lol护甲穿透机制_lol护甲穿透机制是什么

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“lol护甲穿透机制”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.关于护甲穿透计算 lol

2.英雄联盟进阶攻略:讲讲护甲穿透,护甲减免

3.英雄联盟护甲穿透和无视护甲怎么计算?

4.LOL 一点护甲穿透可以对对方造成多少伤害?

lol护甲穿透机制_lol护甲穿透机制是什么

关于护甲穿透计算 lol

       1、当你护甲大于等于零时,实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值) 实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100

       2、当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100 实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)

       3、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)

       ①护甲穿透(减少)百分比计算护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)

       ②护甲穿透(减少)计算护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值

       4、魔法穿透(减少)的计算公式类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖)

       ①魔法穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比)

       ②魔法穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值

英雄联盟进阶攻略:讲讲护甲穿透,护甲减免

       换句话说,也就是说无视对面物理护甲,这个无视程度,根据根据物理穿透的大小而定。固定数值的穿透就是直接减少目标的抗性数值,并且能减为负值。比如你有30护甲穿透,而对方有20护甲,你的攻击将对方视为-10护甲的单位,会造成高于你攻击力的伤害。法术穿透符文 lol法术穿透 和护甲穿透的原理一样,法术穿透即造成魔法技能伤害时忽略x点魔抗。也就是,无视对面一定的魔法抗性,这个值根据法术穿透的大小而定。 两者区别 从定义来看,两者的区别很明显,一个针对物理,一个针对魔法。忽略对方护甲或者魔抗,换言之就是增加己方物理和魔法伤害。 穿透计算方法: 1、关于护甲穿透的计算公式: 护甲穿透百分比计算: 护甲实际值=护甲值-(护甲值×护甲穿透百分比) 护甲穿透计算:护甲实际值=护甲值-护甲穿透值 护甲穿透先算固定数值再算百分比,比如对方有130护甲,你有30护甲穿透+40%护甲穿透,结果就是对方剩下(130-30)*60%=60护甲。 2、关于法术穿透的计算公式 法术穿透百分比计算: 法抗实际值=法抗值-(法抗值×法术穿透百分比) 法术穿透计算:法抗实际值=法抗值-法术穿透值 在只用最佳属性符文时,最高法术穿透为14.22+20+20+49%。5.18**节 投彩也疯狂 | “看球赛 赢奖金”两不误

英雄联盟护甲穿透和无视护甲怎么计算?

       Armor Penetration

       护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。

       第一篇:护甲穿透的计算

       护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):

       1:护甲减免百分比

       2:普通护甲减免(类似黑色切割者)

       3:普通护甲穿透

       4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)

       下面我一个个进行介绍:

       1:护甲减免百分比

       a:定义:使目标护甲减少一定百分比

       如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。

       计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲减免百分比)

       b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:

       比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。

       c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0

       2:普通护甲减免

       a:定义:让目标的护甲值下降

       如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。

       计算:目标护甲值 - 护甲减少值

       b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。

       目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

       3:普通护甲穿透

       a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视

       如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害

       计算:目标护甲值 - 护甲穿透

       b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

       4:护甲穿透百分比

       a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲

       如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。

       计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)

       b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著

       c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

       总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;

       2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;

       3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身

       第二篇:例子说明

       假如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:

       a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下

       1.80-(80*30%)=56

       2.56-20=36

       3.36-10=26

       4.26-(26*40%)=15.6

       那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲

       b:如果目标有18点护甲,则计算如下

       1.18-(18*30%)=12.6

       2.12.6-20=-7.6

       3.XXXXXXXXXX

       4.XXXXXXXXXX

       (因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)

       第三篇:负数护甲专题

       如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。

       这似乎很难理解,我来举个例子吧:

       1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)

       那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。

       所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。

       2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害

       那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。

       所以如果你攻击力为250点,那么目标会受到291.7点伤害

       看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加护甲减免百分比,护甲减免,护甲穿透和护甲穿透百分比了吧,好的,下面几篇将介绍:

       请各位玩家没看上面的也一定看看下面的内容

       注意:优先级IIIIIIIV

       第四篇:增加护甲穿透

       1.物品

       最后的耳语(优先级IV):增加40%的护甲穿透,售价2290

       神圣之剑的主动效果(优先级III):8秒内获得30点护甲穿透,售价1970

       残暴者(优先级III)增加15点护甲穿透,售价1337

       Youmuu的鬼刃(优先级III):增加20点护甲穿透,售价2687

       2.天赋

       破甲(优先级III):增加2/4/6点护甲穿透

       3.符文

       荒芜符文系列(优先级III)可以增加护甲穿透。

       4.英雄技能

       Kassadin的冷酷之刃的主动效果(优先级III):增加7/15/25/38/50点护甲穿透。

       Olaf的诸神黄昏(优先级III):增加10/20/30点护甲穿透。

       第四篇:增加护甲减免

       1.物品

       斯达克的狂热(优先级II):周围目标20点护甲减免,售价2550

       黑色切割者(优先级II):每次攻击减少目标15点护甲,持续5秒,最多三次叠加,售价3065

       2.英雄技能

       Corki的格林机枪(优先级II):每次射击减少目标1/2/3/4/5点护甲,最多6/7/8/9/10层,持续2秒。

       Evelyn的**(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点护甲持续5秒。

       Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗最多叠加50层。

       Jarvan IV的怒龙枪(优先级I)减少10%/14%/18%/22%/26%的护甲值,持续3秒。

       Karthus的痛苦之墙(优先级II):减少目标15/20/25/30/35点护甲,持续5秒。

       Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点护甲,持续4秒

       Nasus的灵魂烈焰(优先级II):7秒钟内减少目标20/25/30/35/40点护甲。

       Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标20%/25%/30%/35%/40%点的护甲,持续12秒。

       Rammus的破甲嘲讽(优先级II):减少目标10/15/20/25/30点护甲持续1/1.5/2/2.5/3秒。

       Renekton的冲刺切割(优先级I):当怒气到达50时,目标的护甲将减少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒。

       Taric的粉碎(优先级II):减少10/15/20/25/30点护甲,持续4秒。

       Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的护甲,在接下来的六秒内将上升为两倍。

       Urgot的诺克萨斯生化炸弹(优先级I):减少目标12%/14%/16%/18%/20%的护甲,持续5秒。

       作者后记:

       护甲穿透与减免对于物理型的英雄是一个非常不错的属性。可以在符文中买一些护甲穿透的符文。

       护甲穿透与减免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月横扫。

       同样的,护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如提亚玛特之斧以及石头人的W技。

       其实我还想补充下就是LOL真的是存在负数的护甲存在

       只是通常负数护甲不显示出来 因为减护甲的东西只有那几个东西 还有天赋和符文都不会显示出当前目标减了多少护甲

       但如果玩过WAR3 RPG图的或者DOTA常用鱼人的人 都知道负数护甲的存在是多么的可怕

       所以奉献那些还为了攻速 暴击 AP 的新手小白们

       穿透才是王道

LOL 一点护甲穿透可以对对方造成多少伤害?

       轻语唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。就是说你的攻击先无视对方70护甲(相当于对方只有130的护甲)再加上残暴带的10点穿透。

       护甲穿透机制:如果被攻击目标的护甲为0,那么你对他造成的伤害将和你的面板攻击力相同(略微浮动)。但是如果被攻击目标护甲值不为0,造成的伤害则会根据护甲值的多少按比例减少。

       而 护甲穿透 则是用来计算被攻击目标有多少护甲会被无视,或者理解为在被攻击时实际提供伤害格挡的护甲值。

       穿透算法:护甲* 护甲穿透%+护甲穿透点数=进攻目标可以忽视被攻击目标的护甲数值

        用被攻击目标面板护甲值减去上述数值则是被攻击目标在被攻击时实际提供伤害格挡的护甲数值。

       上述都是理论,最通俗的说法:亲,现在版本物理输出红色和精华全带攻击力是收益最高的。然后第2或者3件输出装备出轻语提供40%穿甲足够了(当然也应结合不同英雄的输出机制而异)。 来自S123全钻石选手的个人看法。望采纳,欢迎追问。

       好了,今天关于“lol护甲穿透机制”的探讨就到这里了。希望大家能够对“lol护甲穿透机制”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。