1.现在 全球最火的网络游戏是什么?_?

2.感觉现在英雄联盟很多以前很强的战队现在凉凉了比如skt,rng,we,edg

3.你认为英雄联盟和绝地求生哪个会先没落?

4.英雄联盟手游代练现在是不是凉了?感觉玩的人都变少了

5.lol还有人去玩这个游戏吗?

6.退游的人越来越多,英雄联盟究竟在哪里伤了玩家的心?

英雄联盟是不是凉了_lol是不是凉了

当之无愧的是亚索了,其实亚索本身是一个操作上限非常的高的英雄,英雄本身非常的强,但是因为使用亚索的玩家良莠不齐,各种各样的玩家鱼龙混杂, 尤其是低端局的亚索,有的秀的飞起,有的完全像智障一样,所以自从10ban模式上线之后。基本选了亚索就没有在低端局的排位中登场过,尤其是当排位的时候当队友拿出亚索的时候,心都凉了。

提莫是LOL中最招黑的一个英雄,这个英雄本身其实是非常强的,输出高,有AOE有隐身控制,但是所有的技能都让人有种说不出来的怒气,总感觉这个英雄的设置非常的流氓,并且这个英雄对于团队来说是比较定位模糊的。没有提莫的一个最合适的位置,所以不管是队友还是对手都不希望看到这个英雄出现。

盖伦,盖伦是LOL中的元老英雄之一,很多人其实都将这个英雄当做了低端局玩家的专属英雄,其实并不是这样的,这个英雄也有着很多的玩法还有这不低的操作上限,非常的强力,但是在低端局中确实有点泛滥的因素。各种各样的玩法,尤其是看到在打野的位置上选出一个盖伦,当时的心情就别提有多难受了。

从前我坚信着没有不强的英雄,只有废物的召唤师,直到翠神的出现,我才知道我彻底错了。当然翠神也有过辉煌,不过那是在翠神刚出世时,因为其高效率的刷野速度和功能全面的技能辅助成为打野热门。原以为从此食草型打野终于可以崛起时,拳头轻飘飘的动了三刀,结果这个英雄到现在也没有站起来过。所以每当队友尝试选择翠神打野,我都是百般劝阻,真心太弱了。

现在 全球最火的网络游戏是什么?_?

氧气瓶解说昊凯曾用“最后一口气”憋出来一句话:“最后全都得死,全都得死!”

这句话用在LOL跟DOTA这对相爱相杀的难兄难弟身上似乎很合适,不过总有个时间段过渡。我们可以参考下隔壁风暴英雄的前例。暴雪已经把《风暴英雄》的开发者转移到其他项目中去,并将会取消 游戏 官方的电竞比赛,2019年也不会再有全球锦标赛和宿舍英雄赛。所以一旦官方觉得收视或者热度不够的时候,这俩 游戏 就算真的凉了。所以我来看一下LOL跟dota在2018年的观赛人数和在线人数等数据来分析下,到底谁先凉。

LOL:枯木逢春 or 回光返照?

2018年英雄联盟世界赛,中国队伍终于夺冠。印象中这是除了S1以外第一次没有韩国队伍进入决赛,而欧美队伍更是堪称咸鱼翻身。据Esport Charts的数据,IG和Fnatic的峰值观众人数超过了两亿——几乎是2017年峰值观众数的两倍。相比于去年,同时平均观众人数提高了41%。而回到国内赛场LPL赛区直播观赛在上半年人次就突破70.9亿,观赛时长更是突破13.8亿小时,下半年的数据目前还未公布,但以IG夺冠屠榜的情况来看,应该只会更高。

而在一些有趣的数据上比如观赛解说语种方面,除了汉语与英语两大语种外, 排名第三居然是越南语 ,在FW对阵PVB这场比赛中,观看越南语频道的人数达到了300,257人,而LCK赛区韩语则是来到了第四位,最高观赛人数也止步于iG对阵KT的比赛, 达到251,808人。来自巴西的队伍KaBum让葡萄牙语来到了第六位。排名第十一位的则是DFM战队所在的日语地区。

可以说去年开始面对吃鸡冲击,丢失了很多基本盘的LOL,今年打了个翻身仗。但是虽然今年国服的总在线数上升至接近4400w(其他服加起来都不到国服的四分之一),每日在线数除了MSI跟S8两次夺冠后回涌,还是在持续下降。更多的忠实撸友成为了云玩家。所以今年LOL到底是枯木逢春还是回光返照还真不好说。

DOTA2:百足之虫,死而不僵

首先必须承认DOTA2是款好 游戏 。TI8奖金池超过2500万美元,创造了电竞赛事最高奖金的记录。而在赛事观看人数方面,TI8也达到了新高,最高在线观看人数达到了1496万。根据Esports Charts的数据,TI8转播时间为122个小时,包括中国观众在内的总观看时间达到了4.9亿小时,平均人数为402万人。从受关注度的数据来看,dota2远逊于LOL,但是奖金、选手待遇上,dota确实更好。而在steam上,dota2与绝地求生的差距越来越小,年中还曾一路反超。

但是这款 游戏 对于新手真的是非常不友好 。新手入dota2坑,如果没人带经常玩了两把彻底不玩了。他们正常都不清楚要干什么,一上线就被打死了, 游戏 体验极差!缺乏新鲜血液的dota2不知道还能维持多久盛世。

也许下一个属于moba的时代真的就在手机里,毕竟2018国内的十大热门 体育 赛事里,KPL已经进入了第九位。而留给老玩家的只有过往的回忆了。

小陌觉得这个问题很有意思,dota和英雄联盟作为国内最火爆的两款电竞 游戏 ,在国内都有着各自忠实的玩家群体,dota比英雄联盟出的早,国内玩家最早接触的就是dota;后来英雄联盟上线,dota的一部分玩家也转到了英雄联盟,因为英雄联盟相对dota更加容易上手,英雄联盟的人气就逐渐超越了dota成为全球都很火爆的 游戏 。

dota可能会先凉 英雄联盟还可以撑几年

最后总结

大家觉得这两款 游戏 哪个先会凉呢?欢迎在下面留言评论哦!

两个 游戏 我都玩,英雄联盟入的坑,然后接触刀塔。刀塔稍微菜点。我个人觉得刀塔会先凉。

因为 游戏 的门槛不同,刀

塔的入门门槛太高,虽然这样有好处,能阻挡很大一部分没有素质的人,但同事也降低了它的受欢迎程度,很多人玩几次被人虐,自然不想玩,没有人喜欢被虐。所以玩刀塔的,刚开始一般都需要朋友带着一起玩,不然很容易放弃。我当初也是被同学带着玩起来的。

英雄联盟门槛就相对低很多,以至于玩几盘我就知道 游戏 的玩法,理解了如何出适合自己英雄的装备,当时还很高兴,觉得自己好聪明,一起玩的同学还没搞懂怎么出装,都是系统推荐。

刀塔现在已经沦为小众 游戏 了。英雄联盟的出现吸引了大量喜欢moba 游戏 的玩家,同时也让许多刀塔玩家转战英雄联盟。现在刀塔的活跃玩家也远远比不上英雄联盟。真要凉的话,肯定刀塔在前。

打dota的一直在打dota,打lol还打lol不?

首先回答楼主的问题:

dota和英雄联盟哪个会先凉,为什么?对于一个两款 游戏 都玩过的玩家来说,看见这种引战的话题,一般是懒得回答的,而且问题还过了热度,回答的人又多,要真是认真分析回答一下,没人看很尴尬啊。但是看见这么多说DOTA凉的,作为一个80后的老玩家,忍不住说了一句QNMB。

首先关于两款 游戏 ,从很久之前就一直争端不断,而导致争论的根本原因是,LOL是一款类DOTA 游戏 。

这里就不说什么抄袭之类的没意思,毕竟类DOTA 游戏 出现的太多太多。但是LOL的 游戏 模式,英雄技能,所有基本玩法都是源自DOTA,这点没什么好争论的,但是也增加一些新的东西,比如符文之类的。所以对于一些说没玩过DOTA,就认为DOTA会先凉的玩家,我想说的是,你们现在玩的所有MOBA 游戏 ,类DOTA 游戏 都是出自DOTA,所以请先明白自己所处的位置,为什么一直会有DOTA玩家看不上LOL玩家,LOL玩家看不上王者荣耀的说法,这是有一定道理的,而且近些年LOL和DOTA两款 游戏 的玩家都已经和善了很多,LOL玩家也会向DOTA前辈致敬。毕竟作为80后和90后非常具有代表性的 游戏 来说,两款 游戏 的玩家年龄也都慢慢的成长了起来,没有了之前的暴躁。

再来说说两款 游戏 关注度的问题。

这么说吧,DOTA的玩家大多是80后,90后,LOL90后更加多一些。80后90后玩家现在大多数都成家立业了,所以 游戏 时间肯定不能和年轻时候比,在线玩家少不代表受到的关注度少。从2018年的IG夺冠可以看的出,两款 游戏 慢慢发展成了情怀类的 游戏 ,成为了很多人的青春回忆。而情怀类的 游戏 都会成为经久不衰的经典 游戏 ,不会轻易的就凉凉,即使不再玩 游戏 ,大多数玩家也会成为云玩家。

第三点说说关于玩家数的问题。

可能很多玩家觉得LOL比DOTA要火,那只是你们的鼠目寸光而已。咱们实话实说,LOL是火,但是仅仅是在亚洲甚至是东亚这一片而已。中国,韩国,再加上南亚几个小国家,之所以会坚持到现在还不是因为中国玩家众多,其他几个国家之所以有职业战队还不是因为能赚到中国玩家的钱。LOL拿出中国到世界电子竞技上,能和别的 游戏 比?除了S1的冠军是来自欧洲的战队,S2是台湾战队,后面几年的冠军还不都是韩国,不都是中韩对抗,战队为什么没有欧美队伍了吗?你们以为欧美队伍的实力差?韩国的电子竞技水平是很高,但是想和全世界的强队比,还是差上很多,原因就是欧美的职业电子竞技战队,已经不再把LOL当做目标。就S系列的那些冠军奖金,连DOTA邀请赛级别的奖金都不如,更别说是TI赛事了,外国职业玩家可没有国内这种直播大市场,都是选择奖金高的赛事。

DOTA和CS:GO才是真正世界性电子竞技的代表。

已经是世界性的品牌,即使在线玩家数量比LOL少,但是影响力,专业度,赛事奖金上,你LOL差的十万八千里。S8才多少奖金,200多万美金?冠军奖金83万?折合RMB518万?我滴个乖乖,真是吓死人了,这么多啊。DOTA2 TI6,中国WINGS战队夺冠奖金是913万美金,折合RMB6000多万,你LOL拿头比?即使TI7,TI8中国战队没有拿到冠军,但是TI7包揽了2-5名,TI8也拿到了亚军,就这些名次的奖金也比LOL要高的没有边。2018的TI8冠军奖金1047万美金,亚军都有380万美金,S8的冠军奖金也就是DOTA TI赛事5-8名的奖金额而已, 看清楚点而已两个字。 到目前为止,中国战队在TI上获得的奖金5000万美金左右,大概3亿多RMB吧,LOL呢?脸呢?518万RMB可吓死我了。

DOTA2作为全世界奖金最高的电子竞技赛事,你们居然会说DOTA凉?

脑子呢?知道DOTA2在国外电子竞技职业圈有多火吗?知道国外所有的电子竞技强者都在哪吗?所有顶尖的选手都在打DOTA。一些在DOTA职业圈混不下去的选手,都能去LOL充当主力,外国的先不说,LOL之前的GOGING,若风等等,都是在DOTA圈打过职业而且打的很一般才转战的LOL新游而已, 再次给我看清楚点而已两个字 。

DOTA自从发布DOTA2举办TI赛事8年以来,没有任何一个战队,没有任何一个选手能拿到过两次冠军。中国战队,欧美战队多个国家,多个强队都拿过冠军,为什么?因为竞争激烈,惨烈!中国战队在8届TI赛事上拿过3次冠军,5次亚军,每次中国DOTA军团都是对抗的全世界的强队。LOL呢?这么多年一直中韩对抗?一直挖棒子的人,然后打棒子?终于拿了次冠军,还是因为队里有个棒子?你们的脸呢?为了个S冠军脸都不要了?没韩国的这个外援,IG能拿冠军?你们有脸说能拿?不是因为S8夺冠,LOL才回温?LOL都凉了多久了,你们心里没点数吗?

知道你们现在LOL为什么有这么好的待遇吗?

知道你们为什么能火吗?还不是因为有众多的DOTA前辈们给你们铺路,不是因为DOTA多次上了央视,才让人们对电子竞技有改观?不是因为WINGS在夺冠后,入选央视的非奥项目劳伦斯奖?你们没经历过,全世界强队研究中国战队,全世界战队模仿中国战队,IG战队TI2对抗全世界的经历吧?

一群不知所谓,只为蹭热度的伪专业人士,还有脸在这说DOTA凉?对于真正懂两款 游戏 的玩家来说,你们的评论连跳梁小丑的程度都达不到,只能让人轻蔑的笑笑而已, 第三次提醒给我看清楚,而已两个字 。还有人BB说LGD没拿到TI8冠军,IG拿到S8冠军的,TI1,TI2中国战队都拿过亚军和冠军,那个时候请问下有LOL这款 游戏 吗,废柴。

想说的还有很多,但是为了这么一个引战的话题,浪费了本人太多的时间,也就懒得再说,最后想说的是CN DOTA,BEST DOTA。希望在中国上海举办的TI9,中国战队能加油。就这样吧。

凉凉凉,烦不烦

这个不好说,毕竟国外Dota还是比较火的 。要是比较国内的话 ,应该就是Dota先凉凉。因为Dota的主力军是老玩家 ,而老玩家已经到了不三不四的年纪了,玩 游戏 的时间几乎没啥了。

相较之下,完美代理的两款V社 游戏 都是偏小众,但是用户粘性较高,基本上都是退坑,没什么的玩的了,又回来打刀塔,并且实在没条件的老dotaer一般也会做一个云玩家,时常关注下比赛信息。所以我觉得联盟会早凉一些,毕竟刀塔这么多年了,熬死了多少 游戏 了,依然健在并且十分 健康 。

按现在的模式 凉的估计是dota 个人感觉

魔兽争霸三重制版就要出来了,估计DOTA也会跟着再出一个地图吧。也许能把DOTA1的失踪人口们召回来些。DOTA2新版本改变也极大,大概也有拉些云玩家的效果。不过这些也不过是表面上的,没有什么根本性的作用。

DOTA从诞生开始已有十余年了,能走这么久到现在,我觉得也是有它的核心支撑的。

我从初一开始打DOTA,到现在大一也有六年了。对我来说,DOTA承载的就是过去的回忆。不喷不挂,素质DOTA。王座不倒,我们不散。四张tp的回忆,大佬耐心的带,打盾让新手拿,以前传的挺多的冰女和拍拍的故事,大树拿补刀斧保敌法,还有DOTA1时代vs平台深夜各个房间喊人,碰到某个愿意带我的大神一对一切磋到凌晨三四点,还有高中一次打DOTA1说自己的年龄,结果对面的和我这边的都说这么年轻呀,未来DOTA的希望阿(我打的并不好),然后,两边的人都对我好友善,倒不是手下留情,反而感觉更针对我,但是都会开大喇叭教我怎么打怎么打最好,那局收获的好多。还有我11的好友,不少都是最后二,三打五,打完之后或许赢或许没赢,都互相加了好友,因为曾经有人告诉我DOTAer永不投降,他们也用自己的行动教会了我这一点,所以后来我也会这样鼓励我的队友们。有一场印象很深的我用敌法,除了一个斧王其他的都退了,然后我们一直撑下去,团灭对面几次,对面始终拿不下高地,最后一波团战居然把对面一掉了。能发生这种情况显然是极少见的,但是我那个时候分段并不高,捡装备的机制给我带来了更多的可能,加上对面水平一般,估计又打出内讧来了,所以,真的就发生了。。除了这些以外,还有好多好多回忆。。

我不知道别的玩家是怎么样的。可能我比较幸运,记住了那么多带过我的大佬,收到过那么多的鼓励。我因为学习原因,打DOTA时间断断续续,水平稳不住,尤其是面对DOTA2的日新月异的变化更是无能为力。

但是,碰到新人,我也会很乐意加好友,给他讲我的经验,给他讲冰蛙讲B神,讲那些英雄的故事,告诉他DOTAer应有的素质,告诉他比胜利更重要的事情是永不投降,永不放弃。

我希望能让他们感受到,那些我曾经被感动的东西,就像曾经的我一样,把这些传承下去,因为我很清楚,这些给我的生活,到底带来了多少美好。

我不知道有多少人有我这样的想法,但是我知道我不可能是一个人,因为我就是被这样的人带出来的。

DOTA的时间跨度已经足够形成代与代的传承,或许这样的人很少,但是只要他们还在,DOTA就还有自己的底线。

我对LOL等 游戏 没有抵触,毕竟它们能成功就有它们的原因,DOTA今年出的天梯段位显然应该是像LOL这类 游戏 学习的。也有看过那些互相喷的长篇大论,DOTAer喷LOL的我不喜欢看,主要是我LOL打的少,看了也不知道真假。但LOLer喷DOTA的文章浏览过几篇,有些“事实”实在是令人啼笑皆非,想来部分DOTA玩家喷LOL的文章也不免会有这样的问题。既然互不喜欢,又怎能体会到 游戏 令人着迷的地方,既然体会不到,又有什么资格去大肆议论呢?这个不针对 游戏 ,只针对那些引战的喷子。

我有尝试过LOL(用室友的号),也碰到过素质很高的玩家,能在LOL频道里聊聊DOTA和LOL的异同。但是我毕竟接触的很少,所以也不好发表观点。但是,还是不喜欢用moba这个称呼,还是喜欢称这些 游戏 为“类DOTA”,大概是我作为一个DOTAer的一点小小的固执和骄傲吧。

好像乱七八糟的写了一大堆。强行回归一波主题,LOL我不清楚,但是DOTA,只要还有那群愿意传承下去的人在,这个 游戏 就还会有它的底线。

DOTAer,永不投降。

观点来自于Ristar

感觉现在英雄联盟很多以前很强的战队现在凉凉了比如skt,rng,we,edg

很多人都说英雄联盟要凉了,可是直到现在却还是世界上最火的网络游戏,没有之一。不过英雄联盟的热度在持续下滑是肯定的,毕竟作为一款网游,它的寿命真的不短了,但我认为再打个数年是没问题的。

那么玩游戏的你,又知道几款比较火爆的网络游戏呢?今天我就来给大家盘点几个全球都比较火爆的网游吧!

第五名?绝地求生:这款游戏的市场流量份额仅仅只有6.02%,在全球这么多款游戏中能够脱颖而出,不要小看这小小的数据,能排到第五绝对有一定的道理。

要知道游戏那么多,有的游戏只占0.01%,这么下来,6.02%的流量占比还算不错。不过因为绝地求生的和服务器的问题,导致越来越多的玩家退游,如果再不改善,估计一两年之内就要凉透了。

然后就是排名第四的?我的世界:这是一款风靡全球的沙盒类游戏,就是因为大家都说这款游戏好玩,这不,就在昨天我就下载了这款游戏,玩了几局虽然找不到头脑,但我认为还是挺有意思的,我会继续玩下去。

我的世界市场流量份额占比是7.01%,比绝地求生整整高了一个百分点,前面也说了全球的网游实在太多了,这一个百分点就可以压倒成千上万款游戏。

守望先锋:这款网游说实话我是真的没玩过,可是网上数据显示,2017年12月,荣获TGA2017最佳持续更新奖!

是暴雪的一款游戏,大家都知道暴雪公司的游戏都属精品,其中的魔兽争霸、星际争霸和炉石传说,哪一款不是火爆全球?在国内,守望先锋是由网易代理的,也就是我不喜欢玩FPS游戏,不然一定要去玩一玩。

守望先锋的市场流量份额是12.05%,获得全球最火游戏排名第三。

然后第二名就是堡垒之夜了:市场流量份额14.85%。这款游戏有点像绝地求生,并且绝地求生在去年也曾经状告过这款游戏的开发商,不过后续具体是怎么解决的就不清楚了。

然后就是大家最希望看到的重头戏了,世界最火网游排名第一的就是英雄联盟:市场流量份额整整有26.42%。在世界上,没有任何一款游戏的热度能赶上英雄联盟,我自己主玩的也是这款游戏,已经玩了6年了。

不是因为我最喜欢英雄联盟,才把它放到榜首,实在是网上的数据显示,英雄联盟确实是最火的网络游戏。就算现在有下滑的趋势,但在这两年之内,估计能打败它的游戏并不会出现!

你认为英雄联盟和绝地求生哪个会先没落?

游戏版本更新换代快各种体系打发变化不能适应的就只能被淘汰,曾经的王者之师很多跟不上节奏被人碾压荣耀不在。今年的rng和skt有可能是两个极端要不登顶要不谷底。就看选手个人适应能力怎样了至于edg和we潜力不大。

英雄联盟手游代练现在是不是凉了?感觉玩的人都变少了

从目前发展势头来看,《绝地求生》人气正旺,发展势头迅猛。很多人会产生一种假象:《绝地求生》将取代《英雄联盟》,还要调皮地点一首凉凉送给LOL。但我觉得不会,因为《绝地求生》会更先过气。《绝地求生》是靠一些直播平台的主播带火的,很多人都是跟风心理才开始接触这款游戏,即使有些人从没接触过FPS类型的游戏。但当一些萌新玩家玩久了发现,这款游戏到处充满着,神仙遍地。有时候辛辛苦苦捡的装备,还没看见人就被一枪爆头等等,常常死于意想不到。这会让很多玩家感到失望,甚至弃坑。即使开发商蓝洞公司也在努力地打击,但是现象是所有FPS射击类游戏的一个顽疾,很难像英雄联盟那样。lol之所以少,是因为很多数据是放在服务器上进行处理,而不是客户端上处理,因此很难在电脑的客户端(即游戏文件)找到数据,所以就没能实现的功能,就不存在了。因此《绝地求生》如果不能积极解决问题,离凉凉也就不远了,H1Z1就是很好的例子。

lol还有人去玩这个游戏吗?

比起开服的时候热度下降非常快,虽然玩的人不多了,但是你要说凉了的话那就夸张了。你要是想做代练去代练通就好了,单源基本每天更新上千,基本不愁单子,流量也是有的。想找打手也可以直接下单,打手秒接,平台监督高额赔付的。找机会你也可以百度多了解一下。

退游的人越来越多,英雄联盟究竟在哪里伤了玩家的心?

谢谢邀请。在这里我想说一下,lol现在肯定还是有人的,而且相比于其它网络游戏来说还是比较多的那一类,只是游戏基本上都会有一个下滑的趋势,以前我就看过过英雄联盟这类游戏可以以十年为一个生命周期,像Dota就火了很多年,现在也由巅峰逐渐走向平淡,英雄联盟也不例外,如果你不清楚的话可以多去几个网吧看一下英雄联盟玩家的比例,起码一些客观事实还是能体现出来的,但具体的还是要以官方的大数据为准。lol玩的是反应意识手速,拼团队拼阵容拼哪个版本英雄强势,变化未免太少了,玩个两三年游戏本身就过劲儿了,更多的是和朋友一起玩的气氛,宴席散了人走茶凉。更有s赛季比赛总是输,这点我觉得直接导致玩家流失,一直输给棒子咱受不起这气,感叹一声,卸载罢了当然 我在网三 太简单了 每天都玩几局极地大乱斗 不到一分就可以匹配到,对大乱斗这个半冷门来说很快了。匹配的话,应该就三四十秒吧。可以了可以说lol近几年火爆得不得了,尤其是s5、s6的赛事直播,到如今的s7,确实吸引了不少的玩家。这个从各大直播平台直播lol和观看lol的人数就可以体现出来。所以说lol还是有相当一部分人在玩的。

但是为什么现在一场排位这么久呢?以至于感觉没人玩。我想原因有以下几点:

1、排位机制改了,现在的排位相比之前等待的时间确实要多一些。

2、时间段不同,玩的人数不均衡。一般晚上和节假日玩的人多,白天相对较少。

3、喷子、挂机、演员、代练使得用户的游戏体验变差了,一部分“脱坑”了。

守望先锋火的时候大家都在说英雄联盟凉了,吃鸡火的时候大家也在说英雄联盟凉了,可是直到现在依旧是全球最火的一款网友,大家去网吧基本80%都在玩英雄联盟。

但不得不说的是,英雄联盟退游的人真的越来越多了,那么英雄联盟究竟在哪里伤了玩家的心?大家一起来看看吧!

其实总体而言,退游的人越来越多并不完全是英雄联盟伤了玩家的心,而是老玩家现在基本都已经成家立业了,毕竟作为一款火了十来年的游戏来说,这真的是一种不得不接受的一种现实。

大部分老玩家都是90后,而90后最老的都已经29岁了,30岁而立之年,想要玩游戏有心有余而力不足了。?

换一句话来说,一款网游想要长期发展,一直靠老玩家肯定是支撑不住的,虽然说退游的人越来越多,但也有源源不断的新玩家在涌入。虽然新玩家的加入远远没有退游的人那么多,但是老玩家退游这个词并不是板上钉钉的,就像前段时间出了云顶之弈一样,很多老玩家照样不是回归游戏了??

还有一点,大家现在退游,基本是没有时间去玩游戏了,不只是退游英雄联盟,这些玩家几乎都不怎么玩游戏了,要玩也都是玩手游。那么明年英雄联盟手游上线,我估计会引起一大波老玩家的回归,当然这个回归是在手游上面。

还有一些玩家会在周末的时候打几局大乱斗,也有打不动游戏的躺在家里看直播,总体而言英雄联盟还能撑个四五年的样子吧。?

不管是哪款游戏,都有它的寿命所在,当年80后的回忆?盛大传奇火吧?那时候网吧哪里不是在玩这款游戏?直到现在你还能听到几次这款游戏?甚至来说,一些00后网民根本就没听说过传奇。

英雄联盟会凉这是肯定的,但是具体在哪一年凉透,这个大家都不好说,但这毕竟是我们的青春,虽然说官方也伤了某些玩家的心,但最后还是选择了原谅。?

说起英雄联盟最好的地方就是在反系统上,比吃鸡强了不知道多少倍,基本你开挂都会被封号。但是服务器的稳定方面一直是个问题,在那些大区我不知道,但我玩的无畏先锋,也就是网四,那是经常的服务器崩溃,导致对局不能玩,修复也需要很长一段时间。?

另外还有一点比较伤玩家心的是匹配系统和游戏的环境,大家都听说过祖安人打招呼的方式吧?

游戏最重要的是开心,每个人都有发挥失误的时候,也不能随时随地保持最巅峰的状态,可是一些心态不好的玩家,那是直接就开喷啊,谁还敢玩游戏?我想大部分退游的玩家,都是因为这个吧?