1.《魔兽世界怀旧服》bwl老四攻略是怎样的?

2.魔兽世界:为什么BWL打不腻,TAQ没多久大家都AFK了?

3.魔兽世界怀旧服:60装等打黑翼金团,不消费被T,这是被黑了吗?

4.魔兽世界怀旧服:为什么MC和BWL给治疗补贴,ZUG却没有人给补贴呢?

5.魔兽世界怀旧服黑翼之巢打法攻略

6.魔兽世界:现在安其拉阶段打黑翼之巢副本,T奶还要补助合理吗?

7.魔兽世界怀旧服:哪些装备可以从BWL和MC,一直用到TAQ?

魔兽世界怀旧服bwl小红龙_魔兽世界怀旧服bwl

大家好,不知道大家在打BWL的时候,有没有遇到过纯净思想长靴这件装备?虽然是BWL小怪掉落,但是这个鞋子却是所有治疗职业的毕业装备,不夸张的说,可以一直用到纳克萨玛斯!我们一起来看一下!

纯净思想长靴

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掉落于BWL的打完小红龙上楼的死爪龙人,因为只有这几个怪会掉落,而且掉率比较低,所以很难出!增加12智力、12精神、8耐力,最主要的是提高62点治疗效果,这个实在太过夸张了。。。要知道奈法出的奶锤也才提高84治疗效果。。。

再来看看治疗职业的T2套装鞋子,对比一下T2鞋子属性被秒成渣渣了。。。

有小伙伴表示,这个可以直接穿到NAXX,价格的话2000以下都算不贵。从开黑翼到现在我俩号一次没见过,因为这个鞋只有打完二号上楼的那个屋里的死爪龙人出,掉落的怪比较少,我牧师骑士都想要但是都没遇到过,所以我牧师先买了T2鞋先凑8T2了。

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《魔兽世界怀旧服》bwl老四攻略是怎样的?

作者:NGA-heqishengcai123

几年没碰魔兽,怀旧开了才回归,正式服在傲血荣耀拿过多个国服首杀,后来去了星辰拿过多个世界前几的进度和国服首杀,60年代没玩过,玩暗牧就是200%的付出或许才能换回100%的回报,但这并不影响我们对他的热爱。

游戏 ID:十八岁-祈福<SnoituLoveR> (原allan-希尔盖)

配装:

BOSS配装6命中。

小怪配装。

4号BOSS全程站撸配装。

BOSS配装如果有专注指环就把哈卡披风换成龙王披风,武器肯定是祈福换奈手+奥山/屠龙(主要我没有奈手)

常规BUFF:

赞达拉哈卡BUFF,龙头BUFF,马戏团10%伤害BUFF,厄运15%耐力,厄运3%暴击,酋长的祝福(劈酋长的时候用BL牧师心控自己就可以获得),费伍德轻歌花,黑上81火炕BUFF,有节日的话拿上节日BUFF(火焰节3%暴击,30火炕,30耐力,美酒节10%基础属性等)

这一套BUFF拿的时候也蛮有讲究,按照我发的顺序拿,全部找飞机过去拿,不然时间不够的。

常规药剂:

[特效法力药水][黑暗符文][强效火焰防护药水][脑皮层混合饮料][仲夏腊肠][魔血药水][暗影之力药剂][强效奥法药剂][超级能量合剂][夜鳞鱼汤][赞扎之速][精炼智慧合剂][化石合剂][地精工兵][致密][魂能之灰][抗魔药水]

特别说下[精炼智慧合剂]是打榜的时候,蓝实在不够了,就可以当大蓝吃,无CD的大蓝,[化石合剂]等于干涉,不会顶掉其他合剂,OT了用或者消除debuff的时候用,石化合剂在手,7狗暗虚,就死命打,OT就吃化石

#showtooltip

/cast 化石合剂

/castsequence

/cancelaura 石化

用这个宏按一下吃化石,再按一下取消石化。

天赋:

天赋也是因人而异,因团队而异的,整个BWL我是换了好几次天赋的,暗牧天赋自带10命中,打过去显示很多抵抗其实是暗影之波被抵抗了,真的技能抵抗很少,就算抵抗了也只损失1.5秒(3个技能都只损失1.5秒),不像SS FS读条的抵抗需要损失2.5秒。

插件:

WeakAuras 2:

监视走吃 不需要坐下无限走就可以吃到回蓝

监视暗影诅咒,小怪多目标的时候,优先打有暗影诅咒的小怪

监视SS暗影箭暴击的暗影易伤,暗影易伤的20%暗伤对暗牧所有技能都有加成

监视夜幕15%易伤

监视易伤怪的易伤

监视盾,火炕药水的吸收数值

监视易伤,我举个极端例子,暗牧基础伤害100%*10%黑暗*15%暗影形态*15%暗影之波*10%暗影诅咒*20%SS暗影箭暴击*15%夜幕*10%马戏团*20%能量灌注=291%如果再加上短暂合剂等300%以上,如果这个例子中少一个10%马戏团,看似少了10%实际变成了264%少了接近30%,用这个极端例子(我是没有灌注激活等团队支援的)只是想说这东西有点类似指数型增长,任何一个易伤都重要,任何一个小的细节看着差距不大,其实差距蛮大,所以暗影诅咒,暗影易伤,夜幕,短暂,赞达拉护符等都要监视起来。

alaGearMan:

一键换装,切换BOSS,小怪,火炕等装备用,大脚自带的经常会卡住,这个不会。

AutoEquip Classic:

自动切换短暂,赞达拉饰品,短暂赞达拉都CD的时候换石楠,常驻眼泪,这样可以保证一直在开饰品,这些都可以个性化设置。

Nova World Buffs:

监视世界BUFF,没有这个插件世界BUFF很难拿全

Clique:

团队框架快捷施法,好像暗牧还没啥用

宏:

/castsequence [nochanneling] 暗言术:痛(等级 8)

/castsequence [nochanneling] 精神鞭笞(等级 6)

防止打断,不然很容易精神鞭笞最后一下伤害会丢失,需要在引到或者读条快结束的时候一直按下一个技能,需要习惯一下,用机械键盘会更好一点

#showtooltip

/cast 化石合剂

/castsequence

/cancelaura 石化

这个之前说过了就不说了

输出手法:

痛没有了就补痛,要等痛结束了再补,不然会损失痛最后一下伤害,天赋是点了5点心爆CD,

所以输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 (饰品最后1秒补痛),5点心爆天赋是刚好的

另外,比如野外的世界BOSS,因为组的世界的人,会导致战斗时间很长,可以通过打1级鞭笞,或者低级心爆,低级痛,保证BOSS死的时候你的蓝刚好打空是最好的

1号BOSS

提前吃火炕,保证2号有2个火炕,提前30秒换上[上古角石魔典]开打前召唤出来,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

2号BOSS

前面已经吃了火炕,用WA监视了火炕的数值,火炕被打完了就再补一个火炕,战斗开始前给自己套盾,如果中了刺激,就保持痛,心爆CD的时候打惩击,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

3号BOSS

吃迅捷药水或者自由药水,快速到位,痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

4号BOSS

提前吃火炕,换上火炕套,全程站撸我200+81(黑上)+15(魂能之灰)+27小德,要上315火炕即可,运气不好层数高了就开饰品,实在不行就化石合剂消,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

5号BOSS

输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

6号BOSS

提前30秒换上[上古角石魔典]开打前召唤出来,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

7号BOSS

青铜用沙漏解,用巨龙之触火魔杖,祖格的自然魔杖,BWL小怪掉落奥术魔杖,蓝龙的冰魔杖,火易伤的时候丢地精工兵,饰品选择同时带短暂+赞达拉,易伤爆发用,眼泪也不带了,WA监视了易伤,一旦暗影易伤,直接爆发,OT就吃化石

8号BOSS

记得上个反恐,换上披风,奈法下地脱战等他吐息完把披风换下来,龙骨就开短暂丢斯坦索姆圣水(他受法伤加成),如果打榜就不管龙骨了,WCL榜单是剔除龙骨伤害的,全程伤害还是有龙骨的,蓝实在不够就吃[精炼智慧合剂]连吃几个再吃回超能合剂。

魔兽世界:为什么BWL打不腻,TAQ没多久大家都AFK了?

A.Boss会对视野范围内所有人叠加[烈焰打击],提高受到的火焰伤害,无上限。叠得层数多了,请在对应红圈位置卡视角消Debuff。

B.Boss主要为火焰伤害,请所有T换上火抗装和[奥妮克希亚鳞片披风]。

C.Boss会施放[龙翼打击],一定程度上削减当前T仇恨,请DPS注意仇恨不要过高造成混乱。

虽然BWL的456属于公认的白送BOSS,但是难度上是先难后易。

老四属于站桩型BOSS,主要技能烈焰打击,持续20秒无法被驱散,需要通过避开其视野20秒以上来消除,火抗高的话可抵抗;技能龙翼打击,1秒施放时间,打飞坦克并减少仇恨,T靠墙规避击飞;

暗影烈焰,高攻击,所有人必须穿黑龙披风!当然了如果站位准确,只需近战和坦克佩戴。打这个BOSS,站位准确、避免OT、及时清DEBUFF是关键。

魔兽世界怀旧服:60装等打黑翼金团,不消费被T,这是被黑了吗?

回答:

主要原因如下

1.副本造型设计的让有些人无法接受,琪拉虫人的造型实在不敢让人恭维。

2.T2.5过于鸡肋,基本上所有职业穿着BWL 一套就可以打NAXX,T2.5对于大部分职业都可有可无。

3.副本难度变强,容错率变低,进本要求变高,通本时间变长。往往一次本要喝上几百G的药水,打上好几个小时,灭团点又总是这几个,如果打的不顺,的确让人恼火。野团意外因素变的多,喝小药,划水,走位各种问题,想开开心心顺利的打一次本,真的要看运气。

4.P5阶段一开说明P6阶段就要来了,现在物价贬值的快,很多老玩家,会选择这个阶段AFK,等P6阶段一开,直接去NAXX拿60级整个毕业装备,无需在这个版本花费太多时间。

当初怀旧服消息一出,就已经在玩家之间产生了强烈分歧,有的说过去的就是过去,再也不可能找回来了,另一方则说!怀旧玩的就是情怀!猛的一看大家说的都没有问题,从开服之初可见一斑,各个服务器都是爆满排大队,那肯定无数老玩家都又?重操旧业?了!?

现在BWL非常便当了,那可能是题主自己觉得打不腻,但小编已经一个月没打了,打了也不一定一次不灭的顺利,就算顺利也不一定出极品装备,即使出了极品也不一定能卖上价格,即使卖上价格也不保证不会被黑,如果被黑那肯定就替别人去打工了!?

安琪拉金团也好工会团也好,时间太长了!对于我们这种工作的休息时间不长的中年人来讲,打打祖尔格拉布和废墟时间还行,MC和BWL偶尔也可以打打,但神庙的时间太长了,连分G一起4个小时估计都是平均值了,很多工作党耗不起!魔兽玩的就是时间!晚上十点左右上线,视情况打个本,第二天要么上班要么还要带娃!家庭肯定高于游戏,所以没什么好说的,不是安琪拉不好玩,主要时间是一个问题!但如果开TBC估计我们这种工作党很开心,毕竟海山,神殿,凤凰,太阳井都是不错的本,几个五人本刷刷乌鸦,白斩鸡,也有意思!刀锋山的团本还有个饰品也可以卖钱,选择性还是很多的,期待TBC吧?

我是奔着60年代的大型副本来怀旧的。一开始打MC觉得忒简单,这难道就是传统60级副本的水平?后来开BWL,大家都议论纷纷表示,BWL难度相较于MC有质的提升,以至于我T1、T2混搭手持食人魔法杖没有资格打工BWL?后来去打,也就那么回事。我甚至觉得奈法比2、4简单?现在想打TAQ,各种,一打听价格动辄几百G一瓶?不喝还不组?算了吧!等你们彻底farm了,我再去混。

魔兽世界怀旧服:为什么MC和BWL给治疗补贴,ZUG却没有人给补贴呢?

魔兽世界怀旧服自从进入第四阶段之后,由于祖尔格拉布团本缺乏必要的吸引力,导致大量玩家重新投入了MC熔火之心和BWL黑翼之巢的刷本中。

而怀旧服自从进入第四阶段之后,毛人和毛团也是层出不穷,可以说第四阶段的艾泽拉斯大陆每天都在搞事情。今天囧王者在闲逛的时候,看到有个自称是?萌新?的玩家在吐槽,说自己打BWL黑翼金团被黑金了。

但是囧王者看完,觉得这要么是在讲故事,要么是在揣着明白装糊涂,要么就是在满级大佬装萌新在引战。

60装等的术士,去打BWL金团,不消费后被老板踢出团

这名自称是?萌新?的玩家,在吐槽中表示自己是:?萌新?玩家身上仅有300金(这里是重点);60装等的术士想进BWL本打工,团长见他装等不怎么样,刚开始不允他打工,但是?萌新?表示:正常考核,可以消费套装;结果套装出了之后,?萌新?玩家不抢不出价,而且一手不抬,貌似要等着被强插;以自己够了同职业的60%,要求分工资。该玩家的原话见上图。

坦率地说,囧王者看完之后,只有一个感觉,那就是这名自称是?萌新?的玩家,大概率是满级大佬在调戏众人,也许是揣着明白装糊涂,在故意引战吧。

60装等的术士,不消费的话,能进金团打工吗?

金团你不消费,团长为什么要组60装等的?萌新??

对于这名?萌新?玩家吐槽的情况,囧王者觉得他60装等去BWL打工,就装等和输出来说确实差了点。如果不提消费的话,估计是没有那个团长会组你的,浪费时间啊,时间就是金钱啊。

而且身上就300金,就敢开口去BWL黑翼金团去消费,我也不知道他在的那个服物价到底有多低,带这么点儿金币,就敢当老板去消费?

而且该?萌新?提出的达到了同职业的60%,就要求分工资的要求,囧王者觉得对于术士来说,他说的24万输出,很可能还没有他们团的MT高,再加上他又不消费还要求分工资,团长不飞他的话,团长绝对会被人刷?毛团?黑金?。

现在的金团,要么是老板来消费的,要么是来打工赚金币的。在金团中,不可能有带萌新飞的情况,要知道时间就是金钱,要想学习技术可以去DKP团慢慢学。金团中才不管你是不是新手,只看你有没有钱。

坦率地说,该?萌新?玩家的这个事情,就相当于一个食人魔法师进入金团,然后被敲打的典型实例。金团没人会同情你的,大家都是成年人,我的时间不是时间,你不消费,为什么要带着你飞?而且该?萌新?包里就几百金,他去金团的目的已经很明显了,就是混一个CD的工资而已,结果被现实社会疼打。

如果该?萌新?玩家的配装合适,手法出众,并且能毛会打的话,不管他消费不消费,团长都不能把你怎么样的。然而现实是,该?萌新?玩家只是一个孤狼型快餐小白术士。

最关键的是,我身揣300金币,任何副本,我都不敢伸头说我去当老板的。兜里没钱,心里没底,喊价都没底气 。你们怀揣300金币,敢去金团当老板吗? 说说你们的想法呗!

(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)

魔兽世界怀旧服黑翼之巢打法攻略

为什么其他副本缺治疗,可ZUG却从来不缺治疗呢?

魔兽世界怀旧服演进的速度非常快,从2019年8月底开服以来,才大半年的时间,就已经演进到了第四阶段的祖尔格拉布。坦率地说这个速度,确实是有点过于的快了,特别是第四阶段来的比以往要快得多了。

在攻略血神哈卡的时候,有魔兽玩家发现一个非常有意思的现象,那就是为什么MC熔火之心和BWL黑翼之巢副本中,大家都习惯于给治疗职业补贴,但是ZUG祖尔格拉布副本中,却没人给治疗职业任何补贴呢?这是为什么呢?难道副本也有是厚此薄彼的现象吗?今儿咱们就来讨论下,这个非常有意思的问题。

首先,为什么MC和BWL副本,要给治疗补贴?

在说为什么ZUG副本不给治疗补贴之前,我们先来说一下为什么MC和BWL要给治疗补贴。

提到为什么祖尔格拉布为什么没人给治疗职业补贴的问题,我们就不得不说一下?市场经济学?了。当一个职业的市场供需不平衡的时候,才会出现补贴这种手段。例如在MC和BWL就没听过有人给DPS职业补贴的吧(也许有,但很少)?为什么,还不是玩DPS职业的太多,近乎于泛滥了。而在整个魔兽世界怀旧服中,玩治疗职业的玩家的比率其实是非常少的。

囧王者以前写过《为什么在MC和BWL副本中,团长要给治疗职业补贴》的文章,有兴趣的小伙伴可以去翻一翻。和DPS职业比起来,玩治疗的玩家不说是凤毛麟角,那也是少得可怜。因此在MC和BWL副本中,不给治疗补贴的话,基本上是叫不来人打本的。

为什么祖尔格拉布副本,没人给治疗补贴?

为什么ZUG祖尔格拉布副本,没人给治疗补贴?那还不是因为祖尔格拉布副本压根就不缺奶,倒是非常缺T,这纯属是供需关系 。现在ZUG的野团,囧王者个人估计很快要出T的补贴了,现在世界频道上全是18=2,19=1T的喊话。那么为什么MC和BWL副本没啥治疗去打,而ZUG副本有大量的治疗职业混迹于此呢?呵呵,那还不是ZUG有好东西?

20人本,打得快。对于治疗职业来说,ZUG只是一个20人副本,一般来说是2T,4~6个治疗,其他为DPS就行了。20人肯定比40人组人快,而且zg还不怎么考虑职业搭配,直接怼过去就行了(神哈卡不算),副本全通时间不长,治疗玩起来并不会太累。

ZUG有治疗职业的BIS装备。ZUG副本对于治疗来说,这里的掉落就要比MC和BWL好很多了。除了同样的声望附魔外,还有金度的邪眼,娅尔罗的意志,血之召唤者等近乎于BIS的治疗装备掉落。而对于需求板甲的圣骑士,这里也终于有了合适的板甲类治疗装备,甚至还有超越BWL的蓝色对戒。

对于治疗职业来说,ZUG副本掉落很舒服,加之流程又短,非常适合休闲玩家和玩小号的玩家来打发时间和寻找乐趣。因此对于治疗职业来说,ZUG副本是一个必须要刷的副本,至于抽奖什么的,我就不说了。这么爽的副本,来的人,能不多吗?ZUG玩治疗的人一多,你作为团长,还怕叫不到人?你还会给补贴吗?(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)

魔兽世界:现在安其拉阶段打黑翼之巢副本,T奶还要补助合理吗?

魔兽世界怀旧服黑翼之巢怎么打?黑翼之巢,又称之为BWL,是魔兽世界60级的40人团队副本,在魔兽世界怀旧服上线后,大家知道应该怎么打吗?阵容怎么配置,首领如何应对呢?下面小编带来了兽世界怀旧服黑翼之巢打法攻略,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服黑翼之巢攻略

人员配置:

坦克4 盗贼7+ 狂暴/武器战2+ 猎人3-4 法师4-6 术士2-3 暗牧1 牧师6-8 骑士3 小德2,根据实际情况小范围调整。

BWL开门任务

1.首先去黑上副本门口,向右走走过一条长长的走廊,顶头就能看到一个传送宝珠,以后进本都从这里进。

2.在走廊尽头有一条向左拐的路,拐进去你会看到一个怪名字叫。这怪好像有且只有一个,想想刚开服的时候在北郡修道院被加瑞克的头颅所支配的阴影,你就知道为什么我说这可能是最难的一步了hellip;hellip;

3.干掉他之后他会掉落一封信,右键点击会接到一个任务。

4.接到任务后进黑上,干掉最终Boss达基萨斯将军,他的身后会有一颗发光的传送宝珠。

5.点击这个宝珠,完成任务,就可以通过副本外那颗传送宝珠自由进入黑翼之巢了。找别人借CD,应该也是可行的。

1号:狂野的拉佐格尔

P1阶段:

P1站位示意图如下:

A. 迅速击杀宝珠平台3名小怪,台下控宝珠1人,分别由4个T带2队DPS每人拉两个门小怪,远程和治疗中场集合。

B. 小怪击杀顺序为:黑翼法师-死爪军团士兵-死爪龙人

黑翼法师威胁很大,近战无限晕、全体DPS第一时间迅速击杀;军团士兵和龙人T拉到中场附近杀;死爪龙人处理不过来时小德和控Boss人帮忙沉睡。

C. 控制Boss的人在1分30秒快结束时操作Boss去到Boss平台上面,防止Boss脱离控制后在中场击杀治疗。

D. 在剩最后4-5个蛋的时候取全员控制小怪策略,法师羊,术士牧师群恐,小德沉睡,猎人风筝,近战晕等等。在全部蛋被摧毁后小怪会跑,进入P2阶段。

E. 控龙:Boss的几个技能我记不太清了,比较重要的一个当然是摧毁龙蛋 这不废话么 ,正式服瞬发,怀旧服应该是3s读条的。

在操控到Boss的第一时间不管你在哪儿直接找最近的摧毁,然后顺着往控龙的人这边走,优先把身边的蛋摧毁掉,然后按C所说在快到时间的时候去Boss的初始平台上。

另外一个重要技能是睡眠,能顾得过来的话就帮小德睡一下龙人,印象里是30s。

其他技能大概都不太重要了。

F. 鉴于有几位朋友跟我说了,我也统一说一下:正常打有一种方式是战士T洗出刺耳怒吼,全团只击杀法师怪,其余怪取ZS刺耳风筝军团士兵、LR风筝+XD沉睡龙人的方法控制。

结合现行阶段MC的输出情况,我个人认为在DPS足够的情况下,是有充足时间击杀小怪的,所以没写出来这种方法。

如果你的团队DPS比较低,可以取这种办法减少DPS压力,让DPS集中处理容易造成混乱的法师怪。

仅代表个人意见,也感谢这些朋友提供的详细建议。

P2阶段:

P2站位示意图如下:

A. MT把Boss拉到入口左侧门附近,当Boss释放时,所有DPS和治疗迅速躲在门柱后卡视角。

B. 此阶段需要DPS自行绷带、保证血量,骑士在T血线压力较大时开无敌顶着奶。小德、牧师在卡视角前给T套盾、套HOT保持T血。

C. Boss会对当前仇恨释放技能,使当前目标迷惑并丢失仇恨,需要副T迅速接下仇恨并将龙头拉回MT位置。

2号:小红龙

Boss站位示意图如下:

A.开战前Boss会为所有人施加红龙精华,具体不赘述了大家都知道,总之就是基本可以无限火力治疗、输出,持续3min。

B.Boss每15秒会对当前第一仇恨释放技能,,造成的伤害提高100%,全部法术变为瞬发,生命值上限每秒降低5%,死亡时对附近友军造成X点伤害。

需要中Debuff的人第一时间跑到对应的爆炸区域,然后远程可以尽情地输出最多20秒之后死亡,冰箱无敌不能解。

燃烧刺激释放顺序为2次对远程释放,1次对近战释放。近战第一次点名一定对仇恨最高的也就是当前MT释放,所以MT在开打后1分钟左右一定会死。

副T请及时拉过仇恨调整龙头。中了燃烧刺激的T不需要移动,等死就行。

C.Boss对面前人释放并添加可叠加Debuff,每3秒造成X点伤害,注意保证当前T血量,不要无谓减员。

Boss另外会施放全场AOE技能,请牧师保证自己小队血量,开打前给全团套盾。

D.所有T无限打仇恨向技能,保证至少仇恨列表前3都是T,但请副T仇恨不要超过MT;牧师卡好CD用渐隐,盗贼在MT倒下后集体用消失,远程DPS需要疯狂输出抢仇恨防止Boss过多点名治疗。

但请注意中了燃烧刺激的远程DPS请不要无脑输出以防万一OT。

治疗被点名死亡后小德第一时间战复并给激活。

经468楼朋友提醒,本场战斗不需要战复,因为起来的人是没有红龙给的Buff的,没啥大作用。

另外这里LM方控制仇恨的方法可以考虑:给全团除当前MT外的所有人上拯救祝福,在T中了燃烧刺激后2T点掉拯救,持续上仇恨,以此类推。

E.如果仇恨统计插件好使的话,请所有人务必开启该插件。

去往3号的路上

1.首先走过老2房间上楼后会遇到2波怪,由死爪龙人队长*1、死爪火麟龙人*1、死爪狂乱者*2、死爪老龙人*2组成。

取小德睡2个老龙人,猎人风筝龙人队长、T将第一波火麟龙人和狂乱者拉回老2房间杀。因为火麟龙人会击飞,第一波需要谨慎处理。狂乱者会狂暴注意打凝神。

2.陷阱房:所有人靠最左路线行进,2名盗贼前排拆陷阱,1名盗贼殿后,所有T拉好小怪一路走,近战优先处理大龙人,遇到黑翼工头法师羊掉,拉到这个房间尽头拐角处A掉。后面的陷阱房同理操作。

3号:勒什雷尔

Boss站位示意图如下:

A.按蓝色箭头行进路线一路将Boss面前陷阱拆掉,清完怪之后,MT贴墙拉怪,近战和副T贴墙打,治疗和远程卡好冲击波视角。

B.Boss的技能可以将人击飞,请所有人尽量贴墙,近战堆里安排好治疗加团血,远程一定不要OT。

C.Boss会对当前目标施放致死打击,请加大治疗量。总体来说是白送的Boss。

4号:费尔默

4号房间里会遇到第一个门神mdash;mdash;死爪龙人护卫,请注意门神身上的元素盾,后面讲。

Boss站位示意图如下,实际空间较小所以放大示意图了

另外可参见259楼朋友画的另外一种示意图,也是一种站位方法。

A.Boss会对视野范围内所有人叠加,提高受到的火焰伤害,无上限。叠得层数多了,请在对应红圈位置卡视角消Debuff。

B.Boss主要为火焰伤害,请所有T换上火抗装和。

C.Boss会施放,一定程度上削减当前T仇恨,请DPS注意仇恨不要过高造成混乱。

去往5号的路上:

会遇到三门神,身上会有元素护盾:受到的某种法术伤害提高,降低受到的所有其他魔法伤害。

如果进本后元素护盾为自然,就比较难打了,也就是大名鼎鼎的ldquo;门神三自然rdquo;的由来。

请小德们尽情输出,猎人们尽情上团长从来不让你们上的钉刺吧。

5号:埃博诺克

A.5号和6号在一个平台上,所以把它拉回4号房间靠墙打,不放图了。因为没有全场AOE,不用卡视角了。

B.Boss每8秒会对当前目标施放Debuff:该角色受到近战伤害时,每秒为Boss回复X点生命值。持续8秒。意味着该技能会持续整场战斗。

回的血非常多,且Boss攻速快,因此请事先安排好嘲讽顺序,在当前T中了Debuff后其他T请按顺序及时嘲讽。

本场战斗坦克之间的交接非常重要,治疗请时刻注意当前T。

C.其他技能依旧是和,需要注意的点和4号一样。

D.武器战请全程保持致死打击,发光发热的时候到了!

6号:弗莱格尔

也是在4号房间靠墙打,除了和之外,该Boss的特殊技能为,猎人打好宁神,除此之外没有难度,白送。

7号:克洛玛古斯

1.Boss技能

A.Boss会不定期施加5种可解除的Debuff,请各职业第一时间解除:

青铜:不定期昏迷4秒,使用小怪掉落的可以解除,DPS身上有1-2个沙漏就够了,其他的都给T。

黑:受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒。

红:每3秒X点火焰伤害,可叠加,疾病。

蓝:移动速度降低70%,施法速度降低50%,每1秒减少X点魔法值,魔法。

绿:每5秒X点伤害,中毒。

B.Boss每30s会施放5选2的视野范围内AOE:

焚烧:直接造成X点火焰伤害。

点燃:添加一个火焰DOT。

冰霜:直接造成X点冰霜伤害,并附加攻速降低和燃烧法力的DOT。

腐蚀:直接造成X点自然伤害,并附加减少目标护甲值X点的DOT。

时光:目标晕眩,并降低50%HP和仇恨,效果结束后恢复。

同样是ldquo;时光加点燃rdquo;的出处。如果本周随机到这两个AOE,会比较费劲。

C.Boss每15s左右会狂暴,请安排好猎人宁神顺序。

D.Boss身上和门神一样会有元素护盾,每45秒转换弱点,因整场战斗时间较长,非弱点时请术士法师降低输出回蓝。

2.打法

Boss站位示意图1

A.如果没有随机到时光AOE,本Boss一个T完全可以扛下来,取上图站位。远程治疗贴墙边可以保证打到Boss但不被AOE打到,近战露头打Boss,在Boss施放AOE前迅速回到位置躲AOE。

B.如果本周随机到时光的话请取下图站位。近战和副T去红圈位置卡视角躲AOE,同时在该位置安排好治疗。在当前T中了时光Debuff之后迅速接手Boss。

Boss站位示意图2

C.近战DPS身上的沙漏请留在Boss放AOE来不及躲回卡视角点时候用,远程沙漏请留在Boss对应弱点时候用。

D.整场战斗时间比较长,请所有人员保持好注意力,RL开DBM及时通报近战躲AOE;DPS和治疗消仇恨技能卡CD用,千万不要OT;治疗卡CD喝大蓝,抓紧一切机会回蓝,不要OOM;小德激活卡CD用。

8号:奈法利安

P1阶段:

P1站位示意图

A.两边的刷怪门会刷两种颜色的龙兽,把队伍分成两队,远程和治疗藏在柱子后面卡视角。

红色龙兽:免疫火伤,对周围造成可叠加的火伤DOT。

蓝色龙兽:免疫冰伤,对周围造成一次冰伤并降低攻速、吸取法力。

绿色龙兽:眩晕目标1s,降低仇恨。

青铜龙兽:对周围造成一次奥伤,并降低攻击、施法速度。

黑色龙兽:对周围造成一次火伤,暗抗和火抗较高。

多彩龙兽:无技能,但血量很高。

这里也是ldquo;奈法红加蓝rdquo;的出处。如果本周刷出的是红色和蓝色龙兽,因为不吃暴风雪/烈焰风暴和火雨/地狱烈焰,很难打掉。

B.奈法会向随机目标施放及,利用柱子卡视野,或者嗑暗伤合剂,被控制的人及时变羊/恐惧/眩晕。

P2阶段:

A.奈法变龙落地之前会对所有人施放,因此本场战斗需要全团装备。

B.奈法的技能:

:每15s对当前目标施放。

:每25s近战范围恐惧,给T上反恐。

:对离Boss第二近的人上一个降低75%治疗效果的Debuff。副T请站在距离MT最近的位置,其余近战稍退后。

:每1min对某一职业进行全体控制,持续25s。注意,此处不管你是否学习了该技能,奈法都说你会, 是刻在你DNA里的技能。

战士:强制切换至狂暴姿态mdash;mdash;对MT加大奶量,开自保技能。

盗贼:被传送至Boss头前并麻痹mdash;mdash;治疗使用群奶技能保证血线。

骑士:为Boss施加保护祝福mdash;mdash;近战DPS撤,卡视角绷带。

法师:随机变羊mdash;mdash;法师保证最远距离输出不要羊到T,被羊的秒驱。

术士:施放地狱火mdash;mdash;术士自己放逐或近战速度打掉。

牧师:对目标的所有治疗技能变为施加一个可叠加的持续伤害Debuffmdash;mdash;全体牧师停手,其他奶加大治疗量。

小德:变成豹形态mdash;mdash;上去挠Boss或者发呆回蓝。

猎人:远程武器耐久变为0mdash;mdash;在远程堆放机器人并第一时间修理。

萨满:随机插各种图腾mdash;mdash;我们没有这个职业。

C.站位:

P2站位示意图

应对方法在上面都写过了。Boss在20%血量时会进入P3。

P3阶段:

A.所有在P1阶段死亡的龙兽会变成骷髅,由于没有受到伤害,第一仇恨肯定是奶,请近战堆的副T跑向治疗方向,群嘲接怪,远程AOE。

近战和Boss前吃技能的2T负责打跑到人群里的骷髅。

B.骷髅清理完后继续按上面P2打法,直到Boss倒地。

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魔兽世界怀旧服:哪些装备可以从BWL和MC,一直用到TAQ?

现在安其拉阶段打黑翼之巢副本,T奶还要补助合理吗?

怀旧服现在来到了P5阶段的安其拉副本阶段,经过玩家的努力,TAQ即便有当年被认为香草时代最难的BOSS克苏恩,也还是最终成为了一个便当本。而这个副本因为攻略时间长,BOSS难度大,需要花费玩家的精力比较多,也过多的消耗了玩家的精力,因此也导致玩家在打完了这个副本后,很不情愿再去打之前的包括黑翼之巢在内的副本。而就算去打这个副本我们也会发现一个奇怪的现象,哪怕现在DPS惊人,治疗效果超高,但如果没有T和治疗的补贴,这个副本就组不齐人,那么为什么会造成现在这样的现象呢?

先来说说T和治疗补贴的由来

因为T和治疗相对DPS职业来说,在副本外基本没有生存能力,碰到敌对阵营玩家基本就是移动荣誉,同时自身伤害又低,哪怕最简单的地图任务做起来也非常费劲,因此开始阶段愿意安心当T和治疗的玩家相对来说非常少。而金团在怀旧服刚开放阶段为了吸引其他玩家来参加,于是对T和治疗给出了固定补贴,也正是在这种重赏之下必有勇夫的奖励下,金团制度也顺利的普及开来。当然也正是这种补贴吸引,使得很多玩家为了这固定的几百奖励,会专门练一些只打副本的T和治疗小号,使得很多玩家感觉平时玩起来没什么T和治疗,但只要一说开副本金团,这两种职业又比DPS组的还要快。

现在TAQ都已经全通了,是否能取消金团的补助

随着TAQ成为便当本,之前的团队副本也出现了一些变化。比如说如果不出固定的一些装备掉落,如MC不出风剑、BWL不掉几个饰品,那么这趟副本之旅就相当于是没收入,而且像之前副本T和治疗可能花费的药水更多,给一些补助也包含了这些钱,而现在TAQ装备的支持下,大家全程不用任何药水也能顺利打完整个副本,因此就有人提出取消T和治疗的补助,大家全部按拍卖均分。其实呢,这完全是搞错了补助的原因,很多人不是为了装备而来的副本,纯粹就是为了这个补助才来的。

如果取消这个补助也许没多大关系,但别人完全可以用在副本体验更好的DPS号来参加副本,何必用牺牲自己让别人爽的的T和治疗号来打副本呢?

过去的BWL金团补助过高,是否完全就没法改变这种补助现状呢?

其实也不是完全没有办法,比如说过去T能固定分300、400金币,治疗能固定分100金币,对于当时能卖到数万的全程来说,确实还不算高,但是现在BWL一次,如果不出龙牙饰物和耐泪等等饰品,一趟全程下来可能卖不到几千,如果还是这么高的补助其他玩家可能就更会觉得不公平,所以适当降降补助的比例还是可以接受的。比如说按照全程的拍卖金额的10%设定一个浮动的补助,如果全程卖10000,他们总共就能多分1000;只卖到5000,他们就只能分500,这样算下来,虽然补助不像过去那么多,但是光够个修理费还是绰绰有余。而且万一能真出几个极品,那么多分的金币比过去还要多,这样对于所有的玩家来说都是一个可以接受的结果。

所以,金团补贴也需要是一个与时俱进的制度,现在来到了TAQ阶段,T和治疗也需要适应补贴变少的现实。当然金团补贴完全取消也并不可取,毕竟怀旧服的现实就是T和治疗在野外的生存不易,再加上在副本的体验不佳,没有补贴他们也就不乐意来打金团,那么金团制度也就没有办法延续下去了。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,至今已经满一周岁了,在这短短的一年多的时间里面,暴雪将怀旧服迅速的推进到了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)。根据以往的经验,在第五阶段开服之前,怀旧服的玩家本以为安其拉神殿会卡住一部分玩家。结果不曾想,由于网络,硬件和插件的进步,安其拉神殿迅速沦为了便当本。

虽然在安其拉神殿本中,有着?大量?的优质装备,例如近战职业的毕业装?死钉?,例如克苏恩系列,上古之神系列等。但是还有一些在熔火之心和黑翼之巢版本的神器和神装,其强度可以一直沿用至今的。今儿,咱们就一起来看看,哪些能跨版本的极品装备吧。

生命宝石,只要不改版,就可以一直用下去的神器

黑翼之巢三号BOSS掉落的生命宝石,绝对是能用到?永久?的神器。它有且只有一个主动技能:主动使用后,为你恢复15%的生命值,并且使你的生命值上限提高15%,持续20秒,5分钟CD冷却时间。

熟悉囧王者的小伙伴,一定会知道,我绝对是一个生命宝石的簇拥者,曾经专门写文分析过生命宝石的优劣。在我看来,生命宝石只要不改版,不要说用到TAQ版本了,它就是可以一直用到天荒地老的神器。

龙牙饰物,可以一直用到第六阶段NAXX的神器

龙牙饰物,黑翼之巢五号Boss埃博诺克掉落,装备之后,加56攻击强度,提升2%命中,提升1%闪避。从描述来看,龙牙饰物适用于所有的物理系DPS职业,包括不限于盗贼,猎人,狂暴战,增强萨,甚至惩戒骑和野德都是完全没问题的。

而且龙牙不用多描述了,无论是野金团还是DKP团,它的价格就摆在那里。这个饰品也是不仅在第五阶段TAQ通用,还可以一直用到第六阶段NAXX的神器。

奈萨里奥之泪,法系的终极毕业装

奈萨里奥之泪,就是在怀旧服玩家口口相传的,大名鼎鼎的奈泪。囧王者估计,别说现在是第五阶段,甚至到了第六阶段,仍然会有大把的法爷,会一掷X万金去抢购这件神器。无它,奈萨里奥之泪就是法系职业的60级终极神装饰品。有了它,你还有啥需求?

第一阶段的冲击腰带,大爷依然是

别看现在已经是第五阶段了,但是在第一阶段熔火之心MC版本中的神器,依然可以使用。熔火之心老10拉格纳罗斯掉落,装备后,提供494点护甲,31点力量,11点耐力,提升1%的致命一击,提升1%的命中。冲击腰带,对于狂暴战来说,别说是TAQ了,它绝对是可以全60年代通用的神器。,始终是!

法术能量之戒,没有什么花里胡哨的,就是简单粗暴

别看熔火之心是怀旧服的第一阶段,MC里面出的许多神器,都是可以通用整个60年代的。例如,法爷们喜欢的法术能量之戒,装备后提高所有法术和魔法效果所造成的的伤害和治疗效果,最高33点。不要小看这简单粗暴的33点法伤,和其他花里胡哨的属性和词条比起来,众多法爷还是喜欢简单粗暴的它。什么都别说,上去就是干,法戒仍然是TAQ和NAXX阶段,众多法爷最好的戒指之一。

除了上述几个神装之外,在MC和BWL版本,还有埃古雷亚指环,速射强弓,多彩长靴,屠龙大师之戒,纯源质指环和恢复宝石这样可以通用各大版本的神器。各位魔兽大神,你们觉得在MC和BWL还有哪些神器,可以让你一直用到NAXX的呢?一起来聊一聊吧!