弓箭传说第二关攻略​:第二章BOSS怎么击杀?[视频]

弓箭传说第二关的BOSS要怎么打?第二章的通关难度并不大,一些BOSS的攻击技巧以及重要的打法,小编待会都会分享给大家,想要知道第二章是如何通关的吗?小编在下面已经将攻略分享给大家,赶紧去看一看具体的打法吧。

弓箭传说第二章攻略

第一个boss 草皮头

攻击方式:

丢龙卷风(不重要

要点:

看你喜欢左边右边找一个地方放著

第二个boss 钻地草

攻击方式:

三方向单弹(快

四方向单弹(慢

双连汽油弹(持续燃烧

散射弹幕

要点:

前三个看准都很好闪

弹幕保持距离找缝隙

第三个boss 蜘蛛

攻击方式:

碰撞

八方向单弹

要点:

站撸boss被打到会僵直不要怕。

单弹要3秒左右不打他,他会不动1秒左右才会攻击。

第四个boss 咕咕鸡

攻击方式:

碰撞

要点:

放著去上厕所

第五个boss 大仙人掌

攻击方式:

冲锋落地X方向4单弹

连续单弹

要点:

保持距离留意冲锋,注意X方向子弹,连续单弹看准再闪。

弓箭传说boss攻略:全关卡boss打法汇总[视频]

弓箭传说有哪些boss?这些boss要怎么打?不同关卡的boss难度和属性打法完全不同,很多玩家面对强大的boss都不知道该怎么打才好,这次小编将分享全关卡的boss打法,将不同boss的打法技巧分享在下方供大家参考。

弓箭传说boss攻略

Boss 均免疫击退,炸弹人是boss会远离玩家,不是真正的击退,部分boss免疫冰属性。

所有boss均无近身安全区域(植物系怪物无碰撞,无生命系怪物无碰撞,可贴身打,但被打基本躲不掉),所以没有很好的操作不要考虑近身攻击。

近身打boss只推荐会熔岩的地龙,它需要先定方向再攻击,所以绕圈就可以无伤,其它boss基本上都不是只有单向攻击,近身必受伤。

所有boss推荐远程打,但远程boss不推荐贴墙站,远离boss和弹幕小怪难度会低很多。

容易卡住的boss:

7图稻草人:弧线弹幕,离得近了很难躲,离远了就轻松过了,躲避难度比弧线旋风低(弧线旋风王贴墙即可),只有速度快些

7图双地龙:站位在上下两端不靠墙的情况下弹幕很容易躲(熔岩地龙在上下两端也很容易,但可能遇到连续熔岩需要跑的多)

8图电网蛾:切记因怕被电打到而一味后退,电的规律性很强,在电刚刚发动后冲到前面才安全,不要离墙太近

8图风筝王:8图的尾王是第一个紧追玩家的boss,绝不可贪打,放风筝可无伤过,可携带一些自动的技能

9图炸弹王:及时移动位置,尽量有毒技能,宠物带蝙蝠或炸弹人,否则boss进墙就极难打了,使用镰刀的话可以打进去(须有火或雷属性)

9图冰人:其实好躲,跳击和冰刀都有明显的起手动作,问题在注意力的分开的问题,快速对弹幕做好判定,然后注意力转到boss身上就不容易被打了

10图死神:最粘人的boss,镰刀放完后几乎无起手就发动长时间剑刃风暴,如果擅长躲弹幕,尽可能拿到冰,否则建议跑,拖死boss,这时毒和宠物比较重要(10图可攻略组查看通关视频,需V_P_N)

10图中间2个boss:离远了打相对容易,炸弹人尽量有群伤能力(其实大部分人没群伤到不了这),蛾别靠近就好,蛾的弹幕分裂前后速度差距巨大,很难反应过来(两个boss都在之前有出现,这里因为是双boss,少量人会卡住)

10图巨龙:需特别注意冰锥攻击,预判的时间非常短,基本上没看清安全区范围就被打了,所以注意力要放在角色身上,飞行的弹幕躲起来还比较容易

国服未更新部分:

11图五火球王:主要需注意紫色追踪球,球放出时注意离boss远点,放出后1秒的定位期做准备,球开始移动时侧向移动即可躲过,其它有五火球攻击和周身小火球攻击,均容易躲

11图美杜莎:主要躲避冲刺,冲刺距离短,相比之前的王,躲起来简单很多,其它攻击为食人花的血球和凌乱血球

11图弓箭手王:三向弓箭手,攻击一次移动一次,攻击频率非常快,带反弹,建议要带冰,不然两个boss错开后很容易被射

11图胖胖蛾:和7图的一样,只是两只

11图熔岩王:核心是绕大圈,给跑路留路,boss冲刺路径上留下长时间的熔岩,秒伤超1000,踩到至少2300血就没了,抽空可优先杀小怪,boss召唤有2秒的仪式,相当于多了2秒无敌时间,而且没了小怪,跑路也容易,其它攻击为石头人的周身石球加强版

12图激光图腾:每隔6秒召唤3只小怪,无数量限制,必须及时杀掉小怪

12图双色_图腾:小王1只,尾王2只,游戏最高弹幕,图腾蓝色时释放蓝色慢速弹幕,红色时释放红色快速弹幕,变色时释放落雷,尽量吃到角色变小,底部贴墙打

弓箭传说装备选择攻略:最新装备强度排行[视频]

弓箭传说装备怎么选择?装备武器是玩家们展现自身实力的重要途径,选择好装备才能发挥出强大的力量,关于武器的强度下面有最新的排行分析,为玩家们提供详细的装备选择思路,帮助各位选择到合适自己的使用的武器。

弓箭传说装备选择攻略

首先,武器应根据自身适应来选择,自己玩的好的武器就是好武器,推荐是在相似的程度下表现的更好

初期:强烈推荐龙卷,由于自带穿透和唯一的回收属性,初期比其他武器造成的伤害明显多很多。

中期:5图难度开始明显提升(6图特殊原因除外,难度提升了但效果没有,致使7图提升了两个层级),这时必须升级装备了,8图之前,四种武器的效率都没有过于明显的差距,基本上这时大部分玩家有了紫色武器,紫色升满需要1000左右的卷轴,所以不推荐分开升级,按自己顺手的来,如果是蓝色武器,可多升个,如果紫色,应考虑下后期。

后期,9图后怪物血量攻击都太高,为快速减少怪物数量,武器的推荐发生变化,推荐伤害高的弓和镰刀(数值查看第6条),弓伤害等于攻击,暴击伤害高,游戏中尽量多吃暴击(保证攻速、箭的前提下);镰刀伤害比攻击高45%,伤害值爆表,加上高几率秒杀30%血小怪,清怪效率可观。

弓箭传说boss大全:各关卡BOSS打法指南[视频]

弓箭传说boss怎么打?游戏中有很多boss,不同关卡的boss难度以及打法都不一样,这次我们分享的就是boss的打法技巧,小编将boss的通关打法分享在下方,各个关卡的都有哦,有需要的小伙伴可以和小编一起来看一看哦。

弓箭传说各关卡boss打法攻略

前4关相对比较简单,跑位稍微练习一下,装备有一定积累,应该都没太大问题。

这里还是简单推荐一下:

豌豆射手

先说说最简单的豌豆射手吧。

一句话攻略,贴身打。豌豆射手没有碰撞伤害,随便贴,过段时间它会钻地,注意观察,第一时间上去继续贴身。

它会间隔1s左右喷射一次豌豆或者火球,掌握时机每次喷射前移动到侧面,始终跟boss正面保持90度夹角,剩下就是等boss倒地了

老树根

技能两招:

1、跳跃踩踏:一旦启动则连续跳3次,每次的落地必然是玩家的当前站位,落地后施放一个8向的子弹AOE。

注意点:踩踏伤害较高,需要重点关注。

应对措施:原地移动两三个身位,稍微离开boss踩踏范围即可,稍微近点也没关系,伤害只有1,而且这个是最理想的距离,因为boss的AOE打不到你,所以说boss的跳跃攻击其实是个很好的输出时机,利用短距离的位移可以输出一会boss。

2.90度范围子弹AOE:这个技能伤害一般,但是要注意跑位,尽量远离boss,躲避第一输出第二,觉得自己反应慢的可以学个子弹减速,效果明显。

石头人

技能两招:

1.旋转碰撞:会旋转跟踪玩家位置,伤害较高,同时会发射一个随机方向的单发小石头。

应对措施:没啥好说的,移动躲避输出吧,保持距离。如果学了冰系技能,可以冰冻boss半秒钟左右,迅速拉开距离。不过冰系技能有免疫时间,好像5s中内不会连续中冰冻效果。这里冰系魔法是指:旋转冰球,周身冰剑,冰冻箭。

2.发射两枚大石头:两个大石头的落点是玩家当前位置附近,落地后会炸裂成4向AOE小石头。

应对措施:炸裂的小石头固定4个方向,所以躲避的方法是横向左右移动或向后移动到大石头侧边,躲避大石头同时炸开的小石头也不会打到你。

这个boss需要一点耐心,碰撞伤害和大石头伤害都不低,吃多了有危险。

火球法师

技能两招:

1.召唤陨石:以玩家当前位置为中心,召唤5个陨石。

应对:这个技能施放时间长,及时躲避就好。上下左右四个方向位移几步。建议最大距离贴墙站位,可以减少两个陨石落点,总之难度不大。

2.紫色跟踪弹:boss会在自己身边施放一圈紫色火球,然后火球会跟踪玩家位置。

应对:一般来说只有3个火球会朝着你飞过来,大概飞行到一半的时候,往左或往右位移进行躲避,不要太早移动或贪输出太晚移动,太早了移动太多影响输出,太晚了不好多,练习几次基本无难度

技能1:三连冲撞

把握好时机及时躲避,没啥难度

技能2:跳跃践踏

离远点输出,一般都躲得开

弓箭手

很简单的boss,优先躲开各种红线,没难度

弓箭传说技能关卡攻略大全:技能图标数据全解析[视频]

弓箭传说技能图标是什么意思?通关最重要的就是技能这方面,很多玩家并不懂技能的强度,这次就让小编分享一波关于技能关卡的攻略,下面就是技能武器等各种数据的详解,大家可以通过下方的攻略了解技能的使用方法。

弓箭传说技能关卡攻略大全

武器:

弓:100%基础攻击力

飞刀:80%基础攻击力

回旋镖:飞出去80% 飞回来44%基础攻击力

镰刀:145%基础攻击力

前期大多推荐龙卷,后期10图之后,玩家开始推荐弓和镰刀,因为直接伤害差距很大,后期的怪物血厚攻高

技能:

暴击(小): 增加20%”基础”攻击力到暴击伤害

暴击(大):大约增加40%多点的伤害,1.2.3版本修复,之前版本无伤害加成

正向箭: 减少25% "基础"攻击力,未注意角色,宠物降低的是30%

多几支箭系列:斜向、背向、两侧箭一律不影响攻击力,每支箭都是100%攻击力

连续射击:减少10%"基础"攻击力

反弹墙壁:每次反弹减少50%攻击力,反弹持续到攻击距离满,若是龙卷,结束后回收

弹射:每次弹射减少30%攻击力,弹射持续到攻击距离满,期间会反复在合适的怪物之间弹射,bug是可能出现可以弹射的情况下穿透(非龙卷武器不知道有没有bug),若是龙卷,结束后回收

穿透:每穿一次减少30%攻击力,龙卷自带穿透,每次都有衰减

爆头:可以被宠物触发,个人感觉只有首次攻击有触发,观察多场未能遇到非首次攻击触发的情况,玩家反馈说非首次攻击可以触发爆头

攻击提升(小):增加15%"基础"攻击力

攻击提升(大):增加30%"基础"攻击力

愤怒:少1%血就多1%"额外"攻击力,所以理论上你死前最后一箭可以有2倍伤害

生命提升:增加20%"基础"生命

火:"基础"攻击力的15%,伤害固定,连续烧七次

毒:"基础"攻击力的30%,毒到死毒好毒满,一秒一下,毒角色大约为40%多点,毒角色、毒技能(所有毒技能只能下一个毒)、毒衣服、两个攻击不同的宠物,可同时下5种毒,后期毒有主流的趋势,目前后期图耗时长,1.2.3怪物攻击弱化20%,但仍没改变难打的局面,玩家开始有打消耗战的现象

闪电:攻击力的25%扩散出去,球和剑触发的闪电只会造成19%攻击力,电的bug仍未修复,电技能只对首次攻击的怪物有效,连续攻击同一个怪物,未能打到其它怪物时,不触发电效果,若打到另一只怪或移动,则触发

光:攻击力的30%,群怪时好使,前期用途小,后期提升输出明显,不确定是否有修改

球:攻击力的75%,不确定是否有修改,未注意此光环的伤害数值,但感觉比75%高

剑:攻击力100%,不确定是否有修改,感觉现在飞剑的伤害高于100%,战斗中看到的数值在直接伤害的160%~200%之间

关于伤害计算,这游戏是采取%数全部相加后最后再乘上基础攻击力(愤怒除外,愤怒是用当前攻击力去做计算)

下面是后来更新的内容,原资料版本低,没有下面的内容,没有数值资料

宠物技能,同人物技能

陨石类,伤害与飞剑相近,两种陨石时平均每秒1颗,间隔不均,命中极差,实测过一次boss战触发130颗陨石,命中boss不足30颗,只在大量群怪时有用

流星类,伤害与普攻相近,范围小,命中不足,打大龙boss奇效,但攻击不足,数量有限,打不出明显的伤害

死亡类,全废,伤害忽略不计

冰:属性箭用处不大,冰可以打断技能,但有CD,还没有额外伤害,属性光环有伤害,可以用来打断剑刃风暴类型的技能挺好使

11图最奇葩技能:角色变大、变小,最关键的是学前学后没看出多大变化.....

宠物前期推荐蝙蝠和炸弹人,后期推荐蝙蝠和死神,精灵不改是翻不了身了

弓箭传说技能选择攻略:最强技能推荐[视频]

弓箭传说技能怎么选择搭配?技能的选择非常多,玩家在搭配技能的时候需要考虑到很多方面,今天小编分享一些最强技能的选择方法,详细的攻略可以参考下方,各位小伙伴可以简单的看一看技能选择的玩法,我们一起了解一下吧!

弓箭传说技能选择攻略

1:关于广告。可以看,但没必要。一个广告30S。如果全都看一把游戏的时间还没你看广告的时间多。肝完体力就下就行,即使你天天看,你也要一步一步来。你玩游戏不是游戏玩你。

2:游戏内天赋优先级(个人向)

愤怒>连射>双暴>弹射=正向剑+1=三向剑=弹墙=暴击=生命值上升=爆头>攻击=攻速=闪电=引燃=两侧剑=影分身>闪光=死亡冰冻=死亡爆炸=死亡闪光=中毒=背向剑+1>周身技能>宠物技能

3:推荐技能套

愤怒+连射+双暴+生命值上升+无敌(站撸BOSS)

连射+三向剑+弹射+弹墙+爆头 (清杂)

放图

1武器一共4种,前期或者说7关以前任何武器都各自,随心所欲。8开始弓箭相对弱势,所以除了弓箭其他的都可以一战,首推镰刀,后期的小怪血越来越多,30%血概率秒杀的神技越来越吃香,而且后期走位特别多,所以飞刀和龙卷输出空间小点。

2衣服也是4种,目前雷衣最好,伤害可观。毒衣其次,全图毒很实在,只是在补刀和伤害上略低。火衣烧血其实也很快,但距离近容易失误,冰衣感觉只适合飞刀,进图3秒狂暴输出,冰衣可以冻住boss一下。前期随意穿,后期建议毒或者雷衣。

3戒指狼戒,5%暴击,弓箭必须带2个,其他武器带一个。鹰戒5%攻速,镰刀前期带2个,后期带一个,这里指等级,天赋攻速上来了就不用带2个。蛇戒,7%闪避。没有雷衣可以选择带一个,也可以不用,实际意义不大。熊戒5%血,感觉。。。额。。完全是废物。

4宠物最好可定是蝙蝠,原因是能穿墙,8开始全是墙其他的宠物几本没有输出,其次都差不多。

5技能 正向 连续什么的不用说了,各个武器差别不大,这里重点说冰和火。

冰技能在图里有3种。冰冻,一个不起眼的神技,打中怪物可以冰冻,适合打断远程近战的技能,对打断boss的技能也有帮助,比如冲锋类boss打中后技能会被打断,如果配合弹射可以有效的输出。

冰剑,伤害高,与冰冻同样的效果,4把剑中的首选。

冰球伤害低,但也有冰冻的效果,4球中首选。

火技能也有3个,火箭可以拥有,强大的输出非常可观。火剑伤害不俗,可以选。

球和剑技能里最优先冰剑其次火剑,雷剑,毒剑,球能不要则别要,实在没得选用冰球。