1.DNF鬼泣PK加点

2.DNF手游体验服鬼泣刷图加点鬼泣pk加点攻略

3.DNF手游韩服鬼泣决斗场怎么加点 鬼泣加点推荐

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鬼泣很吃操作,操作好的花PK开了鬼影步后,能处于无敌,要会利用这短短的时间找机会连招!如果你技术好练到后期很牛,就是前期难熬。

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散打,我正在玩觉得比起鬼泣不是那么难,都是高伤技能,PK开霸体找机会,不过要万不得已才开,不然

开霸体减速度。连起来就很流畅了,不过技能快捷键不够。很多技能要做挫。

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漫游,装备贵,不过PK现在很吃香。建议用浮空产或者移动TMS起招。。

4

战斗,攻击老高的,不用太多技巧,可以走放技能的CD流,也可以走连招的技术流。不过开盾蓝不够用,不开盾血掉的快。

5

蓝拳,眼力+技术=无敌

闪来闪去的,对方很难抓,而且一连就是一大会,装备也不贵,很推荐,速度奇快,硬拼能拼得过剑魂。就是刷图要有好武器支撑。

DNF鬼泣PK加点

在装备相同的情况下看双方的跑位和意识了 dnf可没有职业之间强大和弱小的差别

先分析下这俩职业的PK特点(我们只说猥琐的):

1、 : 开场摆下地雷,再给自己上BUFF。 高明的一般不会主动出击,放弃如神一样的地雷。 地雷主要效果大家都知道,(估计就机械和元素可能不知道吧),可怕的不是伤害,而是眩晕。一般围着自己摆下的地雷走位,等对手自投罗网。特别是近战类职业,只要你不是那种容易冲动的人,基本都会被你的地雷虐得想哭。一旦眩晕,感电,火弹,冰弹,火弹。。秒了 - -!

对付元素,机械这样的,那需要的技术含量就高了,不过的雷的范围可以减少你很大压力,感电配合火弹,再配合冰弹能秒人的。

尼尔狙击更是无法被投机抓取的霸体技能,除少数职业外,无解的存在。

2. 鬼泣:鬼泣也许是大家都头痛的职业,其令人头痛较之尤甚。为什么,因为鬼泣有鬼影步,有凯贾(一个法师变战士的超级防御技能),有加强版的冰阵,有让人晕死的紫阵,更有几乎能打断一切持续技能的鬼影闪,再加上秒人神技卡洛。鬼泣似乎就没有弱点了。但是, 玩鬼泣,切忌冲动。特别是国服环境下的鬼泣更要注意。再注重体术的国服,鬼泣的一次冒然出手很可能就是悲剧的前奏了。为什么?鬼泣PK节奏一旦打乱,就会非常被动。如果被压制,结果可想而知。

鬼泣开场请选择鬼影步。当然,如果是对阵元素,机械,召唤这些几乎不近身的职业,可以选择马上跑上去给对手一个鬼斩来打断对方技能。不过这样安全系数可不是很高,一旦没打到。。。你知道的

就总体而言,因为我是鬼泣,和也经常PK。如果两个职业对打,各种无色猥琐,鬼泣的胜率要高些,因为鬼影步的存在,不怕的地雷。当然,要秒鬼泣也是很容易的。

总之,PK场职业间并没有太大的失衡,第七章的蓝拳以及现金的暗夜咱不讨论,改版的BUG般产物,看看现在蓝拳就知道了,和谐的力量其实很强大。

DNF手游体验服鬼泣刷图加点鬼泣pk加点攻略

波动:裂波5出强制

武器技:上挑M出强制。三段1。银落1。空中连斩1。格档1。

血气:十字1 太刀精通M

鬼神:鬼斩5。噬灵鬼斩5,月光5出强制,满月1.残影(套子)M.红绿阵各5.鬼步M.鬼闪1.墓碑1.暗月5.紫阵M.冰阵M.卡洛M.

通用:跃翔1.不屈M.后跳1.强制后跳1.受身蹲伏1

偷师:邪光1.逆转反击4

60级还剩31SP我+了鬼斩上

鬼泣在我的理解里.CD很重要.改版TX赐给我们的紫阵与卡洛我们就得好好的利用.当然也有些鬼泣是走勇武路线或鬼斩流的.也相当猛.当你看到了你也别喷我.毕竟我也说你们猛了。当然不是鬼泣的朋友们也别说鬼泣CD流什么的.自己去练个鬼泣玩玩?

本人装备:羽灵肩.25级释放衣服(看职业换梵风衣).狂舞短裤.45紫释放2的靴.七星腰带.

首饰方面.贤哲.玛尼.风浊护腕或墨竹(因为释放够了.卡洛空中3下偶尔4下所以弹跳不怎么需要.有时候跳的高了觉得冥炎X出去有点慢..一般用风浊)

本人常用连招:本人是个45为主要输出.冰阵紫阵为的小鬼.所以太华丽的我不会.请谅解.

普通招数:上挑+十字+月光+上挑+紫阵或冰阵(一般以紫阵为主)+邪光+XXX裂波(一般对手带1到2个紫阵诅咒

阵CD没到情况下.也就是前20秒有鬼步的情况下.一般有月光Y轴攻击接上跳连.或裂波扯到人后.倒地情况下上挑+邪光+月光+上挑.

上挑起手的话.上挑+十字+月光+空斩2下+十字+上挑+XXX裂波..如果碰到防高的还可以多连几下.F低容易出保护嘛

上面说的其实都是为40秒后的大招拖的CD.大招连招就说一个最简单的.一闪做起手.然后看对放落地.以快跑的方式跳起来对对手按XXXX再以快跑的方式跳起来按XXXX.在有释放装允许的情况下一般中6-7下看手速.

大招20秒要好好利用.连招也有很多.合理的把后跳X.十字月光.运用进去.

小第再说个大招简单的吧:在你开好大招上挑到对手的情况下.XXX+上挑+XX一般都出保护了.以快跑的方式跳起对着你的对手XXX.相信这个会吧```

连招就说这些.这些只是本人一般情况下的连招.对鬼泣来说.F低是一个弱点.上天给我们的罩子只有12次的伤害吸收.一个失误就有可能导致被KO.所以YD的走位+WS是必要的.在高端玩家对抗时心理素质..意识.反应.以及随即应变能力与大约知道对手技能CD才是胜败的关键.

接下来说说鬼泣对付各职业的一些经验.或许能帮到些

PS:只针对我的这种打法跟加点而评论.鬼斩流或勇武流请别看下去啦`

红眼:开场看位置.寻求机会开鬼步.或三段.靠鬼步从红眼背后上挑或裂波.开局过15秒的时候注意下.尽量依靠鬼步缠着对手.别让红眼变身.19秒左右.三段逃开阵.碰到冲阵的别晃.+个跃翔能应付.CD到了.哼哼..

白手:白手的速度比鬼泣快.开场必须三段走人.三段还过与接近给他个鬼斩.但鬼斩尽量少放.1次2次还行.因为白手一般都一三段来追的.如果用破军.....少硬拼.白手被动技能如自动格挡.逆转反击都能成为我们的噩梦.开出阵后.在开场后约36秒左右先开鬼步.出去先吓吓他,防止你在+卡洛BUFF之前.猛龙来破.

瞎子:开场不急.一般情况下可以直接+BUFF.如果位置过近那需要三段.多在他周围晃晃.把他的波动爆发骗了能轻松很多.注意不动.快速起身.用裂波可破.

鬼泣:对于同族内战.恩恩.本人确实没怎么能帮大家的.唯一知道的就是要压住对方.一般我没什么胜算.

漫游:自动反击很烦.7秒的CD.开场一不小心就会被压住.提议.尽量用不同的开场方式打.比如第一盘三段+BUFF.第2盘上去直接鬼斩.第三盘直接+BUFF等等.中期以冰紫压制.当心冲阵进来乱射.跃翔要先+下.后期靠卡洛.如果你想赢.一闪没闪中的话.就乖乖回去在开阵等CD吧,别硬拼.没跃翔的情况下少条条.(别误会不是叫你45的时候+跃翔哦).因为有乱射`

:能一套很轻松秒杀我们的职业.开场职业+鬼步找机会上挑或月光.中期能用阵很好的压住.后期老样子0 0

机械.多把他小手一挥骗掉.注意爆炸范围.合理运用鬼步.这个职业也是后期型的.尽力早点解决!后期比我们还麻烦哦!

大枪:华丽大枪如果被连一套的话也很惨.的威力很吓人.从背后起手.注意在阵里的时候+跃翔.的范围要当心.

气功.:跟我们很相似的职业.开场可以直接BUFF.用月光或裂波起手.中期当心远程念气波`

柔道:起手推荐裂波与Y轴月光.冰阵开好之后+跃翔.必+.之后有了鬼步跟大招之后先上去看看.如果他蹲伏了.直接月光或上跳.看自己意识.一闪浪费了就找个地方开阵吧.

散打:一直跟会里的布兰尼玩.被秒无数.但只要能让我坚持40秒以后.我还是很强大滴`嘿嘿.偏离话题了.散打爆发能力很强.柔道有强行抓取.散打有惊人的爆发力.开场三段或鬼斩.别傻呼呼的直接+BUFF或月光.散打霸体技能还是很强悍的.

毒王:对于毒王.高端玩家拥有一套秒你的可能行.开场很重要.但是位置在差都应该有解决的办法.自己要当心.17173有.我被SM你3盘秒的情况.大家可以参考下.我并没有觉得难看.因为我学到很多.如果当心我想起跃翔的话.嘿嘿.中期有阵的帮助能轻松很多.后期打法与柔道相似.

元素:开场一般以三段走位.因为有地火.一般来说应该是鬼步在元素身边找机会.但跟UUZ打就完全是他要压着我打.当然压不住我还是有机会的.冰紫不建议放一起.建议稍微分开点放.扩大范围.因为元素的黑猫与雪人是很讨厌的技能.

力法:很顽强的职业,遇到高端玩家.控局控的好我也要打到很后面.因为不会有太机会.想近身实在太难.我只能靠一闪跟月光做起手.少扯裂波.抓不到就有一次破绽.优先解决GBL.GBL是万恶的!

召唤.改变往常打法.直接追上去.比的就是时间.

蓝拳:开局当心插地.月光起手.别上挑.人家躲的比我们快多了.开阵之后基本不敢进.当心分身开了一套秒我们.

驱魔:开场可以先慢点+鬼步.因为他们也要+BUFF.老跟秀大叔打.也有点心得.靠我们的鬼步速度.缠在他身边.有机会就裂波.冰紫阵放的位置要选的好点,这个要靠自己多尝试.大招出来先别急于闪.先清理些白虎或小狗.

金身.当心复仇.多在身边饶.40秒后.复仇人家也+了..这里建议+跃翔打.因为复仇的闪电碰下很疼.空中操作方向走.

其实各职业也有对付我们的方法.我们在开紫阵冰阵的时候就有弱点.+任何一个BUFF的时候都是我们的致命伤.霸体技能少.或许我现在的打法还没被认可.因为开场40秒老被人说委琐.但是鬼泣的技能成就我这样的.有人说我无色用多了.DNF设计的技能有规定写着不能用3个字吗?不用无色就是高手了吗?那你不会练个鬼剑士到60?

说了那么多.很多都是废话.因为PK真的要厉害.要注意的地方还有很多.大多职业鬼泣别真面攻击.月光的Y轴要好好的利用.控局以及压制都要有自己的思路.一般压的我凶的.我只能墓碑开紫冰阵.格档有时候能帮9命.跃翔很重要的技能.不屈在开场10秒-15秒的时候开.过早开支持不了你开冰紫.遇到LOLI有驱散.要自己合理运用.不屈可以算是我这个打法最重要的技能了。另外大约知道各个职业技能CD也很重要哦.呼写那么多.只是想让大家知道鬼泣如果你坚持玩下去的话还是很强大的.虽然本人还在磨练中.但我会努力.

DNF手游韩服鬼泣决斗场怎么加点 鬼泣加点推荐

不管是地下城与勇士端游还是手游鬼剑士专职鬼泣都是一个超一线的存在,不仅有着超高的伤害,而且pk也是神一般的存在,今天我们就来讲解一下在刷团本和深渊的时候我们优先怎么加点和技能的控制,喜欢的玩家们快来看看吧尤其是新入坑的萌新。

DNF手游韩服鬼泣怎么加点

鬼泣加点

魔法暴击加满

封印解除点满

凯贾点满

技能树从下往上看,两个觉醒加满

卡洛影响普攻,点满

冥炎斩点一级就满了

紫阵点满

鱼锤点满

鬼影点一级用来打控制

冰镇点满

鬼月斩点满

鬼影鞭点满,可以聚怪

绿阵核心技能,点满

月光斩点满

鬼斩点满

三段斩点一级用来跑图

暗月降临能减抗,点满

剩下技能点玩家自己看着点就可以了。

技能属性理解

选择技能最主要的是考虑伤害(爆发)、技能形态(是否脱手,收招速度)、冷却时间等。综合评估技能优势,伤害高速度快的技能是最核心技能,墨迹的技能在手游里比较影响效率,cd短高伤害的小技能在持续输出和竞速小图的地位很高,不能忽视。

根据自己主力技能特点和自身在副本中的定位,可以选择以下特性技能:

倾向输出:选择输出类技能进行强化;

倾向:选择阵法类技能进行强化。

首先我们就要看玩家倾向于那个方面,如果你不pk的话就是为了单纯的跑图打副本上边的加点就可以满足大部分玩家的需求,如果是为了pk单挑的话,优先选择控制技能,也可以根据自己的喜好来选择加点,选择cd短的技能可以打出先手占领优势。

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DNF手游韩服鬼泣决斗场加点推荐

一、鬼泣决斗场加点

1、必满技能加点:魔法暴击、上挑、鬼斩、空中连斩、月光斩、死亡墓碑、暗月降临、封印解除、残影之凯贾、鬼影鞭、噬灵鬼斩、冰霜之萨亚、鬼影闪、鬼斩:狂怒、冥炎之卡洛、冥炎剑、恐惧光环。

2、前置以及只加1级的技能加点:三段斩1级、裂波斩10级、十字斩1级、银光落刃1级、格挡1级、刀魂之卡赞1级、侵蚀之普戾蒙3级、瘟疫之罗刹1级。

二、鬼泣决斗场技巧

1、鬼斩能够触发噬灵鬼斩来获取特效,配合连招,鬼斩完全蓄力时处于短时间霸体状态,此时施放能够触发噬灵鬼斩,鬼斩砍下去的瞬间后再按一下,也能够触发噬灵鬼斩,熟练的掌握触发噬灵鬼斩的手法,能够让我们有着更多的连招空间。

2、在使用死亡墓碑时,能够与此同时使用暗月降临,降低对手暗抗,提升技能伤害。

3、熟练掌握鬼影步的手法,算好无敌时间并错开身位,基本能够躲开对手所有技能。此外,也能够利用鬼影步抢占先机,冲到敌人面前放霸体技能或抓取技能,例如鬼斩:狂怒,裂波斩,鬼影闪,冥炎剑等等。鬼影闪也能够主动施放,在施放过程中起手过程处于无敌时间,利用恰当是一款躲避敌人伤害的利技。

4、满月斩是多段攻击技能,也能够起手,但是只有第一段是附带霸体效果,在高端局容易被反打。

5、如果敌人在Y轴,能够考虑用鬼影鞭起手,技能的Y轴范围较大,比较实用。