友。参与击杀的机制不是看你是否有助攻,而是在3秒内伤害了标记敌人。

阿克尚复活队友的能力是他三技能的被动,三技能介绍:被动:击败我方英雄的敌人将变成“大反派”,持续40秒。若大反派在受到阿克尚伤害后3秒内被击败,阿克尚将获得100金币并复活被击败的队友。

阿克尚怎么复活队友

1、阿克尚是脆皮,所以队友阵亡后阿克尚想要1打多复活全部队友是很难的。

2、复活队友,使用阿克尚击杀该敌方英雄后,被击杀的我方英雄会直接在泉水处复活。使用阿克尚,进入英雄联盟后开始一场对局,选择阿克尚并保证W技能至少有一级。

3、阿克尚击杀或者参与对标记敌人的击杀,就能够复活该目标杀死的所有队友。参与击杀的机制不是看你是否有助攻,而是在3秒内伤害了标记敌人。

4、阿克尚复活队友的能力是他三技能的被动,三技能介绍:被动:击败我方英雄的敌人将变成“大反派”,持续40秒。若大反派在受到阿克尚伤害后3秒内被击败,阿克尚将获得100金币并复活被击败的队友。

5、己方的四位队友全部在泉水当中复活,从这里也是可以猜测,可能敌方英雄双杀,那么就算说阿克尚击杀了敌方英雄,也只会复活一个人。

6、在英雄联盟端游中,阿克尚阵亡之后是无法复活队友的。但是在英雄联盟手游中,只要“大反派”在受到阿克尚伤害后3秒被击败,即便阿克尚阵亡,也是能够触发2技能的被动。细节三:团战中,阿克尚的3技能不要轻易使用。

英雄联盟阿克尚怎么复活队友,阿克尚可以复活队友

1、阿克尚怎么复活队友阿克尚的复活队友的效果是来源于其W技能赴险夺人的被动效果。

2、阿克尚是脆皮,所以队友阵亡后阿克尚想要1打多复活全部队友是很难的。

3、阿克尚击杀或者参与对标记敌人的击杀,就能够复活该目标杀死的所有队友。参与击杀的机制不是看你是否有助攻,而是在3秒内伤害了标记敌人。

4、阿克尚复活队友的能力是他三技能的被动,三技能介绍:被动:击败我方英雄的敌人将变成“大反派”,持续40秒。若大反派在受到阿克尚伤害后3秒内被击败,阿克尚将获得100金币并复活被击败的队友。

5、主动:阿克尚进入短暂的伪装状态,如果靠近地形则加长,在此期间,阿克尚可以得知恶徒的去向,并且朝着恶徒移动会获得法力回复和移速加成(佛耶戈E技能类似)。

6、在英雄联盟端游中,阿克尚阵亡之后是无法复活队友的。但是在英雄联盟手游中,只要“大反派”在受到阿克尚伤害后3秒被击败,即便阿克尚阵亡,也是能够触发2技能的被动。细节三:团战中,阿克尚的3技能不要轻易使用。

LOL11.17版本:船长巨幅增强一桶瞬秒AD!凯隐削弱,霞再获加强

1、版本的更新有以下几个重要点:船长巨幅增强了一桶的瞬秒AD,让他成为更强大的AD打野选手。此外,他的Q技能现在可以对野怪造成额外的伤害,让他更容易清理野区。

2、在各大赛区争夺名额时,LOL设计师公布了S11世界赛所使用的版本,以及117版本英雄改动,霞增强刀妹削弱,卢锡安船长调整,5连全家桶时代又回来了!117版本有6名英雄削弱,分别是:男枪、刀妹、蓝凯、蕾欧娜、佛耶戈、劫。

3、老实说,这一下子直接把凯隐削弱成比之前加强前还要弱的版本了。

4、高玩点评:E护盾值减少,小削弱。虚空掠夺者卡兹克Q技能基础伤害提升。你不粉碎虫子。虫子粉碎你。Q-品尝恐惧基础伤害:50/75/100/125/150→60/85/110/135/160高玩点评:Q基础伤害提高10点,小加强。

LOL新英雄阿克尚技能曝光,W能复活四位队友,R技能是光弹加特林

回旋镖来回时均可对敌人造成伤害。W:赴险夺人被动:当敌方英雄击杀了阿克尚的一名队友时,就会被标记为“恶人”。

阿克尚的复活队友的效果是来源于其W技能赴险夺人的被动效果。当敌方英雄击杀友方单位后,这个英雄就会被标记为“恶人”,阿克尚在击杀“恶人”单位时可以获得额外赏金奖励,并且被这个恶人击杀的队友此时会在泉水位置复活。

W技能分成两个部分,被动效果是己方英雄被杀死后,敌方英雄被标记,你在60秒内杀掉敌人,就会获得额外金币和复活队友。主动效果是阿克尚隐身,在墙体或者草丛会延长时间,隐身期间会获得标记目标的踪迹,并且增加移速和回蓝。

影哨阿克尚是英雄联盟端游中的第156名英雄,而因为他的W技能被动可以复活队友的缘故,阿克尚的出现可以说是再次改变了英雄联盟玩法的格局。不过,在英雄联盟手游中,阿克尚其实很早就出现了。

阿克尚w技能的被动。当敌方英雄击杀我方英雄时,该敌方英雄会被阿克尚标记为恶人,如果带有恶人标记的敌方英雄被阿克尚击杀的话,那么被恶人击杀的友方英雄就会复活。

复活在英雄联盟里是一个很难处理好的机制。尤其要考虑,一个英雄要拥有如此扭转局势的机制,势必要在技能组合的其他地方付出代价。当一个英雄拥有控制、机动能力、或者其他重要工具的时候,也同样要以其他方式付出代价。

LOL阿克尚技能及符文出装详解

关于羊刀两枪三环:羊刀是第三次普攻触发两次特效,阿克尚出羊刀以后的效果是这样的:两枪两环,两枪三环,两枪再三环,两枪变回两环,以此循环。比起不出羊刀,每两次能多打一环这样。

前期:多兰剑1红核心装备:幕刃+收集者。阿克尚神话装选择幕刃就可以了,没必要星蚀,因为作为一个远程英雄不缺持续伤害。鞋子选择攻速鞋。中期装备:巨杀轻语+无尽,补满60%的暴击,出了无尽之后,持续作战能力就会很强。

E:骄行荡寇阿克尚射出钩爪,钩住最先命中的地形。之后,他可以再次施放这一技能,朝一个方向摆荡,并在途中攻击距离他最近的敌人,造成物理伤害。在摆荡过程中,阿克尚可以再次施放这一技能,朝鼠标的方向跃出,完成射击。

出装:黑切、破败、赛瑞尔达的怨恨、鞋子(附魔金身)、烈阳魔刃、无尽因为阿克尚是一个平A与技能都很均衡的英雄,但因为2技能被动的存在,阿克尚需要提高自己的生存能力。所以,灵药选择的是特效流出装方式。

2021年有多少位新英雄?佛耶戈拿下冠军皮肤,阿克尚登场成问题

LOL12.3版本上线时间正常是2月3日,不过国内过春节,应该会调整到2月17日,具体以官方公布日期为准。

扩展内容:

Riot Phlox:“大家好!一个非常有趣的版本即将到来。我们将对战士机制进行改动,从而减少一定的生命值(详情将于明天发布)。同时我们也对职业赛场上的一些发光发亮的英雄进行改动,同时还有阿狸以及其他英雄!

英雄增强:莉莉娅,奎因;

英雄削弱:泽丽,赛娜,女警,阿木木,飞机,派克(中单),卡牌,妖姬,风女(冰川增幅);

英雄调整:阿狸,娜美;

机制调整:涡轮炼金罐,神圣分离者,渴血战斧,三相之力,血手,死亡之舞,黑切,贪欲九头蛇,大饮魔刀,小饮魔刀,缚炉之斧,破败王者之刃。

值得一提的是,此次版本更新后,召唤师峡谷将迎来首位能复活且能攻击队友的英雄——炼金男爵烈娜塔·戈拉斯克。

根据官方公布的英雄介绍来看,烈娜塔的“W”技能:及时救难,如果队友在技能持续阶段受到了致命伤害,他们的生命值会恢复至全满,但会不断衰减,在3秒之后阵亡。如果这名队友在这段时间内参与击杀了敌方英雄,就可以避免阵亡。

另外,这名英雄的“大招”就更有意思了,戈拉斯克释放出化学烟雾,使敌人进入狂暴状态,提升他们的攻击速度,并强迫他们对自身附近的所有目标进行普通攻击。

进入狂暴的敌人会优先攻击他们的队友,然后是中立单位,再到烈娜塔的队友,最后才是烈娜塔本人。

在新版本中,除新英雄上线外,暗裔剑魔·亚托克斯、九尾妖狐·阿狸、影哨·阿克尚、寒冰射手·艾希、蒸汽机器人·布里茨等英雄,也都将迎来不同程度的增强或削弱。

资料来源于网络若侵权联系删

眼看着2021年就要结束了,英雄联盟在这一年里面也登场了很多的新英雄,那么在2021年之中,都有哪些新英雄来到了召唤师峡谷之中呢?

破败之王佛耶戈,这可以说是英雄联盟之中最帅的英雄之一了,佛耶戈自从登场之后就一直是非常强势的一个英雄,不管是上路还是打野,佛耶戈的强度都很高,而他也被设计师连续削弱了很多次,可这个英雄依旧很强,而EDG战队的jiejie也准备选择佛耶戈的冠军皮肤。

灵罗娃娃格温,和佛耶戈一样,格温登场之后也成为了上单的霸主之一,高额的伤害让他成为了当时最热门的上单选择,不过在经历了几个版本的削弱之后,格温的强度也已经大不如前,可是和阿克尚比起来,格温最起码还是能够登上职业比赛的赛场的。

影哨阿克尚,这个英雄刚刚上线的时候就成为了之弈的五费卡之一,但是在比赛的赛场上,阿克尚由于他独特的技能机制,导致他很难登场,毕竟复活队友这个被动技能实在是太影响 游戏 平衡了,如果到了 游戏 后期,复活时间都在40秒左右,他将会直接改变战局。

最后要说的就是愁云使者薇古丝,有人叫她老冤种,也有人叫她悲伤波比,薇古丝上线之后正好没有赶上世界赛的版本,所以这个英雄也就只能在路人局登场了,但是不得不说的是,这个英雄的强度还是很高的,而且被动技能的恐惧效果也是让很多玩家十分讨厌的。

在你看来,2021年上线的四个英雄之中,你最喜欢的是哪一个呢?