1.泰拉瑞亚灾厄星辉信标没了

2.泰拉瑞亚1.4.0.5.1和1.4.0.5.2有什么区别

3.《泰拉瑞亚》1.5更新内容是什么?

4.泰拉瑞亚无限召唤bug怎么弄出来

5.泰拉瑞亚日食召唤不了

6.泰拉瑞亚灾厄血量错误

7.泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情

泰拉瑞亚bug修复_泰拉瑞亚bug1.4

泰拉瑞亚1.4boss图鉴泰拉瑞亚新增武器怪物BOSS一览,有什么新的武器和怪物事情吗?不少玩家或许到现在还不知道,那么小编就为大家带来泰拉瑞亚1.4新增武器怪物BOSS一览。

泰拉瑞亚1.4更新内容

一、1.4.0.5

1修复了物品框刷物品的bug(最终还是被开发者发现了这个bug呜呜呜)

2物块替换(方便)

3小地图的NPC图标(好看)

4梳妆台可以换样貌了(俗称换脸术)

5新的加载界面(开场d动画不错)

6新的按钮界面(生物图鉴、聊天表情、成就栏)

7创建新世界时会显示世界信息(清楚明了的知道自己在创啥)

8生命值和法力值新样式(好看)

9小地图边界(好看)

10风的天气(会有相应的怪物刷新)

11世界中新的背景(好看)

12新增墓地生物群(可怕)

13新增雷暴天气(不常见)

14新增流星雨(d一起许愿叭qwq)会有流星动画

15角色会眨眼睛了(不能玩干瞪眼了)

16新增几十个生物群落新背景(美工越来越好了呢)

17沙漠地下世界变得更危险了,地形也有了一定改变(我滴妈耶,更难了)

18新增沙漠小绿洲和植物(没见到过)

19新增猫(在泰拉中撸猫是啥感觉?)

20新增睡莲(应该可以站在上边)

21棕桐树又有了新的样式(好看)

22添加了树桩、石桩、石块之类的东西。(挖了会掉东西)

23在长满草的洞穴中添加了花藤(更真实了)

24丛林、腐化第、猩红d地、神圣地新增植物(好看)

25增加了旅程模式。旅程模式无法跨地图转移物品。(没办法刷东西饿了)

26增加了大师模式。可以从每个BOSS那里得到一些独特的奖励(wow)

27增加了两个全新的BOSS(没见过)

28增加了高尔夫球、风筝玩法、足球玩法。(赛高)

29增加风天的天气,以及各种环境影响,甚至一些敌人增加了城镇塔和NPC幸福值。(更真实了)

30正式添加材质包支持,现在可以自己在主菜单选择更换材质包。(可以自制材质包更换了!)

31增加了新的照明系统(好看)

32更新了矿脉分布(矿石更好挖了)

33地牢有了新的结构(地形变得更复杂了)

34新增发光植物变种(丰富世界)

35新增了很多陷阱(让探险更加危险了)

36新增了月亮的变化(月亮更漂亮了)

37新增海草(我是一颗海草海草~)

38海洋层新增了地下背景(更真实了)

39添加新的蘑菇生物群系植物(没见过)

40新增了可以在海底生长的海藻(能吃吗?)

41海洋群落和地形发生了亿点变化(真就亿点点啦)

42新增地下宝石树(砍了会掉宝石吧)

43新增沙漠箱和钥匙(冒险)

44新增了**柳树和樱花树(Ohhhh!!樱花树)

45新增了各种水果(可以在砍树的时候砍到)

46旅行模式有结局(和MC打了末影龙差不多)

47新增大风主题、太空主题、海洋之夜主题、白天和黑夜主题、风暴主题、粘液雨主题、墓地主题、地下丛林主题、地表夜晚丛林主题、毁灭公爵主题、晨雨主题、控制台标题主题、地下沙漠主题、新boss主题(画面大改)

48增加新背景音乐(好听)

49新增血月垂钓敌人(没见过)

50新增大风日敌人(没见过)

51不同生物群新增不同的敌人(好多)

52新增侏儒(小矮人与白雪公主的故事?)

53新增野外仙女和童话原木(!!!仙女)

54新增宠物精灵(嗯,宠物世界实锤了)

55新增十几个新动物(可以养)

56新增了几个金生物(纯金的,活的,会动)

57新增高尔夫NPC(来一起打高尔夫叭!)

58新增动物学家NPC(帮助你养小动物)

59新增NPC幸福系统(护士**姐和我住一起一定会很幸福qwq)

60新增城镇电塔(可以快速在城镇之间移动)

61新增猫、狗、兔兔城镇NPC(宠物袋狮的世界它来了)

62增加了新的鱼竿、武器、装备。(丰富仓库)

63新增两条可以钓到的鱼(味道应该不错)

64熔岩鱼有新的获取方法了,并且奖励有了新的调整(没见过)

65增加了用来钓鱼的桶(真就钓鱼袋狮呗)

66增加了冰,绿洲,熔岩和海洋箱(emmm,金色传说)

67新增终极剑(贼牛奔)

68新增超级星辰炮和星辰加农炮(哇哒哒哒哒哒哒)

69新增了召唤者职业(nice)

70新增了鞭子(拿起我的小皮鞭~哎哎哎,那边的小伙伴,快把**的眼镜给我摘咯!)

71新增神圣的召唤者头盔(喵喵喵)

72增加了超过12个新的饰品(嗯,选择困难症朋友们又可以选一年了)

73增加了新的特殊配方,只能在墓地起雾时才能制造某物品(嗯,彩蛋?!)

74部分NPC住在墓地时会出售特殊商品(龟龟,鬼鬼?)

75新增真红冲击波(一把枪)

76新增了可演奏的几个乐器(隐藏的音乐家职业?)

77新增琥珀,可以合成新东西(琥珀!)

78新增更多召唤物,还有新召唤工具(头顶有鸟窝的感觉真棒,除了时不时有奥利给掉下来以外)

79新增踏脚凳配件(主要作用是用来增高和沙雕,没其他作用)

80新增几个新的火箭变种

81新增羽翼未丰(毛不齐)翅膀(没毛咋飞呀qwq)

82新增月亮镐(挖掘机挖掘机技术哪家强)

83新增和脏粘弹(咦惹)

84新增钨(老板,这硬不?老板:头伸过来,试试就知道了)

85新增盾牌(那么问题来了,泰拉瑞亚中,是盾坚硬还是矛锋利?)

86新增比赛长矛(矛说:我最锋利。盾说:我最坚硬。所以从此他俩幸福的生活在了一起)

87新增几把剑(可能没啥卵用)

88新增各种风筝(高尔夫、足球、风筝、纸飞机,开发组一定是在家给憋坏了哈哈哈)

89新增超过50个新的食物和饮料到游戏

90新增纸飞机(扔飞机前别忘了对着它哈气)

91新增9个地底战利品(适合收藏)

92新增足球

93新增更多的武器、配件和其他有用的工具(实用)

94新增虚空拱顶罐和虚空袋(存东西用)

95新增会受到风影响的家具(好看)

96新增了几个砖和墙(好看)

新增8套新的全套家具(好看)

98新增更多墙体变种(更多形态的墙)

99新增苔藓(可以种在灰砖上,用刮刀收集)

100新增大量旗帜(因为新增了大量怪物嘛)

101新增了几个装饰柱和梁(雨只会盖火柴盒的我无瓜)

102新增墓地风格绘画和建筑方块(阔怕)

103新增很多雕像(嗝)

104新增大量撤硕(厕所)

107新增熔岩类物品(嗯,燃烧吧)

106新增几个新的生物群落主题火炬:沙漠,珊瑚,腐败,深红色,神圣和丛林的(好看)

107新的生物群落火炬现在可以从各自的生物群落的罐子中掉落(嗝)

108新增了不同的篝火(然鹅除了外观以外,效果都是一样的)

109新增了两个可以换水的喷泉(好看)

110新增两个巨石(嗝)

111新增室内盆栽和盆景(好看)

112新增了亿点电线和电力物品(就亿点点)

113新增松露虫和大多数动物的笼子(笼子可以干嘛来着?)

114新增更多方块染料颜色(花里胡哨)

115新增十多套新的服装(好看)

116新增头发、帽子物品(好看)

117新增动物耳朵和尾巴服装(老二刺螈惹)

118新增了亿点梳妆台配件(亿点点)

119新增3中染料(好看)

120新增24种新发型(好看)

121新增超过10种新宠物(宠物世界实锤了)

122新增超过10种新坐骑(我要,策马奔腾——der~驾!)

123新增新的矿车(好看)

二、1.4.1.2

1、新增旅程的终点时装竞赛套装。

2、更新制作人员名单。

3、小雪怪法杖和小雪怪皮毛外套,平衡性调整。

4、修复公主NPC无法正确探测附近NPC的bug,导致她即使被邻居包围也会孤独。

总而言之,1.4版本新增的内容和改动很多,从1.3版本适应过来需要较长时间。

泰拉瑞亚灾厄星辉信标没了

开放世界生存制作游戏泰拉瑞亚在5月21日更新了1.403新版本,修复bug的同时做出了平衡性改动,下面来看看新版本更新内容

移除火把导致的减少

增加光之女皇召唤物出现的几率

愤怒的世纪之花(蒲公英)现在会掉落太阳花

现在撒旦入侵的飞龙只需要杀过就会解锁图鉴

现在最终剑需要养蜂人作为材料

现在寒颤棘长速度变慢,但是开花速度翻倍

波浪叶在下雨天生长更快,闪耀根在地下生长更快,火焰花在地狱生长更快

闪耀根将大量出现在地底,其他植物的刷新频率也加快了

猫头鹰数量将减少

更新了一部分贴图,主要大的改版有狱石系列武器工具,环境净化器,海豚枪

墓碑现在会被危机药剂标记出来

如果你干死了骷髅王,那么地牢老头和地牢守卫的图鉴也同样会解锁

在config.json里面加了一条:"DisableIntenseVisualEffects"用于让你关闭雷阵雨时的闪电特效

修复了土耳其语用户会爆炸的问题

修复了因为电脑文件权限问题导致的爆炸

修复了声音初始化失败的问题

修复了衣帽架和人体模型的贴图问题

修复了截图模式时截图过大的图会爆炸的问题

修复了液体在多人游戏时会不爆炸的问题

改进了液体在多人游戏时的流动方式

在config.json增加了"MultiplayerNPCSmoothingRange" 用于帮助多人游戏时的NPC移动?

多人游戏时队伍名称不再满血时显示血量

添加了一个名为“ TeamNameplateDistance”的config.json设置,用于修改队友名字的显示距离,可以改进游戏性能

泰拉瑞亚1.4.0.5.1和1.4.0.5.2有什么区别

系统bug。《泰拉瑞亚》是一款像素类探险游戏。在游戏游玩过程中建造的灾厄星辉信标突然消失,是因为系统bug的原因,经核实,截至到2022年11月4日,该系统bug已被修复,玩家可以放心畅玩。

《泰拉瑞亚》1.5更新内容是什么?

泰拉瑞亚1.4.0.5.2修复了一些bug。

泰拉瑞亚1.4.0.5.2汉化版是一款非常受玩家青睐的沙盒冒险生存类游戏,游戏用复古像素画风设计,高自由度的操作玩法,超多精彩刺激的关卡等你来体验。

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。 玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

泰拉瑞亚无限召唤bug怎么弄出来

泰拉瑞亚1.5更新内容如下:

1、移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性。

2、修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug。

3、Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性。

4、Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻死亡降低至3秒内受到两次伤害立刻死亡。

5、亵渎战期间,当至少一个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑。

6、元素箭袋提升15%远程伤害(之前是10%)。

游戏简介:

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。

玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

泰拉瑞亚日食召唤不了

泰拉瑞亚无限召唤bug怎么弄出来?在泰拉瑞亚中最近有个无限召唤的bug很多玩家都在关注,但是大家不清楚这个bug是怎么做到的,今天就让小编来带大家看看无限召唤bug怎么弄出来吧,希望可以帮到各位玩家。

泰拉瑞亚无限召唤bug怎么弄出来

1、首先我们先去找哥布林商人的踪迹,找到之后就可以开始我们的bug了;

2、我们先将自己背包中的生命水晶拿出来使用,使用之后快速放回自己的背包中;

3、这个时候大家会发现生命水晶没有消耗,那么我们再次使用生命水晶然后再放回背包;

4、接着大家让哥布林商人帮助我们重铸生命水晶,移到头像上松开即可,这样就会开始无限召唤了。

泰拉瑞亚灾厄血量错误

Tara Rhea 1 . 4 . 4 Eclipse无法触发问题的解决方案

一.触发条件

1.先打败世纪之花后,获得堕落之物神殿的钥匙;

2.去寺庙,用钥匙打开大门进入;

3.如果找到神庙盒子,有20%的概率打开发光石;

4.最后拿到日月食就可以召唤日食了。

二、召唤法

1.日食的持续时间是从早上4:30到晚上7:30。

注意:当白天不亮,像夜晚一样黑时,此已被触发。

2.月食产生的怪物是根据游戏进度决定的。当所有的机械BOSS都被打败后,日蚀将产生世纪之花——死亡。

Tara Rhea 1 . 4 . 4 Eclipse无法触发问题的解决方案

第三,问题的解决方案不能被触发

1.目前国服手机版在多人联机环境下无法正常召唤日食,这是游戏的bug。建议在单人环境下做,等待后续修复。

2.日食只能在白天触发,不能在晚上触发。

3.日食通话需要满足boss或者其他当前没有被攻击的,否则通话无法重复。

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泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情

系统bug,网络问题。灾厄BOSS是格拉瑞亚中副本的BOSS。

1、系统bug是格拉瑞亚系统出现了问题导血条没有数字,方修复即可。

2、网络问题是自身设备连接的网络出现较大波动,导致格拉瑞亚灾厄BOSS血条没有数字,更换网络重新打开即可。

泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情,以供玩家参考。

1-移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性

2-修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug

3-Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性

4-Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻死亡降低至3秒内受到两次伤害立刻死亡

5-亵渎战期间,当至少一个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑

6-元素箭袋提升15%远程伤害(之前是10%)

7-变频器(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害67提升到80,并且投出矛的过程会更快

8-磁能分割刀(战士嘉登实验室武器)基础伤害84提升到100,并且矛本体无视更多无敌帧

9-高斯短匕(战士嘉登实验室武器)尺寸提升50%,可以在使用时转向

10-高斯(法师嘉登实验室武器)基础伤害110降低到90,射弹发射前的停滞时间减半

11-等离子手雷(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害17800提升到18800,给予其一个碰撞音效

12-脉冲(射手嘉登实验室武器)基础伤害10780提升到12780

13-蛇眼(召唤嘉登实验室武器)基础伤害40提升到55,冲刺距离更远

14-泰瑟枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害28降低到22,射弹速度提升

15-特斯拉巨炮(法师嘉登实验室武器)基础伤害16200提升到21200,分裂出的电弧伤害提升10%

16-震波(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害x3,原为34现为102

17-暗影之雨法杖每次使用产生的黑雨射弹从20个降低到6个,并且降低了75%弹幕的散布程度

18-古石锤尺寸再次提升50%

19-幻星刀的伤害随着使用的危险程度(?很大可能和攻击目标的属性挂钩)提升

20-使得所有长矛能够自动连挥

21-使磐石地元叉、电灼长戟、雄伟之护的尺寸提升50%

22-阴险穿刺者的基础伤害390降低至350

23-斩首者现在在刀刃击中时会产生爆炸,刀刃尺寸提升50%

24-血星陨弓的基础伤害200降低到168

25-奥妮克希亚的黑玛瑙弹飞行距离提升

26-神之风箱的喷火距离提升

27-让至尊灾厄战第五波弹幕炼狱(10%)不那么随机,避免出现弹幕过于紧凑或者过于稀疏的情况

28-降低至尊灾祸射弹频率

29-复仇模式以上毁灭者的镭射速度再次从16降低至12

30-修复了复仇模式以上毁灭者的一个bug:飞行阶段体节上的灯泡即使被打爆也会亮着

31-无尽虚空召唤的暗能量对穿透伤害获得减伤

32-骷髅王的头部现在免疫所有debuff

33-风暴编织者的二阶段对震波拥有减伤

34-液压伏冲器(战士嘉登实验室武器)的电弧伤害提升

35-毁灭者和渊海灾虫对液压伏冲器拥有减伤

36-高斯来复枪(射手嘉登实验室武器)射弹变小,并且爆炸不会再因附近有物块而消失,使得爆炸能够无限穿透

37-电极解离机(召唤嘉登实验室武器)无视更多无敌帧

38-给予脉冲龙连枷(战士嘉登实验室武器)一个额外的升级

39-逐影飞盘(盗贼嘉登实验室武器)发射的激光伤害降低

40-物质调谐器(射手嘉登实验室武器)射弹在接触物块前造成33%伤害

41-幻星矛击中敌人召唤的星星会追踪

42-镀金鸟喙治疗频率降低

43-金羽发射的羽毛伤害提升

44-晨星链刃无视更多无敌帧,并且给予其一个额外的升级

45-真·憎恨之锋的射弹不再通过撞击物块获得额外伤害

46-修复了武士勋章bug(在之前版本中近战增幅的属性可以从附近多个敌人身上获取,可叠加并且无上限,此次修复使得近战增幅属性有了上限)

47-雪崩击中敌人召唤的冰爆裂出的冰晶提升伤害

48-为其他一些捐赠者物品加入机密(?)

49-极地之灵的冰和冰晶在白天变得更加容易看见,我很确信这一点(草)

50-古恒石现在能被放置

51-现在boss rush期间你的肾上腺素积攒进度不会随着boss刷新而重置

52-Boss禅定会阻止史莱姆雨期间的史莱姆生成

53-城镇NPC的刷新速度现在能通过config调整

54-现在有一个提示你处于什么难度模式的UI

55-水蛭现在不再造成接触伤害,作为代替,它现在会造成一个伤害性debuff“大量出血”

56-最终棱镜光束和类似射弹不再会被一阶段风暴编织者和灾坟虫直接“吞噬”

57-鬼妖村雨动画绘制会从使用的第二帧开始,以此避免一些奇怪的显示情况

58-修复了酒和嘉登之心让玩家免疫战斧和盔甲破碎debuff的情况;现在当你受到这两个debuff时,这两个饰品会使得debuff给予你额外的护甲和减伤

59-欺诈现在使得潜伏暴击消耗的潜伏变少

60-修复了glowmask的奇怪bug(?)

61-将鬼妖村雨检测名字从Sam更换为Jetstream Sam

62-修复了boss rush的文本错误

63-血神核心现在使得治疗药水有额外15%治疗量

64-修复了星辉信标生成崩溃,并且现在星辉信标被视作星辉环境

65-修复了亵渎入茧攻击中,玩家屏幕尚未变成全黑就受到圣炎灼烧的bug

66-修复了月陨天环的镭射光刀和恐寒症射弹的拖尾效果

67-修复了当你用一个yoyo打boss rush并被拖入地狱对战肉山时,玩家会被卡住(大概是由于yoyo的线收不回来?)的bug

68-肾上腺素现在造成额外200%伤害而不是150%

69-肾上腺素现在总是通过30秒充能完毕

70-肾上腺素的三个增益物品现在可堆叠的提升充能完全后的5%减伤,以及开启肾上腺时的15%伤害

*以上三条改动旨在让肾上腺素更加平衡,而非前期无用后期逆天*

71-诅咒镖飞行途中降落的咒火伤害减少至50%

72-现在所有钨钢怪物都能掉落钨钢电池,为了平衡轻微降低了电池的掉率

73-加入了彩虹派对炮(?)

74-现在当boss存活时使用改变难度模式的物品不再会立刻杀死玩家,而是播放一条提示信息,且该次难度模式的转换不会生效

75-现在雷暴雨由风暴编织者掉落

76-硫火匣现在掉落一些狱石和黑曜石

77-移除了鲜血精元、腐臭精元、渐隐鳞、吉普赛粉尘、猎捕花苞

78-降低巫毒恶魔生成率

79-硫火崖不会生成巫毒恶魔

80-墨水现在也会从巨像乌贼和幻海乌贼处掉落

81-风暴编织者二阶段的降雷总是从它冲刺开始的方向出现

82-风暴编织者二阶段的冲刺更加准确

83-弑神者复活debuff减半自然回血而非完全禁止自然回血

84-修复多人模式中实验室门的bug

85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限

86-考虑到硫磺火元素的随机AI影响,现在入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲

87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期

88-复仇模式以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0

89-复仇模式以上的克苏鲁之眼血量上限提升5%

90-复仇模式以上的蜂后随着血量降低最多获得10护甲而非20(专家模式下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力

91-复仇模式以上的蜂后血量上限提升5%

92-复仇模式以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定

93-复仇模式以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28

94-复仇模式以上的双子眼血量上限提升5%

95-复仇模式以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10

96-复仇模式以上的世纪之花血量上限提升5%

-复仇模式以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%

98-丛林龙,_戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90

99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%

100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80

101-至尊探魂眼的减伤和护甲从35%、80降低至25%、60

102-西格纳斯的护甲从70降低至60

103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提升至50

104-毁灭魔像的所有身体部分获得40护甲和15%减伤

105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%

106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提升至20%

107-亵渎的减伤从35%降低至30%

108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提升至40%

109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40

110-瘟疫使者的护甲从30降低至24

111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%

112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30

113-装甲挖掘者尾部和身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%

114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40

115-神明吞噬者一阶段的身体现在在所有模式中拥有95%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有92.5%减伤

116-神明吞噬者二阶段的体节现在在所有模式中拥有%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有95.5%减伤

117-现在极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提升5%

118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)

119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%

120-白金之星的护甲从50降低至40

121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提升至10%

122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%

123-部分深渊怪物护甲降低

124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)

125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70

126-将几乎所有月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害

127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍

128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害

129-奥米茄环境之刃的射弹现在会向外扩散,让它们看上去更加coooooool!

130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获得过高的dps增幅

131-再次降低巫毒恶魔刷新率

132-专家及以上难度模式中,海螺壳掉率从50%提升至100%;普通模式中从33%提升至50%

133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨

134-使得生命水晶更容易制作,现在仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水

135-渊海灾虫现在在玩家距离其800格外时迅速向地面下钻入并脱战

136-使得所有原版长矛能够自动连挥

137-修复了粘性地雷爆炸产生的火花无伤害的bug

138-移除了近战武器的盗贼变种和盗贼武器的近战变种(参考一些有双职业版本的武器,例如泰拉飞盘、憎恶血刀)

139-修复了在地图上查看一个灾厄箱子可能导致游戏崩溃的bug

140-亵渎入茧攻击释放的负治疗火焰现在会重置你的肾上腺素

141-重做了哥布林工匠的视力检测器,手抖者噩梦的重铸功能,将其变为一个“升级工具”,使得所有武器的重铸总是停留在该类型武器的最佳前缀处(所以召唤武器用的是神话还是无情?)

142-月球领主首次被击败时会在地图上刷新夜明矿,生成在有岩浆的洞穴层

143-马里亚纳现在在击中敌人时爆出水珠,而不是仅在击杀敌人时

144-提升醉公主NPC出售的酒类buff时间,提升幅度和该种酒的价格成正相关

145-降低醉公主NPC出售的蜡烛价格

146-提升绝大多数灾厄药水的buff持续时间

147-丛林龙,_戎和它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff

148-复仇模式以上的月球领主射弹造成夜魇debuff

149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快

150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%

151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无敌帧)从5秒减少到3秒持续时间

152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲

153-灾劫之尖啸给予10护甲而非20

154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外给予15护甲而非20

155-蚀日尊戒在夜晚/日食时给予15护甲而非30

156-巨大甲壳给予12护甲而不是8护甲

157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)

158-嘉登实验室武器现在被世界上最恶心,最丑陋,最孤儿,最低俗的NPC——哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度

159-复仇模式以上的石巨人脱战距离提升(boss rush不那么容易拉脱了?)

160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug

161-巨像乌贼现在能在深渊4层生成

162-移速增幅属性现在能够影响水平和纵向的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速

163-无尽虚空血量提升至25000(专家模式以上为50000),减伤减少到50%,护甲提升到80

164-添加了神之使徒的宝藏袋

165-移除了消耗版亵渎之核

166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标

167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方式

168-饰品的精准和前缀现在重新提供完整的增幅,分别为2%和4%暴击

169-提升了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲

170-硫海遗爵和复仇模式以上的猪龙鱼公爵在多人模式不再会只盯着一个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的一个玩家

171-使得复仇模式以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱和贴图中心点重合的更精确

172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人模式生效。

173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人模式的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效

174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提升到70%(但是会有人用这个吗)

175-能从撞击敌人获得无敌帧的坐骑和冲刺会直接增加你的无敌帧而非将无敌帧设定到一个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况

176-提供额外无敌帧的物品和buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获得的无敌帧

177-再次降低神吞后双月和丛林龙后日食怪物的伤害

178-降低月总后白金之星的伤害

179-星神隐壳现在会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降

180-死亡模式开启物品的描述现在会指示死亡模式使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复

181-聚合之脑现在会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你死后依然生效(省的复活一次磕一轮药)

182-召唤物不会在你死亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害

183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙和亵渎现在会掉落终极治疗药水

184-亵渎守卫现在会掉落超级治疗药水

185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水

186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击和射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无敌帧期间不会生效。

187-每当你受到护甲伤害时,一个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。

188-让绝学法杖获得很cooooool的视觉特效

189-嘉登之心现在在玩家站定不动时提升75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”

190-使得许多提升受伤后无敌帧的物品能够给予全局额外无敌帧而非特定种类的无敌帧。举个例子,原版月总及其射弹使用一套独立的无敌帧,在此之前这套无敌帧不会受到许多灾厄物品对无敌帧的影响。

191-神圣护符的合成表中移除水母项链和鲨牙项链,这意味着神圣护符和神圣壁垒不再提供水下照明和穿甲

192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响

193-神明吞噬者的头部和尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)

194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的准备时间更久,这个时间取决于难度模式

195-复仇模式以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避

196-专家模式以上的亵渎在多人模式中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星

1-专家模式以上的丛林龙在多人模式中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出一个火球

198-专家模式以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射

199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短

200-丛林龙在准备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方

201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但首次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑

202-击杀神明吞噬者现在会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)

203-极点光伏变为丛林龙后武器

204-削弱神明吞噬者后强化的双月和日食怪物血量

205-大幅提升神明吞噬者后强化的双月和日食怪物刷新率

206-移除弑神者法师和召唤头盔

207-移除林海远程、近战、盗贼头盔

208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师和召唤套的部分奖励给予了始源林海法师和召唤套)

209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方

210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎

211-配合弑神和林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改

212-大幅提升幻星套奖励的坠星下落速度

213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug

214-瘟疫注射器的射弹不再透明

215-泰坦之臂现在会正确地将敌人以光速拍飞

216- 硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿现在使用同一套无敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿和毒云的伤害

217-让灾厄的环境匣更加稀少

218-让大多数混合鱼更加稀少

219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量

220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5

221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获得免疫击退

222-泰坦之心套的潜伏暴击提升伤害但是削弱范围

223-昼夜和天鳍毁灭者削弱

224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱

225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫

226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率

227-重做掠夺者套,变为一个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的专属职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。

228-腐蚀脊椎不再是复仇模式以上独占饰品

229-血炎晶核的效果现在有软上限

230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难模式获取

231-肉后和月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁

232-腐化/血肉囊现在能在硬化的黑檀/猩红砖和硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成

233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的可能

234-重做巨龙之怒

235-重做潜伏值设定,比起一个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害和使用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的玩法更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品和药水并且饰品全部重铸为寂静前缀来积攒潜伏。

236-让相位剑的视觉效果更_

237-修复了星火解离者追踪的bug(大概率是终灾战清球时右键飞出屏幕的bug)

238-修复了渊海纹章该死的会导致炸游戏的bug

239-怒气和肾上腺和潜伏值现在会和难度UI的显示方式使用同样的规格

240-修复了模组提供的二段跳仅在那些它们不应该作用的坐骑上生效的问题

241-加入了“满弹短枪”(?)

242-加入了“天使之盟”

243-修复了所有多人模式中,boss的遮罩与天空崩坏

244-修复了硫火崖怪物有时会在远高于地狱的时候生成的问题

245-修复了盖尔大剑的雷电在多人模式中的bug

246-将丛林龙,_戎的边界龙卷更换为火墙

247-修复了跳跃增幅的描述,使得它们100%正确,完全符合它们真正提供的跳跃增幅

248-提升MOAB(气球之母)的跳跃增幅

249-天使翅膀增幅从15护甲、3回血削弱为10护甲、2回血

250-恶魔翅膀增幅从10%伤害、暴击削弱为5%伤害、暴击

251-蝴蝶翅膀增幅从50蓝、10%法伤削弱为20蓝、5%法伤

252-仙灵翅膀从80最大生命削弱为60最大生命

253-骨之翼从12%远程伤害、16%远程暴击削弱为10%远程伤害、10%远程暴击

254-烈焰之翼从10%近战伤害削弱为5%

255-幽灵之翼不再提供最大蓝量,而是当玩家穿着幽魂套时减少蓝耗

256-甲虫之翼从15护甲、10%减伤削弱为10护甲、5%减伤(甲虫壳)

257-甲虫之翼从10%近战伤害和暴击削弱为5%近战伤害和暴击(甲虫铠甲)

258-叶之翼从10护甲、10%减伤削弱为5护甲、5%减伤

259-蝙蝠之翼移除护甲,额外属性中10%伤害、5%暴击削弱为7%伤害、3%暴击

260-喜庆之翼从50最大生命削弱为40最大生命

261-生命露珠不再需要蜂蜡

262-复仇模式以上的毁灭者的激光射击像白金之星一样拥有一个计时器,从而让这个boss的攻击不再那么随机化

263-提升了火星飞碟核心的碰撞箱尺寸,因为它那么小,难以命中

264-血石核心现在仅需要1个血珠而非2个

265-巫医现在会在石巨人后售卖磁球

266-渊海灾虫在使用回旋攻击时,身体会逐渐转为砂石般的褐色来提示

267-渊海灾虫的头部在液体中浸没得越多,它使用回旋攻击的频率就会越低

268-当噬魂幽花和它的分身不在使用二人转冲刺技能时,它们的核心颜色会变化来指示哪一个是当前速度更快的那个。其中更慢的那个核心会呈黑色,更快的那个核心会呈红色

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