1.DNF85版本中的剑魔PK加点?为什么要这样加点

2.dnf剑魔怎么玩才厉害新手剑魔入坑指导

3.DNF:第一黑武亡誓成历史,国服第一剑魔崛起,3秒成神!如何评价?

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dnf刃影更适合长期玩。根据查询相关资料信息:刃影擅长于快速移动和输出伤害,技能流畅度很高,并且拥有较强的群攻能力。在实战中需要不断地规避敌人攻击,保持自身的生存能力。而由于剑魔是一个近战职业,对付远程敌人有一定的困难,需要经常规避敌人的远程攻击。剑魔的技能较为单一,相比其他职业更加缺乏灵活性,需要一定程度上依赖于固定的技能连招。

DNF85版本中的剑魔PK加点?为什么要这样加点

疾风之刃什么职业厉害?全职业点评

剑斗士:

首先我们先来介绍一下剑斗士这个角色。在战场上挥动大剑,豪爽的战斗方式是剑斗士的特点。和大部分游戏中的剑士一样,剑斗士是三个角色中最容易上手的一个。在未转职之前的职业中,剑斗士是一个简单操作高攻击、的近身职业,15级之前的副本对我们的剑斗士来说都是很简单的。所以吾辈认为剑斗士这个角色是很适合初次接触《疾风之刃》这类游戏的新手玩家们的。

上手难度:★

刃武者:

刃武者是目前三个角色中唯一的一个女性角色。使用双刀作战的她给人的第一印象就是“身手敏捷”,和大部分刺客类职业一样,刃武者是三个角色中攻击模式最快的一个。但是尽管和剑斗士一样是近身职业,我们的刃武者并不适合和敌人正面硬拼。刃武者是三个初始角色中唯一一个在未转职之前拥有二段回避“翻滚回避”的角色。所以诸位玩刃武者的玩家们一定要灵活使用翻滚回避来避开BOSS的攻击然后给予敌人致命一击。

上手难度:★☆

控魔师:

《疾风之刃》是一款超动作游戏。为了贯彻这个主题疾风之刃的游戏中并没有法师这一职业,然后取而代之的就是我们的“控魔师”。目前开放的三个角色之中控魔师是仅有的一个远程职业,然而控魔师的上手难度也要比前两个角色高出许多。因为控魔师是取代了法师这一概念的职业,所以武器从法杖变成了。不过如果只是有攻击的话,那么也就显示不出法师这一概念,所以我们的控魔师是可以使用“魔法” 的。具体是怎样的设计呢?有兴趣的同学可以亲自去疾风之刃中体验一下。

上手难度:★★☆

介绍完最基本的角色之后,想必大家都已经有自己中意的角色了吧?那么下面就让我们来看一下各个角色转职之后的形态吧。

斩狂:

斩狂正如他的名字一样,斩击如狂雨一般的攻击方式就是斩狂的最大亮点。斩狂在转职之后的普通攻击将不会击飞或击倒敌人,配合自己的技能会有一个良好的输出。斩狂的大部分技能都带有霸体状态(例如:),而且技能的总伤害百分比都很可观。斩狂的技能大部分都可以随意组合,就算部分技能在CD中,也可以使用别的技能来进行衔接。

但是斩狂也有他的缺点。尽管斩狂技能的总伤害百分比很可观,但是大部分技能都是多段伤害,如果不全部命中也就不会有总伤害那么高。面对后期诸多的霸体怪和部分巨型BOSS,斩狂也会略显吃力。面对后期怪物的霸体,我们的玩家就需要合理的运用破霸体的技能来破处敌人的霸体状态。40技能可以起到一个范围性的控制效果,这个技能可以眩晕并且恐惧敌人,对BOSS也有效。虽然不能破除BOSS的霸体,但是也是一个很实用的技能。合理运用这两个技能,找准时机输出伤害这是对后期玩家技能判断的一个考验。

上手难度:★★★

单体伤害:★★★☆

群体伤害:★★☆

拳刹:

斩狂是剑斗士三个职业中爆发最高的职业。和斩狂一样,这个职业也如他的名字一般。不过和用剑攻击的斩狂不同,我们的拳刹是用拳头来进行攻击的。我们的斩狂仅仅是15级刚刚转职之后就会多出一个3000%多伤害的很实用的技能,这也注定这个职业将会是一个高伤害的职业。拳刹后期的技能有很多都达到了几千百分比,有些甚至上万。拳刹拥有的很多技能的可以来破除霸体敌人的霸体状态,此类技能的数量高达6个之多(不计算EX技能)是目前全职业中拥有的破霸体技能最多的职业。

不过就算拳刹拥有如此之多的高伤和破霸体技能,同时也拥有一个很大的缺点。拳刹的聚怪技能很少,就算有再高的伤害技能,但是如果不把怪聚在一起的话刷图效率就很低。所以我们的拳刹也很考验玩家在后期引怪和聚怪的技术。

上手难度:★★★

单体伤害:★★★★

群体伤害:★★★

剑魔:

剑魔是一个拥有远程技能的近战职业,远距离技能配合自己特殊技可以达到一个迅速突进,远近自如的状态。剑魔转职之后的攻击模式会变快,所以在连段的同时不要忘记把普通攻击带入进去。剑魔的远程技能的冲击波对怪物会有击退效果可以起到一个良好的聚怪作用。后期技能天命道·陨和鬼道吸取·割是剑魔两个很实用的技能,技能带有一个吸怪效果且自身霸体也是剑魔为数不多的霸体技能。

身为一个远近皆可职业,剑魔也拥有一些可以称之为硬伤的缺陷。剑魔的技能单发伤害的百分比很小,而且剑魔大部分技能自身都不带有霸体,能破除敌人霸体状态的技能也不是很多。所以后期玩家需要良好的运用远程技能消耗对手然后找准时机切入。

上手难度:★★★★

单体伤害:★★☆

群体伤害:★★★☆

风舞星:

猫娘(风舞星)是目前国服最受欢迎的职业之一,猫娘在做出动作的时候会发出“喵~☆”的叫声恐怕也是吸引了众多玩家的一个原因吧。猫娘的特点正如她的爱称一般,有着猫一样敏捷的身手和优雅技能。

和斩狂一样猫娘也是一个高连段职业,但是技能的衔接性要比斩狂要好一些,因为猫娘的部分技能如果命中则带有减CD的效果。和斩狂不同,猫娘有着许多霸体和无敌技能的同时也拥有了足足五个可以破除敌人霸体的技能(如:)。如果说斩狂的是突显霸气,那么猫娘的则突显灵活。猫娘的很多技能都可以在空中释放,所以猫娘可以在空中停留很长一段时间。无论是将敌人升空,还是利用这个优势躲避BOSS的一些技能。

但是该职业对付无法抓取无法浮空的敌人时会略微乏力。毕竟职业本身是靠连段打出输出的,所以遇到那些无法抓取无法浮空的敌人被迫进入CD流的时候会陷入劣势。所以那个时候就要看诸位玩家的操作了。

上手难度:★★☆

单体伤害:★★★☆

群体伤害:★★★

猎刃星:

猎刃星是一个传统的刺客型职业。在疾风之刃的设定中猎刃星的设定更偏向于忍者,可以使用各种忍术和手里剑的猎刃星最擅长在敌人身后给予致命一击。猎刃星的“术法·鬼影斩”可以有效的绕道敌人身后然后进行连段给予敌人被击伤害(注:被击伤害有1.5倍的伤害加成)

猎刃的大部分技能都可以对敌人触发流血状态,并且该状态可以进行叠加。虽然猫娘的部分技能也可以对敌人造成流血伤害,但是猎刃星的流血层数则是和技能伤害挂钩的。猎刃星的大部分技能(例如:)都会对有流血层的敌人造成更大的伤害,并且如果流血层达到一定层数则会触发不同的特殊效果。

猎刃星的EX2技能“EX·鬼影斩”是目前所有职业的EX2中爆发最高的一个技能。技能本身有10000%多的伤害,并且每一层流血层会为这个技能带来10%的额外伤害。也就是说如果有10层流血层数的话这个技能就可以达到20000%以上的伤害,并且背击还会触发1.5倍的伤害。

但是作为单体输出如此之高的代价,猎刃45级之前的清怪能力可以说是差到玩家落泪的地步。在45级、50级学习过这两个技能之后,猎刃的清怪能力会得到稍稍的提升。

上手难度:★★★☆

单体伤害:★★★★★

群体伤害:★★

天狼星:

天狼星和其他的两个职业不同,她并不擅长近距离作战而是擅用中远距离技能作战的一个职业。天狼15级转职之后可以获得技能“召唤塞勒斯”,使用后召唤出一只狼型AI来帮助自己战斗。需要注意的一点是,天狼星的很多技能都是需要AI来一起释放的,所以请不要忘记进图时先把塞勒斯召唤出来。该职业拥有很多范围性清怪技能,其中有着良好聚怪效果的技能就是“环形闪电”该技能会把一群怪聚成一点,但是施法前摇较长所以玩家使用的时需要谨慎一些。

天狼星拥有着不俗的伤害和清怪技能,而且EX2“EX·落雷旋风”也可以对BOSS起到一个长超时间的控制效果。但是尽管如此该职业也有着一个很大的缺陷,该职业自身的近身技能很少而且缺少自身霸体和破霸体的技能。遇到被BOSS突进的情况会让天狼星措手不及。所以后期玩家在刷副本时请注意让自己和怪物保持一个安全的距离以便于对天狼发出指令。

上手难度:★★★

单体伤害:★★★

群体伤害:★★★★★

魔影师:

控魔师三个职业当中抛弃了远程优势变为近身作战的职业就是魔影师,魔影师可以操纵影子作出近身攻击也可以使影子脱离的技能变成高速的双枪攻击模式。可以说影魔师也是一个远近皆可的职业,但是相对来讲更偏向于中近程作战。

魔影师的很多技能都带有控制效果可以使敌人陷入长时间的僵直状态,从而进行伤害输出(僵直技能 例如:),如果巧妙的使用聚怪技能的话也会让这些技能的输出性能得到一个良好的提升。

但是魔影师极度缺乏可以破除对方霸体状态和自身霸体的技能,所以遇到经常霸体的怪物的时候影魔师会陷入一个很吃力的状态。这个时候建议大家尽量让影子脱离使用双式进行消耗,或者使用技能“离影同殇”,被施加了这个技能的效果的敌人会被破除霸体并且和影子分离,这段时间内敌人将会无法进入霸体状态并且受到的伤害增加。玩家必须学会灵活的运用这个技能才能发挥出魔影师最大的威力。

上手难度:★★★★

单体伤害:★★★

群体伤害:★★★☆

时空术士:

被玩家笑称是“开了外×一样”的职业,该职业拥有诸多聚怪技能和清怪技能而且伤害可观。被动技能“空间瞬移”是除了刃武者角色之外的6个职业中唯一的一个二段回避技能,配合技能“时空压缩”使用可以使时空术士良好的和敌人拉开距离。就算被逼无奈进入近身战斗也可以使用技能“重力场暴走”来牵制敌人并且造成伤害。

就目前的版本看来,时空无论是聚怪能力还是清怪能力或者说是伤害都是非常可观的,而且也拥有自身霸体和破霸体的技能,所以时空术士目前的缺陷并不是很大。但是时空术士身为一个远程作战的角色自身血量和防御都不是很高这一点请大家注意,面对后期越来越多的怪物和多种多样的地图还是需要考验玩家的操作的。

上手难度:★★☆

单体伤害:★★★☆

群体伤害:★★★★☆

霜语者:

控魔师中唯一的一个纯法师职业,可以使用技能将敌人冻结。霜语者是所有职业中施法距离最远的职业,他的部分技能可以冻住敌人并且破除敌人的霸体状态。霜语者的大部分技能都会对怪物施加霜冻效果,被施加霜冻效果的敌人将会减少移动速度和攻击速度,当到达一定层数时就会触发被动技能“冰冻之脉”冰冻敌人。

霜语者并没有使自身霸体的技能,所以当遇到一些突进型BOSS时会很吃力。所以玩家们应该灵活的运用技能和敌人保持在一个安全的距离,让敌人无法近身。技能“冰环”释放时会使自己进入一个短暂的无敌状态并且冰冻周围敌人。但是该技能CD较长,所以玩家必须要在适当的时机释放以免浪费。

上手难度:★★★★

单体伤害:★★★☆

群体伤害:★★★☆

dnf剑魔怎么玩才厉害新手剑魔入坑指导

可能大家PK选择剑宗比较多,剑魔玩PK的少一些,我就发一下剑魔的PK经验来分享一下,感觉大多数玩家在低级场的印象就是打不死对手,一直到时间到,其实这和输出能力有关,速度低、伤害低,剑魔的技能判定太小,连不上技能自然就难以打死,所以尽快提升等级弄好装备学会连招,提高走位意识才是剑魔PK的出路,跟死灵的打法很相似,不是那种低级就可以轻松连死人的职业。

女鬼剑技能少,SP挺充裕,我个人的加点是主提高技能伤害,因为以前看HF的高端剑魔PK基本都是靠爆发来秒人,不过由于那个黏糊糊的封印在国服不能持续伤害和爆炸,就少了很多输出的机会。

加点:

个人只打了100来场,对于激光波这个技能我觉得加1点骚扰就好了,主要输出在于鞭子系列和无色大招

剑魔PK的核心就是

鞭挞!

加点

跃空斩在PKC简直难以利用,加高也不加范围,加1足矣

连环斩满:扫地、空连的重要技能)

暗黑斩可以考虑满来扫地,无法续接浮空

反击满

格挡满

鞭子系列除了刺都满上,3个BUFF技能全满

尤其是蛇腹缠,破霸体抓取无敌续接技能,加满伤害也挺好看

主力输出技能是破和舞,

封印黏糊球+1:国服BUG多,用来减速和控制就好了

塔莫斯和分身全满:现阶段的重要爆发输出技能

另外缠还有一个BUG,就是经常会判定后不拉起来,对手无法移动控制,一直到你下一次攻击到他,就像是近战职业去打机械牛经常被抓取到不能动的那种情况。。

PK实战来说,举例我的一套民工连:多利用骗掉霸体技能后的错位蛇腹剑:灭来起手,然后接缠浮空,上挑后前XX,普通XXX上挑继续一轮,然后接连环斩3下和暗黑斩,有条件就接一个索魂然后接蛇腹舞和血饮,相信在玩家PK成熟后会有更多实用连招挖掘。

血饮狂舞是一个很好的远程封位扫地技能,但是起手僵直高不能乱用。

DNF:第一黑武亡誓成历史,国服第一剑魔崛起,3秒成神!如何评价?

剑魔给人印象两极分化的职业,一方面,卡死人,技能形态烂,墨迹。另一方面,秒秒秒不讲道理。

很多人说,这是一个非真爱养不起来的职业,这话其实只说了一半。因为另一方面,只要你对剑魔是真爱,剑魔给你的回报超乎你的想象。

所以为了检验你是否真爱,可以先来看看几道会遇见的难题。

1.高门槛换装:

剑魔最常用的换装戳6+暴走裤子+TP左(狂)的30级暴走+20级狂换装。因为暴走裤子和TP左槽带来的提升大于等级提升,那么在满足这两个的条件上继续极限堆技能等级就需要技能宝珠/白金徽章/舞动上衣/星辰上衣/天丛云。所以要入坑剑魔要做好在换装套上打技能宝珠的心里准备。

2.高硬件支持:

国服特色带来的影响,会造成剑魔一觉被动产生的气息在触碰时造成卡顿,自己电脑不好卡自己,队友电脑不好卡队友。

3.培养周期长:

这一点包含了1中提到的换装,其余是对于职业本身技能的与各大副本怪物的互动的熟悉。这里没法细说,具体到一张图有十个怪的时候你站在什么位置放一个群魔乱舞可以把所有的怪全部清理掉而站在别的地方就不行,只能自己慢慢去体会。总的来说上手三年起步,最高,至少一年左右。

那么克服这些困难带来的收益呢?

1.换装达成的回报就是对输出装要求低。一身拍卖装搭白板SS强散,二觉能打2亿,一觉1亿+的职业应该不算多,至少现在热门的幻神里,力法就做不到。(我自己的力法女装3+2强散,辉煌矛,大魂链贪食手暴伤戒+黄+空城+三生斩舰刀也就刚刚2E,而同档次装备的剑魔二觉可以打4E,1觉可以2E)与此同时,对输出装要求低的同时,培养上限也很高。韩服某2拖卢克剑魔不用多说了,拿到国服环境应该会产生更强的。

2.你为了玩个剑魔丢掉了你的老爷笔记本,换了高配置新电脑,于是你可以顺便玩玩STEAM上的3A大作什么的

3.当你经过漫长的磨合熟悉了这个职业,你会感觉你手中的蛇腹剑变成了自己身体的一部分,你可以不再依赖控制,活用技能,把形态的劣势转化为优势(比如利用血饮狂舞的霸体去刚对面的霸体,打出硬直,给自己的群魔创造输出环境。)副本里一切可以抓取的怪物,都仿佛玩具一般可以抓起来,丢出去,再抓回来,再丢出去。当你到达这个程度,你一定会对这个职业爱不释手。

最后再谈谈,这个职业前景如何呢?

我认为是还不错的。事实证明职业未来的走向还要看韩服队友演技如何,二觉版本被扇了一大巴掌以后韩服的剑魔们都老实了

不跳了,而在下次全职业改版也将迎来超大幅度的增强。(双BUFF提升,被动提升,技能本体伤害提升,总体幅度大约有70%)

个人认为,少数土豪竞速作死不会影响职业平衡,作死本来就是土豪特权。

只有当某个职业入坑门槛低,引起大部分玩家跟风买礼包培养的时候,策划才会开始动刀子。剑魔这个职业至少从人数来讲就掀不起什么大风大浪,少数土豪作死也只会被外人视作氪金之力而已,所以这个职业是没有什么太大的风险的。

说起DNF第一黑武,大家首先想到的肯定是“亡誓”,作为当年的第一黑武,一身增幅15加超高面板,受到关注;但最受关注的是,轰动一时的“亡牌飞行员”,账号被团本门禁3个月,后来虽然迎头赶上,却是热度全无,逼不得已之下,选择卖号脱坑,而其账号被黑一阿旭38万买下。?

买下亡誓这个第一黑武账号后,黑一阿旭在直播一段时间后,热度很低,果断开始打造第一剑帝,取得了不菲的成绩,在和旭旭宝宝互动的情况下,流量非常高,而第一黑武,已经成为了账号内可有可无的存在,以至于绝大数玩家只记得第一剑帝,而忘记了第一黑武了。由于黑武没有三觉,伤害太低,黑一阿旭一直在考虑,如何处理第一黑武,是跨界给剑魔或者是跨界给魔道。?

不过,在一次直播中,黑一阿旭的剑魔,喜出剑魔的第一神话:逆转结局,他当机立断,立即开始了跨界操作,将第一黑武的增幅15装备,全部跨界给了剑魔,一系列操作让人叹为观止,仅仅一晚时间,国服第一剑魔横空出世,“钞能力”真的是可以为所欲为。?

1全身12件增幅15的装备,全部继承到传说装备上,然后所有传说装备升级为工作服史诗,然后全部跨界给剑魔,瞬间达成全身12件装备增幅+15。最后再全部继承到“歧路2逆转3狂乱3次元3”装备上,防具首饰特殊装备毕业。?

2武器方面,由于黑武的武器不能跨界,黑一阿旭自己增幅,200多件装备最后成了3把14,最后其中2把14上15失败,留下一把增幅14暂时过渡使用。?

3接下来是细节打造,首先是武器残香赋予,其次是做出了百变卢克西左槽,还有一个4词条的史诗辟邪玉,各种附魔、收集箱、快捷栏装备、甚至包括CP都打造完毕,然后修炼场测试伤害,华丽打出1.9万亿,成就国服第一剑魔之姿。?

不过,遗憾的是,黑一阿旭成功打造了第一剑魔,但大家记忆中的第一黑武,彻底成为历史,全身上下就就仅剩一把增幅15的武器,彰显了曾经的辉煌和倔强。不过,值得关注的是,黑暗武士目前还没有完成三觉,三觉后的伤害提升还不知道,如果未来三觉成神,那么可以肯定的是,黑一阿旭还会取同样的操作,再次重启第一黑武。?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?