2021年黑神话悟空_黑神话悟空预计全球销量排行榜
1.为什么有很多玩家开始唱衰《黑神话:悟空》?
2.《黑神话:悟空》为什么在豆瓣被狂刷一星?
3.《黑神话:悟空》发售时间是什么时候?
4.你觉得《黑神话:悟空》上线时有可能达到《艾尔登法环》的高度吗?
5.现在的国产游戏更需要《《绝区零》还是《黑神话悟空》?
6.《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作吗?
7.黑神话悟空做了几年
要想《黑神话:悟空》会不会是国内第一款3A大作,我认为首先要知道什么是3A大作,达到什么样的标准能够成为3A大作,由此我们才能知道《黑神话:悟空》能否成为3A大作。
*什么是3A大作?
3A大作,一般是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,该词是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准。
3A是用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。
*3A大作标准:
一、高成本:高成本这个大家都能理解,就是砸钱,加人,加时间。只要有,就烧得起。对于成本到底有多高,目前没有客观的数据,我们以玩家公认的3A大作来参照,包括《GTA5》、《上古卷轴5》、《黑暗之魂3》、《荒野大镖客2》等,基本上投资都是亿元以上。
而《黑神话:悟空》第一次出现在大众视野就将关注度拉满,除了玩家对游戏的期待,各路游戏厂商也开始对游戏科学的挖角,并且《黑神话:悟空》这样的作品前期投入也是不可小觑的,这让也部分玩家对《黑神话:悟空》是否能顺利制作存疑,从中给出的信息,目前《黑神话:悟空》的投资方对于开发进度很满意,在已经投入4亿的前期制作费用的情况下,资方在近期又投入了1亿元~,所以在高成本这一项,《黑神话:悟空》无疑是符合的。
二、高体量:高体量游戏是体积大,有庞大的世界和内容,是3A游戏(3A大作)的一个特点。3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。如果只是达到了高成本,没有庞大的体量内容,则不能被定义为3A。
拔尖的场景设计,深度剖析的“西游素材”,鲜明立体的角色塑造,种类繁多的怪物模型,沉浸其中的游戏配乐这一切《黑神话:悟空》都已一一向我们展示。
三、高质量:3A的最后一点,说的是高品质,这个就会产生很大的分歧,而且玩家的口味也越来越刁钻,不仅是游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度其实是非常非常大的。
《黑神话:悟空》目前只是播出的演示,真正的上线发行后的表现和玩家评价还有待考证。
对于《黑神话:悟空》实机演示在网络上的爆火超过所有人的预期,这无疑坚定了团队继续开发游戏的信心,但《黑神话:悟空》能否成为中国第一款3A大作,其实还是任重道远,只有时间才能给出答案。
为什么有很多玩家开始唱衰《黑神话:悟空》?
《黑神话悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。
还是非常有可能的,毕竟预告片让人看了非常感兴趣,制作很精良。2021年8月20日早上10点,游戏科学释放了《黑神话:悟空》全新升级12分钟虚幻引擎5实际检测锦集,将近12分钟的实机演示再度引燃了游戏玩家的,《黑神话:悟空》立即冲到了B站热搜榜第一的具体位置和微博热搜榜,由此可见网民对《黑神话:悟空》的希望。一年前,公布了《黑神话:悟空》的游戏演示,在B站获得了令人震惊的3850千次播放量。
本次预告整整的有12分钟,文章标题“《黑神话:悟空》12分钟UE5实机检测锦集”就表露了游戏已从虚无缥缈4到虚幻5模块的变换,而内容,不论是界面或是会话,也是让人回味无穷不仅。最先是与马猴精的雪天作战,随后是与疑是亢金龙的白龙开展冰面抵抗,后面界面也是表露出各种各样稀奇古怪的妖怪,阻挠主人公“天神人”向前,直到后来发生扮成将来佛弥勒的黄眉老祖,才发觉全部的画外音,全是黄眉老祖在痴人说梦。
因为《黑神话:悟空》的有关话题讨论仍在不断发醇中,现如今各大论坛已经有很多对中故事情节、环境等层面的分析,坚信各位也看了许多。
3A大作一般就是指一些高成本费(项目成本)、高规模、高品质的游戏。游戏科学的技术主管招招也在知乎上出文,详细介绍了此次中服务支持。文尾,游戏科学也表明新项目仍在惹人,从征募岗位可以看得出,了解虚幻引擎的技术性人是设计阶段的空缺。可以看得出好的著作是需要的时间和人工的打磨抛光。下边我谈一谈我的感受吧。
在这里给各位网民打个疫苗,尽管在网上这款游戏呼吁很高,但与此同时大家内心应当保存一定的预估,终究国产单机游戏在追逐世界顶级3A大作游戏或是重重困难。很多人总喜爱用来与只狼、战将4来做比较,但要了解,这二者各自喜获2019、2018的TGA本年度游戏巨奖,由于坚信预告片内容终将是制作精英团队呈现游戏最好是的一面,作为展露头角的《黑神话:悟空》,实际上只需现阶段做到预告片水平,或是在这个基础可以更为提升,那么就足够变成心里的最好游戏。
《黑神话:悟空》为什么在豆瓣被狂刷一星?
《黑神话:悟空》在推出的时候就已经受到了大家的关注,因为它是一款和传统文化相结合的游戏。不止国内玩家对它很期待,国外的玩家也非常看好它,可是突然之间却有很多玩家开始唱衰,我想主要是有以下几个原因吧。
一是害怕期望越高失望越大。虽然这些年我们的国产游戏真的有很大的进步,并且也出现了一些风靡全球的产品。但关于这种特别有标志性的游戏,还是有一些产品由于期待值太高,最后却让人非常失望的。很多玩家之所以开始唱衰《黑神话:悟空》,就是认为它和一些失败的游戏有相似之处。
记得以前上高中的时候,生物老师告诉我们,出门在外的时候不用强调自己比较高的身份,因为你的身份越高,人家对你的期待值就越高。在期待值很高的情况下,是很容易产生失望的情绪的。作为一款游戏,《黑神话:悟空》开始就把玩家的期待值拉的很高,所以很多玩家认为它很有可能名不符实。
二是玩家对于产品的本身有疑虑。最重要的是一些玩家并不赞同《黑神话:悟空》主创和美术总监的游戏理念。而矛盾的爆发点就是,主创团队对《最后的生还者二》的评价,他们认为,这款游戏尽管无法取悦所有人,但努力总会赢得肯定。这样的游戏里面让人不得不怀疑他们会做一款自嗨的游戏。
也就是在游戏设计的过程中,可能更注重于自己的艺术创作,而不是在于玩家的游戏体验。因为一个不重视受众的主创团队是没有办法创作出让玩家满意的游戏的。这也是很多玩家开始唱衰做肯游戏非常重要的依据,认为游戏只是花里胡哨的表象,却没有办法让玩家身临其境。
三是为了唱衰而唱衰。这些年,仿佛陷入了一个怪圈,在网络上有很多键盘手,总是毫无理由的去诋毁或者唱衰某一个人,某一件事。比如这段时间我追的很痴迷的一部电视剧,豆瓣开分居然只有五点六分,并且打一星评价的很多。我看了那些评论,感觉我和他们看的完全不是同一部电视剧。
或许有的人是为了黑而黑,并且受了其他人的影响,也很容易随大流。就相当于网上有一个人开始唱衰这款游戏,并且发表自己的评论,可能有一些人对于这个游戏并不是特别的了解,只是看了这个人的评论,就开始跟着唱衰。这也不是不可能的,很多人都认为自己在网上说的话是不需要负责任的。
这款游戏究竟像不像玩家们唱衰的那样,还要等它正式上线以后才可以得出结论。对于任何无太了解的事物,没有必要太早的下结论。
《黑神话:悟空》发售时间是什么时候?
近日,国产单机游戏《黑神话:悟空》横空出世!13分钟的实机演示,瞬间让整个中国沸腾了!?
发布后,2小时冲上B站热门第一!超6万人同时,一天之内播放量破700万,弹幕数超11.4万。《黑神话:悟空》火了以后,获得了人民日报的赞扬,国外游戏作者对其的评价也很高。
但《黑神话:悟空》火了没多久,网上评价便开始连续下跌,甚至豆瓣被狂刷一星,很多玩家都有疑惑,为何大家齐刷刷在豆瓣刷一星。我认为具体的原因主要有以下两点:
一、第一个原因是游戏科学创始人youcar,最近在社交平台发表了一些比较粗俗的文字,导致部分女权主义者认为女性受到侮辱,出于愤怒和抵制,便到豆瓣评论下狂刷一星表示自己的不满和抵制。
游戏科学创始人youcar在社交平台发表的扩圈广告,说实话的确是不雅,但是上升到侮辱女性,我觉得有点上纲上线了,而且由此上升到对游戏的抵制我觉得更加主观了。
不管是游戏还是**,作为主创者是一定要注意自己的言行的,一旦有负面的新闻,必然会导致自己作品口碑下滑。前一段时间演员马思纯《断桥》上映宣传期间,被曝光出来的“逆行”,导致自己形象“翻车”,也直接影响到了**票房。
二、除了受到主创yocar言论的影响,同行出动的水军和新事物产生必然带来的阻碍,也是原因之一。
《黑神话:悟空》的演示公布不久,游戏玩家们对其的“期待值”评分为9.9。虽然也有许多不喜欢这一游戏的路人玩家,但大多只是打3星或者4星,打一星的少之又少。
而遭到“水军”攻击之后,《黑神话:悟空》的期待值评分先是下降到了9.8,而在后继的一日之内,暴跌到了9.3,短时间内暴跌0.6!如果继续这样下去,几天之内《黑神话:悟空》的期待值完全有可能跌破8点。
每一部作品火了,几乎都会出现这种情况,比如之前的《雾山五行》、《哪吒》、《流浪地球》等等。《黑神话:悟空》很多方面都接近国际水准,而且是中国人自己做的,用的还是中国人共同热爱的西游IP。一些同行看到这种现状便会打压和抵制这款游戏,为此给自己争取好评和利益。
所以万事开头难,一部作品好坏都由时间来检验,一时的评论也不能最终决定它的影响和价值,《黑神话:悟空》正式推出如何,我们拭目以待!
你觉得《黑神话:悟空》上线时有可能达到《艾尔登法环》的高度吗?
有媒体报道称,《黑神话:悟空》定于2023年发售,看起来距离完工还有相当一段距离,玩家需要耐心等待。
去年8月份发布13分钟实机演示时,官方透露登陆PC+主流主机平台,既然是2023年,大概率会支持光追技术,面向PS5、Xbox Series X等优化。
2020年,《黑神话:悟空》成为B站最受好评游戏,还进入IGN 2020观看最多游戏报告TOP3之列,关注度可以说是爆表了。
游戏评测
《黑神话:悟空》在经历了斗战神时代的失败,以及这些年做手游的积累,会在成本把控团队管理上做的更好。它不仅是简简单单的一款游戏,通过它背后的故事,或许更有借鉴意义。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。
如果说《黑神话:悟空》在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词,《黑神话:悟空》似乎走在了一条正确的道路上。
《黑神话:悟空》所选取的《云宫迅音》版本是交响乐版,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。而这首音乐在片尾恰到好处地出现,极大地勾起了玩家对西游的情怀。
现在的国产游戏更需要《《绝区零》还是《黑神话悟空》?
我个人认为《黑神话:悟空》上线时绝对可以达到《艾尔登法环》的高度,我甚至敢认为《黑神话:悟空》上线时的高度会超过《艾尔登法环》。接下来,我们就仔细看一下原因。
以下内容皆为个人观点,仅供参考!
1.游戏剧情方面
《黑神话:悟空》的游戏剧情就是我国四大名著《西游记》的改编,而且游戏主角就是孙悟空,也就是我们中国人心中的猴哥。单从这方面来说,《黑神话:悟空》就会比《艾尔登法环》受欢迎。因为每一个中国玩家都期待着一个能真正体现《西游记》的游戏。之前就有公司做过《斗战神》,但奈何出了点问题,导致《斗战神》根本满足不了我国玩家的要求。我国玩家很迫切期待着一个能有着3A大作标准的《西游记》游戏,就像波兰的著名《猎魔人》的游戏《巫师》一样。
2.游戏画面、打击感方面
游戏画面肯定没的说了,绝对是3A大作级别的,根据游戏科学之前放出的几个《黑悟空:神话》实机演示,就可以知道,《黑神话:悟空》在画面方面绝对不会让你失望,这也是《黑神话:悟空》刚放出的时候,惊艳全球玩家的原因。而且游戏内的怪物和人物模型都很真实,特别是四大天王,那个压迫感,真的给到了。打击感方面,有点像《黑魂》,但就目前的来看,《黑神话:悟空》的打击感绝对不差,因为还在开发阶段,打击感就这么好,上市之后肯定会更好。
总的来说,就我个人来说,《黑神话:悟空》上线时,一定会达到《艾尔登法环》的高度,甚至我敢说《黑神话:悟空》会超过《艾尔登法环》的高度。
《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作吗?
对于国产游戏而言,绝区零和黑神话悟空都具有一定的价值和潜力,但具体需求取决于不同玩家的兴趣和喜好。以下是对这两款游戏的介绍和拓展内容,以及国产游戏的现状和发展趋势。
1. 绝区零:
- 《绝区零》是一款由中国游戏开发工作室Mihoyo开发的动作角色扮演游戏。
- 游戏以中国文化传统为背景,以精美的画面、丰富的剧情和爽快的战斗著称。
- 玩家可以探索开放世界、挑战各类敌人和解谜,同时享受禅意的修行体验。
拓展:
- 《绝区零》的成功证明了中国游戏开发者在创作出高质量、受全球玩家喜爱的游戏方面的实力。
- 这款游戏的成功也推动了中国游戏产业的进一步发展,并带动了国内其他游戏开发公司的创新和竞争。
- 未来,国产游戏有机会在全球市场上获得更多认可和影响力,进一步推动中国游戏产业的国际化发展。
2. 黑神话悟空:
- 《黑神话悟空》是一款由中国游戏开发工作室Perfect World开发的动作角色扮演游戏。
- 游戏以中国古代神话故事《西游记》为背景,打造了一个充满奇幻和独特风格的游戏世界。
- 玩家可以扮演悟空一行人,在游戏中探索冒险、解决难题和战胜强敌。
拓展:
- 《黑神话悟空》将中国传统文化与现代游戏技术相结合,呈现了独具特色的游戏体验。
- 这款游戏凸显了中国文化对于游戏创作的影响力,也向全球玩家展示了中国文化的魅力。
- 在国内,类似于《黑神话悟空》这样以中国传统文化为基础的游戏越来越受欢迎,为中国本土游戏市场注入了新的活力。
国产游戏的现状和发展趋势:
- 近年来,中国的游戏产业取得了长足的发展,成为全球最大的游戏市场之一。
- 中国游戏开发者在技术研发、创意设计和国际合作等方面不断进步,推出了众多备受赞誉的游戏作品。
- 国产游戏不仅在国内市场取得成功,也开始在国际市场上崭露头角,吸引了越来越多的全球玩家的关注和喜爱。
- 未来,随着技术的不断进步和对原创内容的更多追求,可以预见国产游戏将继续在全球舞台上发挥重要作用。
总结起来,绝区零和黑神话悟空都是备受关注的国产游戏,它们代表了中国游戏产业的发展实力和创新能力。随着中国游戏市场的蓬勃发展,我们可以期待更多优秀的国产游戏涌现,并在全球范围内吸引更多玩家的喜爱和支持。
黑神话悟空做了几年
对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。
《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。
从当初国内单机游戏百花齐放,涌现出一批至今让玩家惊叹的游戏,仙剑、轩辕剑、刀剑封魔录、秦殇、剑侠情缘,这些老玩家熟悉的名字,却成为国内单机游戏的绝唱。直到二十几年后,单机游戏才开始再次出现在玩家视野。steam之上也渐渐可以看到一些国产游戏的身影。
戴森球、太吾绘卷、鬼谷八荒、部落与弯刀,一批独立游戏的崛起,让沉寂许久的国内单机市场,开始焕发新的生机。
但这些游戏虽然有其优点,但却无法承载国内几亿玩家的期待。国产游戏急需一款能够拿得出手的大作,目前来看这款大作很有可能就是《黑神话:悟空》。
《黑神话:悟空》的出现,犹如一个完美的救世英雄,中国独有的游戏剧情,风格独特的另类画风,还有虚幻5引擎的加持,正如游戏中所展现的那样,《黑神话:悟空》也正如桀骜不驯的悟空,要在一片欧美3大作的夹击之下,杀出一条属于国产游戏的道路。
但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。
从2020年游戏公布,到如今已经过去将近两年时间,我们看到了游戏各种怪物的造型,看到了游戏科学在制作时的点点滴滴,看到了游戏从虚幻4升级为虚幻5引擎,从中胖大海能够感受到,游戏科学也因为玩家的期待,而不断拔高游戏的制作要求,希望能够做出一款真正承载起国内玩家希望的单机大作。
目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。
是一鸣惊人还是遗臭万年,可能游戏科学的命运已经和《黑神话:悟空》紧紧绑在了一起。胖大海只想对游戏科学说,我们还等得起,你们慢慢做。
《黑神话:悟空》截至2023年8月已经做了六年多了。
游戏是从2017年开始开发制作的。《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。该游戏仍在制作当中,具体发行时间不详。
该游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界。登陆PC及所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
游戏设定中猴子是当仁不让的主角,却不止讲猴子。本作除了重新去塑造一个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方玄幻世界,谱写充满东方韵味的英雄史诗。
游戏评测
《黑神话:悟空》在经历了斗战神时代的失败,以及这些年做手游的积累,会在成本把控团队管理上做的更好。它不仅是简简单单的一款游戏,通过它背后的故事,或许更有借鉴意义。而这部游戏并不是造梦神话,而是中国国产单机走向正规工业化的第一步。
如果说《黑神话:悟空》在中国的火爆,是吃了《西游记》的国民度红利,但是在国外,没有西游滤镜的众多国际友人们,同样被这段实机演示所吸引,并不吝赞美之词,《黑神话:悟空》所选取的《云宫迅音》版本是交响乐版,和原版相比,气势更为恢宏,史诗氛围更为浓郁。而这首音乐在片尾恰到好处地出现,极大地勾起了玩家对西游的情怀。
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