dnf元素爆破师加点和装备选择一样吗

       大家好,今天我想和大家探讨一下“dnf元素爆破师加点和装备选择一样吗”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.dnf元素爆破师刷加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!

2.DNF元素爆破怎么加点

3.DNF70级魔皇《元素爆破师转职》平民纯刷图加点

4.DNF元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈

dnf元素爆破师加点和装备选择一样吗

dnf元素爆破师刷加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!

       :DNF元素爆破师技能加点详细介绍 武器装备推荐 男元素深度解读 (小编昨夜近两个小时的心血整理之作,长达18页的DNF男元素全方位深度解析报告,希望能给喜欢元素爆破师的大家带来期许的助力)

       小编此次为大家带来的正是dnf元素爆破师PK加点推荐,同时还有关于PK细节的打法心得及连招套路和技巧等详细讲解。

       ①技能加点

       元素赋予:

       核心技能,但在PKC里的持续时间确实不长.建议开冰,元素盾牌开了冰免伤,免伤这个概念都懂,关键时刻有用,不多说。看个人爱好了。

       元素盾牌:

       配合元素赋予的

       - 无属性 保护膜 减少所受伤害

       - 火属性 保护膜 增加火属性伤害

       - 水属性 保护膜 完全防御

       - 光属性 保护膜 增加僵直时间

       - 暗属性 保护膜 钝化

       还是这句:看个人爱好了,个人偏向冰。当然光属性的效果也不错。

       火焰之路:

       僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。

       激光连锁:

       多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。

       暗黑爆炸:

       施放时持续霸体,高伤害。召唤的BB大军围观你的时候,机械的高达在你头顶盘旋的时候都是施放的好时机。顶霸体也可以用。

       火焰漩涡:

       施放时持续霸体,伤害不低,顶霸体,蹭血都可以。连招中也能运用到。

       冰晶盛宴:

       僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。

       混沌黑洞:

       大多融合在连招中。僵直时间长,空放对手中的可能性不大。融合在连招中伤害必须高。

       极电光墙:

       X、Y轴大范围技能。高伤,空放中的几率高。也可以融合在连招中,视情况而定。

       元素炮降临:

       PK用处不大。遇到机械召唤玩猥琐的时候有点用...

       被觉跟主觉我就不提了。被觉提高伤害用的,PKC会和谐效果,我就直接略去了。

       ②连招套路

       ①Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+火焰漩涡+暗黑爆炸(防对手起身给你一套)+Z(能起手最好,再来一套,不能就撤)

       ②Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+光墙(这套就不用防对手了,因为对手中了光墙处在通电状态)

       ③Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(这套是在高伤害技能都在CD的情况下不得已的)

       ④光墙击中后+Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了混沌黑洞+激光连锁(这是在对手起身的时候抓准机会,激光中了黑洞就完全中了)这套我自己想了想完善的。当然也可以接在快出保护下+连续发射+火焰漩涡这套。如果熟练接黑洞这套伤害最高。

       ⑤扫地的一套:Z+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(目前扫地的我就发掘出来一套,惭愧...)

       ⑥接下来讲的这套是要在环境适合的情况下才能成功的:Z起手+混沌黑洞+光墙(这套是要在对手在角落里被你Z顶起了,而且你要面对墙壁那一面才试用的,如果你不是面对墙壁的请自行通过→→X+4X+Z来调整自己的位子)

       套路篇自此结束

       ③实战技巧

       关于不死:

       ①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起

       ②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。

       ③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。

       ④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。

       关于连招:

       ①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。

       ②控制好CD很重要

       ③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数

       关于抓人:

       ①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。

       ②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。

       ③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...

       ④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。

       关于技能:

       ①僵直时间长的技能千万不要空放。

       ②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。

       之后小编会专为大家带来男元素PK时应对各个职业的技巧贴,在这里也就不提职业对战的技巧内容了。

       更多男元素-元素爆裂师详细PK心得正在整理中,敬请持续关注。

DNF元素爆破怎么加点

       元素是百分比职业,吃高强,但是现版本EX火山逆天,而火山吃火暗属性强化和独立攻击,所以最好要高锻造高强化武器,附魔主堆魔法攻击,其次智力和魔爆,目前最好的还是异界套,灾难,灼眼,穿刺,装备成型的元素最好是防具+手镯6件整套异界装,项链魂坠,戒指黑珍珠,左槽双攻手套右槽全属强石头,一身CC也可以,或者一身S智力魔爆的假紫,但是同等站街属性的情况下进图输出不如异界套的

       加点方面元素四系技能从小技能到无色技能全有,SP点不足以四系全修面面俱到,所以需要取舍,一般双修或者三修,其中魔法暴击,移动施法,元素点燃,魔法记忆必须点满,驱散,魔法秀,魔法背击建议点满,远古记忆,远古魔法书视剩余SP点,现版本EX火山伤害很高且吃火和暗属性强化,而暗系黑洞控场吸怪且威力不俗,黑球伤害也可以,且受灾难6件套增幅,相比火系杰克降临是四系无色技能百分比最低的,唯一优势是CD短机动性高,但地火虽然伤害可观但是点高后会把怪打的很高影响输出,非高强情况下建议舍弃,冰系和光系伤害都很可观,冰系无色技能极冰盛宴是四系无色技能中百分比最高的且范围很广,且灼眼6有增幅进一步增加范围和攻击力,光系小技能光电鳗有灾难3件套增幅,是目前四系小技能中伤害最高的,中位技能雷旋受灾难6,灼眼3的增幅,范围和威力显著增加,无色技能伤害也很高属于点打击,附带眩晕,且受灾难9和灼眼6的增幅,觉醒伤害很高,攻击位置可以控制,但觉醒时间长,释放时霸体无法移动,生存力不高,适合高爆发加点,被动觉醒对元素和带有属性攻击的队友加成不少

       具体加点看自己取舍,我元素前后洗了不下于10点,每一次都有不同的体会

       还有什么问题的话可以去贴吧看看,dnf元素吧

DNF70级魔皇《元素爆破师转职》平民纯刷图加点

       职业:魔皇

       等级:70

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1%每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)

       强制 - 魔球连射,等级:1必须的

       魔法炮,等级:1(几乎光属性时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以)

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:满

       元素幻灭,等级:1(主动ex 伤害高)

       元素浓缩球,等级:3(主动ex 伤害客观)

       幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能秒杀也可以选择1)

       元素轰炸,等级:0或者1或者满 ( 这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)

       雷光链,等级:5前置

       雷光屏障,等级:必满

       暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)

       旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)

       强制 - 旋炎破,等级:1

       黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)

       冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)

       冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)

       魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)

       地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利

       元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70本来就有

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)

       魔法暴击,等级:10(必满的)

       魔法背击,等级:10(必须的)

       受身蹲伏,等级:1救命技能

       -------特性---------------------

       强化 - 雷光屏障,满

       强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)

       强化-暗域扩张,满,威力真心大

       强化-连射和强化旋炎破,自己选吧

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:满

       强化 - 属性强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属性强化的)

       强化 - 魔法暴击,等级:满

       以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)

       移速还有命中,看自己的喜好了

       其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满一级的要点,剩下的就看你自己喜欢去选择了。

       装备的话选择智力魔爆的假紫就可以,魔皇首选属性是魔爆,因为是百分比职业,FM优先魔攻,然后魔爆,最次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,因为装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果比较好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的假紫最高可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪快30-40秒,所以封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套假紫,然后可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用假紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。

DNF元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈

       首先是新手向的升级加点

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7465

       剩余SP:0

       总TP:21

       已用TP:16

       剩余TP:5

       总QP:2996

       已用QP:2995

       剩余QP:1

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       水之炮,等级:1

       旋风踢,等级:1

       强制 - 旋风踢,等级:1

       不死,等级:1

       相位转移,等级:1

       连续发射,等级:13

       强制 - 连续发射,等级:1

       魔法跑,等级:1

       -------转职---------------------

       属性发动,等级:26

       属性保护,等级:1

       技能伤害转换,等级:1

       元素之力,等级:8

       火墙,等级:23

       元素盾,等级:23

       冰锥,等级:5

       冰晶之雨,等级:18

       魔力暴走,等级:23

       火焰环绕,等级:18

       光之链,等级:5

       光之障壁,等级:16

       暗之环,等级:21

       黑暗领域,等级:16

       爆破集中,等级:3

       元素冲击,等级:1

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 连续发射,等级:1

       强化 - 火墙,等级:1

       强化 - 元素盾,等级:3

       强化 - 冰晶之雨,等级:1

       -------任务---------------------

       智力之源,等级:27

       体力之源,等级:27

       移动速度,等级:5

       命中精通,等级:20

       MP恢复精通,等级:8

       魔法暴击强化,等级:5

       全属性强化,等级:10

       HP恢复精通,等级:4

       大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:

       在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。

       下面说下加点理由:

       这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了

       黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小

       不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。

       爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾

       满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡

       还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。

       没加45和觉醒的原因:

       45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了

       觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长

       EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技

       至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配

       不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。

       爆破装备选择:

       1.武器

       爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。

       3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。

       2.防具

       除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。

       元素爆破师(魔皇)

       总SP:7470

       花费SP:7470

       剩余SP:0

       普通:

       魔法冰球 1级

       魔法旋风 1级

       擒拿掌 1级

       瞬移 1级

       魔球连射 3级 (呃~这个怎么说呢,前期打小怪还好啦,单打都行,后期怪太多,这招只能发5颗球,又不是全体输出,所以我只加3,用于前期练级。)

       强制-魔球连射

       旋火盾 1级 (前期刷图艰难,加这一招顶一顶,其实是最后剩余的SP刚好能加这

       个)

       魔法炮 1级(附加属性变换的光属性赚感电)

       转职:

       属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性

       603%)

       地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加

       满)

       冰晶坠 5级(375%攻击力,冰晶之浴的前置技能)

       元素环绕 10级(这个很有争议性,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属

       性的完美防御,10级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒

       ,虽然说加满可以减少伤害15%,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚

       至被秒。冰属性的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡

       一两次伤害。)

       旋炎破 10级(魔攻303%,火焰爆发攻击力1211%。前期一些图刷起来看似很好用

       ,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)

       (((PS:元素环绕和旋炎破这里我还有第二套加法,就是元素环绕

       点满23级,旋炎破只点5级,其他不变,同样是将SP用光。)))

       魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一

       般打高级怪和boss常用。)

       雷光链 5级 (出雷光屏障前置)

       暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%

       攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)

       冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是

       很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)

       雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击

       力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)

       黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)

       元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)

       爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)

       元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)

       元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是

       怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)

       元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)

       通用:

       远古记忆 10级(增加150点智力)

       魔法暴击 10级(魔法暴击率10%)

       不屈意志 10级(55秒,100%不被中断)

       受身蹲伏 1级

       特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)

       强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)

       强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)

       强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)

       个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:5)

       强化-智力 27级 162点智力

       强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点

       满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)

       强化-命中 20级 10%命中

       强化-MP恢复 8级 (每分钟恢复MP400点)

       强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)

       强化-魔法暴击 5级 (魔法暴击率5%)

       强化-移动速度 5级 (移动速度 2%)

       强化-回避 2级(1%回避率)

       强化-所有属性抗性 1级(加1点抗性)

       至于装备什么的,有钱当然是买最好的啦,没钱只能随便了,尽量堆智力好了~

       今天关于“dnf元素爆破师加点和装备选择一样吗”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf元素爆破师加点和装备选择一样吗”,并从我的答案中找到一些灵感。