1.lol刀锋之影的E没有沉默了?为什么我感觉这样的话这个英雄就废了,,,还怎么玩?求解?

2.LOL有什么英雄像刀锋之影一样秒人 连招多

3.LOL团控英雄

4.LOL傲之追猎者和刀锋之影,求推荐

5.求LOL男刀(刀锋之影 泰隆)打法、出装及技巧...

6.LOL刀锋之影泰隆怎么玩好 求出装符文天赋等

7.求刀锋之影 出装顺序

ap刀锋之影_刀锋之影怎么出装2021

lol刀锋之影和劫哪个好?

谈不上,谁好,谁坏,看你自己的喜欢。

首先给你分析,这2个英雄特点,首先都是刺客型英雄,刺客英雄爆发高 单杀能力强,发育好好的话可以秒人,给游戏带来 *** ,新手玩家都非常的喜欢。

本人玩这个游戏2年半了,每天都玩,但是水平不高,始终在钻石5,左右晃动。我能看出来你玩这个游戏,最多1年,因为劫这个英雄是半年前跟玩家见面的,而男刀锋是1年前就问世了。

所以玩家都 男刀锋比较熟悉,当初他是一大热门英雄,你现在选择这2个英雄的话,我就给你讲一下他们的区别

2个英雄都是刺客,刀锋操作比劫简单 比较适合新手!建议你买男刀,劫在前2个版本 曾一度成为中单霸主,他不用蓝,耗线,突进,追击,逃生,都比较全面,而且劫后期也很强大,一般刺客身板脆发育不好的话,后期比较吃力,一套打不死人,而自己又掉血多,劫的话,可以利用普通攻击持续输出,要比刀锋团队能力强!各有特点,都很学习,东方忍者造型,如果你对游戏理解不多,需要练习,那建议刀锋起手,慢慢玩 慢慢体会,如果你比较有天赋,喜欢操作,那你就先买劫,这样锻炼自己水平!

男刀锋的游戏位置可以打中单,上单有点吃力,劫可以,打野、中单、上单。而且效果都还不错,所以劫现在比男刀锋要热门一点!

最后祝你游戏愉快!~ 6300几天就攒够,买哪个都一样,只要你常玩早晚全得买齐全了,不会后悔的!

lol劫好还是刀锋之影好还是刀锋意志好adc是指什么跪求!!!!!!!

劫被削了 分身距离近了 不像以前那么无脑消耗人家 自己还不掉血了。大招伤害也削了 不建议买

刀锋之影就是男刀 泰隆 残暴 饮血 什么的就特别猛 逃命比较依赖大招 属于爆发型刀锋意志就是女刀 属于半肉 一般半血之后的女刀是最猛的 很容易发杀 也有能力1v2 1v3 很飘逸

adc就是物理输出核心 一般都是远程下路 靠保护 团战找位置输出 收割 补刀基础一定要好

女刀说是被削了不过依旧强势 女刀比较考操作 还有技能施放 男刀好像没被大削过 操作也相对简单eqwr连招爆发很高 残暴 饮血 之后大多数人都能秒了 然后可以考虑狂徒撑血 或者无尽堆输出 饮魔刀提高魔抗

lol影流之主厉害还是刀锋之影厉害?

影流比刀锋更灵活范输出没有刀锋高。

单比秒杀方面,还是刀锋好。

但是高端局的话。操作跟配合,还是影流是主流。

LOL劫和刀锋之影那个可以打过对方

只要刀锋不一套把劫带走就没事,对线劫消耗比刀锋好点,6级之前把刀锋压制好就没事,还有就是别让刀锋游走混起来就行。

LOL刀锋之影和影流之主两英雄比较谁优谁劣

劫的是单秒能力,但是团战不行,我一个劫就只单杀一个无压力,所以他是lol里单秒最强的,你如果玩他,任务就是秒掉ADC,迅速W逃走。冷却好了,再秒一个。

而刀锋不一样,可以一挑三,但是输出没劫的爆发高,所以楼主又要逃生,刀锋必须E到敌人身上,所以带眼靠近野怪走,插眼E野怪走,逃身劫强,但1V3的能力还是刀锋强的

总的来说,LZ喜欢单秒强的就选劫,持久的就选刀锋吧

lol男刀泰隆和影流之主劫哪个ad刺客比较好?谁爆发高

论爆发劫要高一点。但是泰隆更容易。泰隆劣势也可以走半肉,但是劫劣势作用就很低了。对线期泰隆在没有装备的时候伤害比较低,而且不到6级被打野抓容易抓死,因为他没有可以直接放的位移。而劫是无蓝条英雄,技能想扔就扔(当然也要注意能量的问题),有位移,打野来可以2w走。还能用影子骚扰那俩人。团战方面劫切死adc自己没死就能干嘛干嘛,泰隆的斩草除根和大是大范围aoe伤害,对对面的脆皮造成的伤害更高。不过我还是觉得劫更帅一点。望纳。

lol刀锋之影和劫哪个好 10分

楼主的问题我来给你回答:

当然劫更好,理由如下

这两个英雄定位都是AD刺客型,但是一个有蓝条,一个没有蓝条,光这一点相比之下,劫就比刀锋有了优势。

两个英雄都有位移技能,但是刀锋的位移技能必须对对面英雄释放,是先手技能,不能用来躲技能,劫的位移技能,既可以突进,也可以跑路,还能穿墙,并且,劫的W和R可以让劫有二次位移,这是第二个优势。

这两个英雄都是打团秒对面ADC或者AP的设定,但是刀锋开大的时候只是隐身,真眼和四百都能看见,但是劫开大的时候无法被选中,这是第三个优势。

所以,总上所作,劫比刀锋更好,不过前提你的手速要够快,要会玩。在操作方面,劫比刀锋更难一些。

LOL荣耀行刑官厉害还是刀锋之影厉害(技术一样的情况下)

你好,由于上述两个英雄在游戏中的定位不同(刀锋之影属于突进型刺客,德莱文属于持续型输出) 所以没有太多的可比性。不过相同水平的玩家单挑基本是前者胜。

德莱文(行刑官)属于ADC(即远程物理输出)前期需要打钱出装备而且需要队友保护。由于你是新手,你所接触到的队友应该也差不多。并不会给你更多的保护,且会抢钱抢经验。德莱文在战斗时还需要考虑丢刀接刀的位置对于新手会觉得比较吃力。个人推荐你玩 刀锋之影(以下简称男刀,相应的女刀指的是刀锋意志)

男刀属于高爆发型刺客。技能主加Q 或者W 1级 E 有大点大。 天赋将攻击天赋21 9 0 (没到三十就把天赋都点到攻击上) 男刀在中前期依靠技能能打出不俗的伤害。

连招有以下:

1 先开Q 然后 E 上去(此时有沉默效果)接着 普通攻击一下(触发Q效果) 再接一个W(触发减速效果,好让自己脱离)

2 先W 减速到后 接E 普通攻击一下 再开Q 攻击一下(由于前边W 减速加上Q能刷新攻击)

前期靠上述连招能消耗不少血量,如果血量较低可以开大+引燃直接秒杀。(前期基本上3分之二血的脆皮英雄都能秒杀)。

接下来说说 E 技能 跟R 技能的灵活运用。

R技能除了能隐身 还能提高移动速度。 逃跑神技。(小技巧:时R 技能要快用,连续按两次R 可以更短时间能打出更高伤害,逃跑是按一次R 即可。)

E 技能带有沉默效果,如果对面来抓你的话可以先进入草丛让对面没有视野,接着E 到离自己塔下近的的敌方小兵或者敌方英雄上,这就相当于一个带有沉默效果的闪现技能。实在不行还能开R 技能跑路。如果对面没有真眼是很难击杀男刀的。

召唤师技能 建议带闪现+引燃 没到12级可以带 幽灵钉步 +引燃

如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。

刀锋之影和劫哪个好上分,我在黄金分段,想买一个。lol

其实 AP 还是 好上分 简单点的 安妮 跟 泽三炮 都好上

刀锋之影泰隆和劫是什么关系。

根据官方背景资料,劫和泰隆除了同是AD刺客,没有任何其他的关系

lol刀锋之影的E没有沉默了?为什么我感觉这样的话这个英雄就废了,,,还怎么玩?求解?

无论对远程还是近战,泰伦的主要攻击方式都是开诡计,刺喉E过去,平砍2~3刀、斩草,然后开大逃跑。有把握就开诡计开大,然后刺喉E过去配合飞回来的6把刀,秒人分分钟。没把握就斩草磨血,磨到有把握后在开诡计然后刺喉E过去,配合怜悯平砍2~3刀在开打逃跑。我配置是狂骨,攻速鞋、饮血、黑切、根据敌对方配女妖(法师)或者兰兆(近战)、无尽。符文红:物穿。黄:物攻。蓝:魔抗。作为刺客,要想出其不意可以先在草丛中埋伏,然后开诡计刺喉E到敌方英雄身边。他可能致死都不知道你是怎么出现的。

LOL有什么英雄像刀锋之影一样秒人 连招多

LOL中由于中路经常是脆皮AP的位置,所以像刀锋这种突进秒人型英雄能够登场,虽然泰隆的沉默被移除了,但是不可否认泰隆还是非常imba的存在。

玩法介绍:

一、技能加点方法:

整体思路主W副E,1级Q,有R点R,3级时学2级W还是Q要看具体情况,副E的原因:男刀锋的玩法是刺客,依靠一波爆发取人性命而不是持续缠斗或者poke消耗,q技能的特点是高加成但是加点主要是减少CD,男刀锋的基本连招EAQAWA中CD最长的为E,也是最重要的起手和突进技能,大多数情况下q无法单独发挥作用

二、出装选择:

出门推荐 3红+水晶瓶,第一次回家强烈推荐憋出十字镐,第一个小件提亚马特,之后才是残暴之力,提亚马特提供更高的AD伤害和使用爆发,同时提供恢复能力,残暴的破甲和冷却减少在爆发上的效果远不如提亚马特,提亚马特提供的推线能力也使得男刀锋有更多的时间去游走支援GANK;

中期:核心为5速鞋和九头蛇,之后考虑残暴之力升级幽梦也可以跳过直接破甲弓;

后期:6神装格子包括5速鞋、九头蛇、破甲弓、复活甲,其他2件有着非常大的选择空间,3件80AD的装备都是不错的选择,水银弯刀可以解除控制也提供一定的魔抗防止AP的秒杀,吸蓝刀提供的减CD和回蓝回血也是很有用的属性,饮血剑提供护盾对于脆皮男刀收益也很大, 不要出大饮魔刀这种鸡肋装备,水银弯刀全属性爆饮魔刀,不要堆攻速,男刀攻击动作前后摇比较大而且刺客也不适合追击缠斗。

LOL团控英雄

秒人+连招多

诡术妖姬: QWE结合R的不同组合,在前中期秒杀一切,且连招复杂多样。

潮汐海灵: QWE释放顺序不同,连招不同,配合大招R秒人迅速。

黑暗之女: QWR三连,6级可秒人,需配合闪现。但与其他英雄不同,没有位移技能。

劫:连招多,秒人能力强,灵活多变。与刀锋之影类似,同属物理中单。

盲僧:高玩,操作准确可灵活秒人。物理中单或打野。

阿卡利:6级后秒人迅速,W亦可隐身,可标记突刺,与男刀类似。

根据楼主的问题推断,劫和阿卡利比较适合。望纳!

LOL傲之追猎者和刀锋之影,求推荐

呐,这么说就跟你推荐个,大控我不说,莫甘娜这些都是经常被BAN的,而且我觉得莫甘娜输出不稳定,W不到人都没什么输出,一直不喜欢。团控推荐安妮,手里攒有晕,身上那个白圈对对面来说就是威慑力,对面不敢过来搞你的,而且安妮不怎么缺蓝,Q死小兵就回魔法值。第二个是火男,爆发也很高,一个火柱打中人再加个E也是团控,感觉火男跟安妮都是差不多的。蛇女只有大招控,不推荐,线上能力一般,6级前对面打野的肯定没事就过来蹲你。最后推荐卡牌,虽然只有单体控,但是技能CD很快,全加满Q和W的CD都是5秒,那就意味着你每5秒就有一次小爆发,6极了能支援上下路,但是卡牌难玩,难度在于W的抽牌,还有走位,需要很多很多的练习。关于上下路老崩的问题,一半怪队友,但是作为AP的你适时支援上下路也是很有必要的,推完兵线要多游走,要懂得绕眼位,不要傻傻的走河道,一半都是有插眼的,你去了也白去。

求LOL男刀(刀锋之影 泰隆)打法、出装及技巧...

个人建议傲之追猎者,他的爆发有秒人的伤害。相对于刀锋之影来说是要简单的。

论道团战的话,两人都是刺客类型,所以都是秒AP和ADC的好手,但是刀锋的操作很讲究,E进去Q下,开大招走人。但是他有个缺陷,就是他一定要发育好才能秒,发育不好的刀锋,技能甩上去不痛不痒。对线上刀锋也没有什么优势,如对面是个酒桶,你根本打不到他你就被他POKE没血了。打出优势比较难,没有补给品的话就没有一点续航能力,逃跑能力也偏弱(只有开大跑)。雷恩加尔就不一样,怒气攒到五层之后W百分比的回血,而且在线上属于无消耗。而且她最好的一样是,他在草丛里可以跳到对手面前,只要在草丛里就能跳,所以可以一直粘着。大招就可以让自己潜行,而且怒气瞬间满,爆发很高。另外LOL在进入S4之后,真眼是可视的了,也没有400了,所以没有人会带特别多的真眼,如果没有真眼对方根本看不到开大招的刀锋或雷恩加尔。所以这个版本真是隐身流的天下。

团战只要秒掉对面核心便可,刀锋确实切法系比狮子强,但是法系基本上也都是脆皮(乌鸦除外)啊,能秒掉不都一样吗,刀锋的保命能力,续航能力可以说真的没有雷恩加尔强,而且太需要发育好,雷恩加尔就算发育不好还可以堆肉,刀锋就一定要走DPS,如果刀锋走肉那么一点意义也没有了。相比下来如果是新玩的还是建议雷恩加尔吧,

另外卡兹克,不建议用,版本改过之后卡兹克的伤害降了一大截了。收割能力下降。他也是太需要队友的伤害了,队友把对面打成残血,卡兹克收割,说螳螂团战作用不大?瞎话,螳螂加死歌就是IG战队的一个最经典的阵容。但是现在他的伤害真是不够看。另外雷恩加尔和卡兹克如果都到了16级相互击杀可以有特殊效果。雷恩加尔击杀卡兹克后他的专属道具14层叠满,且不会降层。卡兹克击杀雷恩加尔后获得第四次升级技能

团战雷恩加尔切死两个后被秒就被秒了,两个要是核心被你切死,那对面怎么和其他人打呢,团战不能想着自己总是活命,该做出牺牲就要做,死歌就是很好的例子。

LOL刀锋之影泰隆怎么玩好 求出装符文天赋等

被动技能

对于一个刺客来说,这个技能比较平庸.但是,也要尽可能利用。可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥你的最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻+Q。 中后期如果出了冰锤或者三项什么的。也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高.

Q刺客诡道

算是刀锋4个技能中,最差的一个技能。但是还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能也更加乏力。 这个技能在1,2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以你不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前腰,或者你可以把它理解为一个。 中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。-----“谁说刀锋就只能靠技能”

W斩草除根

性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出,单体输出,风筝,效果都比较明显。 两段伤害有利有弊。弊端就是,可能会被躲掉一段伤害,好处就是,黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。 不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵型。 W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。 千万别以为你是刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能和R都是留给你自保的。

割喉之战

刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最牛B的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋精力几次削弱依然在刺客中站着主力地位。 唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长...相比其他刺客,刀锋应该是后期最乏力的一个。所以,尽可能在前中期打出优势。优势不一定是人头。哪怕你0杀10死,但是你前期的强力GANK和压制,让你们的ADC或者上单发育很好,比对面有明显的优势,那你任务也做到了。 所以,评判一个刀锋玩得好不好,不是单单看人头,是看他这局在队伍中的付出。

刀锋是AD刺客中单,常规中单的英雄都有几个特点 : AP输出,团控,爆发

刀锋除了爆发,都没有别的,他比常规中单多的优势是切后排。

所以,当你选了刀锋,你们阵容上就要做一定的要求和调整。

上单最为重要。 所以,上单英雄最好是这类的英雄之一:

1、不俗的AP输出。如果上单也是AD,那么后期团战容易被针对,多多少少也会让你们团战输出有一定影响

2、团战能力,要么很高的团战AOE输出,要么控制。 刀锋团战基本没有控制的,也很少正面图,所以正面的输出应该让上单来承担,仅仅靠ADC和刷野是不够的。

3、肉。 刀锋是脆皮,团战打法彼此锋芒,所以对面的输出找不到刀锋,就会把伤害主要与我们其他人。所以,上单如果不是肉一点的,团战也不会很好打。

4、强力的前中期英雄。 你也可以选一个强中期很强的英雄配合刀锋在前中期直接打得对面投降或者产生巨大的差距。 比如,潘森,瑞文,鳄鱼,德玛西亚等...

你中单的意义是尽可能压制对面AP,然后6级开始后,对敌人每条线,包括野区都要产生重要的威胁。真正的威胁,不是要你非要杀他们多少次,而是让他们怕你。刷野的血不多不敢继续刷,下路的发现中路不在了不敢上去补兵了,上路的没眼也开始怂了。这才是真正的威胁。

刀锋的瞬间爆发能力和强力切入,以及大招在前中期战略性相当高的原因。 只要你不是针对或者压制很惨,你就要开始给敌人压力。

中路压制了兵线推过去抓下路,抓了下路配合你们刷野抓敌人野区,也可以叫你们刷野的或者你自己带两个眼,做好敌人的视野,让别人一旦暴露,就给你杀他们的机会。

不要单单只是打爆中路就觉得任务完成了。

刀锋最好游走的一条线是下路,有3个方向都可以过来。1,从我方塔正面过来。 2,从河道。 3,从敌人野区绕。

下路无论是还是ADC,都是秒杀比较简单一点的人。 甚至可以不依靠队友,自己去秒1个

刀锋在团战中的作用和任务

不是说刺客就必须切后排,刺客很多,有纯攻击刺客,坦克型刺客,战士型刺客,法术型和控制型刺客。 打法不要拘谨与一种。

刀锋切后排能力是高,你知道,对面也知道。所以,当输出环境被强烈限制后,你的不一定非要死切。 你出那么高的AD装不是只去打脆皮的。 哪怕是龙龟,你W一下,AQA,这瞬间伤害都是不容小视的。技能介绍的时候我提过,刀锋的技能让他正面打消耗能力也是很强的。

刺客的任务的秒。但是前提是要活下来。没必要和别人一换一,除非是相当关键了,或者是后期。

刀锋的其他3个技能冷却时间也不长,配合装备,持续输出能力其实很高。你想最大程度的利用刀锋的爆发,也别忘了他存活下来的其他意义。

天赋以及符文

都很简单。 我就不贴图了,口述

天赋:一般就两种。 21 9 0 21 0 9

攻击天赋可以把小兵伤害点2点,攻速不点,总体伤害提高的也点上。 也可以把4点攻速点满,中后期有点点用。 看自己取舍,没有标准。

防御天赋 9点,对面是AP就魔抗3,然后把最大生命值的点出来,剩下一点,点护甲,减少小兵伤害都可以。

通用天赋 9点 闪现和回城 时间缩短的点了,然后法力回复,然后是召唤师技能缩短,最后一点是点饼干还是BUFF延长都可以。

不过由于我不怎么主动拿BUFF,都看刷野的当时需不需要,他要我就不拿,而且BUFF时间对刀锋来说也没其他AP那么重要,所以我如果点通用9的话,我会点饼干增加前期的续航能力。

符文

**护甲,蓝抗,基本不变, 蓝色虽然可以带成长魔抗,不过刀锋是前期英雄,推荐就准备一些能让前期就直接发挥出来的。

红色和精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击和护甲穿透混搭。

其实攻击和护甲穿透,我差多很多相关的资料。说法不一,我也带过几次,都没明显的变化。 又加上现在都是裸残暴,同时也为了补兵轻松一点。我现在基本就是全攻击。

补充一下天赋, 21 9 0 和21 0 9 不同的就是。

前者更适合对拼, 后者更适合续航~

不过除非是对线很弱的英雄,我都会点前者,毕竟刀锋前期中路对拼经常拼的就是那么一点差距。

出门装

现在出门装无非就是3种.

1:长剑 + 2红

优势:伤害高,可以尽快出残暴

缺点:消耗能力不足。容易被压得抬不起头。

2:鞋子 + 3红

优势:消耗能力不错,鞋子能在对线中,稍微占点优势

缺点:3红面对很多强势AP,很容易在5,6级之前,就没多少血而不敢拼了。加上鞋子S3削弱后,不推荐这么出门了。

3:水晶瓶3红or2红1蓝or1红一眼

带眼的话,消耗就会差一点,遇见消耗强的,爆发的,你可能撑不到6级,但是没眼,你线上更不敢主动。 如果你们帮你在他们野区放一个或者帮你中路放一个,那你可以不用买。

以前刀锋最好的出装是大药罐3红1蓝,但是现在,药罐改了,不适合他

开局打法

刀锋相比其他AP来说,并不如他们一级团厉害,所以,除非你们有强力的1级团英雄,比如机器人,光辉之类的。不推荐主动团

如果对面有强力的1级团阵容,也不要觉得团不过就放弃一个BUFF点。 和大家一起反蹲。打起来的时候千万不要在前面,只用W技能消耗,然后跟着队友边退边打.千万不要贪恋一点伤害就走上去,刀锋是近战,你走上去别人看得见。 被抓用了闪现,你中路也不好过。

根据两边消耗情况,可以找好一个单位闪现A,W,A,点燃...前提你要保证你过去就能秒,不然,都不要轻举妄动。

如果啥事都没发生,就去帮上单打下小怪。

 刀锋最乏力的不是后期,而是前期这个1~4级的时候。

他不是远程,没有爆发很高的技能,虽然WAQA输出也不俗,但是毁兵线,耗蓝,前期和大部分AP对拼不不占多少优势。 所以刀锋注定前期是被大部分中单英雄压制的。

一级自然是学W,根据对面中单的英雄来决策你前3级该如何打。 除非近战英雄,kass,铁男,螳螂,劫等。你可以主动上去补兵,甚至在他走位失误或者补兵的时候对他造成一定的压制和换血。 W配合被动技能,你能风筝他,或许你能A到他2下,他只能A到你一下。

如果是常规远程AP,那你基本就只能猥琐吃经验,在他补兵的空隙你可以找机会去补兵,或者直接用W收。甚至不要钱了。

用W收兵的时候注意3点:

1,W是两段伤害,如果那个兵的血量一段伤害不能秒死,那收回的第二段期间可以小兵可以收掉。要注意间隔时间和血量控制。

2,尽可能不要打到其他小兵,W是AOE技能,如果对面是属于控线的打法,那你主动推过去,后面你损失会更多。 所以放W的时候,尽可能只打到想要到的目标

3,W收割的同时,也最好打到英雄。给他一定的威胁,而不是让他以为你只能用技能收兵,那他就会压你更加狠了。 你前期不稍微消耗一点血量,你4,5级的时候也会马上就依靠技能的爆发对他造成生命威胁。

1级的时候遇见远程AP英雄,算准他们的输出技能时间,在空隙中去打他们,或者去补兵,比如,流浪,安妮。这两个虽然Q的CD短,但是如果他们去Q了兵,他们不一定也会紧接着Q你,因为这样他们的蓝已经不够。

安全的发育到2了后,推荐学Q,而不是E。因为学了E,你也不敢上去打,勉强打起来也会吃亏。

有Q技能,你可以利用对面走位失误,或者压制你太自信的时候,你就W上去AQA反打,我相信很多AP英雄2级的时候吃你这套技能就是一半的血。 他们要么回头,要么还和你对拼。你对拼也不吃亏,继续普攻。 你有大药罐,他们没有,你看他们要拼命了,直接贴上。点燃,如果他们闪现走了,除非你能闪现A一下杀死,那么就别追,你已经达到目的了,换了他们很多的血,他们对你的压制就会松懈很多,甚至是被你压制得不敢补兵了。

3级的时候,我推荐是学W,而不是E。虽然学E技能,你有一套较为完整的连招,但是W在1级的时候伤害的确太低,3级学了E,你造成的输出也不明显,并且耗蓝。所以,学W,依然是找他们压制太靠前,或者补兵松懈的时候,走上去W,AQA。 当然,如果你W了后,被限制了,最好还是退后。 2级的W一定能造成150左右的伤害了。 这时候,你要做的就是,不被别人消耗,然后迅速到4级。

4级后,你有一套爆发了。 你只需要走在兵线中间甚至靠前一点,能E到的时候就上去EAQWA。 吃了你一套技能的大部分A都会回头,你也不必再追,继续追你也不一定占优势。 这时候他肯定开始喝药了,并且血量不会超过一半。 你就继续站在兵线靠前的位置,即便你E技能CD还没好,你要给给对面制造一种,我随时会冲上来秒你的象,其实你根本不能上。 这样,他们就会因为畏惧,而不敢上来补兵。 然后等你E技能好的时候,骗走位....再上去一套。

如果你觉得蓝不是很够,4级也杀不死,你可以等一下,等5级,W的伤害提高更明显,和4级同样的压制方法。。。如果伤害还是不够秒,或者蓝不怎么够,那就等6级。

6级后,自然不多说了。

不过要记住,4个技能一套的蓝耗是240点蓝的样子,所以要记住,别甩了3个技能后发现没蓝放最后一个技能,那就尴尬了...

刀锋6级的中路打法

前面是6级之前, 6级的时候,有必要专门提一下。顺便,我说一下中路6级如何运用你的大招。

前面我忘了提到什么时候插眼。 插上还是插下,是看对面的红BUFF在哪个区域。因为蓝BUFF区域只有一个小怪,红BUFF区有两个。所以,别人在红BUFF区刷了野后来GANK你几率更大。

插眼也并不是2,3级就插。如果插早了,你6级多的时候眼就没有了。 如果对面的刷野英雄你发现他出现在下路,或者上路,根据他撤退时的状态,你可以判断出他会不会一会儿来中,还是不得不回去补给一下,那么,你就可以再延迟30秒的样子再插。

如果你前期的兵线很稳定,或者被压制了。那你也可以不用插眼,除非被强力的突进刷野GANK,基本奈何不了你。比如瞎子,赵信,皇子。

所以,出门带的眼,能插晚一点就晚一点,这样这个眼可以持续到你中路一直安全发育到6,或者7级。 这个主要是看你长期的意识和经验。

回到之前说的。6级的打法,

刀锋6级已经是一个完美的爆发刺客了。不算上点燃,可以秒常规AP 80%的血量,个别半肉型AP,或者针对你出装,有护甲,有催化之类的。估计就60~70%。 血量的控制你不能只看你自己的数据和别人的就能感觉得到。这个主要还是长期的对拼,积累下来。 时间长了后,你只需要简单的看下对面装备,你就知道你上去一套基本多少血量。 这也是刀锋的必修之课

说下大招的用法:

一定要注意大招是两段伤害,2.5秒的隐身时间和加速时间。所以,利用好这个时间,你可以做到很多事情,比如:站位,躲技能,防突袭,逃生。

推荐大招最后用就是为了应对突发情况。 先开R的连招伤害的确是最高的。但是你不能确保你刚开R对面就闪现了? 敌人GANK就来了? 他立马就给你限制然后退后了? 所以,R技能还是用来最后收尾。

6级的时候,除非你被压制很惨,你基本可以站在兵线前面,让他靠近你的距离就被E过去打一套。很多法师了解刀锋的性质,那时候会比较怂,怂也没事,再站前一点,让他经验都吃不到,这样你即便杀不死他,也压制得很惨了。你只需要一个兵不漏的慢慢补经济,当然,也要小心一点GANK英雄来照顾你

6级的通常连招就是, E A Q W R 走位 R A

当你第一次R,很多打不过你的会退后,你不要觉得接近了,就直接攻击,加速期间是2.5秒,只要不是越塔,直接利用这2.5秒走到他背后,这是你继续输出的最佳位置,很多不是智能施法的AP需要一点反应时间,而且你在他背后,你攻击他至少也会多一次.

如果你一套技能刚开R,发现你突然打不过了,就利用2.5秒时间后退,如果你发现直接往后跑他也追得上,你可以走左边河道,或者右边。 这就是意识了。

R的CD不长,不要因为舍不得而一直不用,有时候,能把别人打成只有残血比直接杀了他效果更大。他没血,那么他就不敢浪了。 补兵,吃经验都有问题,他只有回家,他回家一般先是塔下传送,你不明显的把兵线推上去,在他回程时间快结束的时候里马上走上去准备E他,他肯定又会跑。 这样,你骚扰他的发育时间基本可以等于杀了他一次...

劫一直还在练习,不过估计我得放弃了。我适合不了劫的打法。估计是刀锋玩多了。

慎最近在一直排位能拿到就选。

我玩LOL很多人不一样,我是为英雄去玩。

所以即便刀锋不能上大场面,一度削弱冷门,我也要把他打出一点名堂。

楼主现在最大的目标就是城市争霸赛能拿点成绩,可以的话,也想用刀锋。

为了这个英雄,我也付出很多。 1800分以后,我选刀锋的胜率不足60%,选一些酱油位或者团战无脑打的英雄反而胜率高。

高分谁都想要,但是我不希望用我不喜欢的英雄上分。

我的想法很简单,即便男刀再弱,2000分段我打不过,那我就把实力练到2300分的实力。

到了2300分段又打不过,我就把我练到2600分的实力。

如果这个英雄在队伍中只有80%的能力,我就用我120%的技术来操作。

特此。希望和我一样有目标的人,一起坚信的走下去。

刀锋前4级参战能力较低。相比其他英雄,AP的伤害可能爆发不高于你,但是别人是远程,一边丢技能一边A,而你只能靠近A,更加威胁,也需要点时间去接近。 技能上也并不好搭配,很多AP都有控制技能。刀锋的减速在前期只能算一般。

所以,我个人的结论就是。 前期遇见2V2的局面,尽量不要去。

比如你和AP在对线,你的队友来GANK,对面也来。两边的状态都差不多,看不出差距。这时候,你只能简单判断两边的英雄搭配是否不错。 比如一些刷野,前期2V2的能力并不强,有些刷野,前期攻击力甚至比你还高。比如赵信,瞎子,皇子。

所以,2V2,能不打就不打。还有,你队友在刷野,别人刷野和中路的准备去抓。除非你把兵线推过去,那最好不要轻举妄动。让你对手撤退。

我个人建议是刀锋在弱势期等级,保守派打法。虽然有风险才有回报,但是我多次的经验得出,风险高于回报。

刀锋安稳的度过弱势期才是最重要的,哪怕队友牺牲一点。 刀锋前中期滚雪球效果非常高。你可以叫你们刷野前期多来关注你们中路。 一般情况,只要成功GANK中路一次,对面就基本抬不起头了。

前期游走的要点

刀锋的支援能力很特别,不怎么依赖队友。自己过去一套技能就秒掉,除非对面有一些技能躲掉,挡掉,或者奶妈之类。 不过即便杀不死,也能短时间让你们那条路安稳发育。

推荐游走的路线是下路。因为:

1:上路的人基本都是战士,皮粗肉厚。你一套技能估计也就一半多点的血,除非你们上单是个高爆发或者强力的控制,不然,去GANK成功的几率都较低,而且很容易遇见他们刷野的来,很多刷野的英雄,满状态的时候,都不会被刀锋秒。

2:下路都是皮薄的,两个人,不能杀这个就杀那个。 而且你们也有两个队友,人越多,希望就越大。 只能要帮你消耗点血,或者给个控制技能,你成功率蛮高的。

不过要注意的就是,下路去GANK的时候要把握好时机,最主要的是兵线和眼位,我给大家说几种可以去GANK的时机

1:他们河道或者三角草丛没眼,你可以直接去。除非对面意识高,中路的发现你不在了,然后开始说MISS,他们的反映时间,再加上你们下路队友的限制和拖延,可以撑到你走过去。

2:他们线上的1号草丛没眼,那你可以直接从下路正面摸索过去,等兵线推过去看不到你的视野,再进去,只要你成功隐秘的进去了,那随时都有机会,他们不可能不上来补兵。除非意识过高。

3:下路两边随时可能爆发一次战斗,这时候,你估摸一下时间,然后直接走过去,哪条路最近走哪条路。下路开战的时候,位移,限制等技能基本都给了,注意力也放在他们身上,即便小地图上你已经出现,但是不一定就能立马离开了。

4:对面血量较少,而且已经被压制到塔下。 直接绕塔背后,然后准备上去强杀。 上去强杀的时候记住,要判断伤害和对面是否有控制技能,和ADC会帮你分担一下输出和抗塔,要配合好,刀锋的技能能让他经常越塔。 但是一不小心,也容易被反杀。所以,量力而为

刀锋是刺客,但并不是一定要GANK。

如果上路你的确无能为力,比如炼金,鳄鱼,等。你上去2V1也留不住,或者你的队友在上路发育的很平稳,你没必要冒险过去,说不定一次GANK失败让你发育平稳的队友反而开始吃亏。

下路也是,你们有点压制对面,也没必要下去,除非机会很多,过去捡点人头也不错。

其他时间,我建议是中路稳定兵线打,不要用技能收兵,除非他要去GANK,大部分中路英雄你在6级后不可能打得过你,找机会上去一套小技能,他就一半的血,第二套开个R就直接死。 所以,把兵线稳住,控制在自己的位置,让他不敢补,不敢吃经验,每次胆大的上来,都会让他付出惨烈的代价。

再加上刀锋前期仇恨也高,你一直在中路,对面被压制了可能会叫刷野的多来,但是有大招的刀锋,除了瞎子,其他人基本不可能会杀掉你。所以,你在中路不仅压制了AP,还吸引了对面刷野的仇恨,客观上也缓解了你队友的压力。

尤其是憋暴风剑的时候,你可以多在线上呆一会儿,只要队友不是特别要求你去GANK了。然后就是饮血出来后,你需要补充一下攻击力等等。。。

总之就是,游戏千变万化,不要死板

选刀锋,就要做好拯救世界的准备,他的定位其实和KASS,妖姬差不多。

那么如何拯救世界?

刀锋要拯救世界就是利用前中期的优势,顺风的刀锋,前中期完全可以引领队伍4V5。 这时候,你可以让你上单尽情发育,我经常喜欢让上单选吸血鬼,炼金之类的。 前期我给对面压力,对面上单不得不支援,然后我们上单在我大概30分钟乏力的时候,已经很虎了。 后期就是。多插眼,尽可能在团战打之前,就去对面野区,线上,抓ADC,抓,抓AP。除非半肉,落单的他们基本会被刀锋抓死。 而且刀锋大招CD冷却快,抓了一次人后,无论成功还是失败,开大收尾,然后和队伍集合。团战稍微拖延一下,又有大了

尤其是队伍里面没团控的情况下如何能精确地找到切入时机?

没有团控,那么对面很有可能每次都是先手,要么站在队伍后面,等对面先手过来正面打,要么在找个隐藏点,团战打起来后,直接奔对面后排。 奔后排的时候一定要冷静,等对面主动打起来,团控交了主要技能,比如熔岩,他大过去后,你再上,如果你直接走过去,他还没大,有可能他扭头就大你了。 刀锋反打的能力也很强,因为对面先手,会交了很多关键技能,就算敌人后排犹豫畏惧你,不敢轻举妄动,犹豫他们先手后,不能第一时间跟上输出,那么他们团战 就不行,所以他们不得不跟上,你机会反而更大

如果对面ADC是EZ小炮VN这种有或者击飞或者位移技能的ADC或者像瑞兹这种带单控能力的AP再或者有牛头这种保护后排的该怎么打?

刀锋的E有1秒的沉默,算是一点延迟,足够你开4个技能,但是很多时候光是4个技能不足以秒,需要夹杂一点普攻,但是时间不够。所以,你切入的时候,不一定非要秒,比如有位移的那种,你EAQWR,R的时候收招的时候,对面应该退后,你觉得你利用者2.5秒的隐身加速时间能过去继续杀他,那你就追,如果不能,利用这时间退离战场,贫血的ADC不敢多浪,等你下次的E技能好了再去,或者你直接去打正面帮下队友输出。因为那个后排你一个人的确不好秒。

打瑞兹等自保能力比较高的AP也是一个道理,一套技能过去,退后,等队友帮你清场或者等下次E。

有强力的保后排英雄,你可以算CD,牛头,机器人,宝石,核心技能CD都长, 机器人除外,他的E比较短,不可能只等着你出来才用技能打你,突后排的往往不知你一个,有刷野的,上单的。如果实在不行。一样,一套技能瞬间用完,开R走,不一定秒,给对面致命的伤害就足够了。限制他们团战的输出也是很大作用

我玩刀锋生存率很低,基本上人头数跟死亡数持平,我想知道如何提高生存能力?就是说什么时候该上什么时候不该上?

前期不要1换1,除非你换的是一个发育比你好的AP或者ADC,或者上单。 或者你当时情况很危险,不1换1,有可能被对面杀。孤注一掷也行。

中期的时候,注意你的贡献,如果对面有2个以上的贫血,你过去一套技能,说不定能收1,2个,或者给予他们重伤,你的队友马上就能跟上收割,你可以去。团战对面人较多,你冲进去爆发一套技能伤害很高。你也可以去。

简单的说就是,如果每个人的团战贡献是100%。 只要你觉得,你过去拿命去换,能做到150%以上的贡献,你就可以去,这是牺牲型打法。利用自己的死,做到更大的意义。 当然,前提队友要有配合。你上去卖了,换了很大贡献,结果队友不知道你为什么上去而不跟上,那你就没法了~

关于生存能力,看你是保守型还是牺牲型,我偏向于后面那个,只要我能做到更大的贡献,我就毫无疑问的冲上去。 如果是保守型,新手你可以这样,团战开打的时候,你离队友比较近,你心里默数3秒,3秒后直接上。切后排,收割人头,随便你。 时间久了,你自然知道团战时机了

有刀锋的团战适合跟对面标阵冲脸么?

尽量突后排,这样才能最大程度发挥刀锋优势。如果条件所限制,对面后排的确不好突,跟着队友一起打对面前排也可以,只要你大招和E技能随时CD好的,你随时可以打正面的同时,突然切对面后排。

这个根据场内局势和阵容已经团战细节来定。长期的经验积累你就会懂了!

求纳!

求刀锋之影 出装顺序

他的技能都是AD加成。。

所以他的符文应该以攻击力为主。

红色:攻击符文(非成长)

**:攻击符文

蓝色:减CD, 蓝色的攻击符文受益太低了,建议不要考虑了

精华,我个人喜好3个移动速度。。一个刺客更快的接近目标才能造成击杀嘛

装备,我喜欢鞋子3血出门(技能耗蓝很低)

回家后出攻速鞋

第一件出净蚀(小冰锤)。为什么是小冰锤呢?因为泰隆的个人特性,他击中眩晕 减速 压制等的目标有额外伤害的。。

视情况而定,三项之力对应压力不是太大的情况,压力比较大直接大冰锤。

而且泰隆的装备也全部以AD为主,少量攻速装备

嗜血者,无尽之刃,残暴之力。

最后推荐女妖的面纱,后期carry必备,谁用谁知道呀

PS:你觉得他伤害低可能是没有完美技能衔接。E进去对方身上就有易伤了,W一下减速再多10%易伤,接着大招,下血很快的

告诉你个我自己的刀锋经验,开场鞋子 3血瓶,技能W,召唤师技能燃烧 虚弱或闪烁,保持持续战线推进;第一次回来后有1000多,出15子 415剑,其他买血、魔瓶子,继续推;中期泰隆游走能力极强,收怪收人头只要你想就是手到擒来,赚钱什么都不在话下。

基本我的出装是明朗 幽梦 轻语 无尽,前两者减CD,几乎E Q R W Q 燃烧或虚弱。。。一个技能轮回转眼又能继续放招,轻语40%的穿甲是泰隆中期必备品,无尽的最高攻击力以及250%暴击加成使你的爆发力成倍上升~~~三角我基本不出,攒钱麻烦,见效慢,需要到后期,但是到了后期不是推到对方就是本方的基地,英雄们基本会抱团推塔,以偷袭为主的泰隆冲上去估计没放完技能就被群秒。所以个人推荐上面那种出装。泰隆不用出吸血,操作好的话不会在乎那一两格血,药磕上马上满。

技能前期主升W,第二技能点点E,保持一定的突击力,E一点就行,有R加R,W点满中期点Q,最后升E。

玩泰隆考验你的反应,手速,意识以及最为重要的风骚度!!!不要贪图一两只兵或人头,保持游走,风骚走位,偶尔捡捡人头有益身心健康~~~这个版本的泰隆很牛,操作好真的很爽~~~

原创~~~写了这么多,望纳~~~呵呵