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机战 攻略_机战l攻略流程

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口袋机战在游戏中有哪些日常任务呢?下面就由作者为大家带来,口袋机战日常任务攻略解析,希望本篇攻略对大家有所帮助!

副本类

剧情副本完成5次: 120经验、1000金币、中级经验卡3个

精英副本完成3次: 150经验、1000金币、高级经验卡1个

逆袭副本完成2次: 80经验、2000金币

V作战1波怪物: 100经验、1000金币

武斗大会战斗2次: 100经验、2000金币

实时战斗1次: 100经验、2000金币

世界boss战斗1次: 5000金币、扫荡券3个

操作类

点石成金完成1次: 40经验、10000金币

研发中心研发5次宝箱: 80经验、2000金币

升级机甲技能3次: 60经验、2000金币

领取12、16两个时段的体力: 120体力、10000金币

好友祝福10次: 3000金币、宇航便当3个

训练机师3次: 50经验、低级经验卡3个

佣兵联盟驻守: 50经验、3000金币

奖励类

新服次日登陆: 80000金币

新服第四日登陆: 200000金币

新服7天登陆: 机甲:《高闻》1架

每日登陆签到: 参考当月签到表

月卡每日: 每月3000能量石

至尊卡每日: 80级共获得15800能量石(每级200能量石)

“机战是热血男儿的游戏”——这句经典的话在广大机战迷中广为流传。无数玩家不厌其烦的重复观赏着心爱的机体的必杀动画,心中充满着沸腾的热血!由此,全球首款3D—S·RPG《口袋机战》为改变现手游的操作怪状而应运归来!。

超级机器人大战30路线攻略全流程路线选择推荐

“行如鬼魅,万里穿扬,来去如风,将钢铁战场变成场”,是无数人梦想的犀利猎手。他们以娴熟冷静的战斗方式著称,是团队最锋利的箭矢,用个人操控能力杀出一片天。而今,由于最受瞩目机甲科幻游戏《机战》(jz.91)中PK过于激烈,奥赛罗人杀戮过于频繁,官方将公布精神系机甲的“星际猎手”养成,让玩家维护宇宙和平!

打怪、任务型

优势方向:舰队任务

使用武器:火炎弓

怪物云集,重在迅速清理。彪悍的精神系机体更大程度上得益于火炎弓的附加灼烧伤害,让机师能在转移目标中也能有伤害输出,从而在最短时间内杀伤怪物。

机师们,现在不是你犹豫的时候,对敌人仁慈就是对自己残忍。联盟已经发布战线勘察、战线杀敌、杀敌收集、战线集、消灭敌首等海量舰队任务。利用火炎弓的群烧优势,参与其中消灭奥赛罗人抢得,即可获得大量机体经验和币奖励。注意,每次完成系列舰队任务,可获得额外基地建设物品。

赶快上线,抛弃所有束缚,相互扶持去虫油空间战斗吧!

图1:《机战》打怪、任务型

武斗、PK型

优势方向:舰队战

使用武器:奔雷弓

出其不意攻其不备,精英团队是奇袭战术成功的保障。拥有瞬移能力精神系机体,配把击晕效果的奔雷弓,单杀敌首效果非常明显。尤其是随着角色成长,消耗EN技能值的“奔雷弓”能在短时间内控制敌方舰队主力,助本舰队集火目标。

勇士们,我们看过死亡,但不惧怕死亡。在这场漫长的星际舰队战中,为赢得每星期的周四与周日的舰队战,不要后退不要怀疑奔雷弓的“人品”。让我们用生命去捍卫舰队的尊严,抢占“舰队地图”的拥有权,获得紫水晶、红星等丰厚战利品。

图2:《机战》武斗、PK型

游斗、活动型

优势方向:BOSS战

使用武器:寒冰弓

俗话说的好,千金在手不如一技傍身。在与其他机师搜索各片区地图的BOSS,精神系机体配合“寒冰弓”的减速效果,等待技能触发秒杀BOSS的神技效果,将助你赢得时间,在其他机师未赶到前完成击杀。

战士们,或许我们会战死沙场,或许我们会命丧赶往BOSS途中的敌人之手,但只要有一线生机,均不能放过各色礼包、氪星石的奖励。贪生怕死抢战未来,20秒后又是一架完好的机甲!

图3:《机战》游斗、活动型

每一把武器都希望有一个英勇善战的机师,每一个机师均想在战斗中赢得无尚荣誉。《机战》的机师们,在战场上努力拼搏吧,发挥武器的特色,结合自身的实力与智慧,创造前无古人后无来者的新一代精神系机甲星际神话!

GBA超级机器人大战og攻略

超级机器人大战30路线攻略。本文为大家带来的是游戏中流程路线的推荐以及部分技巧心得,供各位玩家们参考。

路线攻略

序章(1-4话)

首当其冲要确立的问题有两个:一是开局选择走地上还是宇宙线,二是主角的精神配置。

第一个问题在零养成环境下很好做出选择,地面开局序章起就有带维修装置的甲儿,且血厚意味着打起来容错率高,前期机体和机师强度也比较优秀;宇宙开局前期兔子小队部分成员尚可一用,但是V高达这边机体实在差得离谱,打起来属实是在折磨自己,且前4关打完后解锁的支线也是地面路线质量和数量遥遥领先,宇宙线要去地面做支线还得打一次肉村,劣势巨大。

第二个问题是主角的精神配置,具体在机战30零养成度角色测评5有提到,推荐以下生日开局。

11月11日B型(寺胖,低消耗预见感应),金牛座O型(突击配置最优解),狮子座A型(期待人配置最优解),狮子座O型(狙击配置最优解),双子座A型(唯一带扰乱配置)

地面关的攻略顺序为序章-孔巴特拉V-勇者警察-古利特(绿字为自由选择项,之后不再赘述),这一顺序的优势为出击时我方直接登场,安全系数较高,另一种选项两关需要强制出击机体先进行一定的击坠我方主力才会出击。

特殊芯片获得:

孔巴特拉V关卡通关后获取洛佩特的脑波仪,援攻/援防对象与自己气力+2,会援防的角色优先级高于援攻角色,早期效果还可以,中后期气力运转得起来就能卸掉了,没啥实际战斗力提升。

勇者警察关卡通关后获取勇者警察徽章,为数不多的1.1倍增伤芯片,用过都说好,附带出击气力+10。

自由行动(解锁宇宙任务前)

从本关开始解锁支线任务,建议优先完成,以提升我方总体平均等级,加快后续人物入队初始等级与初始击坠数。会列举可以获得的机体/后援/强力芯片,可以根据个人的需求度优先清支线,主线推荐在支线清理完毕后:

支线:

骑士魔法:伊加尔卡 泽多尔格 [后援]达维巴特森

伊加尔卡早期是不错的战力;泽多尔格拥有期待人驾驶员,需要送人头培养

魔法骑士雷亚斯:火神雷亚斯 海神瑟雷斯 空神温达姆 [后援]摩可拿

火神战力不错,后期有较强的指令;海神拥有20应援,可以投入一定培养,风神是比较贵重的修理机

真盖塔机器人 世界最终之日:真盖塔龙青春版

盖塔闪光面前众生平等,不过此时龙马单人驾驶,比较残废,需要注意

魔神Z/INFINITY:1.大魔神 一七式(无修理装置版)

大魔神建议优先获取,可以当魔神系公交车使用。

甲儿击坠30以上提前解锁:魔神Z [后援]莉莎

多一台公交车可以大家轮流开,莉莎也是强力后援,早解锁早收益。

士郎击坠30以上解锁:两台一七式强化

霸界王~勇者王对进化人~:牙王凯号

早期战力不足的时候可以用于补强,但本身精神配置一般,可以考虑之后直接挂FGGG大腿。

勇者警察杰德卡:影丸 建设猛虎

杰德卡+建设猛虎+古利特合计击坠80以上解锁:超级建设猛虎及合体技,古利特追加武装

SSSS.古利特:古利特击坠数30以上解锁:古利特追加武装

古利特击坠数50以上解锁:古利特追加武装

原创:塞巴斯塔 [芯片]天空护符 [芯片]旋风推进器 [芯片]超级机器人大战之魂

天空护符:早期可以加最多30点运动性,使真实系可以存有一定的回避率,空S从优。

旋风推进器:+2移动力且提供护罩,效果可以一直用到终盘。

超级机器人大战之魂:1.1倍率+可以用一次魂,早期面对底力较高的敌人时可以有效打出伤害。

主线:

吉尔库斯坦之暗:红莲特式 兰斯洛特·阿尔比昂 星期四·神裁 [后援]温蒂卡尔曼 [后援]约书亚 [芯片]世界树驱动

朱雀早期加入需要4回合内击杀夏利欧不让其撤退,需要提前进行布阵,神裁不算ACE奖励也有21%增伤+魂+觉醒,推荐使用。后援的两位早期较强,建议投入使用。

世界树驱动:需要4回合内击破夏利欧,EN+100对于早中后期缺EN的各位选手来说都很重要。

前往战斗的宇宙:凶鸟30解锁武装,德莱斯特雷伽解锁武装

BOSS肉村底力较高,如果有超级机器人大战之魂建议趁血多的时候赶紧秒了,省得被折磨。

自由行动(解锁宇宙任务后)

支线

高达系 1.V Dash高达 V Dash高达HEXA 钢普拉斯达*2

科妮加入,系期待人,建议适当培养以免掉队

2.NT高达 拉凯姆 [后援]阿斯特纳吉 [后援]米谢儿

阿斯特纳吉早期可以提升我方的修理恢复量,属于较强的后援,推荐使用。

3.全装百式改

虽然鸭子不是很能用,不过早期可以让出机体给各需要培养的UC系机师过渡

全装百式改获得后解锁:高达 [后援]珍 [芯片]提姆·雷的回路

珍可以提升我方SP上限,主动效果还不错,推荐使用。

提姆·雷的回路:移动力+2,射程+1的恐怖芯片,可以给短手机体补强。

本关阿姆罗击坠4名敌人,或者全灭初始配置后再击坠一台,可以降低提前解锁量产牛的条件。

全装百式改获得后解锁:高达mkii或全装甲型高达mkii 梅塔斯

本关花园丽会加入,本作优秀僚机,推荐抢台主力机积极蹭头,梅塔斯是UC系唯一一台修理机

本关卡缪登场之前让约拿击坠3名敌人,且此时科瓦特罗击坠数达到20时,卡缪会驾驶全装甲型高达mkii出击

阿姆罗击坠数达到60(30)解锁:量产牛高达 全装甲型高达mkii(如果卡缪加入时没有获得)

霸界王~勇者王对进化人~:[后援]华

机攻队 庄严王子:MJP的孩子们完成后解锁:犀牛 [芯片]秘密光盘

本关兰迪加入,初期即可习得30SP的激励,早中期可以有效解决气力不够问题。

秘密光盘:男性驾驶员气力上限+20。由于不能培养气力上限突破,此芯片可以很好解决部分男性无法触发ACE奖励/技能效果上限的问题。

原创:1.SRX [芯片]防御臂 [芯片]突击适配器

SRX早期即会天天剑+3人份精神,有一定的立足之地

防御臂:50EN+500血+100装甲在早期泛用性很高

突击适配器:200武器攻击力+适性全A,比较适用于适性较差的机体(如电饭锅)

2.亡灵 [芯片]英雄战记

基哥约等于一个寺胖生日主角的精神配置,可以打放飞使主角生日放飞自我

英雄战记:释放努力++勇气,早期提升输出上限,或者给手短脚短的机体突进,后期推荐扔给某些不会突击的远程攻击手

主线

MJP的孩子们:BLUE ONE,PURPLE TWO,ROSE THREE,GOLD FOUR,RED FIVE

紫二为优秀,群体分析效果很好,值得信赖。金四拥有优秀的射程和攻击力,可以培养。

接触彭塔科纳:艾尔盖姆 [后援]奇奥 [芯片]双效外层

达巴入队,无论什么模式都可以当成主力看待,你值得拥有。

双效外层:EN恢复小+1000光束减伤罩,前期很好用。需要击破奈伊获得,第六回合直接关卡结束,需要注意。

谷神星大战:戈尔迪昂 BLUE ONE追加武装 [后援]丽华 [后援]丹出川真由

戈尔迪昂为期待人母舰,且自带修理,必用。

丽华早期主动恢复和被动入舰恢复都不错,可以使用。

谷神星大战过关后

支线

骑士魔法:全系机体强化 伊加尔卡追加武装 [芯片]机战宅之魂

需要艾尔击坠数40以上解锁舰内任务

机战宅之魂之类的SP上限类芯片可以同时提升副驾驶的SP,优先给人多的使用,比如FGGG

高达系 (达喀尔的黄昏):全装百式改追加MAP武装,全装百式改性能提升

勇者警察杰德卡:影狼我不知道为啥两次都按攻略打的两次都没拿到所以就不聊获取方式了

重战机艾尔盖姆:艾尔盖姆mkii 努贝尔迪萨多

需要先完成"淑女淑女" 与"不期而遇",达巴击坠数大于40以后解锁,我方最强MAP兵器,早拿早享受

机攻队 庄严王子:BLACK SIX

主线

新的羽翼(提前解锁):V2高达 白色方舟 钢普拉斯达*2

需要胡索击坠数达到50以上解锁,这个时点V2性能还不错,可以使用。白色方舟3槽带补给装置,是优秀僚机

ZERO再临:兰斯洛特siN 月影虹帅 [后援]扇玉城 [后援]洛伊德 [后援]杰雷米亚阿尼亚 [芯片]SP恢复器 [芯片]追加装甲茧

战术核心鲁路修加入,建议迅速让头出ACE。朱雀前中期硬得发指,推荐使用

后援方面扇玉城与洛伊德早期效果不错,可以使用

SP恢复器每回合恢复主驾驶15SP,可以给花姐/兰迪提升实际使用次数

追加装甲茧多加整整200EN,鉴于0改大多都是一炮人,可以给主力提升大招使用次数(比如给达巴上去串人)

本关十分还原原作,个人十分中意就是有点折磨

门 -JUPITER-:我王战牙

凯爷入队,没啥好说的,养就是了,面包人会回应你的

本话主要难点在6回合清掉除了霸界王的小兵,此时我方精神配置应该还不齐全,这对零改来说是第一个有较大挑战的关卡,霸界王本身高底力+HP恢复中,建议整理好队形一回合杀了

耸立之光: 星期四·神裁追加武装 [芯片]小型星尘面板 [芯片]飞行模组

小型星尘面板可提供20%每回合EN恢复,十分优秀

飞行模组可以给拥有援防的单位提供援防覆盖面

耸立之光过关后

支线

枪与剑:艾尔多拉魂 布朗尼 [后援强化]温蒂卡尔曼雪子

老爷子援防3加ACE奖励十分能抗,后期精神配置也很优秀,个人出于情怀原因挺推荐的

主线

觉 -MEZAME-:真盖塔龙追加副驾驶+武装+部分武装强化 觉醒人V2 [芯片]GS驱动器

龙马本次强化后基本恢复主力强度,不用再畏手畏脚地打

本话结束后火乃纪入队,拥有期待,建议抢了牙王凯号练出G-ACE

GS驱动器翻译有误,非GGG系单位+100EN上限,不过也已经非常好用了

AHSMB的影子:RED FIVE追加武装,兔子小队全员追加合体技

有了合体技后桂和骏河用起来方便很多,合体技单体去用威力也不俗

在宇宙疾驰的闪光:V2高达 V DASH高达HEXA 连贺斯Jr. 钢普拉斯达 [后援]艾莉夏马尔奇纳

如果之前通关了新的羽翼,可以获得一台不能换装的V2高达

连贺斯Jr.为期待人母舰,且自带补给,必用。

本关有6回合清版限制,人也不少,是一场硬仗,不过对比门 -JUPITER-时我方精神应该多了一些,不会特别痛苦,如果实在来不及过关可以适当放弃谜语人侧的第三军。

潜入赞斯卡尔:牛高达 Z高达 [后援]莎蒂

骡子获得座驾,恢复常规水平

本关到第六回合/总计击坠30机直接结束,在这之前记得收了BOSS拿芯片

勇者之魂:迪克火焰暂时代替杰德卡,继承击坠数和等级

响彻战场的铃声(提前解锁):V2AB [芯片]枪战器

需要胡索击坠数达到100以上解锁,完成潜入赞思卡尔与新的羽翼。

V2AB本身强度不错,问题在于胡索零养成此阶段100击坠属实有点难度,老实点后面打吧

决战锡菲罗(提前解锁):魔法骑士解锁合体技 海神瑟雷斯解锁武装 空神温达姆解锁武装 金狮子 [后援]马蒂娜伊莎朵拉 [芯片]艾斯库多的碎片

需要光+海+风合计击坠达到150以上解锁,难度挺高的

合体技射程和威力都很不错,是较大的补强

艾斯库多的碎片根据剩余的ExC提升武器面板,可以给主力增加输出,但肯定不及1.1倍芯片,属于次选方案

本关有中BOSS两只,大BOSS两只,打到后期很可能出现SP不够用的窘境,建议别等级太低的时候去尝试

被净化的大地: 星期四·神裁机体强化+驾驶员强化 [芯片]哈罗

本关的哈罗需要击坠卡特吉娜获得,但是随着关卡进行会撤退,因此一定要优先击坠,在击坠前不要管皮皮尼登和悟,省得她跑了

被净化的大地过关后

支线

魔法骑士雷亚斯:威胁将至:海神瑟雷斯解锁武装 空神温达姆解锁武装

法雷恩的皇女:[芯片]法雷恩的寿桃

法雷恩的寿桃可以恢复单驾驶员100SP,建议给期待人(比如花姐)使用

"法雷恩的皇女"和"志积达的风暴"最好在通关"动荡的世界"前完成,涉及隐藏要素

高达系:红色彗星的使命:全装百式改武装强化

SSSS.古立特:[后援]阿诺希拉斯

二代目每次过关会给[芯片]双倍特制热狗,建议攒一些给期待人提升实际SP使用量

主线

伸向自己的思念:[芯片]米诺夫斯基驱动器

米诺夫斯基驱动器:移动力+2再追加宇空S和浮空移动,可以配置给电饭锅系列,需要击坠佐尔坦

这关需要注意的是不要让菲尼克斯被击坠,挺容易送头的,算是半个限制回合的关卡

被盯上的都市学园:YELLOW FOUR追加武装 大魔神+铁也暂时离队 [芯片]英雄杂志 [芯片]恋爱指南书

黄四新武装威力不错但残弹2,算是一定程度上的补强,铁也和大魔神会暂时离队,记得芯片扒下来给别人

英雄杂志:出击气力+10,气力上限+10,胜在不限性别

恋爱指南书:女版小光盘,气力上限+20,零养成女性主输出不多,意义反倒没有杂志大

火焰的合体:火焰杰德卡 古利特追加指令“超合体” [后援]勇太强化 [后援]蕾吉娜

杰德卡归队,古利特可以变身,强度均进一步提升。

后援方面勇太和蕾吉娜的被动都非常优秀,建议常驻。

魔神之命:大魔神+铁也回归 魔神Z追加能力"魔神力" 大魔神追加能力"魔神力" [后援]老大阿呆蛮干 [芯片]超合金新Z [芯片]老大拉面

大魔神和魔神Z伤害简单粗暴+20%,属于巨大强化

后援波神需要本关魔神Z发动魔神力后再击坠2机触发,不要忘记了

超合金新Z:1700HP+350护甲+10%EN恢复,应该是最优秀的防御芯片了,建议给抗线单位提升容错

老大拉面:单人回满SP,给期待人或者三叶均可

禽 -PHOENIX-(提前解锁):真盖塔龙追加武装 我王凯牙 王者杰达

需要龙马+凯合计击坠达到100以上解锁

龙马和凯进一步强化,露妮加入后换乘我王战牙,拥有铁壁,可以培养一下,王者杰达作为有一定战力的期待人,可以安心使用。

已注定的命运(提前解锁):凶鸟30th 主角技能强化

需要主角+三叶击坠达到150以上解锁

主角实力回归一线水平,注意本关8回合时/击破肉村敌方全体撤退,建议收到杂兵剩一台打掉肉村过关

动荡的世界:巨大山伊 博鲁凯因改 [后援]塔朵拉妲妲

博鲁凯因改由于射程较远+有倍率+可突击,在零养成模式中发挥很不错,可以一用

后援志积达姐妹的主动被动都还不错,可以使用,特别是之后调停者关卡击坠肉村可以派大用

动荡的世界过关后

支线

魔法骑士雷亚斯:黑翼:[芯片]源素供给器

源素供给器可以提供一次加速+突击+狙击,可以给达巴,方便起手

此任务需要完成“决战锡菲罗”与“已注定的命运”,在完成“调停者”后消失

机攻队 庄严王子:犀牛机体性能强化 [后援]缇欧莉亚

主线

光明与黑暗的尽头:真龙(真化态) 我王凯牙追加武装 牙王凯号追加武装 魔神Z追加武装 大魔神追加武装 真盖塔龙追加能力“HP恢复(小)”和“盖塔线解放” [后援]华阿尔艾特 [后援]莉莎强化 [芯片]S-适配器 [芯片]光子力3D打印机

真龙本身能力优秀,且精神面出众,保底能当期待人,推荐使用

S-适配器:没啥好多说的,对绝大多数机体来说都是10%或以上的增伤

光子力3D打印机:每回合开始时,若EN60%以上恢复全,推荐给牛高达或古利特使用

调停者:魔神兰迪斯 FTO NSX 勇者警察追加合体技 [芯片]厄欧斯之柜

魔神兰迪斯和FTO均可作为期待人上场,其中FTO的伊格尔还是建议上FTO,NSX占个战舰位有点小亏,勇者警察追加合体技后零养成主要是大招消耗变相下降,毕竟另外两台强度有限

厄欧斯之柜:+200武器伤害和10%减耗本身算是不错的芯片,问题出在获取难度较高,需要击破半血撤退的肉村,准备工作需要完全,笔者实际击破成功了,精英模式零养成还是有一点富余输出的,具体配置为龙马主攻+主角援攻,龙马双1.1,主角1.1+S芯片,其余准备活动如下:脱力,三叶ACE,后援(1.2分析+0.75援攻+莉莎加攻),直击+必爆,舰队指挥(+100角色面板),鲁路修(双指令+45角色面板),大神(指令火+25角色面板),4人围攻1.1倍

调停者过关后

支线

魔神Z/INFINITY:愤怒的魔神:魔神凯撒

需要甲儿+铁也+士郎合计击坠数达到180以上解锁,“_ -VERSUS-”后自动解锁。

凯撒是抗伤害好手,推荐使用

魔法骑士雷亚斯:来自黑暗的招待状:[后援]克雷夫锡菲罗的伙伴们

本作最强后援,人多果然力量大

完成支线“母亲的觉醒”后就会自动消灭,后援获得会到终盘才获得,注意要优先获取

枪与剑:幸福的意义:星期四·神裁追加武装+驾驶员追加特殊能力 [芯片]G-ER流体

G-ER流体:枪X剑系专用超合金新Z,建议专业对口

勇者警察+SSSS.古立特:母亲的觉醒:古利特骑士(提前加入)

完成后任务“来自黑暗的招待状”会自动消灭,注意顺序

重战机艾尔盖姆:My Love:阿修罗·圣殿 奥津

“恶徒”通关后符合条件解锁。

常规打达巴150击坠即可解锁,难度不高,未达成的话条件比较复杂,请麻烦参考隐藏要素攻略。

主线

迈向神话的彼端:NT高达(C装备)菲尼克斯 银弹 [后援]莎蒂脱离

本话巴纳吉加入,精神配置和技能很优秀,可以上场

审判:[芯片]钢之魂

钢之魂:+250护甲,+25运动型,可以提供一次魂,对于没有魂的单位来说相当于1次性的10%增伤,可以给学会零件供给单位灵活运用

过关后解锁“对 -VERSUS-”

对 -VERSUS-:最终我王凯牙 进化人·重甲战骑 [后援]纱孔罗 [后援]华阿尔艾特强化

最强战斗力登场,我个人推荐SP上限芯片满上

调停者过关后

对 -VERSUS过关后正式进入游戏终盘,之后战力上不会再有较大的变化,选择也较少一直在紧急出击,就不再赘述了,唯一值得一提的是隐藏人物法撒丽娜可以习得期待作为战力。

第四次机器人大战的攻略

第1话(セカンド?コンタクト):

敌方一开始为5架メギロート,我方唯一可控制的就是盖修班斯特Mk-2?R,以机师エルザム的能力去对付这些机器是绰绰有余的,直冲就行。但可用武器只有一个:格斗(1格)。解决这5架机体之后就可以过关了。4回合内全灭敌人可以获得熟练度。

第2话(パーソナルトルーパー):

敌方一开始是4架メギロート,但龙星的能力明显没有エルザム一开始强,为了尽可能地让龙星驾驶的盖修班斯特Mk2?TT少受损伤,可以把他的机器移入旁边有建物的地方,以便利用地形的防御+25%,命中-25%来做掩体。如果你还不放心,那就把龙星的精神“集中”拿出来用吧!(如果是易的话,第一回合敌方行动时,我方会派出3名增援,都是盖修班斯特系的机体,不过有两个傻瓜- -)2回合内全灭敌人可以获得熟练度。

第3话(训练):

敌方为4架71式战车パルドング,龙星的盖修班斯特Mk2?TT在出击之前可以领到3个武器,不要想得很多,武器列表中没用过的武器装上去就行了(武器选择)。敌人并不强,3台机体一起上就可以轻松解决,但是要注意,如果龙星一旦被敌人击中(也是会必然击中的),训练的AI设定为对龙星集中攻击。要注意龙星的机体的HP最多可以承受3次不防御的攻击(会心一击除外),如果龙星击坠,虽然也算是过关,但是没有熟练度可得,请各位注意。但只要一开始就加集中进去就可以了。另外,在4架71式战车パルドング全灭之后,会派出3架F-28メッサー和3架71式战车パルドング。4回合内全灭就能获得熟练度。过关后リペアキット与プロペラントタンク入手

第4话(フィアー?ゲーム):

本关只要让タウゼントフェスラー到达地图的东面(右边)就可以过关,并且タウゼントフェスラー的HP比较多,有8000,够敌人打10枪的了。要说一下的是,这里虽然是海战,但是SRX小队的机体的海的地形适应为A,大家可以放心去杀敌。把テンザン击坠就可以获得熟练度。

第5话(南极の惨剧):

这一话想获得熟练度的话比较累,2回合内メギロート全灭,并且龙星不得击坠。其实结合熟练度的话,本话一开始的胜利条件应该是メギロート的全灭,那个被古兰兹减了1W HP的主舰不是攻击目标。但是这个主舰的命中率和攻击力都比较高,各位要自己注意了。メギロート全灭后(2回合内メギロート全灭是有可能的,只要尽量去打他们就行了。不要为了点资金不让メギロート被NPC击坠),古兰兹反戈,过了2个回合后(不能控制),塞巴斯塔出现,白河愁托词贝安博士那里还有事就离开地图,之后安藤正树也离开地图。

第6话(圣十字军の胁威):

敌为11架F-32シュヴェールト,但机师的能力没我方强,为了获得熟练度,一开始就要把3架原配置的F-28メッサー和一架盖修班斯特Mk-2?M派上去进行战斗。本话的熟练度获得条件为4回合内敌全灭。第3回合,我方行动时,就可以派出本队做增援了。不过出击地点还算比较近,SRX小队尽量做为主力。

第7话(関门海峡を防卫せよ)

本关一开始的胜利条件是将敌初期配置的キラーホエール(HP16000 * 2)的HP打至20%以下。即3200以下,但是不能击坠他。如果キラーホエール到达地图的东北端也会被判败北。OK,攻击开始。在第3回合敌方行动时,在地图中下部出现敌援军。熟练度获得条件明朗:在敌增援登场后3回合以内把テンザン(HP3900)击坠。如果击坠テンザン后,便可以继续完成任务了。把ラーホエール的HP打至20%以下就可以过关。

第8话(ハガネ発进)

初期作战目的是敌全灭加ハガネ发进口的防卫。如果ハガネ发进口被敌机体侵入或ライ被击坠就会GAME OVER。ハガネ发进口在地图的左下偏中的部分。第3回合敌行动时,在地图左、左上方敌增援出现。同时熟练度明确:7回合以内,エルザム以外的所有敌人击坠。第5回合ハガネ发进。将エルザム以外的所有敌人击坠之后,大型导弹出现。R-1在相对距离3000时再次启动成功,将大型导弹击破。过关后ビルトラプター(同时リュウセイ用的盖修班斯特TT解除,有继承)、メガ?ビームライフル * 2、Gリボルヴァー、コールドメタルナイフ、リペアキット入手。过关后最好把ハガネ进行改造一下。因为下一关就是ハガネ的单机作战关!

第9话(海沟よりの刺客)

单机,哦。不对,是单舰作战。只要ハガネ到达地图的南端就可以过关了。想要获得熟练度就要敌全灭。就这么简单。敌人是キラーホエールDS(HP7500) * 5。在第2回合时,由于ハガネ再次受到鱼雷攻击,要求在6回合内达成原定作战目的或敌全灭,熟练度获得条件不变。过关后ヒュッケバイン009入手。

第10话(16年目の复讐)

本关强制出击:ラトゥーニ、イルム、リュウセイ三人,胜利条件是敌全灭。要获得熟练度的话在4回合内全灭敌人。第2回合敌方行动时或原配置还剩3台机体时,在我方原机体配置的上边、右边及右下出现敌援军,共6架。同时熟练度变更为4回合以内テンペスト以外的敌全灭。テンペスト驾驶的机体ガーリオン?カスタム(HP18000)

第11话(魔装机神)

本关的胜利条件是敌全灭,想要获得熟练度的话就要在6回合以内把敌人全部消息。敌军是在我方出击位置的右上方的位置。先直接进攻就可以了。但是要注意的是ハガネ是不能行动的,且要保住其不被击坠。移动炮台(HP4000)的射程为2~10之间。在潜水艇出现后,本话第4回合塞巴斯墙登场,将基地上的移动炮台全部催毁,之后潜入基地。(与第2次机战的出场一个样......)过关后,塞巴斯塔加入。过关后エナジーテイカー、ジャムグレネード、アサルトブレード、アポジモーター、サーボモーター、ビームコート入手。

第12话(超闘士グルンガスト)

本关的熟练度条件也就是最终的胜利条件,6回合内将エルザム击坠,或把エルザム以外的敌全灭。エルザム的机体的HP有19800。在这里我也就不多说了,自己选一个作战方法就行了。如果在一开始没怎么用塞巴斯塔杀敌的话,可以考虑击坠エルザム。当然,也可以用塞巴斯塔的地图兵器来解决问题。第5回合,我方增援到达。出击位置是在地图的右上偏中部。过关后サーボモーター、M13ショットガン、スラッシュ?リッパー、Gリボルヴァー、メガGビームライフル * 2、ゲシュペンストMk2?M * 2、防尘装置入手。

第13话(ビアン?ゾルダーク)

初期作战目的为敌全灭。敌部队在我方部队的正上方。全灭敌初期部队后,ヴァルシオン(HP45000,歪曲フィールド,EN回复大)登场。同时熟练度获得条件明郎,在ヴァルシオン登场后3回合内,将ヴァルシオン的HP打到80%以下,即36999以下。达成目标后,塞巴斯塔出击,在安藤正树问贝安总帅一系列问题,贝安没回答之后,エルザム再次率部队出现。贝安撤离,之后エルザム本人撤离。击退敌军之后过关。

第14话(オーバー?ザ?ラン)

海战,DC部队在地图的中间列出了一排12架パレリオン(HP7800,武器射程为2~8之间),キラーホエール(HP16000 * 2)及パレリオンV(HP8700,武器射程1~8之间)。胜利条件为ハガネ到达地图南端或敌全灭。如果在9回合内敌部队的话可以获得熟练度。某些パレリオン机师有援护LV1的能力。在第2回合敌行动时,ミサイル(HP5000 *3 )增援。如果击坠ミサイル的话,会再次出现增援,在地图的中部偏上方,共7架机体,其中一架为战舰キラーホエール,全灭敌人后或ハガネ到达地图南端后过关。

第15话(トーマスの罠)

本话的胜利条件为リョウト机的HP打至50%以下(HP4500)或把トーマス机(HP18000)击坠。要获得熟练度的话,就得把トーマス机击坠。所以,尽量不要攻击リョウト。2250的HP一下就完成了。完成任务后,リョウト机因不明原因坠落,被ハガネ回收。本关终了。

第16话(スターバク岛波高し)

本话的胜利条件为敌全灭。如果在6回合以内将敌初期配置全灭便可获得熟练度。本话ハガネ时的HP为7560。第2回合时,リョウト做为我方援军登场,出击位置在ハガネ附近,其驾驶机体为リオンF,比DC方面的要强一些。第8回合或敌初期配置全灭后,古兰兹(HP25000,歪曲フィールド,EN回复小,精神攻击无效)在地图左下方登场。同时作战目的变更为ハガネ到达地图边缘。如果把古兰兹击坠可以获得大型ジェネレーター。

第17话(ラストバタリオン)

本话一开始,强化道具テスラドライブ(飞行可能,机体及武器的地形适应为空A)入手。本话的胜利条件为6回合内ハガネ到达地图的南端。第4回合时,当ハガネ快要到达地图南端,テンペスト出现(或エルザム撤退后出现),同时我方龙星驾驶R-1出现。熟练度获得条件明确,击坠ガーリオンカスタム(テンペスト机 HP19800)就可以获得熟练度。另外,如果将エルザム击坠,可以获得マルチセンサー。ハガネ到达地图南端或敌全灭后,过关。另外在本话中出场的ガーリオン1机击坠的资金有3200,パイロットポイント获得值有6。

第18话(冥王の岛)

首先先让ハガネ(登场HP为7560)到达目标地点,目标地点在正上偏左的地方,可以看一下地图。当ハガネ快到目标地点时,敌援军出现,熟练度明了:击坠クロガネ(HP39000,驾驶者:エルザム[LV19]与ハガネ的能力基本相同)。当我方有一机体到达クロガネ距离5格时,ハガネ会自动到达目标地点,并且浮上准备开炮攻击敌基地。此时エルザム令クロガネ以最大战速过来,攻击ハガネ的尾部,并且未击中敌要塞。ハガネ的テスラドライブ大损,下沉。作战目的变更为全PT机侵入敌要塞,且不能被击坠一架!熟练度获得条件不变。胜利目标达成后过关。过关后强化道具SPドリンク入手。

第19话(暁の决戦)

本话可以说是《第2次超级机器人大战》的再再版,胜利条件为ヴァルシオン(HP45000,歪曲フィールド,EN回复大,射程在1~10之间)。熟练度获得条件是把グランゾン(HP44000,歪曲フィールド,EN回复大,精神攻击无效)的HP打至40%以下。第3回合敌方行动时,在地图中部援军出现:ガーリオン?LB(HP7500 * 4)。第4回合敌方行动时,在地图中部援军出现:ガーリオン?LB(HP7500 * 6)。在基本上把援军全灭之后,ヴァルシオン会主动下来进行攻击。而白河愁的古兰兹不会主动攻击,对拿熟练度有一定的帮助。击坠ヴァルシオン后,可以获得A-アダプター

第20话(侵略者の影)

从本话开始,サイバスター一时脱离部队。胜利条件是敌全灭,如果要获得熟练度的话在要5回合内达成。敌人是12架メギロート(HP3000),分布在地图的左边。全灭敌初期配置或第3回合敌方行动时,在地图的上方敌增援到达,メギロート * 7。全灭之后,再次在地图的左方出现敌援兵:イルメヤ(HP3800)。如果在第5回合没有全灭敌军的话,在第6回合会再出现援兵,安藤正树出现以MAP兵器解决新出现的敌人。全灭后,过关。如正树出来过的话,在过关后再次脱离部队。

第21话(リトル?プリンセス)

本话的地图与响介篇类似。胜利条件为我方机体目的地的到达与敌全灭。熟练度获得条件是把ライノセラス(テンペスト机,HP25000)击坠,当其HP在30%以下时会撤退。在攻击テンペスト之后或第4回合敌方行动(后者未确定)时,在リクセント公国的领空中出现敌援兵。敌全灭后过关。过关后ハチマキ及资金2W入手。

第22话(R-1対アルトアイゼン)

与响介篇类似,把アルトアイゼン(HP8000)的HP打至40%以下,即3200。如果要获得熟练度的话,在第4回合我方行动设置终了时就得完成任务。首先要告诉大家的是,第一回合响介不会主动攻击!达成胜利条件后,R-1使出了T-LINKナックル,アルトアイゼン也使出了「切り札」。两方HP大损。イングラム立即下令终止演习。本关终了。

第23话(ネビーイーム出现)

本话的胜利目的是敌全灭,如果在6回合以内过版的话可以获得熟练度,カチーナ机击坠就GAME OVER。敌初期配置在カチーナ机的上方,敌方的配置为イルメヤ(HP3800),有特殊武器:移动力减慢。全灭敌初期配置后或第3回合敌方行动时,敌增援到达,在地图中间部分的陨石区出现:メギロート?アフ(HP3600)。在全灭敌人之后或第4回合敌方行动时,在地图中部偏左上角敌援兵(ミシュレイ HP4500)出现,同时グランゾン登场,援助我方行动。在第5回合,塞巴斯塔(我方)登场。在得到白河愁与安藤正树的帮助之后,本关轻松过关。

第24话(リューネ、そしてヴァルシオーネ)

两队在地球大气圈(汗....大气层~)之外会合了。在当龙星问安藤正树是不是因为迷路才又回来的时间,敌部队出现的警报响起,且确认ID为DC。如果想让レオナ仲间的话,就把ライ带出去。首先出现的是琉妮,在大家与琉妮对话到,琉妮与贝安的DC并无关系时,DC军出现。然后ヴァルシオーネ放了一个MAP兵器OVER了6架DC的机体后,还不是我方正式的成员(汗....关云长千里走单骑?)。战斗开始,胜利条件是敌全灭,在攻击レオナ的时候让ライ去击坠她吧!机战ALPHA的女主人公之一就会在过关后仲间哦!熟练度获得条件是ジーベル的ペレグリン击坠(HP在30%以下撤退)。全灭敌军之后,我们的目标就是龙星说的可爱的琉妮(HP5000)了,击坠她就可以过关了。过关后,琉妮仲间,如果ライ击坠レオナ的话,レオナ也同时仲间。

第25话(毒蛇の牙)

由于ハンス内乱,将シャイン王女做为人质叛变。我方カイ在第一时间出击。本话的作战目的为敌全灭,熟练度获得条件为6回合内敌全灭。在第3回合时ハンス机到达地图顶端,逃离。同时トーマス也撤离地图。第3回合敌方行动时,我方增援在地图右边登场,出击数为13。全灭敌人后过关。プロペラントタンク * 2、リペアキット * 2、カートリッジ * 2入手。

第26话(その男の真意)

サイバスター与ヴァルシオーネ是强制出击,位置是在左上角,敌人位置是在右下部分。敌方行动第2回合时,在ヴァルシオーネ的周围出现敌增援。第3回合时,我方(2个)与敌方增援到达。第4回合时,我方增援正式到达。先选择出击主舰,其他机体10架。在第4回合敌方行动时或攻击ジーベル时,ゼンガー到达。熟练度条件为ゼンガー(HP27000,HP50%以下撤退)的击坠。如果在ゼンガー击坠前把ジーベル击坠的话,ゼンガー便会撤退。击坠ゼンガー的主要在于气力上!这是笔者总结出来的经验。全灭敌人后过关。

第27话(ゲイム?システム)

本话先不管胜利条件,首先确保熟练度:ヴァルシオン改(テンペスト机,HP30000,ABフィールド,EN回复小)在3回合内把HP打到60%以下。HP打到60%以下发生,敌增援出现,在地图中央位置。全灭之后过关。

第28话(十字军が消える日)

初期胜利目标是敌全灭。敌人在我方部队的下面,先往下杀敌即可。第3回合敌方行动时,在地图左下角出现敌援兵。同时由シャイン王女驾驶的ヴァルシオン改(HP30000,ABフィールド,EN回复小)登场!ヴァルシオン改所在地点为基地中心,在ヴァルシオン改出现的4回合内将其HP打至10%以下便可达成胜利条件,也就是第6回合。如果在第5回合就达成条件就可以获得熟练度。达成任务之后,敌内部对战(两主舰),リリー中佐的战舰被击坠,リリー拜托ゼンガー把アードラー的战舰击坠,在ゼンガー与アードラー对话之后,ゼンガー暂时成为友军,但是不能让他击坠!全灭之后过关,ゼンガー再次脱离。过关后ヴァルシオン改入后(HP8400)。

第29话(ジュネーブ壊灭)

全灭敌初期配置即可,想要获得熟练度的话在4回合内全灭。全灭敌初期配置后,右上方敌增援登场(ヴァイクル,HP65000,念动フィールド,EN回复小,分身)。当把该机的HP减到50%时,发生,ヴァイクル脱离地图。作战目的变更为3回合内我方机体全部回到母舰。完成任务后,ジュネーブ被导弹毁灭。本关终了。

第30话(裏切りの铳口)本话一开始的敌初期配置在地图下方,ブリッド是强制出击的。另外SRX小队、クスハ、イングラム不能出击。初期任务是敌全灭。在初期配置敌全灭后,在地图左上角敌援军出现(ゼカリアHP8300 * 16与フーレHP50000,Eフィールド,EN回复小)。同时,SRX小队、クスハ、イングラム出击。在敌增援还剩10机时,SRX合体失败发生,イングラム叛变。同时在地图中部出现敌增援,熟练度获得条件为イングラム的R-GUN(HP35000,念动フィールド,EN回复小)击坠。当R-GUN的HP突破30000时,敌增援出现(フーレ)。同时エルザム少佐的クロガネ出现,一击把另个フーレ的HP削去15000。之后便加入我方。在没有把R-GUN击坠前先不要攻击フーレ!击坠R-GUN或R-GUN逃离之前,发生,把クスハ劫走。本关终了。

第31话(仮面の下にある颜は)

本话的初始胜利条件为敌全灭,敌我分配是在地图的两端,快速移动至敌部队前作战。当敌初期配置敌还剩下5机时,敌增援10机到达(イルメヤ?アフ HP5250)。一般来说应该是在我军旁边的位置了,其准备出击位置是在中上部偏左的地方。在敌第一批援军到达后的敌回合行动时,以ガルイン(エゼキエル HP32000 EN回复小)为首的敌援军再次到达,ギリアム也到达地图。熟练度条件为:7回合内把ガルイン击坠,HP在30%以下撤退。击坠ガルイン可以获得强化道具ABフィールド。击坠ガルイン或ガルイン撤退后过关。过关后Gウォール、バイオセンサー、ツインマグナライフル、ビームカタールソード、リープ?スラッシャー、高性能スラスター、ビームコート、スラスターモジュール入手。如玩的是响介篇还有テスラ?ドライブS。

第32话(断ち切れぬ操り糸)

自选13机。在敌BOSS攻击后,敌初期配置剩下6机时,在地图左边出现敌援军。胜利条件变更为把古伦卡斯特二式(HP13000,念动フィールド)的HP打至25%以下,便可过关。击坠エゼキエル?アドム可以获得熟练度及强化道具メガジェネレーター。

第33话(伪りの影)

正树、琉妮与埃克塞棱是强制出击的。本关的熟练度获得条件为7回合内过关。敌方是グランゾン与ヴァルシオン在第3回合敌行动时,アタッド(エゼキエル?サゴル HP40000,念动フィールドS,EN中回复,分身,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)登场,胜利条件变更为埃克塞棱给阿塔德予以伤害。グランゾン和ヴァルシオン都变回了メギロート,同时敌我增援同时登场(地图左方)。自选12机。作战目的变更为敌全灭。过关后ハイパージャマー入手。

第34话(钢の巨神)

本话一开始就有ビームカタールソード与フォトンライフル入手。本话一开始,リュウセイ、ライ、アヤ与ブリット四人是不能被击坠的。敌部队在本队的右上方。在敌初期配置少与7架机体时或初期部队全灭时在地图右方登场。作战胜利条件改为ブリット把クスハ的古伦卡斯特二式HP14950,念动フィールド)的HP打至20%以下,古伦卡斯特二式不能被击坠。完成之后,胜利条件改为敌全灭,R-GUN(HP40250,念动フィールド,EN回复小)击倒后,会以R-GUNリヴァーレ(HP99999~大约是150000~170000,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)再登场。当R-GUNリヴァーレ的HP在75%以下时,SRX组合的剧情发生。与机战ALPHA的剧情一样。熟练度获得条件为在8回合内把R-GUNリヴァーレ的HP打至40%以下。当R-GUNリヴァーレ的HP在40%以下时撤退。

第35话(氷の国の方舟)

本话首先要考虑到シロガネ的安全。敌方在地图上方。是攻是守没有过多的要求,现在还没有把熟练度的获得条件还没出现呢。笔者建议还是进攻。不要忘了エルザム少佐的能力!在第3回合时ゼンガー做为我方增援登场。全灭敌除主舰之外的初期配置之后。我方部队登场。原先的エルザム与ゼンガー共3机体离开。同时熟练度条件明郎:我方母舰登场后的5回全内敌全灭。全灭后过关。

第36话(マリオネットソルジャー)

胜利条件为敌全灭,熟练度获得条件为10回合内过关。不用多说了,全力攻击就行。敌部队位置是在地图右下。把ゲーザ(エゼキエル?アドム HP43000,G?テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)的HP打至50%以下时,他会使用精神。当ゲーザ的HP少于30%时,在地图右上会出现ミサイル,把ミサイル(HP5000)的HP打至20%以下即可,其他敌人仍为全灭。另一BOSSガルイン的资料:エゼキエル?ラヴァン,HP45000,G?テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー。达成胜利条件后过关。

第37话(?#092;い幽霊)本话一开始只有リン的古伦卡斯特,胜利条件为敌全灭,在7回合内过关可以获得熟练度。リン一开始就可以主动进行,古伦卡斯特的装甲不会让リン爆了的。第3回合时,我方增援在地图右上到达。当敌初期配置少与5机时或全灭后,在地图右下角出现敌援军。敌BOSS为ガルイン(盖修班斯特?S HP46000,Gウォール,HP回复小,EN回复小,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)

第38话(オペレーションSRW)

初期胜利条件为敌全灭及我方战舰的防卫。熟练度获得条件为满足最终胜利条件前敌全灭。全灭初期配置敌人之后,ネビーイーム发生核弹爆炸,之后,两枚导弹出现将我方两首战舰炸毁。最终胜利条件为我方全灭战舰到达目标地点。

第39话(白き魔星を撃て)

初期胜利条件为6回合内ハガネ到达目标地点。熟练度获得条件为5回合达成胜利条件。当ハガネ到达目标地点后,ゲーザ(エゼキエル?アドムHP60200,G?テリトリー、EN回复中、精神攻击无效、ブレイカーキャンセラー、ジャムキャンセラー)出现。并且要说一下的是,ゲーザ不可能被击坠!ハガネ的目标地点改变!胜利条件仍为ハガネ到达目标地点。ハガネ到达初期目标地点后的敌行动回合,ゲーザ对ヴィレッタ下手并且击坠。同时ゼンガー与エルザム在地图右下以我方增援登场。到达目标地点后过关。另外笔者也在这里提醒大家一下,此关可以用来练一下级。

第40话(インセクト?ゲージ)

ダイテツ的战舰在这里由ハガネ变更为クロガネ,改造继承。在第2回合敌方行动时,在地图中央敌机体出现。全灭后,在地图上方出现ヴァルシオン改(HP33000,ABフィールド,EN回复小)4机。以最快的速度解决了之后在地图右上出现敌增援,全是我方部队的“复刻版”,并且机体的耐久度比我方要高!同时ヴィレッタ以我方增援的身份出现。全灭复刻版后,在地图左边出现本话最后一批敌援军。本话的大BOSS为ヴァイクル(HP81250,念动フィールド,EN回复小,分身)。敌全灭后过关.

第41话(手にある剣は両刃なり)

本关分前半与后半话。前半话中没有特别的增援,打到イングラム后进行后半话。在后半话中把レビ击坠便可过关。

最终话(第42话)(最後の审判者)

初步确定为在38话时,难易度为难时可以开启最终话的隐藏路线。自选20机。击坠セプタギン(HP99999~HP为350000?,LV80,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复大)即可过关,但是母舰不能被击坠。把セプタギン的HP打至80%以下时,会在其周围出现援军。在セプタギン的HP打至50%以下时,在其周围再次出现援军。当セプタギン的HP打至30%以下时,作战目的更改为在制限回合(5回合)内把セプタギン击坠。击坠后过关。

1、主角最好选择リン=マオ,因为她的男友イルムガルト=カザハラ的精神指令是最好用的

2、主角的生日和血型当然是优先选择9月2日,O型血。其它可以随意。

第一话:发端

分析:

1、要抢在第六回合之前击坠ブロッケン伯爵,否则他会逃跑。

2、由于B路线比A路线得到的道具要好得多(A路线唯一的好处是可以得到哈萨维,不过对于人才济济的高达系机师来说有他没他无所谓),因此第一话一定要拖到8回合以后再过关,即使想要白河愁,也不在乎这里的一两个回合。

3、过关之后可以让阿姆罗换乘高达MKII,注意千万不要把钢坦克卖掉。

4、过关之后优先改造万能侠Z和盖塔的EN,改完之后可以改造 盖塔、母舰和美塔斯的机体,都是可以用到最后的。武器方面没什么要改的。

第二话:谜的访问者

分析:

1、B路线该话主要任务是探宝

2、左下角(2,33)处有重要道具ALICE(机战世界的攻略把该道具放在A路线的第二话是错误的,B路线才有这个道具),一定要拿到。

第三话:特训!大雪山风暴

1、之前如果甲儿没有练出必中,本话要练到出必中,下一话有大用。

2、为了金钱考虑,可以适当练一下哥奥(GP01的驾驶员,有)。

第四话:新たな敌

分析:

1、本话一定要让美塔斯出击,可以为运输机补HP

2、三架运输机一定要全部生存(灵格斯啊!)

3、这里有一个简单的计策,开始的时候把甲儿往左边调,其它部队都可以全力向上迎击敌人。第五回合结束之前让甲儿移到敌人援军出现的地方,用 铁壁+必中 ,敌人行动的时候敌方援军会前扑后继地上来送死的。

4、过关后让阿姆罗换乘灵格斯(不用改造),适当改造一下鹰战机(藤原忍驾驶的机体)的EN

第五话:ダハ=マイロド

分析:

1、开始的时候可以让甲儿往右边移动,第三回合之后用和上一话同样的计策来对付敌方的援军。

2、(10,25)处的道具ファティマ非常重要,一定要拿到!(这就是为什么第一话要拖回合选择B路线的原因)

3、过关后重战机系的机体可以不用改造,而NT-1就可以直接卖掉了(渣古先留一下)。另外如果之前选择有恋人的话,为了下一话方便,可以让波士换乘飞行机体。

第六话:スタンピド

分析:

1、之前选择如果是有恋人(我的选择)则进入此话。

2、本话的重点是要以盖塔为主力围攻あしゅら男爵,ドラゴノザウルス用飞行机体围起来即可。消灭男爵之后再把ドラゴノザウルス引上岸来围攻。

3、ドラゴノザウルス的等级很高,低等级的队员可以在这里蹭到很多经验值,建议优先练花园丽,最好在这一话练出。

第七话:闘将ダイモス

分析:

1、开始的时候可以不用理会两个小兵,直接将バルバス将军击坠,因为两个小兵的钱很多,可以交给大部队里有的人来解决。

2、C版的戴莫斯是很垃圾的机体,可以不必理会,不过补给机很好用,建议改造一下(如果想用后面涞汀的补给机,这里就不用改造了,反正是二选一)。

第八话:戦场の爱

分析:

1、一定要在第四回合之前将敌军减到8机以下,否则会损失很多钱。

2、第四回合的时候可以让甲儿走到右上方道路上,用第四话的方法来削弱敌人的援军。

3、可以先击坠レッシィ的机体获取金钱,不影响她的加入

4、本话高价的机体很多,出击时要计算好和手加减两个精神的数量,以免造成金钱上的损失。

5、由于レッシィ的机体已经改过两段,过关后可以让塔巴和レッシィ交换机体。

第九话:ザンボット3登场

分析:

1、虽然胜平等级很低,但不要急于在这一话练级,因为本话敌人都比较值钱。

2、本话钱很多,要计算好精神的数量,以免造成金钱损失。

3、胜平驾驶的月神三号机体能力一般般(武器攻击力低了些),不过三个人的精神指令都非常好(将来有觉醒+加速+再动),是可以用到最后的机体,过关后可以改造一下(优先改造EN)

4、过关之后一定要选择日本海侧,不仅能够得到G防卫号,而且金钱也比太平洋侧要好很多。

第十话:悲しき记忆

分析:

1、开始的时候我方机体很弱,不过敌人也不强,多多利用楼房的HP回复足以和敌人周旋。

2、上一话如果没有练胜平的话,这一话有很多穷机,可以让胜平好好升升级。

3、本话敌人很弱,钱又很多(人傻钱多?),是赚钱的大好机会。

4、Z高达是可以用到最后的机体,要好好改造,优先改造最强武器和EN。

5、让哥奥乘坐高达MKII、巴尼乘坐G防卫号,能成为一个很好的赚钱组合。

6、母舰亚加玛号的地图武器也可以适当改造一下。

第十一话:目覚めよ!超獣机神

分析:

1、由于鹰战机HP较低,开始时可以让沙罗的豹战机上去挨一下打。

2、C版本的超兽机神不好用,而且后面还要和电磁二选一,所以放弃算了,打算临时用一下的话可以改造一下EN。

3、为了下一话攻略的方便,要好好练一下胜平。

4、过关后的路线要选择本队,否则会造成后期道具的损失。

第十二话:ガイゾックの恐怖

分析:

1、本话金魂很多且很分散,想全拿的话要早早派飞行机体向右上前进。

2、一定要在八回合之内击坠ガイゾック,可以将它引出来打。

3、本话的杂兵机都很值钱,要计算一下的数量以免造成金钱的损失。

第十三话:浮上

分析:

1、开始的时候要不要攻击ガラリア=ニャムヒー是要仔细考虑的,如果击坠她,后面可以得到带地图武器的母舰;如果让她加入,后面可以得到更好的道具,并且母舰驾驶员的精神也更好。我的选择是让她加入。

2、本话很穷,可以让卡缪和胜平练练级。

3、登霸可以不用改造,几话之后就可以用魔霸来替换它。

4、过关后卖掉GP01,并且整备好万能侠系三机的状态(加强化道具即可,优先是加移动力的,其次是装甲)

第十四话:空飞ぶマジンガーZ

分析:

1、(16、24)处的强化道具很重要,一定要拿到。

2、可以让万能侠系三机和战国魔神停在光子力研究所迎敌。

3、要保留足够的杂兵以免伯爵逃跑,必要时舍弃一些杂兵给ギリアム=イェ ーガー击落。

4、本作中万能侠Z没有后继机,本身能力也不出众,因此不必改造(能空飞也一样是SB)。

第十五话:ミーアの决意

分析:

1、战斗之后要在两名补给机师中选择一位,由于两人都不是最好(最好的是后面加入的樱野玛丽),所以暂时选择有加速和必闪的神宫寺力比较好。

2、超电磁的机体本身并不是很强,但五人份的精神是优点,一般在后期都会选择超电磁而放弃超兽机,可以适当改造一下超电磁,优先改造EN。

第十六话:大将军ガルーダの悲剧

分析:

1、一定要派座间翔出战,并且让他移动到(3,41)

2、如果下一话选择B路线,本话可以适当练练レッシィ,并且在过关后把塔巴的妖精换给她。

3、如果下一话选择B路线,本话过关后将超级系机体和高达Z分别装上增加移动力的道具。

4、サーバイン和ズワウス之中前者更好用一些(主要是移动力更高),如果玩家更喜欢翼霸的话这里可以先不用改造,否则サーバイン是改造的重点。

第十七话:オーラマシン展开

由于之前的选择,这里进入オーラマシン展开B

分析:

1、如果按照上一话的分析3进行整备的话,是有望在2回合内击坠ゲア?ガリング的(好好利用レッシィ和妖精的激励)。

2、奥拉系母舰比较好用,由于自身能力很强,可以不用改造,但要为希拉公主配一个妖精(最好是带的)。

3、过关后下一话的选项应该选择“南南西”,因为这条路线的道具要好很多。

第十八话:イントルーダー

分析:

1、万丈能力很强,零改也完全可以独当一面。可以让座间翔和万丈打头阵,其它人在跟进。

2、前三批敌军中的ガロイカ和カレイツェド很值钱,要用击坠它们。

3、最后一批援军也很有钱,在它们出现之前将队伍整备好,力争全灭敌军。

4、过关后泰坦三号是改造重点,优先改造武器日轮和机体的EN。

5、过关后重点整备盖塔、圣战士和主角的机体。

第十九话:あしゅら男爵の最期

分析:

1、本话只要用圣战士、盖塔和主角三机进入敌阵即可,Z高达可以开到上方的据点上隔山打牛,其它机体派到下方通路待命。

2、如有必要,也可以让波士的补给机进入敌基地,逃离的时候自爆即可(花费10元)。

第二十话:老兵の挽歌

分析:

1、如果之前卖掉了钢坦克,这里会很后悔,因为这一话用钢坦克可以换到S高达。

2、如果想说得莎拉的话,派出卡兹。

3、如果得到了S高达,过关后可以改造一下机体(武器暂时不用),交给哥奥驾驶。

第二十一话:Dr.ヘルの野望

分析:

1、要注意敌阵中的アッザム有地图武器,尽快干掉它们。

2、涞汀的武器配置很好,可以改造一下(可惜最强武器只能用10次)。如果之前没有改造过斗将系的补给机,本话结束后可以改造一下ブルーガー,反正是二选一(ガルバーFXII能力稍强一些,不过ブルーガー的造型更漂亮)。

3、本话结束后要系统整备一下机师、机体、强化道具,因为下一话结束之后面临分队。

4、如果选择地上篇,可以让莎拉换乘灵格斯,阿姆罗暂时闲置也可以。

第二十二话:ターニングポイント

分析:

1、本话出阵数很少,敌人也不多,可以在保证数量的前提下让低等级的出来练练。

2、本话结束后的路线选择建议选择地上,因为地上的道具要比宇宙好。宇宙那边也没有什么非完成不可的剧情,走宇宙路线唯一的好处就是如果你打算自残练级的话,可以比地上路线早练两话。

第二十三话:グレートマジンガー夺回

分析:

1、グレートマジンガー机体相当不错,尤其是次强武器不需要气力、消耗也少,可以改造一下。

第二十四话:ティターンズ台头

分析:

1、本话结束后可以让副主角换乘S高达,他原来的机体就可卖掉了。

第二十五话:ハイパージェリル

分析:

1、要注意保留超级系机师的精神,以对付后面暴走的ジェリル=クチビ

2、过关后主角的机体要重点改造!优先改造的是地图武器,最好直接改满,配合主角的奇迹可以大面积消灭敌人。其它武器可以暂时不用改,后面还会有追加的黑洞炮。

3、盖塔G的机体继承盖塔的改造,不过新增加的武器盖塔流星可以改造一下,后面换真盖塔时也是可以继承的。

4、如果之前没有改造过サーバイン,这里翼霸也是改造的重点。

第二十六话:日轮は我にあり

分析:

1、由于时田只能用这一话,所以经验值不用分给他。

第二十七话:グランゾンの谜

分析:

1、エルガイムMk-II、ν高达、ZZ高达是改造的重点,F91在本作中不是很好用(EN消耗太厉害了),喜欢的话也可以改改。

2、捷度既没有也没有手加减,乘坐ZZ并不适合,可以让他和阿姆罗、卡缪或副主角交换机体。

3、好好重新整备一下机体,像灵格斯这样的就可以卖掉了。

第二十八话:ノイエDC

分析:

1、由于C版本一击有金钱上限(65535),因此开始的时候对“穷”机要忍气吞声,优先击坠值钱的机体。在敌人连同ブンドル舰剩余10个时再用主角或ZZ的地图炮一举将敌人歼灭。

2、战国魔神机体和武器都一般,但是拥有精神“魂”,也是很强的超级系,可以适当改造。

3、如果有自残练级的话,本话是大好机会。

第二十九话:マーズ?コネクション

分析:

1、出击时派出塔巴和阿姆罗,以发展相应的剧情。

2、本话敌人很值钱,要计算好的数量。

3、ヤクト?ドーガ的能力一般般,可以先利用一下。

第三十话:コロスとドン?サウザー

分析:

1、将右边的通路用高回避机体堵住,待敌人聚集之后可以发挥地图武器的最大作用。

2、战斗结束后给主角机体或者ZZ高达装备强化道具ミノフスキークラフト

第三十一话:キリマンジャロの岚

分析:

1、真实系的进程为了得到EXS高达,只好忍痛牺牲凤了,可以击坠她的机体获取金钱。

2、美塔斯一定要出阵,可以为NPC补HP。

第三十二话:ダカールの日

分析:

1、真实系的进程主角一定要跟着柯特罗去议事堂,并且选择“向左边逃跑”,让布列克斯挂掉。(为了核弹,只好委屈夏亚了)

2、要早早抢占议事堂,避免直接GAMEOVER。

3、战斗结束后要将队伍中ジェガン或渣古改的驾驶员换下来,让机体成为无人驾驶状态。

第三十三话:ビヨン?ザ?トッド

分析:

1、卡缪一定要出阵,可以说得罗扎美亚。

2、要注意保留超级系机师的精神,以对付后面暴走的トッド=ギネス。

3、本话结束后可以改造一下EXS高达的最强武器。

第三十四话:新しい力

分析:

1、要注意不能在一回合内直接将バンドック击坠,否则正树无法加入。

2、过关后重点改造正树的赛巴斯塔,武器就改造地图武器风神冲击波,本作中正树虽然没有“”,但是拥有“手加减”,地图武器也是很好用的。

3、过关后要改造主角新增的最强武器。

4、过关后要将机体、机师和强化道具做一个系统的整编,以应付下一话结束后的分队。

第三十五话:特异点崩壊

分析:

1、本话是四代中打得最爽的一话,钱很多,要擅于使用地图武器,大赚一笔。

2、大地魔装机神武器和驾驶员的攻击力都很差,不是特别喜欢的话就不用改造了。

3、如果有NT-1的话,过关后可以卖掉。

第三十六话:栄光の落日

分析:

1、A队的实力很强,主要是拥有ZZ、埃尔盖姆MKII和主角机这三台MAP机体,可以大面积消灭敌人。

2、胜平新增加的武器电荷炮射击远、威力大,可以考虑改造。

第三十七话:ゲストとインスペクター

分析:

1、要利用圣战士和赛巴斯塔的机动力抢占中央的卫星。

2、在击坠α?アジール之前要避免卡缪与罗扎美亚交战,击坠α?アジール之后即可说得。

3、正树的地图炮是克敌的利器,要好好利用。

第三十八话:ポセイダルの野心

分析:1、C版中GP03在最后两话的表现极差(……),还是不要在它身上浪费金钱为好。

2、为了得到核弹,请确保让塔巴完成说得任务。

第三十九话:リューネ?カプリッチオ

分析:

1、本话保护卡多的任务是重中之重,可以派修理机跟着他往上走,避免让他遭到敌人援军的围攻。

2、赛茜莉的机体居然比Z高达和F91更强(郁闷),可惜已经离通关不远了,有些鸡肋之感,有钱的话可以改造一下替代Z高达或F91。

3、琉妮的机体虽然有地图炮,但琉妮本身缺乏或手加减的精神,没有正树好用,改不改就看个人喜好了。

第四十话:月の裏侧

分析:

1、确保派捷度出战,并让他第三回合移到左下卫星附近,完成说得任务。

2、为了核弹,过关后要选择让主角和捷度同行,并且整备时为分队人员(尤其是捷度)换上增加移动力的道具。

第四十一话:アクシズに散る

分析:

1、开始时就要全军向地图右侧的卫星移动,以避免遭到敌人援军的伏击。

2、本话钱很多,是赚钱的大好机会。

第四十二话:ハマーンの黒い影

分析:

1、在说得哈曼之前要做到“打不还手,骂不还口”。

第四十三话:オルドナ=ポセイダル

分析:1、敌人很少,用ZZ和主角的地图武器可给敌人造成大伤害,然后其它人再围攻。

2、本话金魂很多,不要因急于过关就忘了探宝。

第四十四话:荒野の死闘

分析:

1、可以在一开始就将母舰派到左边,将A队接过来与大部队合流进攻。

2、不缺钱的话,直接围攻两台ライグ=ゲイオス即可快速过关。

3、(8,31)处的道具ファティマ很重要,一定要拿到。

第四十五话:火星の决戦

分析:

1、有没有白河愁加入其实并没有太大影响,作为最终话难度偏低。

2、如果想挑战白河愁,要多多派出会激励的人物。

3、把主角换到GP02上是很无赖的战术,配合胜平的再动可在第一回合完成任务。

其实很简单,因为除了正树的座机的地图武器不能攻击自己人外,其它所有的地图武器都可以攻击到自己人,通过这一点,即可以达到练级的目的。在实际操作中,此游戏有一点枣也是最重要的一点必须加以利用,即如果某一关作战失败,不要急于RESET重新LOAD,而是要耐心等待,在GAME OVER提示之后一直按A键,就可以直接重新开始这一关,并且在刚才的作战中所获得的EXP和金钱保留!枣这是最重要的一点,而完成这一点的一个很重要的前提条件就是:从进入这一关开始,就不能有任何SAVE和LOAD的操作,否则在GAME OVER之后就只能LOAD了。

好了,掌握了这个技巧之后,剩下的事就简单了,大致步骤如下:

首先要等到座机具备地图兵器。选太空路线在大约22话左右,选地球路线在24话,如果选择太空路线可以早两话开始练级,但是实际上太空路线中的22、23话由于难度较大,不是很适合这种练级方法,建议选择第24话,此一话开始敌人距离较远,可以有充分的时间布阵、练级、善后;

其次是出战前的准备。挑选合适的玩家喜欢的机师枣包括MS系机师、塔巴、塔巴的女伴、魔装机神系中的火系和冰系机师都可以,乘坐合适的座机枣有MS系的ZZ高达、GP03S和百式以及塔巴的座机(名字我忘了麻烦你替我补上:P)、魔装机神系中的火系和冰系机器人均可(正树不行真可惜)。换乘好了,开战!

开战时选择旗舰,建议选择HP少的,最好不要选择圣战舰,原因看下去就知道了。然后选择出场人员,前一步选好的机师是一定要带的,然后就是炮灰了(名字虽然不好听,但我实在想不出更好的名称了),炮灰的选择极其重要,选择的原则在后面会介绍。接着是布阵,将所有的炮灰置于选好的机师座机地图武器的射程之内,然后运用该机师所有有用的精神指令,包括必中(或集中)、热血(或魂)、(看到这,大家大概都会不约而同想到枣奇迹吧),以保证一次攻击灭掉所有的炮灰,这样才可以保证获得尽可能多的EXP和金钱,一切准备好之后,FIRE!!!如果一炮没有全灭,再来一炮……

所有的炮灰都变成炮灰之后,将硕果仅存的座机移回旗舰,开始善后。善后很简单,只要旗舰被毁,作战失败,这一次的操作就算完成了,连续按A键直到重新开始……这样周而复始,直到机师的LVL都变成100。

好了,大致的操作步骤就是这样的。下面谈谈整个练级过程的步骤。

刚开始练级,即练级第一炮,应该选择等级较高,而且等级相近的机师们做炮灰,因为若是等级相差太大,所获得的EXP反而不高,最好选做炮灰的机师等级差不超过3。一般的,练级第一炮可将练级的机师提高至少20级以上,如果有精神指令的话,可以提高40级以上,我曾经用28级的塔巴加指令一次轰掉8个32~34级的炮灰而一举升到79级!完成练级第一炮后,练级的机师与炮灰之间的等级差太大,而再用前面的办法效果甚微,这时就要换一种办法,选另一个机师用上面的办法同样升一次级,这样就有了两个高等级的机师,下面是最艰苦的一段,让这两个机师内战,这一次你打我,下一次我打你,这样打出两个LVL100的机师。一旦有了LVL100的机师,以后的过程就相对来说简单多了,只需要用LVL100的机师做炮灰就行了,如此这般,很快就可以拥有一批LVL100的机师了。大致的原则就是这些,具体的操作就看玩家的发挥和喜好了。

下面再就这个问题谈一下我的心得。玩了四、五次的SRW4,每次选择第一批的练级机师,我都选择主角、塔巴和阿姆罗三人。因为这三个人都是最优秀的机师,而且都能换乘带地图武器的座机,最重要的是三个人的精神指令是最适合练级用的,据我的经验,第一批的LVL100的机师的培养是最艰苦的(由于不能SAVE,必须承担死机、停电等等风险),因此必中、、热血的精神指令是必需的。一般来说,这三人经过第一炮之后,都会在60级以上,让这三个人内战会比较快的升到LVL100。其它的机师中具有这必中精神指令的应优先考虑,因为拿二、三十级的机师去轰100级的炮灰,没有必中的话后果是不言而喻的。如果没有必中,集中也可以,但还是不能直接用LVL100的机师做炮灰,而是应该用练级第一炮先升到50~60级左右,以后的事虽然不简单,但相对来说也不是那么麻烦了。要是连集中都没有……那就不用考虑了,除非有绝大的耐心。至于善后的事也很重要,只要想象一下LVL100的机师要被四、五十级的敌人打中会是一件多么不可思议的事情!所以必须要把LVL100的机师放到旗舰这个罐子里才可能被打下来,当然旗舰最好也不需要选圣战舰(有一次我不留神选错了,结果用了一个半小时才让圣战舰被打下来,不过值得安慰的是我的圣战舰也从24级变为36级了)。

只要注意到以上事项,就可以训练出一批LVL100的机师来了。