1.一直以来手游英雄联盟总共有哪些服?

2.《英雄联盟》S系列世界比赛有哪几个赛区和国家?

英雄联盟有多少个国家在玩_英雄联盟有几个国家在玩

中,韩,北美,欧洲,东南亚和外卡

中是中国LPL

韩是韩国OGN

北美就是北美LCS

欧洲就是欧洲LCS

东南亚是GPL

外卡就是外卡赛区。

其中欧洲是因为国家太多所以以一个洲为区域,北美因为加拿大乃至整个北美都用的美服所以为一个区域。东南亚包括中国台湾,外卡是没有严格的服务器也没有严格的联赛赛制所以是一些散乱的国家,比如土耳其,巴西,澳大利亚等等。

由于是联赛制度不是代表国家队的而是代表区域所以没有严格的哪个国家比赛,而是区域的划分。

因为国服韩服比较明确,所以LPL就是中国的三支战队,OGN就是韩国的三支战队,北美就是美国的三支战队,欧洲就是欧洲的俱乐部不代表任何国家,GPL东南亚冠军是台湾人,外卡有国家因为除了这几个大区域其他统称为外卡,土耳其巴西。

一直以来手游英雄联盟总共有哪些服?

在我一个门外汉的眼中,我认为其实说白了就一个原因:圈钱。

当然,我大学专业学的不是互联网、也不是信息技术,所以并不确定我所说的话有没有道理,只是一种我认为符合逻辑的推测罢了。

有的人会说,外服多是一个区而国服分许多区的原因,是因为我们中国人多。

中国人多?不错,的确多。有近15亿人了吧现在。

但是你要知道,这其中有多少是实实在在的这款游戏的活跃用户呢?(不算上各种小号)顶天也就5000万了吧。

而你去跟欧服、亚服一比,完全就捉襟见肘了有木有?所以人多这一论调根本就是瞎扯淡。

还有的人说,我们中国地域辽阔、还分不同运营商,服务器自然就要分开了。

对于有这种想法的人我就不多说什么了,我就问你一句话:难道韩国和泰国用的都是“亚洲电信”?欧服亚服是怎么来的?

所以说,分区这种行为,本质上收益的就是游戏运营商。

君不见那些圈钱手游各种开到了几百上千个服务器,一个区圈完钱又圈另一个区。虽然的确联盟的收费方式和坑钱手游有本质上不同,但是不可否认,分区的确是一种有力的分流促收方式。

《英雄联盟》S系列世界比赛有哪几个赛区和国家?

在使用加速app的时候,需要选择好节点,这个节点就是所在服务器的节点,我们可以通过选择的网络节点来获知自己所在服务器。英雄联盟手游目前已经开通日服、韩服、泰服、马来服、菲律宾服、新加坡服等服务器。服务器划分是根据你注册账号所在地进行分区的。如果说你注册地是日本,那么你就是在日本服务器,如果您的注册地是中国的话,那么就会根据你首次登录IP地址进行服务器划分,可能是泰服、也可能是新加坡服或者菲律宾服。使用特殊工具用的什么节点,所在的就是什么地区。就目前来说,以上所述国家的游戏用户都处于国际服,不管你用的是日文、韩文还是中文,都是在同一个服务器里游戏。游戏中加好友方法:1、登录到游戏的主界面,然后在主界面中的右上角可以看见一个好友图标;2、点击这个图标,就可以进入好友添加的部分了;3、然后点击右侧好友列表中的搜索,也就是那个放大镜的部分,输入好友id(通过复制“昵称#数字ID”的方式)即可;4、注意,要和好友在同一个区服。唯一的区别就是充值面值和价格不一样而已。所以不必太关心自己所在服务器。

全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL

第一赛季:2011.6.18-6.20 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,菲律宾赛区,新加坡赛区。

第二赛季:2012.10.5-10.14?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,东南亚赛区。

第三赛季:2013.9.16-10.5?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,东南亚赛区,国际外卡赛区。

第四赛季:2014.9.18-10.19?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。

第五赛季:2015.10.1-10.30?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。

第六赛季:2016.9.29-10.29?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。

第七赛季:2017.9.23-11.4?参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,拉丁美洲南赛区,拉丁美洲北赛区,国际外卡赛区。

第八赛季:2018.10.1-11.3 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,拉丁美洲南赛区,拉丁美洲北赛区,国际外卡赛区。

扩展资料

赛制改动:

1、 来自全部13英雄联盟职业赛区的24支队伍,将通过多个比赛阶段在中国进行2017全球总决赛的角逐。

2、2017全球总决赛的赛制也得到了扩张。小组赛阶段的前面加入了入围赛阶段。

3、 LMS赛区将会获得2017全球总决赛的第三个参赛名额。

4、 根据2017季中冠军赛的成绩,原外卡赛区会有赛区将获得2017全球总决赛的第二个参赛名额。

5、LCK赛区三支参赛队伍将不必参加入围赛自动获得小组赛参赛名额。?

入围赛赛制详解

新增入围赛:

参赛队伍:除LCK赛区外,LMS、LCS.EU、LCS.NA以及LPL四大赛区的三号种子再加上CIS(独联体)、BR(巴西)、SEA(东南亚)、LAN(北拉丁美洲)、LAS(南拉丁美洲)、TUR(土耳其)、OCE(大洋洲)、JPN(日本)8个赛区的一共12支队伍进入入围赛选拔。

第一轮:12支队伍随机分成四组,每组3队,分别进行组内的Bo1双循环小组赛,每个小组的前两名进入第二轮。

第二轮:进入第二轮的8支队伍随机分成四组,每组2队,进行Bo5单败的淘汰赛,胜者将直接进入S7总决赛的正赛阶段

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