1.《英雄联盟》11.1版本,增强了哪些英雄和装备呢?

2.英雄联盟11.15版本更新内容

3.英雄联盟英雄新改头和加里奥喜获加强

4.英雄联盟11.20版英雄改动思路预览

英雄联盟近期英雄加强表_英雄联盟近期英雄加强表

一、海洋之灾 普朗克

被动技能后几级灼烧基础伤害提升。W技能法力值消耗降低。普朗克可以说在各个水平的对局中都在苦苦挣扎。他的Q和火药桶已经火力十足,因此《英雄联盟》团队正在将一些强度放入他技能组中火药含量较低和橙子含量较高的那些部分。

被动技能 _ 烈火审讯

基础灼烧伤害:55-225 → 55-310

W _ 坏血病疗法

法力值消耗:80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100

二、灵罗娃娃 格温

E技能冷却时间返还量提升。R技能前几级冷却时间缩短。

在近期的削弱后,格温目前可谓是命悬一线,因此《英雄联盟》团队正在给她缝上一些冷却时间的增强,应该能在所有水平的对局中都帮到她。《英雄联盟》团队不认为这些改动将完全解决掉她的各种问题,但考虑到她之前主宰职业赛场的方式,慎之又慎总是没错的。

E _ 断续疾走

首次普通攻击返还的冷却时间:50% → 60%

R _ 引针簇射

冷却时间:120/100/80秒 → 100/90/80秒

三、未来守护者 杰斯

基础生命值、成长生命值、护甲值调整。杰斯也是职业赛场中的热门人选。《英雄联盟》团队正在通过让他在前期更加脆弱来降低他的对线强度,但提升了他的成长来确保他仍然可以发育到后期。

基础属性

成长生命值:90 → 95

生命值:560-2090 → 520-2135

基础护甲值:27 → 22

成长护甲值:3.5 → 3.8

四、复仇之矛 卡莉丝塔

基础法力值、移动速度、成长攻击速度提升。卡莉丝塔在这个赛季的职业赛场上不常出现,并且在所有水平的对局中整体较弱。《英雄联盟》团队正在增强她的一些基准属性,这应该会特别有助于她在中端对局中的表现。超高速幽灵矛即将到来。

基础属性

基础法力值:250 → 300

移动速度:325 → 330

成长攻击速度:4% → 4.5%

五、死亡颂唱者 卡尔萨斯

Q技能对野怪伤害提升。卡尔萨斯在下路仍然很强大,但他在野区的声音正在逐渐衰弱。《英雄联盟》团队正在增强他的清野力,来让打野卡尔萨斯重获新生。

Q _ 荒芜

对野怪伤害:85% → 95%

六、盲僧 李青

基础攻击力降低。Q技能基础伤害降低。

《英雄联盟》团队正在降低李青的清野速度和前期威慑力,来降低他在职业赛场上的影响力。《英雄联盟》团队选择改动他的基础伤害而非他的冷却时间,是为了保证他的被动仍然能保持相同的节奏。

基础属性

基础攻击力:68 → 66

Q _ 天音波 / 回音击

天音波伤害:55/80/105/130/155 → 50/75/100/125/150

回音击最小伤害:55/80/105/130/155 → 50/75/100/125/150

回音击最大伤害:110/160/210/260/310 → 100/150/200/250/300

七、含羞蓓蕾 莉莉娅

被动技能对抗英雄时回复的生命值提升。W技能基础伤害提升。《英雄联盟》团队正在给法强出装的莉莉娅提供更多续航成长性,并加强了她的前期清野能力。这些增强应该能让她W技能的伤害更令人吃惊一点了。

被动技能 _ 梦满枝

对抗英雄时回复的生命值:12-140 → 12-140

W _ 惊惶木

伤害:70/90/110/130/150 → 80/100/120/140/160

八、万花通灵 妮蔻

W技能被动基础伤害和移动速度提升。妮蔻已经在职业赛场上隐身了,尽管她在单排队列中很强。她的附伤流出装在之前的战术环境中非常热门,因此《英雄联盟》团队正在将这个流派带回来,来引诱她现身!

W _ 两生花影

被动额外魔法伤害:50/70/90/110/130 → 50/80/110/140/170

被动额外移动速度:10/15/20/25/30% → 10/17.5/25/32.5/40%

九、不屈之枪 潘森

基础生命回复降低。Q技能秒放情况下的长度提升、宽度降低。E技能在后退时不再自我减速。现在,R技能落地更快。

潘森一直有愧于他的斯巴达精神,因此《英雄联盟》团队磨利了他的长枪来让他更有拉阔尔战士典范的样子。熟手潘森玩家们现在应该能用更及时的终极技能、更易操控的盾牌和更出色的换血手段来展示他们的力量了。

基础属性

基础生命回复:9 → 7.5

Q _ 贯星长枪

秒放Q技能距离:550单位 → 600单位

秒放Q技能宽度:150单位 → 120单位

E _ 神佑枪阵

已移除如果潘森在激活E _ 神佑枪阵的状态下向后退,不再受到减速效果

R _ 大荒星陨

已更新现在,潘森俯冲至目的地的时间较过去提前了0.25秒

十、傲之追猎者 雷恩加尔

Q技能对建筑物额外伤害降低。W技能对野怪额外伤害提升。

雷恩加尔在最近的改动后成为了一个正儿八经的建筑物毁灭者。这是他的技能组中的一个全新且灵活的强项,《英雄联盟》团队想要将其保留,但他的拆塔速度有点太快了,因此《英雄联盟》团队正在调低他Q技能相关部分的伤害。《英雄联盟》团队也在抬高他对野怪的伤害,来补偿一些他在上个版本的那条“无法对植物使用Q”的改动而失去的清野速度。

Q _ 残忍无情

新增Q _ 残忍无情对建筑物的额外伤害降低40%

W _ 战争咆哮

对野怪额外魔法伤害:65-130 → 85-150

Bug修复

修复了一个bug,该bug曾导致魔沼蛙无法给予雷恩加尔残暴值

十一、符文法师 瑞兹

Q技能法术强度伤害收益率提升;额外法力值收益率降低。

瑞兹的坦克流出装让他成为了一个安全且高效的分推英雄,因为这套出装能让他在造成C位级别伤害的同时还可以堆叠生命值,导致他在职业赛场别有杀伤力。12.5版本期间不停机维护中的削弱并没有很好地改善他的超级C位这一身份标识,因此《英雄联盟》团队正在转移他的法力值收益,来激励他多买一些法强装备之后再堆叠诸如凛冬之临这样的生命值装备。

Q _ 超负荷

魔法伤害:70/90/110/130/150 → 70/90/110/130/150

十二、齐天大圣 孙悟空

Q技能冷却时间降低。W技能后几级冷却时间缩短;现在,位移可以穿越地形。E技能法术强度收益率和对野怪伤害提升。

孙悟空很少在职业赛事中登场,尽管理论上他在对阵杰斯和格雷福斯这样的版本主流时处于优势。《英雄联盟》正在帮助他夺回他在上路的一席之地,并且使打野孙悟空振作起来,好让他能成为一个可行的反制选角或摇摆选角。

Q _ 粉碎打击

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒

W _ 真猴王

冷却时间:20/19/18/17/16秒 → 20/18/16/14/12秒

新增现在,孙悟空可以用W _ 真猴王穿越地形

E _ 腾云突击

法术伤害:80/110/140/170/200 → 80/110/140/170/200

对野怪额外魔法伤害:50% → 80%

十三、疾风剑豪 亚索

基础生命值提升。R技能前几级冷却时间缩短。

亚索和永恩两兄弟目前相对较弱。《英雄联盟》团队并没有提升他们的伤害,而是让这两兄弟有更多使用终极技能的机会。对亚索来说,《英雄联盟》团队正在提升他的前期耐久力以及对线期与队友的协同能力。

基础属性

生命值:490 → 520

R _ 狂风绝息斩

冷却时间:80/55/30秒 → 70/50/30秒

十四、封魔剑魂 永恩

R技能后几级冷却时间缩短。

永恩也能更加频繁地使用他的终极技能了,但主要是在后期,因为这个时期他通常更难贴近对手。

R _ 封尘绝念斩

冷却时间:120/100/80秒 → 120/90/60秒

十五、祖安花火 泽丽

基础攻击力、成长攻击力、护甲降低;成长生命值提升。Q技能的基础伤害降低,攻击力收益提升;现在每次施放只会施加一次攻击特效;现在,大多数情况下,每次施放只会提供一个R技能层数和E技能冷却缩减,但暴击时能再提供一个R技能层数和E技能冷却缩减。W技能的基础伤害降低,攻击力和法强收益率降低。E技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。R技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。

尽管前几个版本一直被削,泽丽仍然韧性十足并且继续主宰着职业赛场。《英雄联盟》将通过本轮削弱来让她的半肉流出装和暴击流出装更加平齐,并让她的层数堆叠和特效附伤更加可预测。这次改动应该能给敌人更多时间赶在泽丽绕着他们跑圈之前抓到她。

基础属性

成长攻击力: 2 → 1.5

攻击力:53-87 → 50-75.5

基础护甲值:22 → 20

成长生命值:90 → 95

18级时生命值:2030 → 2115

Q _ 电火迸射

总物理伤害:10/15/20/25/30 → 7/9/11/13/15

已更新现在,每次施放Q _ 电火迸射只会触发一次攻击特效

已更新现在,泽丽每次施放Q _ 电火迸射只会获得1层R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减

新增Q _ 电火迸射的暴击会为泽丽提供一层额外的R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减

W _ 强穿激光

魔法伤害:40/75/110/145/180 → 10/45/80/115/150

E _ 灿丽花火

冷却时间:23秒 → 28/26.5/25/23.5/22秒

R _ 超限爆闪

冷却时间:100/90/80秒 → 120/95/70秒

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《英雄联盟》11.1版本,增强了哪些英雄和装备呢?

更新介绍都有,天启者 卡尔玛  这些改动包括:卡尔玛尴尬的血量得以缓解,并增强她的技能,从而能在火拼中产生多个梵咒。此外,我们让卡尔玛的早期表现变得平滑,所以让Q心灵烈焰的前几级得到伤害上的提升,并强化了E鼓舞,好让它在1级时更为有效。此外,通过降低卡尔玛三个技能的冷却时间——包括她的R梵咒——卡尔玛将会更好地利用聚能之炎,在后期也有立足之地。

-聚能之炎

梵咒的冷却缩减提升至全等级2秒,以前是1/1.5/2秒。

-Q心灵烈焰

爆炸区域现在会出现在命中时的实际落点,而不是出现在被命中目标的中间。

伤害提升至80/125/170/215/260,以前是60/110/160/210/260

-W坚定不移

  法力消耗降低至70/75/80/85/90,原来是70/80/90/100/110

  现在每造成一次伤害即可激活一次圣火凝聚的效果,而不是只有第一次伤害触发,但是在持续时间内仅造成3次伤害,原来是6次

  冷却时间降低至16/15/14/13/12秒,以前是16/15.5/15/14.5/14秒

-E鼓舞

  加速效果的持续时间提升至1.5秒,而不是1.25秒

 修复了一个BUG,该BUG曾导致说明文本中的护盾生命值为80/115/150/185/220,实际数值应该是80/120/160/200/240

 梵咒增效—蔑视:

加速效果提升至全等级60%,以前是20/30/40/50/60%(取决于鼓舞的当前等级)

友军护盾/加速的范围提升至700,以前是600

冷却时间降低至10秒,以前是12秒

移动速度加成提升至40/45/50/55/60%,以前是20/30/40/50/60%

-R梵咒

冷却时间降低至45/42/39/36秒,以前是全等级45秒

凛冬之怒 瑟庄妮

瑟庄妮获得了一个全新的模型,她的背景故事和技能配置也得到更新。

-冰霜护甲(被动)

  在瑟庄妮用技能或普通攻击对敌人造成伤害的同时,她会暂时获得额外护甲,并且身上的减速效果会降低。

-Q极寒突袭

  瑟庄妮向前冲锋,对敌人造成魔法伤害和击飞效果。瑟庄妮在将一名敌方英雄撞飞之后就会停下脚步

-W北风链枷

  瑟庄妮的下次普通攻击会对目标和目标周围的敌人造成额外魔法伤害。然后她会旋转她的链枷,对周围的敌人持续造成魔法伤害

-E永冻领域

被动效果:瑟庄妮的技能和普通攻击会对敌人施加霜冻效果

主动效果:瑟庄妮对附近被施加霜冻效果的所有敌人造成伤害和减速效果

-R极冰寒狱

  瑟庄妮扔出一个沿直线飞行的冰铸套索,对命中的第一个敌人造成晕眩效果。该敌人附近的敌人也会被晕眩一段较短的时间。所有目标都会受到魔法伤害,并被施加霜冻效果

巨魔之王 特朗德尔

特朗德尔获得了一个全新的模型和称号,他的背景故事和技能配置也得到更新。

-称号改为:巨魔之王。以前的称号:诅咒巨魔

-国王的贡品(被动技能。以前的名称:分解腐烂),功能没有改动

-Q利齿撕咬(以前的名称:狂暴撕咬)

  伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻击力)

  现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒

  技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长

-W冰封领域(以前的名称:诅咒感染)

攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60%

现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升

  不再提供韧性

-E寒冰之柱(以前的名称:污秽之柱)

现在可以打断需要引导的技能

持续时间降低至6秒,以前是6.5秒

-R强权至上(以前的名称:无尽痛苦)

现在会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是200/350/500

护甲和魔法抗性偷取调整至40%,以前是30/40/50%

现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。

暗影之拳 阿卡丽

作为刺客,阿卡丽应该是一个风险和收益并存的英雄。这些改动增加了她初期游戏的风险,也保留了她在游戏后期的潜力。

-Q奥义!绯叶

第一段伤害降低至35/55/75/95/115,以前是45/70/95/120/145

第二段伤害的法伤加成系数提升至0.5,以前是0.4

-R秘奥义!幻樱杀缭乱

  幻樱之华的充能时间提升至35/25/15秒,以前是25/20/15秒

复仇焰魂 布兰德

-R烈焰风暴

  现在会在命中一名被点燃的目标后,正确地弹向其它目标了。

英勇投弹手 库奇

-R火箭轰击

  现在,超级导弹的发射间隔从3枚导弹降低至2枚导弹。

  导弹的充能时间降低至12/10/8秒,以前是12秒

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用R火箭轰击时,会使装填导弹的过程重新开始

祖安狂人 蒙多医生

-Q屠刀

  不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下

-E潜能激发

不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下

荣耀行刑官 德莱文

在3.5里,我们修改了Q旋转飞斧,在德莱文获得移动速度提升时,飞斧的落点也更加精确。但比较悲剧的是,这些改动严重破坏了主玩德莱文的玩家们的体验感,并且扔斧子和接斧子的长跑也没有提供足够多的潜力给高手们展示他们的技术。所以我们决定,将这项改动复原。

-Q旋转飞斧

复原了最近的一次关于德莱文飞斧落点算法的改动

  飞斧的落点将不再掉到地型障碍的较远一边了

探险家 伊泽瑞尔

-未来战士伊泽瑞尔

  修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤偶尔会在补刀时看不到跳出来的金币

  修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤如果在死亡时升级R精准弹幕,会使死亡动画播放第二次。

末日使者 费德提克

-W生命吸取

  修复了一个BUG,该BUG曾导致费德提克不会在成功引导W生命偷取后立刻攻击他的目标

审判天使 凯尔

在这次改动之前,凯尔的支援型技能经常能在敌方的视野之外施放。在这些施法距离削弱后,敌人就更容易在战斗中将她的存在计算在内了。

-W神圣祝福

  施法距离降低至900,以前是1000

-R神圣庇护

  施法距离降低至900,以前是1200

仙灵女巫 璐璐

-每升一级增加的法力值提升至55,以前是50

-Q闪耀长枪

  法力消耗提升至60/65/70/75/80,以前是40/50/60/70/80

光辉女郎 拉克丝

拉克丝不但施法距离远,防守能力强,而且还是游戏中移动速度最快的远程法师之一。这些改动迫使拉克丝对时机和定位的把握更加谨慎,同时她的对手也能在她失误时有更多机会进行反击了。

-基础移动速度降低至330,以前是340

-R终极闪光

  冷却时间提升至80/65/50秒,以前是80/60/40秒

虚空先知 玛尔扎哈

-Q虚空召唤

  法力消耗降低至80/85/90/95/100,以前是80/90/100/110/120

-W虚无盲区

  法力消耗降低至90/95/100/105/110,以前是90/100/110/120/130

堕落天使 莫甘娜

-Q暗之禁锢

  法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是60/75/90/105/120

-R灵魂镣铐

  法力消耗降低至全等级100,以前是100/150/200

唤潮鲛姬 娜美

-R怒涛之啸

距离提升至2750,以前是2500

  冷却时间降低至120/110/100秒,以前是140/120/100秒

法力消耗降低至全等级100,以前是100/150/200

沙漠死神 内瑟斯

拥有一个满级能减少95%移动速度和攻击速度的技能,W枯萎是一个能让普攻型英雄完全废掉,根本没法玩的技能。通过减少移动速度削减值,内瑟斯依然擅长留住对手,但他的目标可以选择回头和他打了。

-W枯萎

  攻击速度削减值减半

  深海泰坦 诺提勒斯

-基础护甲提升至19,以前是15

-W泰坦之怒

  冷却时间降低至22/21/20/19/18秒,以前是26/24/22/20/18秒

雪人骑士 努努

背景故事已更新

-Q吞噬

  如果在Q吞噬判定生效前目标就死了,那么Q吞噬将不会消耗法术幻想

-R绝对零度

  冷却时间降低至110/100/90秒,以前是150/120/90秒

法力消耗降低至100,以前是150

狂战士 奥拉夫

背景故事已更新

-E鲁莽挥击

  不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下

德玛西亚之翼 奎因

我们想强调奎因作为突破传统的ADC所具有的高速跨越地图的机动能力。奎因现在可以更加可靠地用R王牌搭档来加入或脱离战斗了,并且W敏锐感知新加的移动速度加成应该能让她在遭遇战里更加飘逸。

此外的2个改动,第一个是我们给了Q炫目攻势一个法术强度加成,这样玩家可以从三相之力这样的装备上或者在拿到男爵BUFF后获得额外收益。第二个是E旋翔掠杀,我们让她在冲向目标的同时对目标施加一个短暂的晕眩效果,好让它在逃脱时更加好用。

-侵扰

  华洛标记目标的频率略微提升

  华洛标记目标的判定更加提前

-Q炫目攻势

  现在会拥有0.5法术强度加成

-W敏锐感知

  在攻击易损状态下的目标时,会在提升攻击速度加成以外,再提升奎因20/30/40/50/60移动速度。

-E旋翔掠杀

  现在会短暂地打断目标

  奎因在从远处使用E旋翔掠杀时会更加靠近她的目标

-R王牌搭档

最大移动速度加成提升至80/90/100%,以前是全等级80%

基础移动速度加成提升至20/30/40%,以前是全等级20%

冷却时间降低至140/110/80秒,以前是140/120/100秒

鹰翅天翔可以在激活R王牌搭档1秒后施放,以前是2.5秒。

机械公敌 兰博

-Q纵火盛宴

不再阻止兰博的普通攻击进行自动捕获目标的过程了

暮光之眼 慎

-忍法!诛邪斩

  修复了一个BUG,该BUG曾导致忍法!诛邪斩会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉

战争女神 希维尔

-敏锐疾行

现在,在用Q回旋之刃和W弹射命中敌方英雄时,也会触发敏锐疾行的加速效果

魂锁典狱长 锤石

Q死亡判决和它的被动效果在前几级提供了太多收益,射程远,伤害高,冷却短,简直完美。于是我们将被动的伤害加成从Q死亡判决移动到了E厄运钟摆上,锤石的玩家现在需要对如何升级技能进行战略上的思考了。

-Q死亡判决

  伤害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200

  被动效果移动至E厄运钟摆

-E厄运钟摆

  伤害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225

  现在拥有Q死亡判决之前的被动效果(普攻附带额外伤害)

修复了一个BUG,该BUG曾导致被动效果会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉

修复了一个BUG,该BUG曾导致E厄运钟摆有时会造成比预期值更高的伤害

兽灵行者 乌迪尔

我们想用这些改动,来完成一些各自独立的东西。首先,我们想要缓和在前期伤害过于强大的Q猛虎姿态,但我们也会让他在后期收益更高。这些改动将通过调整Q猛虎姿态主动效果的攻击力加成系数来实现。其次,通过将Q猛虎姿态的激活效果从魔法伤害改为物理伤害,它应该会让乌迪尔的对手的出装更加符合常理。此外,它也会让乌迪尔在出装时不用纠结太多,因为他将从诸如黑色切割者或者最后的轻语等攻击装上获得更多收益

-称号改为:兽灵行者。以前的称号:野兽之灵。

-更新了背景故事

-Q猛虎姿态

  激活效果的伤害改为物理伤害,以前是魔法伤害

  激活效果的伤害改为30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力),以前是30/80/130/180/230(+1.5总攻击力)

  激活效果的攻击速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35%

  持续效果不再提供攻击速度加成

  新的持续效果:普通攻击会在命中时造成他总攻击力15%的额外物理伤害

-E巨熊姿态

  乌迪尔现在只会在拍晕英雄时冲锋

首领之傲 厄加特

-Q酸蚀猎手/E诺克萨斯腐蚀电荷

  当附近敌方英雄带有E诺克萨斯腐蚀电荷时,会显示Q酸蚀猎手的锁定距离

暗夜猎手 薇恩

-E恶魔审判

  施法距离现在会与她的攻击距离精确匹配

皮城执法官 蔚

-Q强能冲拳

  修复了一个BUG,该BUG曾导致Q强能冲拳有时会在激活后变得无法施放

-E透体之劲

将不再能在Q强能冲拳蓄力时施放

雷霆咆哮 沃利贝尔

-Q滚滚雷霆

朝着英雄移动时的加速效果调整至30/35/40/45/50%,以前是全等级45%

生化魔人 扎克

提升了在草丛时的透明度

影流之主 劫

之前,劫可以在用E影奥义!鬼斩安全地清掉大群小兵的同时,不断重置W影奥义!分身的冷却时间。这些改动的目的,是为了鼓励劫打得更有侵略性,也为他对线时的对手创造了用来交战的空窗期

-W影奥义!分身

  冷却时间降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒

-E影奥义!鬼斩

  命中小兵和野怪将不再减少W影奥义!分身的冷却时间

  命中敌方英雄将减少W影奥义!分身2秒冷却时间,以前是1秒

英雄联盟11.15版本更新内容

在今年英雄联盟11.1版本更新以后,首先我们来说一下增强了哪些英雄,我们经常以快乐著称的亚索此次受到了增强,亚索的基础属性提升了。同时塞拉斯也增强了,增强了,他的被动攻速,虽然降低了他的一些法伤,但还是很强势的英雄。在中路能同样增强了乐芙兰,使乐芙兰W技能,消耗的能量降低,从而增加了乐芙兰在后期对线秒人的能力,同样在A D C方面还增强了,瘟疫之源的大招,从而使得瘟疫之源在开大招以后能够持续不断地输出,不再乏力,但是,每层毒液的被动法术伤害降低了,0.5%。同样在上路,被我们称为5秒真男人的蛮王,也是我本人最爱玩的一个英雄,也得到了提升基础属性,初始攻击力增强了不少,也让我们在前期清线上,有了很大的优势。同时,基础属性得到增加的,还有另一个上单,霸主贾克斯,基础攻击力同样也增加了,此次更新版本,对于上单的增强是很大的。纳尔Q技能的攻击也得到了提升。上面我们就简单地提到了一些在本版本中增强的影响,接下来让我们来看一下装备有哪些增强?第一件,兰德里的折磨,它本来是一件重伤装备持续掉血,之前伤害不高,但是现在呢,重新加强了,法强技能持续掉血,法术强度也能够提高很多,同样A D C的装备也迎来了增强。狂暴之刃就是一个很好的例子,每一个射手基本上必须得出狂暴之刃增加攻速,这次更新狂暴之刃的攻速又得到了大幅提升,可以说射手的春天又将要来临。同时,黑色切割者的性价比也得到了提升,让我们能够花更少的金币去购买到它,这就是此次的版本更新。

英雄联盟英雄新改头和加里奥喜获加强

改动内容大概如下

装备加强:破舰者。

英雄削弱:安妮,龙王,格温,刀妹,中单天使,塞拉斯,锤石,单线佛耶戈,猴子。

英雄加强:机器人,女警,蛇女,凯南,铁男,豹女,芮尔,龙女,辛德拉,霞。

英雄调整:兰博,蒙多。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛兰大陆

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

英雄联盟11.20版英雄改动思路预览

近日,有网友发现测试服中有两位英雄进行了大量改动,沙漠死神和正义巨像都获得巨大加强,我们一起来看一下具体加强了哪些方面吧!

资讯:

英雄联盟测试服更新了两个英雄的改动,一是加里奥,大招落下来,新增效果:大招覆盖的队友可以获得加里奥W的魔法护盾。

设计师解释过这是为了增强加里奥的保护能力,我们都知道自从加里奥被移除了大招减伤,又被移除了W闪后,它的出场率就直线下降,虽然增加了它的伤害能力,不过它的大招看来还是非常的弱,除了快速到达战场没有其它作用(别和我说击飞嗷,那是真的很难被打到击飞),这次给它加入了落地全体队友获得魔法护盾(法师哭了)不过,设计师有没有想过另一位英雄慎的感受(我盾就一点点,大招CD还长还只能给一个人,凭什么啊!)

另外一个改动的英雄是狗头,狗头大伙儿都知道,核心玩法就是叠Q。新增效果:每35层汲魂痛击层数可以将W枯萎的释放范围提高10个单位。这个还是很不错的,可以萎到更远的敌人。(我超长的,嘻嘻)

还有一个新增效果:每100层汲魂痛击层数可以将死神降临期间的体型提升增加5%,无上限(我就是光之巨人!!!!)

英雄联盟11.20版中设计师将对部分英雄进行改动,有玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.20版英雄改动思路预览吧。

英雄联盟11.20版英雄改动思路预览

现在世界赛版本已经过去了,我们又回到了一个正常的版本更新,现在正在跟进一些较大的改动以及单人线英雄的一些调整,让我知道你们的想法。

削弱:多米克领主的致意,惩戒(治疗量)

英雄削弱:岩雀(打野)、阿木木、辛吉德、皇子、刀妹、慎。

英雄加强:赛娜、诺手、蜘蛛、人马、乌迪尔。

关于岩雀

虽然我们对岩雀加强之后胜率有所预期,但是没想到她的胜率上涨如此之大,对于她的调整还是有点过大了,目前她在野区对抗里几乎没有英雄能反制她,嗯!她需要一些削弱了!

关于阿木木

上次对阿木木进行小型VGU更新之后,阿木木已经一跃成为了位置上非常强势的英雄,他的胜率已经来到了56%左右,胜率更是霸占了5个服务器的第一,这个爱哭的小男孩需要一些削弱了。

关于德莱厄斯

在上次加强德莱厄斯已经经过了几个版本,目前来看德莱厄斯整体胜率依旧偏低,在众多上单选择里他还是优先级较低的那个,或许他还需要更多的加强使他重回上单的主流的选择之一。

关于赫卡里姆

你已经有多久没看到了?自从在MSI削弱之后,赫卡里姆一直保持较低的胜率,我们也对他进行过一些增强,但是似乎远远不能弥补因为技能和移速的调整所带来的削弱,他需要更多加强才能重新回归。