1.魔渊之刃普通层boss攻略大全

2.魔渊之刃法师玩法大全

3.魔渊之刃元素守护副本打法攻略元素守护副本怎么打

魔渊之刃攻略2023最新版本_魔渊之刃攻略2023最新版本下载

魔渊之刃新版本冰枪套玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魔渊之刃新版本冰枪套玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

魔渊之刃冰枪怎么玩

最近也一直在测试跟思考装备的可行性,下面为大家分享下另外冰枪的测试结果

第一:枪本身的攻击频率很快,新冰枪40几率触发很明显每秒不低于一次

第二:冰锥除了不出发法盘法术回旋跟多重其余基本都触发(冰晶项链加冰冻戒指可触发套装效果)

第三:影舞者的攻击可触发冰锥,而且跟自身分开触发(就是自身没触发影子触发了)

第四:冰雪套的4件套冰冻暴击冰枪有效果

冰枪详情

所以新版本冰枪可跟冰雪套混搭,属性点312敏+312智力总624,35级175点,13级满属性35一件,武器跟装备算7件也有245点,首饰10级平民29,戒指项链30多,差不多装备属性点340加等级175,剩下100多,5件装备14可提供70点,狗粮刷一刷还是可以带的,

那么装备选择就是冰枪两件套跟冰法4件套,平民加成5冰法3冰枪。首饰冰晶项链,戒指平民加冰冻戒指。

套装效果就是165冰伤加成,技能蓝耗减半,满暴击率,40冰穿,

法盘:影舞者或是刺客。双黄选择致命加暴击回血,蓝色大法师,红黑都行。

词条:法强,爆伤,范围,冰强,敏智,主法强爆伤

魔块:蓝色法强冰强,**极速(如堆不到档位换暴击),黑色范围穿透,红色生命

转一下大法师加致命,4个蓝色提供法强冰强,三个**提供攻速暴击。

说下基础输出

冰锥加冰环基础140(127+13)冰伤,套装165加法盘25(大概)190%,冰伤基本就有400,

法强(平均大概)智力312有156%。词条230%,模块200%,武器戒指按三蓝强化算400以上,再加法盘大法师20%魔块5%差不多都不会低于1200%

这样基础冰伤*法强就有将近5000的冰伤了。

在加上爆伤加成250%,跟200多的范围,还有影舞者或是刺客加成,基本也是几万打底。(影舞者触发范围频率高)

因为有满爆的状态跟暴击回血,还有龙息的短cd位移,所以生存没问题,对比枪的新套装,6件套的10秒cd3秒免疫,输出的不伦不类这套冰法枪还是可以搞一搞的,无他就是枪比较帅。

其他搭配

当然基于冰锥枪的还有其他一些一样可以搭配

第一:冰雪四件加闪电链转冰伤的头盔。搭配法盘影舞者红色用闪电链,双攻击高频率触发闪电链,闪电链的基础高达伤害呢。

第二:冰枪加暗影两件加蛇女三件,戒指冰冻戒指就吃不到加成可以换成凝视戒指(可打造加法强),

第三:暗金混搭,头盔闪电链转冰伤,护手闪电链变成延迟的雷,

其他的像元素盘,火转冰项链,闪电链加30暴击的戒指,还有暴击触发陨石的腰带,移动落陨石的鞋子,物理攻击出烈焰飞径的鞋子阿这些都可以玩一玩。等以后冰枪的冰锥也可以享受多重鞋也可以搞啊。

魔渊之刃普通层boss攻略大全

一、、玩法介绍

游戏中剑盾角色拥有着坚如磐石的防御,各种免伤、减伤和反弹,特有的仇恨机制造就了剑盾后期非常的强力,剑盾的角色的优点也非常的明显,坚硬的身板,各种免疫反弹技能,在遇到各种场合都可以立于不败之地,后期反伤配合刃护身荆棘的情况下输出也是非常高的,缺点就是成型周期慢,尤其是前期无论等级还是装备积累都要比别的职业慢不少,而且不组队的话清怪能力是非常弱的,剑盾在团队中才可以发挥最大作用。

二、属性推荐

体质就完事了,词缀护甲,生命,减伤,岩石铠甲,坚定指环,大地装备,霸体头盔,都是量身订做。尖刺盾牌,冰盾,圣光大盾,等等各种盾牌表现也是不俗。

装备核心

火神2加毒气2带华戒指,这样能够触发毒气的2、3以火神的2、3特效。

毒气2:中毒时提高3点每秒回蓝,同时提高5%格挡率以及10%格挡值;

毒气3:中毒时20%几率受伤后能够格挡法术,持续10s;

火领主2:火焰伤害有30%几率点燃目标;

火领主3:格挡时附加格挡值的护盾;

项链以及盾牌可以放毒用,使自身中毒触发毒气效果,同时抗毒戒指建议带上,否则没有火领主护盾时毒伤还是比较伤的。

武器可以选择指挥官,格挡提升攻速50%,衣服则为体质加格挡,总之就是两个字格挡

魔渊之刃法师玩法大全

魔渊之刃普通层boss攻略大全已经新鲜出炉,很多小伙伴想知道究竟如何应对这些boss,它们的技能是什么?下面小编就为大家带来了魔渊之刃普通30层boss打法汇总,一起来看看吧。

普通30层boss攻略大全

普通5层Boss——巨兽

盘踞在深渊入口的庞然大物,是新手封魔人面临的第一道难关。

技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。

触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一。

技能二:全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害。

触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。

技能三:瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。

触发机制:高频率随机。

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普通10层Boss——虫王督瑞特

率领着深渊虫群的巨大虫魔,习惯用身上的毒液腐蚀目所能及的一切。

技能一:督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下钻出钳子攻击玩家,随机1-3次,命中玩家后中止技能并跳出地底。命中玩家后中止技能。

触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。

技能二:督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。

触发机制:随机,远距离高频率触发。

技能三:督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。

触发机制:近距离随机。

技能四:督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。

触发机制:低血量,死亡。

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普通15层Boss——炽焰魔王

掌握了火焰之力的魔王,战争和杀戮是他最大的乐趣。

技能一:炽焰魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。

触发机制:较远距离随机触发。

技能二:将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。

触发机制:近距离触发。

技能三:炽焰魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿对应半径直线方向飞出再飞回炽焰魔王身边。

触发机制:随机触发。

技能四:炽焰魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。

触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。

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普通20层Boss——残酷魔王

掌握了冰霜之力的魔王,是炽焰魔王的兄长。

技能一:残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。

触发机制:开局,随机。

技能二:残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。

触发机制:较远距离随机。

技能三:释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。

触发机制:高频率随机。

技能四:随机释放冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。

触发机制:随机。

技能五:锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。

触发机制:随机。

技能六:飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。

触发机制:半血后,一段时间后释放一次。

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普通25层Boss——骷髅王库鲁斯·希尔

骷髅王库鲁斯·希尔,长眠于深渊25层,讨厌被外人闯入其墓穴,喜爱人类的血液。

被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态。

技能一:骷髅王向随机位置释放多个黑色球体,玩家碰触后承受伤害并叠加印记,印记会增加魔气。

触发机制:随机。

技能二:骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。

触发机制:频繁随机。

技能三:骷髅王对玩家进行扇形挥爪,如果拍到技能一的黑球后,黑球会直线被击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被黑球碰触都会受到伤害并叠加印记。

触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。

技能四:骷髅王会释放4个黑色球体,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。

触发机制:随机。

技能五:地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引黑球,对玩家造成伤害并叠加印记。

触发机制:随机。

技能六:骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。

触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。

技能七:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸食魔气,对玩家造成伤害的同时进行自身回血。

触发机制:印记叠满。

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普通30层Boss——阿格里斯的怨灵

阿格里斯,作为曾经闻名于奥肯大陆的封魔人,没有人知道他为何在深渊中堕落成魔。

技能一:阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果

触发机制:随机。

技能二:阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。

触发机制:随机。

技能三:阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后会被眩晕。

触发机制:随机,远距离高概率。

技能四:阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。

触发机制:随机。

技能五:阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。

触发机制:随机,较近距离高概率。

技能六:阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。

触发机制:一段时间释放一次。

技能七:阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。

触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。

魔渊之刃元素守护副本打法攻略元素守护副本怎么打

1.魔盘

升级的次序内圈3个模块,右下蓝,右上黑,用劣质升至10级,其他地方添补,之后主升蓝色的魔力模块。

关于玩法:因为在开场时并没有疾风,因而要拉出1个小图,转头放技能。

关于祭坛的选择:内四蓝,外圈四蓝,右下三蓝,左上三蓝,全蓝,左下三黑。

错误观念:

在这里很多的新手玩家会容易有一个错误的观念,那就是魔盘是后期的物品,所以并不会先搞它,这是小编不推崇的一个想法。而后期指的是升级模块,因为走的是法师路线所以小编建议开场直接用送的钻石提速,全解锁。

另外还有一个错误观念是一些玩家会先刷疾风法师,没有的话大家通常就直接重进了。但是如果这样把时间全花在重进游戏上的话,刷图就会变得非常的煎熬,失去了游戏的乐趣。但其实没有疾风也是可以玩的,没疾风的话就拉开地方输出就好,对比起来差异也并不是很多,所以各位玩家的心态很重要,并不是非得逼着自己一定要具备一些物品。

此外各位玩家需要注意的是错误观念就是会觉得自己之所以打不赢boss,还是由于魔盘没刷好。其实之前小编也是这么认为的,到了后来发现在打困难的20时简直太耗费时间了,而且即使是刷出最好魔盘也依然还是会打不赢,所以就直接从16一直跳关到20练习,也并也没有点祭坛,但是在多刷了几遍后居然也过了。大家可以作为参考。

2.装备与派别:

萌新玩家需要知道一个概念:那就是你自己玩哪种派别是依据刷出的装备来确定的,不会是自身先选了派别后,随后苦等装备。大家只要分清这个主次之后就可以省下不少的时间和精力。

提议大家早期时都玩大电球,它和魔盘有着非常高的贴合度。

有了服装腰带以后,能够玩霜火球(雷普通攻击当然是法杖)

有了冰霜项链后能够玩冰法,可以用于控一般团12的boss。

词缀:魔力(首要加强) 珠链 强壮 爆击等。

副属性:刷法术伤害,aoe,爆击,相匹配属性伤害。

早期的兵器由来方式主要是打猎币,建议大家主要用于去购买兵器,不建议先去换装备和饰品。

3.关于加点

小编用的是智慧点到穿装备,其它都点体质。这一种是比较适合新手玩家的猥琐发育路线。

而且实际上这款游戏加点的出入不大,占比之类的其实是无所谓的。

4.关于各个boss

知晓boss的技能及其前摇很必要,具体内容大家在游戏的官网可以看到。

玩家需要用好闪现和翻滚。

借助多重施放和回旋很关键,在贴boss身时用大电球累加伤害,这也是首要的输出来源。

困15: 关键在于近身打,boss抬手翻腾,boss冲翻腾,地上火焰消散后0.5秒翻腾

困20: 关键在于基佬:翻腾躲落下的伤害后,专注度会放在火哥上,所以需要近身输出1次火哥,随后翻腾躲火哥的冲,随后追着火哥近身输出。

困25:关键在于尽量避免中对方的技能,中6次技能后会有印记,boss会来捉你来给自己加血。

以下是小编汇总的boss的三类技能 :

1 伤害型 放球 闪现 扇形攻击 射3颗枪弹

闪避办法:留意地底的红圈,与此同时不需要正面朝向boss 。

2 消球型 黑洞 激光

闪避办法:球多时大家就不要近身了,在边缘OB才是最佳选择,激光是会逐次加速的,输出低致使后边激光快的话要用闪现去躲避了。

3 黑球追踪

闪避办法 :球多时同样也不要去贴身 ,黑球在成为龟火的外形,并且有次序摆列的时候,这就说面boss马上就要用这招了,各位玩家通过自己的走位躲避掉便可。

魔渊之刃元素守护副本打法攻略元素守护副本怎么打,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下魔渊之刃元素守护副本打法攻略元素守护副本怎么打,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

魔渊之刃元素守护副本打法攻略

激活中央火法阵→去火场地,击杀火恶魔→回中央场地,击杀叶儿→再次激活中央火法阵(这时冰场地留一个毒盾,守着)→去火场地,击杀火恶魔→回中央场地,激活中央场地冰法阵→去冰场地,击杀冰恶魔(全体回中央法阵,不再守阵)→回中央场地,击杀安卡叶儿→安卡和叶儿复活(最终阶段,俩boss),注意好血线,击杀俩boss的时间差,控制在10秒内(只击杀一个,被击杀的会在10秒内变蛋复活)。

流程记好,boss好杀,法阵难搞

副本的关键

在于激活法阵,激活法阵要保证法阵内一直有人,这里主要有两点,一个是boss仇恨,一个是凤凰会撞击占法阵的人。

再者就是最终阶段,俩boss死亡间隔不能超过10秒。

总得来说有点吃配合,事先安排好事项,也能过。没打过,就多看视频、攻略,药开荒俩本30-50都是毛毛雨。最离谱的是,野队团本有人挂机,遇到几次,损失几万金币的药,10多个复活。

本人玩的法师,被逼无奈,打团转了负心人大剑,有300多范围,不到600破甲,600攻击。熟悉机制以后,团二平均也就10个左右的群回。

配置

俩毒盾三大剑,盾一定要有,可以有一个混子,一个盾三大剑+占法阵工具人(指占冰场地的)

阶段一

开局激活火(右下地图)场地的法阵(持续站在法阵中8秒左右激活传送),全员去中央冰火地图(太极鱼的样子),叶儿出场,随机标记仇恨,标志是头上有个个**的标志(如下图)

被标记的队友到中央场地的左上方(也就是上图boss及攻击区域这个范围),等待中央场地去火场地的传送阵关闭(就是太极鱼下方的眼,关闭会有倒计时,留意一下即可,下图便是倒计时)

倒计时结束,有仇恨的去左上区域,拉开boss,其他队友,俩人占住法阵(红色方框区域为法阵)

两人补位,因为会有凤凰撞击,凤凰以法阵为目标冲击,会把人撞出法阵,凤凰无法被击中,无法被击杀,法阵必须保证一直有人,持续大概20秒左右激活传送阵,中途如果熄灭,需要重新计时。

当凤凰出现,就需要补位的人去站在法阵外面,顶凤凰,站的位置大概在上图蓝色区域。(下图是凤凰)。这里补充一点细节占法阵不要一窝蜂站中间,最好站在法阵边缘,有大概率不会被凤凰顶出法阵。

在占法阵的过程中,毒盾不要开盾,会看不到boss仇恨标记,

当地上出现圆圈,意味着boss砸地,不要犹豫,出现圆圈直接去回去占法阵,砸地结束必换仇恨,这也是细节之一。

法阵激活以后传送到火场地(右下角的),这时可以全体都去,也可以有仇恨的不过去,尽快秒掉火场地出现的火恶魔(下图即是火恶魔),短时间内位击杀火恶魔,则会逃跑,需要重新激活法阵,重复开局操作。需要注意的是法阵此时处于激活状态,踏入法阵会被传送到中间,这时是可以回来的。

火恶魔击杀以后,传送阵会在一定时间内关闭,尽快去中间场地击杀boss。打BOSS期间,场地不需要留人,中间集合即可。

阶段二

集火boss,建议保证仇恨目标在自己视野范围内,仇恨目标注意引导boss位置,创造输出环境。BOSS会冲击,砸地,尤其是砸地是最好的输出时间,每次大概有2-3秒的时间。打完boss,空血状态会回到中央场地的中间,砸地一次变蛋(如下图),这时候冰,火场地的传送阵是开启的,需要去冰或火场地,蛋会快速恢复血量,回满复活,会对中央场地造成一次全屏攻击,伤害极高(具体多高我没试过,估计是秒杀)。

在上下场地都可以看到boss血量,回满以后,上图(冰场地,最上边的图)留一个队友最好是毒盾(冰精灵可以用),看守冰法阵,其他人回中央场地,再次激活中央场地的火法阵(中央场地下面的那个法阵),过程同一阶段一样,再次击杀火魔,击杀火魔以后回中央场。

这次激活中央场地的冰法阵中央场地上面的法阵,激活过程和一阶段一样,不过仇恨目标走位区域换右下方。另外安卡叶儿会冰冻队友,这时需要攻击冰块才能接触控制。

激活冰阵以后,去冰场地秒掉冰恶魔(同击杀火恶魔一样),一起回中央场地击杀安卡叶儿。安卡叶儿空血以后会同叶儿一样,砸地变蛋,不过这次复活是俩boss,安卡和叶儿,进入第三阶段。

第三阶段是安卡和叶儿同时存在,把boss分别拉开,头顶有标志一红一蓝,在一起容易暴毙,上下场地各一个毒盾,配和一个或俩大剑,boss血量不足1/6停止输出,因为俩boss击杀时间差不能超过10秒,不然boss就会重新变蛋复活,就需要重新打,控制好血线,最后拉到一起,一同击杀,过关

这里需要注意,boss残血以后,毒盾不要开盾,不小心就反死,这时候就需要磕药硬抗,大剑帮另一边尽快压低血线,最后拉一起击杀

占冰/火法场地(就是三个图里面,最上面,最下面)阵的意义是,冰或者火场地的凤凰撞击冰/火法阵可以给队友提供护盾,如果队友在一定时间内没有扣血,会回血。