dnf驱魔pk加点 马区_dnf驱魔pk加点2021
大家好,今天我想和大家探讨一下关于dnf驱魔pk加点 马区的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
1.地下城与勇士法驱怎么加点
2.dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上
3.DNF魔道学者纯PK加点(不要体术流)
4.DNF进化之光法驱加点
5.DNF驱魔PK技巧
6.地下城法驱70加点,主要刷图,详细点的
地下城与勇士法驱怎么加点
一,纯物驱
空斩打满,出强制,虎袭1级魔符5级,落凤锤5或满,火轮满,星落打5级,旋风5级,乱锤击满,风火轮满,白虎3级,玄武满,压制符满,净化1级,潜龙1级
物驱穿重甲拿斧子或镰刀,总体来说刷图一般,遭遇霸体怪难打,需要组队配合,pk暴力,较强,和漫游打有难度。
二,纯法驱
破魔符满,黑手满,冰轮满,压制符满,白虎满(难打烂),玄武满,星落打1级,巨旋风1级,落雷符1级或满(刷图技能,配合压制符),远古记忆满,不屈意志(PK加满为好),虎袭1级,净化1级,补血(刷图技能,法驱sp够用,可以加)
法驱穿布甲拿念珠或镰刀,刷图很强,30以后学白虎,操作差不多就可以单刷,炼狱冰心蜘蛛应该没问题,地形复杂怪机灵的图不好单刷(其他职业更不好单刷);pk不暴力,较为柔弱,但牵制性强,游戏里召唤和法驱不追着打不行,总体来说pk一般。。。跑位牛装备牛除外
三,双修
双修比校复杂,物攻为主法攻为辅纯属鸡肋,还不如纯物驱,不推荐
加法攻,配合物攻招式值得尝试,加满冰轮、破魔、远古记忆拥有高魔攻输出和压制能力,
另外出狂乱锤击和风火轮虽然威力差物驱很多,但有力地弥补了纯法驱过于柔弱。刷图强,pk强于纯法驱,和物驱比各有所长。
你说的几个技能除了虎袭加一级破霸体以外,其他的不用加,浪费sp
作为驱魔师前途一片光明
dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上
力驱加点
直拳冲击1(或者满,个人觉得那个就是个连招,如果非要加的话还不如把虎袭加满,改版后攻击力有所减弱,我个人用不惯,看你们个人爱好)
虎袭+1(满不满也看个人爱好,满了伤害不低,1级能出强制,10SP很值)
空打满
潜龙1
落凤锤满不强制(个人意见,要不点5,要不满上,考虑到范围,还是很可观的,我还是比较偏刷图的。要不你把落星加满,刷图很不错PK管他什么保护,换上斧子在BUFF全的情况下一斧子就残废,就是CD时间长点)
烈焰满
巨旋风5
星落打5强制(看落凤)
破魔符5(这都是为了出狗)
白虎3
玄武1(这个喜欢PK的满上吧,我偏刷图点1就够了,PK我不喜欢乱放狗只是连招过手我上个烈焰而已)
压制符满(PK必满,有纯刷图!的仁兄,干脆不PK你可以不加,把SP补到落星落风疾风打上,但是不建议那样加,总觉得少点什么,PK确实很吃力)
狂锤满强制
疾空满(这个移动速度减慢,但是会PK的,不会空放这个的,况且这是偏力斧驱刷图主要输出)
受身1(这个不喜欢用的就可以不加,我挺喜欢用,用不好也挺麻烦在PK的时候)
跃翔1(我习惯躲招用)
新技能篇
战斧精通满(斧驱混的就是这个,个人觉得!镰刀精通性价比不高,镰刀PK讲的是稳定伤害,斧驱起手一样是镰刀,大技能换上斧子讲的是爆发力,看自己吧)
疾风打5强制(这个加高了晕率很可观,但是考虑SP问题,我还是建议把SP放到其他的主要输出上边)
无双满
至于,殇,HF的PK很多人都点了这个1级,封位,你们喜欢PK的可以加1点,我偏向刷图就不点了,付出的代价不低。
切割(偏物的就别加了,释放和魔法伤害都不行)
腾天阵(这个争议大了,算了,这个我可不敢恭维,影响到大技能的杀伤就不好了)
还有觉醒前置,这个我不知道,说什么的都有,在HF的时候只是玩到47没出觉醒就没心气了,觉得还是自己本国的更新才更好,这样加有剩余SP的出觉醒肯定够了,说实话,驱魔的觉醒。。。和剑魂一样,在HF玩的时候有朝鲜族一起玩的兄弟这样说过:加1点主动觉醒一般就是耍酷,必须加满才看的出效果,想想GF的剑魂也是这样的。)
物理暴击(个人觉得啊,这个就算了吧,哪那么多SP,刷图嗑药就好)
不屈意志(看个人爱好,我反正用不上,谁没事空放狗,放之前也得有个成功释放的前提,你要是用不屈
愣顶我没意见,你血多行吧!我带了贤者,反正都放出来了,效果也不错。戒指50洛斯冰戒指30硬直,雪之
荣誉,达芙妮兔神,加上板甲套装,散件也无所谓,诺斯马尔赤龙板甲套,刷图也不错毕竟平民装备嘛把
武器加到11的50紫恶魔战斧也挺好,45粉火属性天启攻速斧子的炎爆不错,不过我只求伤害,所以拿的的50
粉泰坦,其实也不贵,改版后装备价钱也就新鲜那么几天,其实买的人很少的,很多人还是喜欢玩法驱的,
刷图确实比力驱快,改版以后也一样,但是消耗大操作相对难些,唯一好的就是一套装备比力驱便宜很多,
依然是拿念珠,改版后念珠的智力会大增,和力驱的两个精通攻击加成也差不多,其实法驱我建议镰刀精通
点满,拿镰刀刷图也挺好,镰刀的魔伤一般是高于物伤的,这样PK刷图两不耽误,就是念珠便宜释放快而已)
板甲精通是改版新出的 板甲防御高
但是板甲选择加攻速的装备少 所以还是重甲吧
斩重下3件+龙鸣胸+死神肩(板甲+2%)攻速
DNF魔道学者纯PK加点(不要体术流)
1):启示
1:缓慢愈合 放弃 (法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿嗑药也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升...)
2:武器祝福 +5 (不解释了吧,天使祝福的蛋疼前置。)
3:天使祝福 +10 (只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..)
4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常状态也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)
2): 神击
强制虎袭 +1 费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能..
3):复仇
化魔:不加....考虑偏向左无消耗视频的可以加
恶魔之手: +满 (法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....但是加满它绝对不坑爹!!!!)
4) :通用
远古记忆 :+0或者满 (属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)
魔法暴击 :+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....但是关键还在于自己......
受身蹲伏 :+1 关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸....
5 ):驱魔
空斩打: 不加 (纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..)
潜龙 : 不加 (理由同上....同理,就放弃了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)
镰刀+战斧精通 不加 (为什么没有念珠精通啊0.0.)
落凤锤 不加 (理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击放弃了....接着就连锁反应的没有了无双击......)
破魔符 +满 (法驱小三招之一啊...“破”....使用最为频繁的技能..能加多少加多少..)
强制破魔符不加....省SP...
升天阵 +5~15 (无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还怎么输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....)
疾风打 不加 理由同空斩打 我们也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...
暗黑切割 +1或者满 个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...
压制符 +满 这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊...
落雷符 +满 虽然SP费,但是物有所值啊...压制加落雷....摆上几个小老虎....喝茶吧~~~
式神·白虎 +满 理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵 很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~
式神·玄武 满 俗称狗...法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..
脉轮·寒冰 +满 这个不解释吧...法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~
脉轮·烈焰 +3 这个真不解释了....蛋疼的前置
式神·殇 +1 这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已.....推荐加1左控场推怪用。
苍龙逐日 +满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能
其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。
6):EX技能
主动类
EX式神·玄武 +满 就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦......
被动类
EX压制符 +满 强化压制符的效果
EX恶魔之手 满 强化恶魔之手
EX 智力之源 满 站街1000智力的帮凶.. (很辛苦的 ,望采纳!!!)
DNF进化之光法驱加点
战法系——
天击:满(高浮空,起手很有用)
龙牙:满(捅的速度会变快)
草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐)
盾:满(无争议)
落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)
魔道系——
主修暗辅助冰
其他两系不修
技能多不如专精攻高
与暗猫的友情:满(无争议)
与冰鳗的友情:满(无争议)
斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)
毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)
冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)
苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)
酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)
反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)
钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)
DNF驱魔PK技巧
加点篇: 纯法———————— 启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加) 神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学) 恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人) 驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满) 落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了) 破魔符满(必学) 星落打1(必学) 压制符满(必学) 巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能) 潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处) 白虎满(必学) 玄武满(必学) 落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够) 脉轮寒冰满(必学) 通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的) 跃翔1(推荐) 魔暴满 背暴满(必学) 蹲伏(推荐) 不屈(推荐) 推荐视频:一风,视频库里面的释放狂人(白熊装的那个) ———————————————————————————————————— 双修偏力: 启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多) 净化1(推荐) 神击:虎袭1(必学) 勾拳追击(推荐,连招用) 驱魔:空斩打满出强制(必学) 落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大) 破魔符10(为落雷出前置) 星落打5出强制(必学 压制符满(必学) 白虎10(推荐,不容易被秒拆) 玄武满(必学) 潜龙(必学) 巨旋风5(必学) 狂锤满出强制(必学) 风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上) 脉轮烈焰满(必学) 恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用) 通用:跃翔1(强烈推荐) 蹲伏(必学) 推荐视频:究极驱魔,老卫 ———————————————————————————————————— 双修偏法: 启示:武器祝福满(必学) 净化1(推荐) 神击:虎袭1(必学) 勾拳追击1(推荐) 驱魔:空斩打满出强制(必学) 落凤锤5(前置) 破魔符满(必学) 压制符满(必学) 星罗打5出强制(必学) 巨旋风5(必学) 白虎满(必学) 玄武满(必学) 狂锤5出强制 落雷符1(必学,开局控场技能) 疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够) 脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学) 通用:后跳强制(选修) 跃翔1(必学) 蹲伏1(必学) 推荐视频:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招) ———————————————————————————————--------- 双脉轮偏力加点: 启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能 空斩打满出强制(必学) 落凤锤满(推荐) 破魔符10(推荐) 星落打5出强制(必学) 压制符满(必学) 巨旋风5(必学) 脉轮烈焰满(必学) 脉轮寒冰满(必学) 落雷符1(推荐) 狂锤乱击10出强制(推荐) 疾控旋风破5(推荐) 参考视频:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力) ———————————————————————————————————— 装备篇: 纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝) 天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松) 双修偏力:信耶付灵套 散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻) 胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…) 腿:暗黑城银刃暴击腿 鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放) 腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带) 双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装) 散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻) 胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放) 腿:亡灵腿,狂舞短裤 鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴 腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带
麻烦采纳,谢谢!
地下城法驱70加点,主要刷图,详细点的
声明,自己写,抄袭的人,↓!!首先,说明驱魔是个控场很强的人,就我PK的感觉来看,法驱克制的比较明显的职业,一个是圣骑,由于无视无敌,移动快施法快,和白虎,压制符强大控场流的存在,再加狗咬,打圣骑士几乎不费什么力气,至少我从没输给圣骑过。再就是物驱,同是驱魔,但是由于大家技能一样,而法驱法系技能级别差距大,施法速度快和限制力强大,只要不被风车秒杀胜率很高。 被克制的最厉害的就是元素,本人同高段至尊元素PK基本很少能赢,全套时装加破曦施法套的元素实在太恐怖了,白虎和狗轻易就被秒掉,无论是暗猫流和雪人流都很难打。 其他职业来看,公认比较难打的是机械,毒王,巨白,漫游,力法,弹药。 打机械,带念珠,魔攻最大化,开场压制符,破魔符秒掉小机器人,争取能把白虎一点一点推进过去,要小心机械的狙击枪,由于没有不屈意志,所以打断施法要小心。 打毒王,是人都知道要躲过挑衅,但是实践起来也是相当难的,中了挑衅不要慌,在压制符的范围内绕,如果他去打压制符,那马上丢破魔符,抓紧时间摆白虎,出了3个以上白虎机会就比较好了,争取拖到出狗,毒王没什么秒狗的技能,特别还要注意跑位是个问题,被网到了就很危险了。 巨白,超高的攻击力再加上霸体,银落的大范围,巨白的可怕我深有体会。打白手,大风车的作用就体现出来了,找到机会从Y轴用大风车切进去转他,玩多驱魔的应该都知道这样的连招,大风车3圈按跳取消然后XXX空斩打接棒球,飞天之后放狗咬住。 很多新手在狗咬了之后会手忙脚乱不知道怎么接连招,破魔符加黑手,拉开距离放旋风,然后乱锤(可能我的狗10级咬的时间比较长,低级的驱魔建议省略黑手直接破魔符加旋风),秒掉对手基本就没问题了。乱锤这个技能我在PK了这么多场后发现,硬直稍低点的玩家中了一般僵直时间都非常长,很难跑掉。 漫游,移动快攻速快是他最大的特点。玩驱魔的新手要了解一个问题,就是压制符只能被近身攻击打掉,全程攻击是无效的,所以枪手一般情况下不会冒险进入压制符的范围去打掉它的。 打漫游不要随便用大风车,自动反击之后的乱射会让你死得很惨。还是要多注意跑位放好白虎,不要急,拖得越久越对你有利。每隔20秒一只狗,当你有2只狗的时候,对手一般心里压力就很大了,再加上落雷符和压制符的威慑,很多人都会自己先出现失误。 弹药,对付高级弹药,还是建议凑点冰抗装把,冰冻手雷那个郁闷啊。。而且尽量不要空放狗,因为一个地狱烈焰,或者跳起来火弹一扫,小狗就拜拜了,本人跟至尊弹药切磋过数盘深有体会。 打弹药比较好的机会也是大风车的那套连招,看时机的把握和双方的操作了。 力法,公认的皮最厚的,上了盾的力法感觉像穿了2层板甲,打力法换念珠,只能用白虎和破魔符和它耗,小心近身。如果它草人在CD中就可以大风车切进去连他。我和力法打每次都耗到不是我没蓝就是他没蓝,满地图的跑,很累。。 对装备特别BT的力法无解,我17级白虎2招就打掉了。。无语 其他像散打,柔道这样的职业,开场压制符是必须丢的,他们会拼命追你,拖20秒到出狗,这2个职业就比较好打了,关键就在压制符的限制作用,一是给你放白虎的机会,白虎的光球会打断他们的跑位,如果他们去打压制符就避免不了中破魔符,我21级破魔符附带21%的减速效果,玩布甲的跑位如果不练风骚点那会很吃亏的。 还有枪炮,召唤,红眼,鬼泣,阿修罗,其实都各有特点,没有哪个职业PK说是特别弱的,都说枪炮弱把,但是我在湖北一就见过一个叫血色乌鸦的至尊枪炮玩得非常风骚,所以就像大家说的,没有最强的职业,只有最强的玩家。 其实法驱PK感觉如果对手的限制力不强或者攻击不高容易让白虎阵成型的话,那么法驱的胜算就非常大。 像元素,力法这样的,装备好点2,3招就能秒杀白虎的职业,法驱不好打,因为白虎阵不能成型,狗的作用被限制就意味着法驱只能用破魔符,结果可想而知。 对于想玩好驱魔这个职业的新手来说,如果你想PK的话,那么首先你需要了解自己的技能,并且能够熟练的用键盘搓出来,其次你还要了解其他每个职业的技能,我最反感那些连别人技能都还没搞清楚就在那乱喊乱叫的菜鸟,很没水准。不光是法驱,每个职业都要练好跑位和意识,当你能熟练的运用好自己的技能,充分的认清对手的技能并且能将时机把握得比较好,那么我想你离高手也就不远了。自己写的,累死,给分吧
本人也是法驱, 现在,驱魔不兴那PK一招致命的NB连击了。法驱才是驱魔的经典,刷图超BT,PK也不弱,只是看跑位和操作!废话不多了,先看看加点吧。我加点很单纯,不会想这怎么好那怎么好的,反正大叔关于魔法的技能我全学,也没几招,才一招恶魔之手- -!
具体加点,,,,,天使祝福满,可以加到300多魔攻!不错喔!净化可加可不加,一般来说法驱是不容易被打到的,再说也有地球用阿。推荐+,但我没加。
破魔+满,主攻手段。双重伤害可达到5000出HP!
压制+满,对手一到阵里就等于被剥夺了移动速度!任人宰割了!呵呵!BT+不道德!也没办法的,驱魔跑的本来就很慢!
寒冰+满,加施放和智力!必满的!
白虎+满,也是主攻手段,伤害不低喔。看玩家跑位怎样,跑位好的话这技能算是金饭碗了!
狗狗+满,加满可以同时召唤3到4只,主要看装备有没有加这技能,+到11狗狗就可以放4只了!
落雷+满,我加满,因为驱魔实在没什么魔法的技能了,伤害也不低。看各人爱好吧,你不加也行!
恶魔之手+满。这技能没多好,上面说了,因为驱魔实在没什么好技能学了,只能学满了!郁闷喔- -!
远古记忆+满。150智力喔!
好了,纯法驱加点!但是这不够,可以这么说,单刷时被怪围着的时候必死无疑,不死也半条命。大叔职业硬直高,被怪打到不容易倒,加上法驱防低,不是两三下就归西了!必须要学学辅助技能,不是那个(辅助),我也不知道怎么解释了!不好意思喔!再学几招吧!
虎袭+1,不被群攻和逃跑的技能!逃到天涯海角去吧!也没那么夸张拉!HOHO!!!!!
空斩+5或+满,出强。看自己操作,一般我就是一空斩就虎袭,所以我+到5就行了。有些人加满,施放速度快的话可以连狗!
落凤+1,被群的时候就用,然后迅速用虎袭!就逃出来了!
旋风+1,为了白虎的命中,远远的就把怪甩到白虎周围。也可以为了自己逃命。
星落+1,随便抓住一只怪,可以把它门甩出去!使用时无敌,怪只会围在你周围,要是你站在白虎或雷F中间,怪只能认命被打了。还可以逃命!
要是法驱想PK的话我还有套加点``````看下去吧!
但SP很费,首先,星落和旋风必须+5,出40风车,风车+1!0这只是我个人的PK方法,超致命!也和我的连击方法有关,继续发表废话``````
刚进PK场的时候,法驱一般都会施放压制吧!这没错,很好,自己也可以跑位!流畅多了!还有,会到处放白虎,这是没用的,你乱放白虎的话,你就不用看下去了。白虎在PK场只能起到压制的作用,再说,遇到白手和红眼的时候,你怎么办,才刚放下去的白虎人家1秒内解决掉!所以,你只要想办法总在中间那一块地方放一只白虎就好了,就一只就好了。
这样,刚开场20几秒你就跑,给人家去追。到风车冷却结束了,这时你就有力驱在PK场时的英姿了,力驱靠35锤子和风车被人家鄙视,而你只是继承一点点力驱的基因而已,不会被骂的。
找准机会,在对手来追你的时候马上用风车,然后跟他站在同一水平线上按C,后XX+空斩+虎袭+星落+加狗狗,顺便落雷!
这时,在中间那的白虎就起到作用了,你就在对手后面哪个地方随便一放只白虎就OK了,攻击全生效,^-^!
还有,高级玩家应该知道虎袭的近抛和星落的高击飞吧!不知道的是白痴!
好了,今天关于dnf驱魔pk加点 马区就到这里了。希望大家对dnf驱魔pk加点 马区有更深入的了解,同时也希望这个话题dnf驱魔pk加点 马区的解答可以帮助到大家。
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