wlkicc攻略详细介绍_wlk icc攻略_1
希望我能够为您提供一些与wlkicc攻略详细介绍相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
1.wlkICC boss腐脸 软泥流 这个技能DKT的魔法罩能解掉其减速效果吗
2.魔兽世界怀旧服wlk陷阱舞生存猎输出手法介绍
3.熟悉魔兽WLK副本的高玩麻烦介绍下各个RAID副本的先后次序。
4.魔兽世界怀旧服WLK采矿专业1-450冲级攻略
5.10ICCDZ 冰龙(尤其P3阶段)和WLK 的注意问题 越详细越好
6.魔兽世界wlk武器战练级天赋点什么 wlk战士练级天赋加点攻略
wlkICC boss腐脸 软泥流 这个技能DKT的魔法罩能解掉其减速效果吗
不能解除 魔法罩不能解除任何魔法效果
但是你可以提前开 开了以后 可以免疫不利的魔法效果... 这样你就可以趟过去了
走的时候你如果看见旁边有明显的绿水从天上留下来 那么这边就快有大片的绿水了 要拉出去或者开罩子 我们的FQ老是爱喊MS要加速盾 然后开自由冲出去
建议这个BOSS的时候带个冰链加伤害的雕文(我打这个BOSS的时候让FQ去的 我看好像吃FQ复仇者之盾的减速 同理冰链也应该吃...我没风筝过这东西)和魔法罩+2秒的雕文
魔兽世界怀旧服wlk陷阱舞生存猎输出手法介绍
魔兽世界怀旧服wlk中灰烬审判军声望怎么快速提升?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk灰烬审判军声望速冲攻略吧。
魔兽世界怀旧服wlk灰烬审判军声望速冲攻略
1.有三种途径涨灰烬的声望,杀ICC里面的怪,做ICC里面的周常,一个任务涨500点3,每一次声望提升档次可以获得或者换高级的灰烬戒指时,声望涨250点。
2.ICC的声望基本就是靠杀怪获得的是,只能通过刷ICC加声望,虽然做ICC的周常也会加,但那个也是ICC里才会出的任务是的 只能ICC 刷声望 还有ICC里的周常 给声望 或者找个ICC小怪声望团 很快就崇拜了是的,只有icc。
熟悉魔兽WLK副本的高玩麻烦介绍下各个RAID副本的先后次序。
魔兽世界怀旧服wlk中陷阱舞生存猎怎么输出?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk陷阱舞生存猎输出手法介绍吧。
魔兽世界怀旧服wlk陷阱舞生存猎输出手法介绍
0. 写在前面
十多年前的官方 WLK 时代,爆炸陷阱的价值并没有被广大 WOW 认可,因此也就并没有使用爆炸陷阱的手法,直到后来慢慢有人发现爆炸陷阱的超高伤害(比如我就是在一次打 ICC 时觉得 A 怪只放乱射好无聊,就使用了爆炸陷阱,进而发现了新天地,而且后来又在其它服务器发现,早就有人开始使用爆炸陷阱了),就才有了爆炸陷阱陷阱舞的输出手法。
而魔兽世界的任何一项手法都需要不止一个人来完善其细节,所以我发这个帖子的目的,是希望集思广益,有更多的人来分享经验与心得,大家一同进步。
那么,进入正题。
1. 数值理论
暴雪在 3.3 版本时,修正了爆炸陷阱持续 DOT 伤害过低的 BUG,将其调整为 100% 远程攻强加成,然而 3.3 开放之后,大部分猎人都转成了射击天赋,射击系没有生存系那么多爆炸陷阱的增伤天赋,而且射击系的配装更偏重于破甲,攻强偏低,所以射击系的爆炸陷阱伤害并不算特别出彩,因而也就无人使用,使得这个改动在当时看起来就是一个废物改动。
而生存系中,有下列几个陷阱增伤天赋:
1. 强化陷阱 -- 全系增伤 5%
2. 陷阱掌握 -- 陷阱 DOT 增伤 30%
3.tnt-- 陷阱增伤 6%
4. 毒性钉刺 -- 全系增伤 3%
这四个天赋在 BOSS 战中是常驻的,总共加成 1.05*1.3*1.06*1.03=1.49,而 AOE 战斗中,也只会少一个毒性钉刺的 3% 增伤而生存系的特性是高 AP 高暴击率,比如下图
这是我上上周 25NAXX 活动时的满 BUFF 无合剂无食物属性图,如果算上合剂食物的 260*1.1 (攻强光环)=286AP(食物 40 耐力的 AP 加成忽略没算),面板 6719rap,1595 敏捷。因此常驻的破甲虚弱有 1595*0.25*1.1=438rap,再加上常驻的猎人印记 500ap,覆盖率 50% 的狼嚎 320ap 效果折合 160*1.1=176ap,饰品真实之镜 1000ap 持续十秒 CD45 秒折合 222*1.1=244ap,总共算下来折合就是,一场 BOSS 战平均能有8077rap。
爆炸陷阱 dot 的基础伤害 900,加上 100% 的 rap 加成,基础平均伤害变成 8977,再算上团里有个奥法的 3% 增伤,总共爆炸陷阱增伤合计 1.535,乘上增伤一共 13779 伤害,平均到每跳 1378,爆击之后 1378*2.03 (多彩宝石爆伤加成)=2797,而且,我还没算狂野呼唤的 20 秒 10% ap 加成。
再来一次上周一帕奇维克实战的数据例子,这个时候我的装备好了一些,到了 3800+GS
recount 统计的秒伤虚高一些,总伤 938509,战斗时间 2 分 25 秒总共 145 秒,真实秒伤就是 938509/145=6472。
可以看到,爆炸陷阱 dot + 爆炸陷阱第一次爆炸的伤害占了 15.4%+2.2%=17.6%,爆炸陷阱 dot 平均伤害 130602/55=2374.6,爆炸陷阱第一次爆炸的平均伤害 18902/6=3150,因此这场战斗一次爆炸陷阱的平均伤害是 2374.6*10+3150=26896,对比单发伤害最高的射击技能杀戮射击的平均伤害 34888/3=11629,所以,这场战斗中,爆炸陷阱的伤害是杀戮射击的 2.31 倍!!!
当然,这场战斗时间偏短,这些数据并不算准,而且我武器太差,如果有个 226 枪,这个比率会更低一些。不过,以我这么多年的生存猎经验,这个 2.31 倍的数字离真正的平均数据来说已经非常接近了。
也就是说,一次爆炸陷阱的伤害,等于至少两发杀戮射击的伤害,在点满陷阱减 CD 的情况下,可以将爆炸陷阱看成是一个 12 秒 CD 的杀戮射击,而且是全程可用的杀戮射击!!!
而且它还是个 AOE 技能,也就是说,它是一个全程可用的 12 秒 CD 的群体杀戮射击
2. 手法
先补充一点,因为爆炸陷阱和黑箭触发荷枪实弹的几率偏低,所以我们需要使用冰霜陷阱来稳定触发荷枪实弹,因此陷阱舞手法需要放置两个陷阱。
严格来说,陷阱是一个近战技能,必须要在离目标较近的范围内施放才能触发。而因为模型问题,每个 BOSS 的触发范围都不一样,因此放置爆炸陷阱的位置并不相同,需要记住每个 BOSS 的触发范围,触发范围不同,需要的手法也不同。根据我的经验,我分出了下列 4 类情况
.远程射程外可触发
这类 BOSS 的陷阱触发范围极大,可以在远程射程与近战范围的交界处触发陷阱,也就是说,我们只需要站在这个触发点,就能在放陷阱的同时,还能保持继续射击。这类 BOSS 对我们来说,就是一个纯木桩,我们可以站在陷阱触发点完全不用走位,能打出陷阱舞手法的 DPS 理论最高值。
. 稍近一步就能触发
这类 BOSS 的陷阱触发范围中等,需要小距离走位,一般来说,近一步进入近战范围放陷阱,侧身一步走出近战范围即可继续射击。
. 长距离走位的触发
这类 BOSS 要么陷阱触发范围极小而近战范围极大,要么对站位有要求,这类 BOSS 如果要放陷阱,必须长距离跑位,然后使用逃脱后跳回来继续射击,这类 BOSS 是陷阱舞手法的 DPS 理论最低值,但是也比常规手法要高得多,因为爆炸陷阱的伤害太高了。
. 不能放陷阱
这类 BOSS 对站位有严格的要求,猎人没有近身机会,只能使用常规黑箭手法。不过,好消息是,整个 WLK,这类 BOSS 屈指可数。
3. 注意点
1. 最关键的一点,陷阱舞手法将我们变成了近战或者半近战猎人,近战范围内的生存环境肯定不如远程范围,因此,放陷阱可以,但是不能把自己玩死,活着是 DPS 的最基本要求
2. 一切以团队指挥团队和谐为优先,如果团长指挥不允许猎人进入近战范围,可以尝试与团长讨论,但是不要争吵,团长指挥同意则可,反之则放弃使用陷阱舞。
3. 类 BOSS 需要近身走位,因此会影响到狙击训练的保持,使用 wa 插件的朋友们可以做一个狙击训练 buff 监控,如果不使用 wa 插件,也可以看 BUFF 持续时间,在尽量不影响保持狙击训练的情况下走位。
4. 类 BOSS 近身放陷阱时,可以使用不占用公共 CD 的猛禽一击减少 DPS 的损失,但是不要使用占用公共 CD 的猫鼬撕咬。
5. 如果不记得 BOSS 陷阱触发范围,可以使用毒蛇陷阱试探。
5. 毒蛇陷阱伤害不低,但是毒蛇易死,不推荐使用毒蛇陷阱加入循环,而且别人的插件也不统计毒蛇陷阱伤害。
4.T7 团本经验
*纳克萨玛斯*
-- 蜘蛛区 --
*纳克萨玛斯*
-- 蜘蛛区 --
蜘蛛一,本身是 类 BOSS,因为离太近更容易吃到地刺,所以可以看成 类 BOSS,当然,如果小蜘蛛是分开拉的并且离 BOSS 不算远,则可以跟小蜘蛛站一起变成 类 BOSS
蜘蛛二, 类 BOSS
蜘蛛三, 类 BOSS
-- 瘟疫区 --
瘟疫一, 类 BOSS
瘟疫二, 类 BOSS
瘟疫三,硬抗打法是 类 BOSS,小范围嘲讽打法是 类 BOSS,大范围嘲讽打法推荐使用常规手法
-- 军事区 --
军事一, 类 BOSS
军事二,非常规 BOSS,可以提前在小怪刷新处放置陷阱
军事三,前两个是 类 BOSS,后两个因为安全问题, 类 BOSS
-- 胖子区 --
胖子一,硬抗打法是 类 BOSS,但是注意宠物要等坦克完全拉好之后再上,5% 之前 BOSS 会狂暴变大近战范围随之扩大,需要提前后撤,以免无法射击,嘲讽打法是 类 BOSS
胖子二,需要大团集中, 类 BOSS,并且 BOSS 是移动的,放陷阱需要提前预判,不能站 BOSS 正面范围
胖子三, 类 BOSS
胖子四, 类 BOSS
-- 上层 --
冰龙, 类 BOSS
老克,本身是 类 BOSS,10 人团并且近战少时可以当作 类 BOSS,其它情况推荐常规手法,或者 BOSS 刚刚释放冰墓并且陷阱冷却完成可以近身使用陷阱之后后跳回来
*黑曜石*
半 类 BOSS(右火墙),半 类 BOSS(左火墙)
*蓝龙*
应该是 类 BOSS,因为有火花增伤,我一般把它当成 类 BOSS
5. 一些个人经验
现阶段猎人蓝量吃紧,回蓝手段的优先级推荐:战斗空隙切蝰蛇回蓝磕蓝瓶(急速药水和狂野魔法药水对猎人收益不高,缺蓝时蓝瓶收益最高)蝰蛇钉刺近身放陷阱切蝰蛇回蓝远程射击时切蝰蛇回蓝。蝰蛇守护回蓝必须开在低伤害期,如果远程射击时切蝰蛇回蓝,则最好是等爆炸射击跳完切蝰蛇,爆炸射击 CD 好之后再转回龙鹰守护,以此循环。
现阶段的双手武器属性都比较差,也可以使用双持武器附魔 26 敏捷。双手武器在 类 BOSS 时可以打出更高的近战伤害,更适合极限 DPS。双持武器在缺蓝的情况下,在 类 BOSS 时开启蝰蛇守护有非常快速的近身攻击,回蓝效果十分明显。
6.补充
一键陷阱宏
#showtooltip 爆炸陷阱
/castsequence reset=6 爆炸陷阱,冰霜陷阱,毒蛇陷阱
/cast 猛禽一击
陷阱绑猛禽会存在两个问题
其一, 类 BOSS 的陷阱触发点非常小,进入近战范围之后还需要前进一段距离,但是只要进入近战范围就会立即自动攻击,而如果提前按这个宏,就会造成提前释放陷阱。
其二,而且有些 boss 可以开怪前提前放陷阱,宏加猛禽的话会转成自动射击,从而开怪。
当然,可以关掉设置里的自动攻击来规避这两个问题。
这个宏可以正确的显示陷阱的 cd 情况了,后续也可以自行调整比如加入触发饰品等等
#showtooltip
/castsequence reset=20 爆炸陷阱,冰霜陷阱,毒蛇陷阱
/cast 猛禽一击
/cast 狂怒之嚎[quote][/quote]
魔兽世界怀旧服WLK采矿专业1-450冲级攻略
我来大致说明下。
1,基本这个装备现在可以去开荒ICC了,10人基本没问题,25的也可以。现在232毕业的装备都可,而且现在ICC有个增加5%血量,治疗量和伤害量的BUFF可谓难度降低了,这个BUFF每隔一个月增加5%,最多到30%,相信不久之后,很多公会都能正常RAID ICC了。
2,台服现在基本上去NAXX,奥杜尔这种团队本很少很少。因为本比较长,而且掉落的装备还没牌子的换的好,所以,去的人很少。基本上也就接到周常的时候去去。
PS,如果,有机会去奥杜尔,一定要去体验下,虽然装备掉的不好,但是这个副本设计的真的很赞!!!
希望我的回答对你有帮助~
10ICCDZ 冰龙(尤其P3阶段)和WLK 的注意问题 越详细越好
魔兽世界怀旧服WLK采矿专业1-450冲级攻略。不少玩家可能还不太清楚巫妖王怀旧服中该专业如何快速冲级,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。WLK采矿专业1-450冲级攻略
采矿的最重要的技能是寻找矿物。它的功能类似于草药学的寻找草药和钓鱼的寻找渔点,并在您的小地图上显示矿石位置。一旦你找到一个矿脉,你需要使用你的矿工锄来挖掘。工程师也能够制造特殊工具替代矿工锄,如侏儒军刀和锤头锄。
学习采矿
旧世界
像大多数其他职业一样,任何主城的训练师都可以教你从学徒到大师,所以在这个阶段你需要去特定的城市进行学习。也可以与你的角色一起边升级边采矿,这样刚好可以在和自己等级差不多的地图练习对应的采矿技能等级。
然而,正如下一节所解释的那样,为了获得自身等级和采矿等级的平衡,在东部王国训练你的采矿更容易,更快捷,所以联盟应该考虑访问铁炉堡的吉尔弗拉姆·石趾(50.0,26.3)或暴风城的吉尔曼·石手(59.3,37.8)。同样,部落应该考虑在幽暗城中找到布罗姆·基里安(56.0,37.5)或在银月城中找到到比利尔(78.9,43.2)。
外域
穿过通往外域的黑暗之门到达外域后,采矿训练大师将位于你阵营的第一个任务区域。对于联盟来说,是荣耀堡的霍纳克·格里莫德(56.7,63.9),而部落的是萨尔玛的克鲁格什(55.4,37.6)。
如果你可以访问沙塔斯,也可以找到两个中立的训练师:奥尔多的弗诺(36.1,48.7)和占星者的韩里尔(58.8,75.1)。
诺森德
在诺森德,宗师级采矿训练师应该在你从飞艇降落在你的阵营后会与所有其他宗师级职业训练师在一起。联盟需要在无畏要塞找到芬德里格·红须(57.7,66.1),而部落的在战歌要塞找到布隆娜·铁斧(42.6,53.2)。
如果你可以接触到达拉然,杰迪安·汉德尔斯是一个额外的中立训练师,但是由于你必须真正在外面收集矿石而不是学习新的图纸,所以你完全可以在第一个任务区域学习采矿和不必赶去达拉然。
采矿技能等级
像大多数其他采集专业一样,找到矿点和提高采矿技能的最快方法是在区域的外部边界周围循环。将所有矿点用最短距离的线连起来这些被称为“最优线路”,是采矿最可取的路线。当下面提到区域时,除非另有说明,否则此收集策略应该是完成最优线路。虽然它可能看起来很乏味,但它将帮助你比其他方法更快地达到满级。
旧世界
令人惊讶的是,旧世界的矿点分布实际上是练习采矿中最困难的部分。这有两个原因。首先,卡利姆多和东部王国之间的矿点位置非常不均匀。例如,在 175 和 250 之间,可以停留在东部王国中的 3 或 4 个区域中,但在卡利姆多中,你必须在同一水平跨度中移动。其次,缺乏飞行坐骑大大增加了完成区域周围采矿路线所需的时间。
因此,如果你对快速提升采矿等级感兴趣,我们建议你在东部王国训练采矿技能等级1-275(或者1-300)。
首先,找到任何采矿训练师并学习初级采矿。在专家之前,矿脉会在阵营特定的区域中生成,因此它们将在下面以这种方式分布。
1 _ 65: 铜矿石 / 铜矿脉 (需要采矿等级 1)
铜是最丰富的矿石之一,在魔兽世界的每个种族中都最先发现。学习初级采矿后,只需在你的起始区域周围完成采矿线路即可。
在你收集了足够的采矿资源后,回到你的训练师那里学习中级。
65 _ 125: 锡矿石和银矿石
锡矿石 / 锡矿(需要采矿 65)
东部王国
部落:银松森林和希尔斯布莱德丘陵
联盟:洛克莫丹和西部荒野
卡利姆多
部落:石爪山脉,贫瘠之地和千针石林
联盟:黑海岸和灰谷
银矿石 / 银矿(需要采矿 75)
东部王国
中立:阿拉希高地
部落:银松森林和希尔斯布莱德丘陵和幽魂之地
在幽魂之地,虽然完整的采矿路线可以完成,但你也可以在烧焦的土地和戴索姆和月亮圣地之间的路径上做一个更小的采矿路线。
联盟:洛克莫丹和暮色森林
卡利姆多(在卡利姆多收集银特别困难,所以在你达到125之前继续收集锡可能会更容易)
中立:灰谷
在收集到足够的矿石以达到125后,应该返回训练师并学习高级采矿。在此阶段之后,所有矿点都将出现在有争议的区域中。
125 _ 175: 铁矿石和金矿石
铁矿石 / 铁矿脉 (需要采矿 125)
东部王国
暮色森林,奥特兰克山脉,阿拉希高地,荒芜之地
在暮色森林,最好的路线从最靠近荆棘谷的边界开始,继续沿着悲伤沼泽的边界行驶,然后沿着夜色镇附近的山脊结束,并在暮色林的外面盘旋。
在荒芜之地,标准路线很好,但你也可以在卡加斯和火山洞穴之间的悬崖上完成一个较小的路线,以获得额外的速度。
卡利姆多
千针石林,凄凉之地,灰谷,塔纳利斯
在凄凉之地,最有效的路线从葬影村开始。
在灰谷,你只需要绕着该区域的东侧绕一圈。
为了聚集在塔纳利斯,最快的从加基森开始,绕过时光之穴的外部,然后返回加基森。
金矿 / 金矿脉(需要采矿 155)
东部王国
燃烧平原,奥特兰克山脉,阿拉希高地,荒芜之地
在荒芜之地,除了标准的,更大的路线外,还可以制作与采集铁矿石一样相同的迷你路线。
卡利姆多尔
塔纳利斯,千针石林,安戈洛环形山
在千针石林中,你可以在闪光平原边缘停止你的路线并转身。
在安戈洛环形山中,黄金最集中的是西北边缘。
完成这些采矿路线后,您可以训练到专家级!当你到达专家级并开始收集黑铁矿石时,你有必要去东部王国,因为黑铁矿石不会在卡利姆多生成。
175 _ 275:秘银矿石,真银矿石、黑铁矿石、瑟银矿石。
秘银矿石 / 秘银矿脉(需要采矿 175)
东部王国
燃烧平原,奥特兰克山脉,阿拉希高地,荒芜之地
在荒芜之地中,可以遵循用于锡和金的相同的路线。
在奥特兰克山脉中,秘银集中在奥特兰克废墟周围。
卡利姆多
塔纳利斯,凄凉之地,艾萨拉
在凄凉之地,最有效的路线是在山谷周围建立路线。
在艾萨拉,你的路线应该沿着这条路走,直到你到达埃达拉斯废墟。之后,您需要沿着废墟以北的山脉,然后沿着区域的北部边缘,绕过东北海岸的山脉,然后返回废墟。
真银矿石/ 真银矿脉(需要采矿 205)
东部王国
燃烧平原,诅咒之地,阿拉希高地,奥特兰克山脉
燃烧草原中真银矿石最集中的是巨槌石。
在诅咒之地,真银在魔刃之痕根本不会生成。
在奥特兰克山脉,你可以遵循与秘银矿石相同的路线。
卡利姆多
塔纳利斯,艾萨拉,安戈洛环形山
在塔纳利斯,最多的真银沿着该区域西部边缘的山脉生成,所以你应该能够与它们一起做一个回路。
你在艾萨拉中为秘银使用的路线也适用于真银,但生成更罕见。
在安戈洛环形山中,真银产生位于该区域的东南,因此可以到达之前停止收集黄金的地方。
黑铁矿石/黑铁矿脉(需要采矿 230)
东部王国
燃烧草原,灼热峡谷
瑟银矿石/瑟银矿脉(需要采矿 250)
东部王国
燃烧平原,费伍德
推荐地点是燃烧平原或费伍德,燃烧在胖子洞里有几个刷矿点,但是不太好弄清楚到底在哪个洞,所以如果对洞里情况不是很熟悉的话建议就不要去采里面的了。绕山转就行了,这两个地方不用呆很久只要到275就行。
瑟银矿石,奥术水晶/富瑟银矿脉(需要采矿 275)
东部王国
菲拉斯,希利苏斯,冬泉谷
推荐地点希利苏斯的虫洞,这里绝对是天堂,只要你选的时间对没人抢,很快就到300了,关键是要熟悉虫洞地图。或者你可以选择去冬泉谷,那里也有很多富矿只是地图太大跑起来累。
一旦你的采矿量达到275,你就可以穿过黑暗传送门,学习采矿大师。
外域
275 _ 350: 魔铁矿石、精金矿石
魔铁矿石 / 魔铁矿脉 (需要采矿 275)
地狱火半岛, 赞加沼泽
在你开采了足够的磨铁之后,你将开始收集精金石,但是在不同的等级上有两个不同的矿脉:325的精金矿脉和350的富精金矿脉。
一般来说,“富”或“纯”点将产生更多的矿石,并且有更高的机会掉落稀有矿物(在这种情况下是恒金矿石)。在这种情况下,富精金矿脉还具有额外的独特优势。在玩家达到350后,大多数人通常会立即前往诺森德并开始开采钴矿石,但这在起始区域造成了很多竞争。为了规避这一点,你可以继续收集富精金矿石,直到你达到375,并加快WLK内容中的升级过程。
精金矿石 /精金矿脉(325) + 富精金矿脉 (350)
精金矿石 (325)
纳格兰,泰罗卡森林,刀锋山
在纳格兰,您可以从路线中排除沃舒谷周围的区域。
在泰罗卡森林中,您的路线应专注于围绕图雷姆,裂石堡,奥蕾莉亚要塞,白骨荒野和火翼岗哨周围的区域。
富精金矿石 (350)
影月谷,虚空风暴
在影月谷中,在军团要塞附近开始,沿着东南方向的小路走到伊利达雷岗哨,向北走到古尔丹之手中,然后直接回到军团要塞。
在虚空风暴中,从法力熔炉布纳尔以南开始,向东前往肯瑞瓦村,向北前往法力熔炉乌提斯,然后向西前往铸魔基地。从那里然后穿过恩卡特废墟,然后返回布纳尔。
无论你是否选择留在外域,一旦你达到350,你就可以前往诺森德,成为一名宗师级矿工。
诺森德
350 _ 450: 钴矿石、萨隆邪铁矿石
钴矿石和萨隆邪铁石也在富矿脉中生成。对于这些,它们发生在与标准节点相对相似的位置,因此你可以继续制作标准路线,同时专门寻找它们。此外,还有一个位置可以找到纯净的萨隆邪铁矿脉,下面将对此进行讨论。
钴矿石/ 钴矿脉 (350) + 富钴矿脉 (375)
钴矿脉 (350)
北风苔原,灰熊丘陵,嚎风峡湾
富钴矿脉(375)
北风苔原,灰熊丘陵,嚎风峡湾
萨隆邪铁矿石/萨隆邪铁矿脉(400),富萨隆邪铁矿脉(425),+纯净的萨隆邪铁矿脉(450)
萨隆邪铁矿脉 (400)
冰冠冰川,索拉查盆地,风暴峭壁
富萨隆邪铁矿脉 (425)
冰冠冰川,索拉查盆地,风暴峭壁
纯净的萨隆邪铁矿脉(450)
唯一的纯沙龙岩矿脉在奥杜尔产生。在完成大部分突袭并到达尤格萨隆的监狱后,玩家将不得不击败维扎克斯将军。在他的房间中,在最后的遭遇战之前,有一个纯净矿脉有机会生成。与其他纯矿脉不同,这个矿脉没有提供稀有泰坦神铁矿石的机会,但它有机会产生永恒暗影和永恒之土。
有了它,你已经完成升级了!祝贺!继续阅读以了解钛矿石,泰坦精钢锭以及它们为你带来巨额利润的潜力。
总结(泰坦神铁和泰坦精钢)
无论您是否使用矿石进行制作,所有矿工都可以从收集泰坦神铁矿石中受益。它是许多高级装备中的关键材料,矿石是从泰坦神铁矿脉收集的,最丰富位于冰冠冰川,索拉查盆地,风暴峭壁,但要小心!这些地点的竞争通常非常激烈。
泰坦神铁锭也是制造泰坦精钢锭的主要材料。比泰坦神铁更甚的是,泰坦精钢被所有需要棒材制作的专业所垂涎。除了萨隆邪铁矿石之外,它是唯一用于制作ToC和ICC图纸和附魔的矿物。它也是制作令人垂涎的工程物品时使用的主要材料。要制作泰坦精钢,你需要冶炼泰坦精钢,这需要:
3x 泰坦神铁锭
1x 永恒火焰
1x 永恒之土
1x 永恒暗影
但请记住:冶炼有20小时的冷却时间,因此请明智地选择如何处理。
魔兽世界wlk武器战练级天赋点什么 wlk战士练级天赋加点攻略
近战输出最好穿2件冰抗,可以多叠加几层debuff增加输出时间,不穿也没什么问题,近战在这场战斗中确实是个打酱油角色
P1注意视治疗压力4-7层停手,有冰抗可以多点,反伤之后应该保持半血以上;斗篷是神技,可以在P1阶段叠加到十几层到跑位阶段或者上天阶段斗篷硬吃伤害,时机和层数要自己掌握
P3阶段看团长安排,正常团队一般安排近战去打冰箱以降低治疗压力。DZ只需要控制好破冰箱的时间,一般保持场上只有一个冰箱,出了第二个就破前面一个。如果安排你输出,跟P1的区别在于注意4层反伤debuff停手,4层秘法打击去消debuff
求一个CTM现阶段版本ICC和奥杜尔成就龙的简单攻略,尼玛去团老是做不干净,自己学来自己开!
魔兽世界wlk战士武器战练级天赋还是比较泛用,WLK版本中战士虽然很弱势,狂暴战需要后期ICC崛起,那么可选择的就是前期打打武器战了,接下来给大家带来wlk武器战练级天赋加点攻略。
1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。
2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。
3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。
4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。
5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。
10ICC的成就很简单,25人的没带过,也没打过。
老一:远程站在外圈 近战DPS就是全力BOSS拉,等到出骨刺的时候,远程第一时间打掉,4W多的血很好打,BOSS的烧火不用躲了一点也不疼。在8秒内打完,BOSS的烧火不用躲了一点也不疼。基本CTM阶段,最慢的DPS也就出两个骨刺,打好估计就会亮成就。
老二:P1的时候BOSS免疫,因为她有个盾,输出她的魔法盾会消耗她的魔法值,建议是DPS把BOSS的蓝打到100W左右停手。成就的要点是打死BOSS的同时,场上还存在5个小怪[两个PT小怪(一个法系 一个物理 ) 三个特殊小怪(一个亢奋法系 两个复活怪)僵尸杀掉就行了。等场上有这5个怪的时候就准备嗜血BOSS吧。
老三:很简单,就是T跳过去,拉住BOSS,上炮的很抽,(两个1一个2 上炮貌似就是这样)。对面船的DPS注意打好FS和船里侧的小怪就行了。
老四:注意换T,很简单,嗜血打BOSS。
天灾工厂
烂肠:成就重要的是吃孢子爆炸后的层数,可以嗜血RSboss。
腐面:这个成就现在很简单了,比WLK的时候简单很多。成就要求是不让绿色的小软融合,要求就是,注意分散好,点名小软的人,不用怪硬抗就行了,打人不疼。要是近战多的话,让第一个中小软的人抗着,第二个人就远离人群,跑到没人的地方自己溜小软玩吧(我喜欢,可以划水)
教授:成就要点是,做机器人的DPS只吃毒,不要打BOSS和小怪,DPS在出绿软和红软的时候要点掉。(集火 转火 不是真心捣乱的话 很简单)
议会:这个成就是ICC里最难的一个成就了,但是在WLK的时期,开荒的时候就能做。给个小小的建议:全团就需要一个治疗,主刷1T(抗火王和风王)和2T(主抗暗王和黑球) 开怪等BOSS拉住5秒火王的仇恨,DPS们注意分散好就嗜血抽火王,打掉最好,留一个远程, DPS在打BOSS的同时要注意BOSS的技能,一个是宝珠(随机点一个人 BOSS会放一个橙色的球,被点名的人要远离这个球球,这个球在追人的同时会慢慢变小,最好是从BOSS台子上跑到门口,基本上伤害不会超过7500。还可以选择集合站位,让DPS治疗们分摊伤害),风王会放一个涡流的技能,这个是很头疼的技能,需要分散好。这个涡流我认为也是在CTM时期影响这个成就的关键了,这个技能炸人很疼,大概有1W到2W左右。等到分流到暗王的时候DPS就不要去打暗王了,让T抗着就好了。
女王:这个是个个人成就,自己看好,团长开怪前要统计要,被咬的人如果很多,DPS就不要太狠的抽BOSS了。中火的人远离人群,到一边去自己放火,中连线的要及时跑到一起。这个也是蛮简单的。
绿龙:个人建议是要三个治疗刷绿龙,外场不要治疗,打好镇压者和大法师就OK,现在CTM进门有点怪,很难进(送个小窍门:进门的人点鼠标右键,向上推,视角会变成从下往上看,而且很近,然后按下F1,就是目标自己,进门。本人治疗,这个方法百试不爽,很管用。)治疗进门全力吃球球吧,很好玩,出门就刷血,要是团学掉的很厉害,就小小的奶一口就行了,最好有个神M,外场放个泉水,每次出门的时候在T的位置放一个大圈。剩下的就不用管了。
冰龙:这个成就就是考研DPS最好的例子啦,建议一个强力的团刷治疗,就需要一个治疗,一个T,其余的全部是最暴力的DPS,P1的时候全力输出,但是技能要留住,等到BOSS上天的时候,所有人跑到门口(这个时候感觉还是有个MS好,以为BOSS会给T上减速影响到T从BOSS脚下跑到门口的速度,MS一个飞跃就可以救人拉) 中冰箱的人,头上会定一个蓝色的裤衩,这个时候就要从门口再跑到楼梯下面,左右分开8码左右,然后中冰箱,这个时间很短,要是周围有人时候变成冰箱了就会连接别人,周围的人也会中冰箱,所以要速度,我在这的时候就是狂喊。中完冰箱DPS跑到冰箱后面,躲好BOSS的AOE技能,到第三次AOE出现后DPS就把冰箱打破,然后BOSS会下来,这个时候T要第一时间去拉仇恨,DPS技能全开,嗜血很抽BOSS,要是DPS够的话基本上就OK啦。
LK:最后一个成就也是最墨迹的一个,但是这个打法和80的时候基本一样。建议第一个死蛆BUFF放空,让2T拉好足够多的小怪,还有拉小怪的T要注意,不要去打小怪,全程拉小怪仇恨之后Esc就可以了,治疗的话需要三个,刷T一个NQ就可以了,然后一个主看T副看团,一个主刷团,团队一定要保持全团满血,(考研治疗空蓝能力) 注意看好小怪身上的死蛆BUFF,到30的时候就可以抽BOSS了,接着就是P2了,全团人在外圈的冰上集合,这个时候要把小怪打死,1T拉好镜像,还有就是及时驱散死蛆,一定要第一时间驱散,否则就是1秒死一个人。留好一个FS或者LR打好从BOSS身边飞来的白色小球,血很少,但是很危险,所以要特定一个人去打,一共有两个球球,打好 不要让球飞到你们身边就行了。等A完小怪和镜像之后,远程打BOSS,不久后就会进入P3阶段,这个时候,你们所在的冰上会发光,第一时间跑上里面的水泥地上,否则你就会跟着外围的冰掉下去了。P3就开始注意好一个叫做神奇的黑水了,这个千万不要跳,有一个人跳了就会以为这团灭,出黑水前会有一个叫做瓦格里的邪恶天使,她会点一个人,然后抱着他,飞到水泥地的边缘,然后把他扔下去,为了防止DPS的流失,,就需要放出控制技能,将瓦格里晕杀掉,杀掉之后会等待黑水咯,期间正常打BOSS,就是不要跳,之后会进入P4阶段,内场的水泥地会发光,就是BOSS放的AOE,这个时候所有人就要跑会到之前P2所在的冰上输出,是远程打,近战不要上,治疗加好远程DPS的血,T要拉好镜像,近战速度打,接着是P5阶段,和P3一样,不同的是,BOSS会随机点一个人,把他传送到开场动画中被冰住的那人那,要是治疗,就要全力刷好那个男人的血,要是DPS就抽吧。这个时候还是要注意黑水 和瓦格里,等到BOSS血线到150W左右的时候就会进入P6阶段了(这两个是我自己加的阶段 BOSS血是剩到133W还是164W有点忘记了,因为我是治疗BOSS看不到)P6的时候所有人都会死,不过没事,这个BX安排的,等到阿尔萨斯的爸爸出现的时候会把你们所有人都救起来,然后就开始狠狠的替阿尔萨斯的爸爸揍揍这个弑父的不孝子吧。这也是最后了,要是小怪的BUFF确定是30层,那就会亮一个成就咯。 ( 黑水貌似可以处理掉,就是跑到阿尔萨斯的王座那 在那打BOSS, 不过到底是不是一个BUG,我还不是很清楚。因为我以为灭团了呢,就没管,谁知道还是把BOSS的血磨到了150W左右,进入P6拉)
ADR还没有研究明白 所有成就没弄明白 据说是ADR所有成就加起来有800多点成就点数(25人+10人) 等明白的还是会发的~~~~~~~~~~~~~~~~~
好了,今天关于“wlkicc攻略详细介绍”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“wlkicc攻略详细介绍”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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