85dnf鬼泣pk加点_85级鬼泣加点
大家好,很高兴有机会和大家一起探讨85dnf鬼泣pk加点的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
1.dnf鬼泣85刷加点
2.dnf鬼泣PK和刷图tp加点
3.DNF鬼泣PK加点
dnf鬼泣85刷加点
个人观点,这是我洗了几次点以后选择的,总体来说算是卡洛流,能无限卡罗最好。可供楼主参考,在17173上模拟的,没用的全删了,要不影响视觉,我会有点解释..
后跳: Lv 1
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
- 鬼斩: Lv 1 个人觉得,这版本鬼斩弱爆了,虽说伤害高,但蓄力时间长,不灵活
- 连突刺: Lv 1
- 银光落刃: Lv 1
- 空中连斩: Lv 1
- 刀魂之卡赞: Lv 20
- 上挑: Lv 1
- 鬼泣布甲专精: Lv 1
- 三段斩: Lv 1跑路用,不习惯就不加
- 太刀精通: Lv 24
- 地裂 · 波动剑: Lv 1
- 暗之亲和: Lv 1
- 暗月降临: Lv 10 不习惯用也可不加,
- 封印解除: Lv 1
- 侵蚀之普戾蒙: Lv 20
- 裂波斩: Lv 1
- 崩山击: Lv 1
- 鬼影步: Lv 22
- 冰霜之萨亚: Lv 1
- 死亡墓碑: Lv 5
- 瘟疫之罗刹: Lv 26 冰阵与紫阵加哪个主要在于刷什么样的图,异界等就加紫,普通图冰阵极好,不要听什么说冰阵弱爆了,那都是土豪or伪土豪在炫耀拉仇恨...当然楼主是土豪的话就无视,我这加点对土豪也没什么用。
- 鬼影鞭: Lv 19 鬼鞭很不错的技能,值得加
- 鬼影闪: Lv 23 也可+10出TP只作控场,多出来的家自己喜欢的技能
- 冥炎之卡洛: Lv 21 卡洛NB不解释
- [觉醒]恐惧光环: Lv 13
- [觉醒]冰晶之萨亚: Lv 13 大冰强力控场,
- [觉醒]墓碑三绝阵: Lv 8 大墓碑,加满不解释
- 幽魂剑影阵: Lv 6 话说74级的鬼泣和75的鬼泣刷图就是两种感觉,就是因为它,NB的刀阵。刀阵是瞬发,高僵直,极快的攻击速度和攻击频率,也有很不错的输出,最主要的是控场太NB了
- 御鬼之极: Lv 4 延长各阵持续时间,能提升刀阵和大冰50%左右,小冰基本全程,福利
- 鬼神诏令: Lv 3 降临冰,紫各种逆天
- 王者号令 : 吉格降临: Lv 1 加的话也不错 不喜欢也可不加。
总之,加点很灵活,主要看自身的装备和习惯,不喜欢的技能加了游戏玩着也不爽。
还会剩一些点,楼主自己看着办吧。
dnf鬼泣PK和刷图tp加点
主要说说两种点 ?一种是固伤墓碑流首先把受身蹲伏 1 悦翔1 ?魔法暴击满 ?魔法背击满 ?鬼泣阵攻击很多背击
然后鬼斩 ?85版本没什么威力 直接放弃 上挑1 ?银光落刃可以不点 可以点1 ?作用不大 ?
裂波1 ?主要是无敌和破霸体 很多地方有用
武器精通看个人爱好 ?短剑或者太刀满上?
解除封印 如果武器带属性推介满上 ?这样阵的伤害就享受属性强化了 如果没有带属性可以考虑不点 性价比不高
暗月降临满 ?刀魂卡赞满 ? 侵蚀之普启蒙 满 ?不点就不叫鬼泣
鬼影步满 增加鬼泣的机动性和生存力 ?满 ?鬼影鞭 满 ?作为 唯一伤害可观的小技能 必须满啊?
冰霜之萨亚 1 级 ? 一级够了 ?有了降临术 ? 降临一级冰 效果就和满级差不多 ?详情请百度降临冰
墓碑 ?墓碑流必满涩 瘟疫之罗刹 ?满 ?85超强的减速 和 负面效果 配合墓碑 超爽
鬼影闪 10级 ?为了点一级 EX鬼影闪 所以点到10级 ?EX鬼影闪点一级之后 鬼影闪用完马上就可以移动
冥炎之卡洛 满 ?冥炎无视防御 你还在等什么 满上
恐惧光环 ?满上 ?好用 方便 实在 ?不说了 ?减敌人暗抗 你问为什么点? ?鬼泣技能什么属性哟 不是暗?
冰晶之萨亚 ?满 ?配合降临冰 ?伤害翻一番 你说呢
幽魂剑影 满 ?完美控场 ?必须啊
墓碑三绝阵 鬼泣爆发最强招
御鬼之极 ? 满 ?加阵和二觉的持续时间 你说呢
鬼神诏令 =降临术 降临必满 移动阵 ? 降临冰 完美爆发 你说呢
降临吉格 ?满 ? 有了吉格哥 ?鬼影全屏闪 ?墓碑加数落 ?放阵打全屏 你说呢?
顺便说句 ?一觉不点 ?废材 ?废无色 ?废阵
第二个就卡洛流 ?
把墓碑流的 墓碑改成5级 ? 鬼闪点满就OK了 ?
全手打 ?四川5区 ?天空 ?无影 魂链 ? 加12追魂鬼泣 ?
DNF鬼泣PK加点
总SP:6994
剩余SP:229
总TP:23
剩余TP:0
裂波斩,1
短剑精通,19
鬼斩,等级:30
封印解除,1
暗之亲和,1
刀魂之卡赞,20
漆黑的恐怖,9
月光斩,5
强制 - 鬼斩,1
强化 - 鬼斩3
噬灵鬼斩,16
满月斩,1
残影之凯贾,10
侵蚀之普戾蒙17
暗月降临,10
冰霜之萨亚,21
鬼影步,4
死亡墓碑,18
瘟疫之罗刹12
鬼影闪,1
冥炎之卡洛,1
第7鬼神:暴走的怖拉修,12
强化 - 侵蚀之普戾蒙,3
冰晶之萨亚,3
墓碑三绝阵,1
远古记忆,10
不屈意志,10
魔法暴击10
受身蹲伏,1
智力之源,3
命中精通,2
属性攻击精通,3重点鬼神, 你们看看 现在 SP很紧张 已经没有了 我想吧鬼斩点满,我看他伤害很高,
鬼斩,等级:10
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:20
漆黑的恐怖,等级:9
月光斩,等级:5
强制-鬼斩,等级:1
满月斩,等级:1
残影之凯贾,等级:10
侵蚀之普戾蒙,等级:17
暗月降临,等级:10
冰霜之萨亚,等级:21
鬼影步,等级:4
死亡墓碑,等级:18
瘟疫之罗刹,等级:18
鬼影闪,等级:1
噬灵鬼斩,等级:16
冥炎之卡洛,等级:13
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12
冰晶之萨亚,等级:3
泯灭墓碑,等级:1
EX 侵蚀之普戾蒙,等级:3 写了折磨多,楼主一定要采纳啊,陕西2区70噬魂愤怒的路过
EX 鬼斩,等级3
PK加点(魔爆流)。
鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。
裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。
上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。
银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。
太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。
红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。
月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。
鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。
鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。
冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。
漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。
第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。
魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。
紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。
1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。
2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩
上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。
3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪
上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。
魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。
谢谢,还望采纳!!
今天关于“85dnf鬼泣pk加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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