名门口袋学院2攻略

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。

3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

名门口袋学院2攻略

口袋学院物语是开罗游戏中非常经典的一款,很多玩家都想要知道口袋学院物语2老师怎么选,小编为大家带来口袋学院物语2老师选择推荐。

口袋学院物语2老师选择推荐

1.开局选便宜的,建议双老师开局

2.以下为老师具体数值

3.设施解锁条件:

音乐室:发展学院+学生头脑90

理科教室:有望学院+学生头脑90

美术室:音乐室+学生头脑90

电脑室:有望学院+理科教室

家庭科室:学生头脑80

足球场:棒球场+学生运动105

体育馆:有望学院+电脑室+学生头脑95

道场:体育馆2个+学生运动80

游泳池:名门学院+学生运动110

鼹鼠小屋:名门学院+水壶景点

长颈鹿小屋:名门学院+冒险家毕业7名+热情景点

大象小屋:名门学院+冒险家毕业11名+指挥家毕业1名+热情景点

天象仪:名门学院+宇航员毕业1名

宇宙火箭:常青藤+宇航员毕业10名

口袋学院物语2整合攻略心得 最新最强布局

口袋学院现在在冲击4周目了···给新手们一点个人心得神马的东西好了

首先,口袋学院2有5个村子可以选择,每个村子的初始建筑和初始布局也有所不同,而且后面4村子总会差那么几个建筑

2号村子缺少井

3号村子缺少巨大岩石

4号村子缺少音乐室

5号村子还没测(囧囧囧)

建议新手还是去玩1号村子或者3号村子,因为这两个村子缺的东西在其他村子要么要等到特别久之后才能出(宇宙火箭、天象馆),要么就是没有等级的说法(巨大岩石)

然后呢,是升级学校的一些条件···

有望学院学生数到达10人 (楼主的极限记录是第3年1月)

猛犸校 学生数到达17人 (楼主的极限记录是第5年5月,主要是2班在春假前基本没人,然后不知为什么每个年级的2班死命来人···连3年级都连着来3个···)

名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年(楼主的记录是第6年12月,不知是怎么了,第七年的毕业生又给我一个图腾柱···我记得不是第八年的吗···可能图腾柱和学院晋级有关系吧)

常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一(这个我花了22年···主要是1个周目结束前社团我基本不理···)

接着呢,是部分建筑的研究前提的纠正

足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上

体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定

天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员)

宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业

新人们别被一些错误的攻略误导了哦···

再然后呢,是情侣和社团等等的一些杂七杂八的东西

情侣:

1、情侣只能是一男一女(不知道是开罗没设置Gay还是说游戏里很少出现Gay···咳咳,这个纯属开玩笑)

2、情侣出现的条件是一方向另一方告白

3、出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功

4、关系越亲密的异性越有可能告白

5、两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)

6、学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)

7、关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)

8、如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)

9、同社团的情况下关系告白成功率更大

社团:

1、社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)

2、不是社员越多比赛排名越高

3、社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛

解决钱不够用的解决办法:

前期不要升级老师,建筑尽量不重复建,从游戏一开始最好就开始研究课题,保证2、3年内研究完所有课题

学生能力差研究课题老不成功:

采取无耻的堵路大法,学生开学上课等老师进去后直接把教室周围的路拆光,让学生在教室里寒窗苦读···

文科点数、理科点数、体育点数不够用:

搞活动、使用楼主接下来要发的布局

最后呢,是重头戏了,楼主最新的疯狂布局···这就是,疯狂的,变态到极点的,完整的极限布局!!!

名门口袋学院2的游戏攻略

人气点组合 地点名称 设施 设施2 设施3 文系 理系 体育 头脑 运动 人气 态度 备注 约会 网球场 图书室 森林/樱 2 3 0 0 0 2 2 运动 操场 篮球场 售货机 0 0 3 3 0 0 2 友好 饮水处 茶室 保健室 3 0 0 0 2 2 0 选举 校长室 茶室 职员室 0 2 3 0 2 2 0 学习 校长室 图书室 放映室 3 3 0 0 0 0 3 中野坂助出现 菜园 草坪 农场 饮水处 0 2 0 0 2 2 2 清爽 草坪 杜鹃花 长凳 3 3 0 0 0 2 2 力量 草坪 井 森林/樱 3 0 3 2 0 0 2 水 厕所 井 水池 2 3 0 2 0 0 0 埋伏 厕所 告示牌 巨大岩石 3 0 1 2 0 2 0 家庭 厕所 家庭科教室 保健室 2 0 2 0 0 3 0 阿比留田子出现 水壶 焚烧炉 家庭科教室 饮水处 1 1 0 0 0 1 1 嫉妒 焚烧炉 家庭科教室 食堂 0 3 2 2 0 0 2 喧闹 饲养小屋牛 饲养小屋猪 食堂 0 0 5 4 0 0 0 竞马 饲养小屋牛 操场 农场 0 0 3 0 2 0 0 购物 商店 便利店 食堂 0 0 3 0 3 0 1 阿普法拉国王出现 装饰 美术室 家庭科教室 网球场 3 3 0 0 0 2 2 艺术 美术室 音乐室 多功能教室 0 3 0 0 3 0 0 森野熊出现 怪谈 理科室 音乐室 焚烧炉 0 3 0 3 0 0 0 足元蔵助出现 BIOS 理科室 电脑室 饲养鼹鼠 0 3 0 2 2 2 0 名门 威武的金像 电脑室 威武的铜像 3 0 3 0 0 3 3 青空 图腾柱 饲养长颈鹿 威武的铜像 3 0 0 2 0 2 0 非洲 图腾柱 饲养长颈鹿 饲养大象 5 3 0 0 0 0 2 黄昏 棒球场 斜面 森林/樱 0 0 3 0 0 3 3 热情 足球场 篮球场 焚烧炉 0 3 3 0 0 2 2 热血 足球场 游泳池 体育馆 2 3 0 3 3 0 0 涩谷 足球场 社团 便利店 3 0 1 0 0 2 0 动作 道场 社团 蹦床 0 0 3 2 2 0 0 小宇宙 天象馆 宇宙火箭 放映室 0 3 0 2 0 2 0 开罗 开罗金像 开罗君像 开罗小屋 5 5 0 0 0 3 3 备注:饲养小屋马和开罗小屋是iPhone版的

设施和出现条件

环境类 名称 设置费用 维持费/月 出现条件 小路 1,000 0 最初开始就有 木质走廊 2,000 0 最初开始就有 拆除 根据破坏物 0 最初开始就有 草坪 3,000 0 有望学院 护墙板走廊 4,000 0 猛犸校 石板路 5,000 0 发展学院 森林 16,000 0 最初开始就有 花坛 20,000 1,000 最初开始就有 杜鹃花 20,000 0 最初开始就有 竹林 40,000 0 猛犸校 松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠 杨树 50,000 0 名门学院 理想之树 50,000 0 最初开始就有 椰子树 80,000 0 常春藤联盟 巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20 水池 200,000 0 常春藤联盟 设施类 名称 设置费用 维持费/月 出现条件 长凳 100,000 8,000 发展学院 更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周 焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的 告示牌 150,000 8,000 最初开始就有 保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的 井 150,000 8,000 最初开始就有 百叶箱 200,000 8,000 农场×2 厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的 茶室 200,000 12,000 发展学院 广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光 便利店 200,000 70,000 猛犸校 饮水处 250,000 8,000 最初开始就有 图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的 多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人 音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成 售货机 300,000 12,000 商店设置 蹦床 300,000 8,000 饮水处×2 家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置 网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的 篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场 理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成 操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的 商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人 放映室 500,000 36,000 有望学院 美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室 游戏角 600,000 8,000 有望学院 道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现 棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1 足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置 食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人 电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置 天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上 体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置 游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置 特殊类 名称 设置费用 维持费/月 出现条件 教室 30,000 3,000 最初开始就有 社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周 农场 100,000 10,000 最初开始就有 饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有 樱花树 100,000 0 最初开始就有 校门 150,000 30,000 最初开始就有 饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有 校长室 300,000 24,000 发展学院 饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院 职员室 500,000 6,000 最初开始就有 饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院 图腾柱 500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物 饲养小屋鸭子 800,000 18,000 猛犸校 饲养鳄鱼 800,000 18,000 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井 饲养鼹鼠 800,000 18,000 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处 饲养熊猫 800,000 18,000 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20 饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家毕业 饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家毕业 大象 800,000 18,000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份 威武的铜像 1,000,000 25,000 有望学院+学生数17人 威武的金像 2,000,000 45,000 创立5周年 宇宙火箭 3,000,000 8,000 天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上 开罗君像 3,800,000 50,000 创立8周年 开罗金像 5,000,000 80,000 创立15周年 教师介绍:

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国语20数学33英语66理科5社会2160,000+20+20+25

2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2国语50数学20英语10理科50社会50220,000+10+10+2

3、须藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1国语20数学5英语50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,最大能力222,LV2国语10数学60英语25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1国语50数学10英语5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1国语5数学30英语50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1国语30数学30英语30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2国语60数学5英语55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1国语30数学20英语12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司马あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1国语35数学25英语21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千叶かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2国语20数学50英语20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2国语68数学6英语7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城宫ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1国语40数学10英语5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1国语35数学50英语5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2国语35数学60英语20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2国语30数学20英语60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶诘パクリーン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2国语58数学12英语35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1国语4数学45英语38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2国语30数学30英语30理科30社会30280,000+30+100+40

20、トキョ・マラソーン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2国语25数学66英语33理科1社会66240,000+30+50+88

21、コタツ・ヌクモーリ(火燧・之温):初期能力210,最大能力373,LV2国语80数学10英语55理科20社会45260,000+5+8+150

22、アリアン・ハーン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国语80数学20英语80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲贺マクローレン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3国语30数学20英语40理科66社会45340,000+40+140

24、ルー・ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2国语55数学25英语77理科10社会66280,000+30+60+80

25、チョンマゲ・タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出现,LV3国语66数学5英语5理科66社会55300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国语80数学10英语20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国语60数学30英语60理科25社会50280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2国语15数学50英语36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北别府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2国语33数学40英语30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,最大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国语40数学40英语40理科40社会40300,000+30+1+222

31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,最大能力460,建立艺术点后出现,LV3国语30数学20英语20理科80社会50300,000+130+130

32、面堂コテ助(面堂镘助):初期能力,250,最大能力470,LV3国语50数学50英语50理科50社会50320,000+160+60

33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,最大能力481,建立购物点后出现,LV2国语50数学66英语80理科33社会22300,000+30+100+100

34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,最大能力488,LV2国语36数学60英语50理科30社会42160,000+90+90+90

35、アンドレ・カンスケ(安德雷):初期能力200,最大能力500,LV3国语80数学80英语20理科5社会15320,000+100+200

36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,最大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20颗树),LV3国语50数学77英语25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)

37、カイロくん(开罗君):初期能力292,最大能力500,人气点一定数量以上、名门学院以上,LV3国语88数学66英语88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)

除此之外,后面还有子姬(开罗子),可能是开罗的妻子,LV3国语66数学88英语25理科88社会25320,000+150+150(剩余92点)最大能力也是500,出现要常春藤学院以上。

口袋学院物语2建筑出现条件攻略

口袋学院物语2建筑出现条件很复杂,各种环境设置、社团建筑等都需要达到一定条件才能解锁。下面小编就为大家带来口袋学院物语2建筑出现条件攻略,一起来看下全设施解锁条件汇总吧。

口袋学院物语2建筑出现条件攻略

一、环境类

小路 最初开始就有

木质走廊 最初开始就有

拆除 根据破坏物 最初开始就有

草坪 有望学院

护墙板走廊 猛犸校

石板路 发展学院

森林 最初开始就有

花坛 最初开始就有

杜鹃花 最初开始就有

竹林 猛犸校

松树 人气组合Bios=理科室+电脑室+小屋鼹鼠 杨树 名门学院

理想之树 最初开始就有

椰子树 常春藤联盟

巨大岩石 有望学院+杜鹃花×20

水池 常春藤联盟

二、设施类

长凳 发展学院

更衣室 告示牌设置+年数1年6月1周

焚烧炉 学生去告示牌可能出现的

告示牌 最初开始就有

保健室 学生去告示牌可能出现的

井 最初开始就有

百叶箱 农场×2

厕所 学生去告示牌可能出现的

茶室 发展学院

广播室 发展学院+学生的灵光

便利店 猛犸校

饮水处 最初开始就有

图书室 学生去告示牌可能出现的

多功能教室 有望学院 学生数17人

音乐室 人气组合16~18种类形成

售货机 商店设置

蹦床 饮水处×2

家庭科教室 多功能室和告示牌设置

网球场 学生去告示牌可能出现的

篮球场 发展学院+网球场

理科室 人气组合16~18种类形成

操场 学生去告示牌可能出现的

商店 发展学院 学生数10人

放映室 有望学院

美术室 名门学院+音乐室

游戏角 有望学院

道场 体育馆×2+告示牌出现

棒球场 网球场×2+篮球场×1

足球场 棒球场设置及青春20以上+告示牌设置

食堂 有望学院+学生数15~17人

电脑室 理科室设置

天象馆 宇宙飞行士的毕业生5人以上

体育馆 电脑室+图腾柱设置

游泳池 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置

三、特殊类

教室 最初开始就有

社团 发展学院+年数2年6月1周

农场 最初开始就有

饲养小屋矮脚鸡 最初开始就有

樱花树 最初开始就有

校门 最初开始就有

饲养小屋兔子 最初开始就有

校长室 发展学院

饲养小屋猪 有望学院

职员室 最初开始就有

饲养小屋牛 有望学院

图腾柱 从毕业生那里得到的礼物

饲养小屋鸭子 猛犸校

饲养鳄鱼 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井

饲养鼹鼠 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处

饲养熊猫 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20

饲养考拉 4个冒险家毕业

饲养长颈鹿 8个冒险家毕业

大象 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份

威武的铜像 有望学院 学生数17人

威武的金像 创立5周年

宇宙火箭 天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上

开罗君像 创立8周年

开罗金像 创立15周年

景点组合类

地景点名称 设施 设施2 设施3 备注

约会 网球场 图书室 森林/樱

运动 操场 篮球场 售货机

友好 饮水处 茶室 保健室

选举 校长室 茶室 职员室

学习 校长室 图书室 放映室 中野坂助出现

菜园 草坪 农场 饮水处

清爽 草坪 杜鹃花 长凳

力量 草坪 井 森林/樱

水 厕所 井 水池

埋伏 厕所 告示牌 巨大岩石

家庭 厕所 家庭科教室 保健室 阿比留田子出现

水壶 焚烧炉 家庭科教室 饮水处

嫉妒 焚烧炉 家庭科教室 食堂

喧闹 饲养小屋牛 饲养小屋猪 食堂

竞马 饲养小屋马 操场 农场

购物 商店 便利店 食堂 阿普法拉国王出现

装饰 美术室 家庭科教室 网球场

艺术 美术室 音乐室 多功能教室 森野熊出现

怪谈 理科室 音乐室 焚烧炉 足元蔵助出现

BIOS 理科室 电脑室 饲养鼹鼠

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